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一个圣域老玩家给新人的一些建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-14 11:01:59 |只看该作者 |正序浏览
本人玩圣域1代虽然说不上多出色,但是100级以上的号也有4个了。受困于本本性能,圣域2暂时是玩不了了,写一些自己的心得和大家分享一下。希望新接触这个游戏的朋友可以玩得开心。
      1、主动技能并不是等级越高越好。圣域采用的是冷却时间,在初期各项加成小的情况下面,贸然的提高技能等级只能让自己的冷却时间越来越长。所以保证冷却时间在一个合适的度是很重要的。比如说我原来练得吸血鬼就把“攻击”这个技能控制在冷却时间1.2S左右。技能是对一个敌人展开多次攻击,这个攻击的时间大概就是1S多,所以控制在这个时间能够最大限度的利用技能。再比如说重击这个技能,我通常控制在0.7S,可以保证一次重击后一次或者2次普通攻击后再次发出。
      2、关于对冷却时间减少的加成,1代里面相关的是这几项,不知道2代有没有变更,一是技能等级的高低,二是有一个装备附加的“恢复特殊动作”属性。对应法术就是恢复法术属性。三是被动技能里面的专注或者冥想对应战技和法术时间的减少。四是体制强度和心智强度,前者提高战技,后者是法术。在2里面相关属性是不是仍然是这两个有待查证。在1代里面体制强度能够提高血量,生命恢复速度和减少战技的冷却时间,实在是最好的属性投资。最后还有一个说明,技能符石镶嵌在装备上面增加的冷却时间是吃掉的1/3,刚开始练级的时候非常有用。这点2代是否相同也有待检验。
      3、关于难度。1代里面开始可以选择青铜和白银两个,一般来说是在青铜混完一身装备就直接开白银难度了。因为同样一件暗金或者绿装白银比青铜附加的属性要高。但是友情提醒,不知道此次白金难度上面有没有一个铌难度,此难度没有把握不要随便进。圣域的难度体现在怪物等级上面。不同难度的怪物有个相对于玩家等级的基础等级。然后玩家每升一级不同难度的怪物提升的等级不同。铌难度下面玩家升一级怪物升3级,所以如果玩家等级过低进入,一个会打起来很累,第二个是打到的装备等级太高穿不了。
4、关于MF。自然是靠装备。另外一点就是生存奖励,只要死亡就会归零。而且个人感觉死亡过的角色再次提升生存奖励比较难,所以大家还是尽量别挂。同样一般来说生存奖励在80%以下的时候作用并不是非常明显。当然,生存奖励提升到80%的时候人物基本上也要100级左右了。

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板凳
发表于 2008-10-14 11:51:37 |只看该作者
技能冷却的问题一代就是这样吗?我还以为是设计的疏忽

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沙发
发表于 2008-10-14 11:07:52 |只看该作者
刚才找了1代玩了玩,挺好玩的,就是升级等一系列系统搞不懂~~好像比D2的升级系统要麻烦~
CPU:Intel I5 2500K
主板: 华硕P8P67 B3 REV3.1
内存:芝奇DDR3 1600 F3-12800CL9D-8GBXL 4G*2
显卡:映众GTX560Ti冰龙版1024M
硬盘:西数黑盘 1TB
显示器:LG W1942SY
鼠标: 罗技 G500

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