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[杂谈] 个人感觉地狱之路的主要问题还是在细节方面 [复制链接]

美国陆军第1步兵师班长
F.E.A.R☆Desert Eagle .357

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发表于 2008-10-13 23:59:25 |只看该作者 |正序浏览
RT,游戏很不错,大问题没发现,但是就是这些细节问题让人呕火,相信如果这些细节上面改进后,在游戏的过程中都会有种不一样的感觉,游戏中,有些地方让玩家觉得很寒心,没有用心去做,如出现了一个镜头的英军士兵,完全可以不嫌麻烦制作恩菲尔德步枪和司登冲锋枪,但是游戏中偷工减料用了加兰德和M1卡宾,还有就是,最明显的,贝克换出诅咒手枪来,胸前的手枪套里显示还有一只,手雷明明扔完了,但是胸前还挂着两个,还有直接从后面的背包里拿出各种枪支甚至火箭筒(应该像维加斯一样,把两个主武器背在后面)。。。。。。。。。。。。。。。。。。
这些细节的问题就让人感觉到好像这个游戏就是匆匆制作完毕后搪塞玩家的,当然,不是说游戏的过程中要去刻意的观察这些东西,但是偶尔那么一两眼看到还是会叹口气的

堡垒静静的躺在地面上,慢慢的打开了炮孔的防护板,一门88炮插到了炮孔中,然后轰的一声,射了~

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发表于 2008-10-15 10:23:23 |只看该作者
细节方面是有太多的缺乏,操作方面又太失败了.看看战争机器,人家靠墙找掩体的感觉,就算UIB自己旗下的维加斯操作都好的不能再好,兄弟连一靠墙粘上了,在那板半天才重墙上下来.操作性不好,但是优点还是有的电影般的剧情更生动这这款游戏更像一部电影.
买电脑还不是为了耍游戏,可是一台电脑的价格比游戏机贵上好几倍,想耍游戏还不如就买游戏机。但是我又喜欢电脑,扎个办呢?没的办法!我还是选择了电脑。(以上的都是废话)
SAMSUNG R70
CPU:T7300  @ 2.00 GHz
内存:2G
硬盘160G
显卡:NVIDIA 8600MGS
外置显卡:XBOX360 双65
移动显卡:PSP-3006

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发表于 2008-10-15 10:14:17 |只看该作者
比较扯的就是那些德军手断腿断,但是脸上表情依然很安详.像断的不是自己身上似的.
爆头特写也有点问题.明明看见慢镜头子弹还没打到对方头上,可已经爆头了........
CPU:Core2 Quad 9550@3.7G
内存:GEIL 2G*2=4G
主板:ASUS P5Q
显卡:Zotac GTX260+
硬盘:WD 1TB S-ATA*2 RAID-0
这tm能玩d3了不?

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发表于 2008-10-15 10:09:44 |只看该作者
画面太干净了,场面不够火爆,没战争氛围。 战斗也不够激烈,任务比较枯燥,我记得最多的是拆88大炮。(从游戏开始一直拆到结束。。。 ) 再有就是AI太傻。。。 个人感觉很一般,玩了一遍就DELETE了。。

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发表于 2008-10-15 08:35:09 |只看该作者
上面一兄弟说道红色管弦乐了。。。我想问问、、、咱国内有联机么?。。。。。
从欧洲专门买的呢。。。都废了。。。。服务器全是欧美的。。。。那叫一Ping高

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发表于 2008-10-15 08:24:28 |只看该作者
第3人称状态下,主角下命令时,嘴不动(腹语术?),记得UBISOFT的彩虹六号-维加斯系列都没有这样低级的问题。。。其实BIAHH更象是二战版的RAINBOW SIX。。。。

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发表于 2008-10-15 08:08:11 |只看该作者
原帖由 amblin 于 2008-10-15 01:18 发表
BIA要挑问题太容易了....

随便挑一个... MP40..是开膛待击.....游戏里是啥样估计各位都瞧见了....

随便再挑一个.. M1 CARBINE (使用专门开发的7.62X 33弹药)... 游戏里居然用的是和GARAND一样的.30-06(7.62X63)弹 ...

遊戲中有顯示用的是甚麼口徑的嗎, 打通了都沒發現

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发表于 2008-10-15 03:03:10 |只看该作者
ubisoft下面的studio很多,实力参差不齐,gearbox属于比较弱的,BIA很好的创意,做成这样实在是糟蹋了,最喜欢第一代

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发表于 2008-10-15 01:39:51 |只看该作者
原帖由 nike_angus 于 2008-10-14 15:51 发表

只要是有讲兄弟连缺点的帖子,总有几个COD爱好者跑进来起哄。 什么心态!

你怎么不说只要是讲兄弟连缺点的帖子,都有你跑进来辩护。你又是什么心态?基本上只要是个谈兄弟连的,都能看见你在哪里各种辩护,然后把所有说兄弟连不好的都打成COD爱好者。你是兄弟连游戏制作组成员么?

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发表于 2008-10-15 01:18:14 |只看该作者
BIA要挑问题太容易了....

随便挑一个... MP40..是开膛待击.....游戏里是啥样估计各位都瞧见了....

随便再挑一个.. M1 CARBINE (使用专门开发的7.62X 33弹药)... 游戏里居然用的是和GARAND一样的.30-06(7.62X63)弹药..

这两个错误...简直就跟让一个米军穿着德军服装上战场差不多意思..

[ 本帖最后由 amblin 于 2008-10-15 01:25 编辑 ]
CPU: i7 920 OC@3.8 + Noctua NH-U-12P
Mobo: Asus P6T Deluxe
RAM : G.Skill 2G x3 DDR3 1600
GPU: Inno 3D GTX580 x2 SLI
HDD:  Seagate Cheetah 15k.6 SAS 300G x2 r0+ ES.2 500G x4 r10
Case/PSU: Coolermaster HAF-932 + Corsair HX-1000  
Display: Dell 3008WFP+2709 + AOC 619fh

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发表于 2008-10-15 00:46:36 |只看该作者
游戏主要是优化问题,桢数不高。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-10-14 23:51:25 |只看该作者
原帖由 M60HMG 于 2008-10-14 18:47 发表

不对? 你覺dod的就叫对嗎...?
dod的garand的槍聲爽就是爽,但完全不像開槍的聲音哦... 但幸好可以找soundpack來改善...

還有上面說cod細節做得很好的, 別胡鬧了... ...


汤姆森的声音 呵呵~~~~~~~~~

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发表于 2008-10-14 23:36:49 |只看该作者
http://www.youtube.com/watch?v=WUDfUcHs5pY

GC 2006放出的预告片

看了这个 你们就全明白了...

这个游戏在这个宣传片放出之后消失了好一段时间..

等到它回来的时候 完全变了...

真担心<分裂细胞>新作.. 也消失了有一段时间了..  

不过这次UBI的FAR CRY 2 看起来倒是用功了..

[ 本帖最后由 Navyseal 于 2008-10-14 23:38 编辑 ]
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发表于 2008-10-14 23:20:15 |只看该作者
要知道有取舍的,模型固化可以让很多机器跑得更顺畅一点.当然真实反映弹药量也可以做,就看制作组的性能考量了..

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发表于 2008-10-14 23:17:46 |只看该作者
大兵跑动的动作感觉不如1代,我在游戏开始教学的时候,后面的俩兄弟好像还带滑步的。另外感觉确实没必要把人物皮肤和钢盔做得麻麻点点,反而很假。

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发表于 2008-10-14 23:15:04 |只看该作者
原帖由 黄种人2 于 2008-10-14 15:49 发表
被打到头也不烂,完全没又物理反应的垃圾。



加个碎尸MOD就可以啦。。。。

COD2都有呢
随便逛逛。。

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发表于 2008-10-14 23:06:24 |只看该作者
大家还记得之前的宣传片么???  最早放出的....

现在真的感觉是个大忽悠了......
Guys who believe

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发表于 2008-10-14 22:15:46 |只看该作者
对显卡的要求,比使命召唤4与空降神兵都要高,游戏性与细节却差了很多,玩了不到一半,就删了,

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发表于 2008-10-14 22:08:28 |只看该作者
还有在街道上作战时,建筑物感觉很多就是用的贴图,不是模型,用枪打一下近边的建筑物,一点痕迹也没有的,

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发表于 2008-10-14 21:58:20 |只看该作者
原帖由 bf109e4 于 2008-10-14 21:32 发表
官方应该会出补丁的 ,等等看吧,现在还不是盖棺定论的时候

BIA3自带编辑器,说不定会出一些NB MOD


看来只有指望MOD能弥补这些缺憾了。
跳票了三年,结果出来这么个赶工的东西......
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。

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