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我也来喷下圣域2 [复制链接]

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发表于 2008-10-17 00:21:56 |只看该作者 |正序浏览
首先,总的来说,这款游戏做的还是不错的.排除比如画面,打击感,造型等"萝卜白菜各有所爱"的问题之外,这个游戏可以作为喜欢ARPG的玩家在diablo3之前不错的替代品.

但是这个游戏也有很多明显的不足之处,我主要说下游戏操作和设置方面的,因为这是每个玩家都会关注的地方.里面或许有些问题是我没找到正确的做法,也请大家指正.

1,右键不能普通攻击.在你的主攻技能的cd时间足够小之前,你只能左右键交替着按,还要观察技能cd情况.

2,没有从背包到物品箱以及相反操作的快捷键.你只能一个个物品慢慢的搬.

3,我把1堆20瓶的血瓶分成了2堆,但是无法再次合成1堆

4,npc的智能很差劲,尤其是各种跟班

5,支线任务虽然很多,但是重复性太大了,基本就是砍怪捡东西护送.有人全部做完了吗?有啥印象特别深刻的任务没?(请不要说某某任务的奖励特别好这类"深刻印象").

6,技能设置不够合理,不少技能的效果不能叠加或者冲突.比如剑技能和双持技能.

7,装备的属性不合理,尤其表现在戒指和项链上.我认为开发者应该学习下wow的item value的设置方法,至少不要出现40级暗金和30级蓝装一样属性的情况.

8,进入了招数cd时间随等级增加这是一个改进,但是出现了玩家都用1级的和武器伤害挂钩的招数的情况,这就说明这个系统设置的有问题了.至少和武器伤害不挂钩的技能的cd时间没设置好,使之完全失去了实用价值.

9,地图足够大,但多数地方都是山河树木等障碍物,变相增加玩家的跑路时间

10,传送门太少了,还没有回城卷轴/法术.

先总结这么多,以后再慢慢谈.

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发表于 2008-10-17 14:12:29 |只看该作者
圣域2是个好游戏,但缺点很明显。在D3出来之前还是值得玩玩的                               ~

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发表于 2008-10-17 13:35:46 |只看该作者
说实在的,虽然我不想喷,也知道不同游戏比较是不对的,但是.....
圣域1我是玩通的,但圣域2玩起来就是觉得不舒服.砍怪的感觉,优化的情况,走路的感觉,技能的设定,AI,还有从美观上来看整个画面色彩的协调感........于是我把D2翻出来继续爽了,觉得圣域2还是有差距的...好像制作者是有心无力的感觉..

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发表于 2008-10-17 13:31:34 |只看该作者
路过,还在等中文版本 [顶] [顶]
伤情最是晚凉天
憔悴厮人不堪言
吆酒催肠三杯醉
寻香惊梦五更寒
钗头凤斜倾有泪
徒迷花寥我无缘
小楼寂寞心与月
也难如钩也难圆

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发表于 2008-10-17 13:26:34 |只看该作者
原帖由 lidi3503 于 2008-10-17 12:00 发表



按住Ctrl再鼠标点击物品即可直接卖我知道, 我一开始有把黄金剑就是这样被"卖"掉的.
但是,请问,我为什么要以1/3的价格卖东西???我为什么不能全价卖给商人??
当然,不是不能,那我为什么不能快速的卖东西给商人??

做 ...



没人拦着你啊,你高兴怎么玩就怎么玩,你高兴卖就卖,不高兴卖就跑,难道你还希望,一拿到你不想要的装备,自动变成钱?
卖给商人很快速啊。。。我记得有快捷键,哦,忘了,你那把黄金剑就是这么被“卖”掉的。。。

又一个怪马桶没有吸力的。。。

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发表于 2008-10-17 12:14:13 |只看该作者
我倒觉得这游戏打击感不错,比同类型来说,起码双持就很爽

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发表于 2008-10-17 12:04:14 |只看该作者

回复 #41 lidi3503 的帖子

那么你就在商人那里按Ctrl好了。
只要你不觉得从战场搬运物品到商场比较麻烦,就可以。
另外那些低品质(蓝色以下)的东西,你还会为了几个钱跑远路吗?
刚开始10级以内可能经济拮据,但随着等级增高,钱应该不是问题了吧。

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发表于 2008-10-17 12:00:01 |只看该作者
原帖由 红马甲 于 2008-10-17 11:52 发表
那是你不懂得操作……
在野外就可以卖,只不过据说是卖给商人的1/3价格。
另外按住Ctrl再鼠标点击物品即可直接卖。



按住Ctrl再鼠标点击物品即可直接卖我知道, 我一开始有把黄金剑就是这样被"卖"掉的.
但是,请问,我为什么要以1/3的价格卖东西???我为什么不能全价卖给商人??
当然,不是不能,那我为什么不能快速的卖东西给商人??

做软件当然要考虑用户的所有需要,并不是说有别的处理方式就要求别人用其他方式处理,这个是不对的,这样怎么能做出好东西??

[ 本帖最后由 lidi3503 于 2008-10-17 12:01 编辑 ]

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发表于 2008-10-17 11:52:48 |只看该作者

回复 #38 lidi3503 的帖子

那是你不懂得操作……
在野外就可以卖,只不过据说是卖给商人的1/3价格。
另外按住Ctrl再鼠标点击物品即可直接卖。

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发表于 2008-10-17 11:49:16 |只看该作者
我都说了打击感是个萝卜白菜各有所爱的问题,大家就别在这里讨论这个了

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发表于 2008-10-17 11:36:44 |只看该作者
原帖由 boy2wly 于 2008-10-17 10:56 发表
1,这是本游戏的特色所在。。。无缝技能释放也不是主流。。。
2,好神奇!你有那么多东西要搬嘛?
3,干嘛分开来?难道你背包里连20罐药都吃重不起吗?
4,不是AI笨。。。是设计组没给管理按钮。。。(跟随还是自由)
5,剧情呢?ARPG不 ...



感觉有些人反驳楼主的观点有些无知无聊, 根本没有有力的证明,就在那里狡辩,就算你喜欢这个游戏,你也不应该盲目,失去对事物的判断能力

譬如上面这个人的第二和第三点,什么叫你有那么多东西要搬,什么叫干嘛分开,这些就是游戏的漏洞和不足的地方,你管别人为什么有那么多东西要搬,为什么要分开药?
这个游戏出去打几分钟怪包包就满了,拿到商店卖,一个个搬你不累??即使你能忍受,你有权力让别人也忍受??
分药这个理由也简单,不是有公用箱子吗,我想把叠加物品分一部分给其他角色用行不行??如果联机玩,我能不能分些物品给别人??

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发表于 2008-10-17 11:29:32 |只看该作者
打击感,我从来没觉得圣域的打击感好过,一代如此,二代也是一样...
视角怪怪的,走个路自动帮你转来转去。不爽...
感觉还没一代好玩...

继续期待D3...

[ 本帖最后由 jjcokie 于 2008-10-17 11:31 编辑 ]

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发表于 2008-10-17 10:56:51 |只看该作者
1,这是本游戏的特色所在。。。无缝技能释放也不是主流。。。
2,好神奇!你有那么多东西要搬嘛?
3,干嘛分开来?难道你背包里连20罐药都吃重不起吗?
4,不是AI笨。。。是设计组没给管理按钮。。。(跟随还是自由)
5,剧情呢?ARPG不是ACT。。。
6,大家都练双刀流。。。有意思吗?
7,都没想法了。。。
8,这个我也这么认为~狗头到现在也无法解释自己的技能用法。。。
9,拿出张反证看看。。。从没看到过RPG地图全平地的。。。
10,LZ应该是D2玩多了。。。

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发表于 2008-10-17 09:49:42 |只看该作者
看来有很多人用户圣域2啊, 我很欣慰。

5.请做完整过支线任务,基本看懂内容再发言。

8。1开始是1级,后面可以提升的。我现在4级技能,cd 0.7s 你只看到了物理系

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发表于 2008-10-17 09:41:02 |只看该作者
可以看出,很多人没玩过1代就直接玩2,所以对这个游戏里的一些特色理解的不是很深,不过还是一句话,觉得不合适,就删了,觉得可以,就继续玩着,就像恋爱一样

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发表于 2008-10-17 09:36:48 |只看该作者
很多支线剧情做的都不错,看得出有游戏制作者的心血在里面。

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发表于 2008-10-17 09:16:41 |只看该作者
原帖由 magicain 于 2008-10-17 02:24 发表
1,操作习惯问题,为什么喜欢和别的同类游戏比操作手感,如果先玩圣域再完暗黑,不知道会不会说暗黑的操作不好呢?

2,需要的也就身上那一套装备,搬来搬去留着干吗?给你马甲用?

3,知道不能合起来,你还去分?这个该怎么说?相信以后补 ...




我双持两把剑,学了双持专精,又学了剑专精,然后这两个专精的攻击加值可以叠加???

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发表于 2008-10-17 09:06:47 |只看该作者
楼主喷的还是有道理的,至少不像那些什么“动作僵硬”、“打击感差”之类的~~~~~~

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发表于 2008-10-17 09:02:08 |只看该作者
原帖由 imyou 于 2008-10-17 08:07 发表
说得对,最反感的已经CD的问题和共用储物箱不能快捷操作。不能手动保存游戏等问题,就操作而言比TQ差多了,但是这个的耐玩性要强一点

保存是F9。。。而且存储非常之快。
慢慢的爬过~~~~

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发表于 2008-10-17 08:15:04 |只看该作者
原帖由 R.L.Klueze 于 2008-10-17 00:41 发表
1里面最恶心的地方这一代修改了,就是快捷键,以前1234是切换武器5678才是切换技能,这一代1234是切换技能,爽快很多~!!


这对于玩惯1代的切换方式的我反而觉得很不习惯、很不爽快了……

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