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[杂谈] 关于继续战锤虫族和星际的辩论  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-10-13 18:08:16 |只看该作者 |正序浏览
原贴被锁

从我的图中可以看出来,异形线条简洁流畅,但是胸腔部采用了外骨骼和长脑壳设定,为后来许多外星生物提供了借鉴,但是异形在设计中集合了许多性暗示,和机械的冷酷感,这是后来许多外星造型没有运用的。

战锤的虫族,以第二版为例,结合了异形和虫子类的外骨骼设定,同时许多虫族加上了镰刀,爪子等,造型更接近于古时候的恐龙和微观下的虫子,使得浑身板甲外骨骼,带有倒刺,巨爪,尖牙利齿同节肢动物成为泰伦们主要的特征。

星际部分虫族外型(如刺蛇和大象,其实大象某些地方也很接近, Ravener出处还在证明中)上及母巢建筑造型具备了许多类似泰伦虫族的造型特点,如同镰刀的巨爪尖牙,虽大部分没有泰伦一般的倒刺,但外形却比较接近。


异形成体会带有宿主外形的特点,但是集合了宿主的基因优点在异形三中才表现出来,战锤在第一版中就出现了基因窃取者兵种,星际中的虫族也是会结合它们侵入星球上生物的基因特点。星际中虫族入侵会改变该星球的气候面貌,战锤泰兰入侵星球,会把星球上说有的东西“打包”带走包括空气土壤,同时该星球上生物的优秀基因。

以当时星际虫族出现年代的考虑,对大规模的外星虫类社会结构种族描述,和有实体造型的多方面文艺作品中,泰伦造型风格上与星际虫族相当相近。

虽说光说无法让人信服,但是作为艺术设计工作者,以我自己艺术的观点,星际虫族创造设计过程中和或多或少受了战锤的虫族影响,但战锤虫族不是星际虫族的全部。

[ 本帖最后由 falloutboy29 于 2008-10-13 18:13 编辑 ]
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发表于 2008-10-15 10:31:48 |只看该作者
mond手法没你好啊,你在那帖里怎么说的?暴fan不是最擅长从哪怕一点点消息里进行长篇分析么?
你的回帖里是既没看见消息,连分析也没有,就是高潮阿淫啊什么的,你嘴皮子一合我就高潮了,这就是传说中的淫口?
哇人者,人恒哇之。(感谢eternalloser兄提醒语法错误)
For he who likes to 'Waaagh' others,shall be 'Waaaagh'ed always.

哇不可以已。(感谢ogrium兄的指正,还请大家一起来Waaagh)
Once 'Waaagh',you can never stop.

若要人不哇,除非你先哇。
If you don't wanna be 'Waaagh'ed,you should 'Waaaagh' first.

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发表于 2008-10-15 10:22:14 |只看该作者
还用展示证据吗?我看不用,嘴皮子上下一合就把暴雪抄袭战锤定了性。
你在幸福的眩晕中幻想暴雪被gws告倒也不关我事。

是不是一看到下面这段话就高潮了?是不是所有意淫都成真了?是不是人生最大的快乐莫不过如此?
很好,继续让mond帮你打飞机罢。

其实魔兽争霸就是一个战锤桌面游戏的衍生物。
战锤桌面游戏的衍生物包括:《星际争霸》,《魔兽争霸》,《战锤》,《战锤40K》等等。无非一个贴合的程度而已。
其实,我知道,各位狂热喜爱魔兽和星际的玩家,其实根源就是喜欢战锤的。
你们没有这样做的主观动机,但是客观上这样做了。
举个抽换概念的例子来说: 西方的神话传说才是黑火药,战锤是德国的V1,V2火箭,而暴雪的游戏则是送卫星上天的火箭。
这个感念,正是如此。

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发表于 2008-10-15 10:15:45 |只看该作者
锤区人气全靠这一贴了。。。
这算好事还是坏事。。。

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发表于 2008-10-15 10:07:30 |只看该作者
你真的让我眼前一亮阿,我还以为你会像以前的那些雪饭一样,丢下句骂人话就像娘们一样泪奔出去了呢,
怎么,继昨天死咬着一张错图不放而无视那么多证据之后,今天的主打是帮锤饭打飞机阿?是不是等这帖盖到100页,再展示出某项BLZ抄袭证据的时候,你还是会说,只不过这一项,你们就高潮了。
哇人者,人恒哇之。(感谢eternalloser兄提醒语法错误)
For he who likes to 'Waaagh' others,shall be 'Waaaagh'ed always.

哇不可以已。(感谢ogrium兄的指正,还请大家一起来Waaagh)
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发表于 2008-10-15 10:05:37 |只看该作者
对woshiluguode一再侮辱锤FAN,感觉这个人没有教养及素质!

其他暴FAN是游戏爱好者,这人是个DN没教好的小P孩

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发表于 2008-10-15 10:01:56 |只看该作者
战锤区人少都去玩游戏了

暴雪区人多应为游戏不好玩了!!

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发表于 2008-10-15 09:57:22 |只看该作者
欣赏锤棒一波又一波的高潮是件很惬意的事情。

其实魔兽争霸就是一个战锤桌面游戏的衍生物。
战锤桌面游戏的衍生物包括:《星际争霸》,《魔兽争霸》,《战锤》,《战锤40K》等等。无非一个贴合的程度而已。
其实,我知道,各位狂热喜爱魔兽和星际的玩家,其实根源就是喜欢战锤的。
你们没有这样做的主观动机,但是客观上这样做了。
举个抽换概念的例子来说: 西方的神话传说才是黑火药,战锤是德国的V1,V2火箭,而暴雪的游戏则是送卫星上天的火箭。
这个感念,正是如此。


这段话在昨天让锤棒集体高潮,希望今天能看到更让锤棒浑身痉挛的言论。
诸位

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发表于 2008-10-15 09:48:47 |只看该作者
顶楼上,这Y拿不出证据,就骂人,这才是暴饭的本质。。。。。。。还自己安慰自己。自欺欺人。无奈




呵呵,(了解我的,都不要笑哦,我来掺和的)

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发表于 2008-10-15 09:28:22 |只看该作者
原帖由 woshiluguode 于 2008-10-14 22:48 发表


既然战锤是独创还有啥好说呢?星际魔兽是锤子的衍生作品算什么?飞天宇航服都剽窃了super marine好么?
以后不叫锤粉好了,干脆叫锤棒,韩国棒子的思路锤粉学的惟妙惟肖,good job~

台词自然不是瞎掰,看来沙塔斯旅馆里的帕丽斯 ...


说实话,你的回帖才让我高潮迭起,拿不出实际的东西就开始咬了?我看雪饭儿们也别叫雪饭了,叫雪跳跳吧
哇人者,人恒哇之。(感谢eternalloser兄提醒语法错误)
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哇不可以已。(感谢ogrium兄的指正,还请大家一起来Waaagh)
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发表于 2008-10-15 09:17:58 |只看该作者
暴雪FAN 还真是难缠  人家星际制作人都暗示过了  你们还挣?有病不
感叹一下 XX公司的游戏果然不是我等“小众”可以体会的。。。

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发表于 2008-10-15 02:26:49 |只看该作者
话说,这里有人否认锤子的东西是吸收各种流行的科幻元素的么?如果锤子的东西不是自己凭空想象的,那么暴雪就是在借鉴锤子吸收的东西而不是锤子本身了?

很好,按照这个逻辑,炼钢厂可以死了,因为汽车厂用的不是炼钢厂炼的钢,而是铁矿石啊..........
I bear the Stigma of Apocalypse !

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发表于 2008-10-15 01:23:46 |只看该作者
其实以相同方法也可以来论证

L5与地球9,Dimps与结巴4,悠纪与试婚0,Cavia与FUC

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发表于 2008-10-15 00:38:39 |只看该作者
我们讨论游戏,可是你对我的现实生活如此关心,我还真是受宠若惊。不过劳你费心了,我过的不比你差,但是说完这话我又有点怕怕,你是不是要继续问我有什么车啊买了什么房啊老婆漂亮吗这类的问题,我还是很囧的。

我信奉白纸黑字,我信奉论据论证论点,也许你信奉上下两片嘴唇一扒拉就能天马行空?抱歉我不是这样。

先休息了,晚安。

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发表于 2008-10-15 00:35:51 |只看该作者
原帖由 woshiluguode 于 2008-10-15 00:33 发表
你的说法是三七开,还有什么后期细加工,我的说法是blackisle负责发行,另外参与QA,我这否定了blackisle的参与?
你还真是个标准的锤粉,随意改变我的观点。

下面名词解释:

QA:全称Quality Assurance,中文译作质量保证。 ...



我退一万步说,bi只参与了qa,这算不算合作????算不算共同完成????

讨论烂了的结果就是bg变成bioware/blackisle共同完成的了,bioware不禁泪流满面扼腕叹息。
你这不是否定bi的参与是什么??

我怎么改变你的观点了??

我不认同别人将bg扣在bi头上,更不能认同别人忽视bi的作用。

[ 本帖最后由 duskfrost 于 2008-10-15 00:41 编辑 ]
Time is not your enemy,
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发表于 2008-10-15 00:33:08 |只看该作者
你的说法是三七开,还有什么后期细加工,我的说法是blackisle负责发行,另外参与QA,我这否定了blackisle的参与?
你还真是个标准的锤粉,随意改变我的观点。

下面名词解释:

QA:全称Quality Assurance,中文译作质量保证。

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发表于 2008-10-15 00:31:13 |只看该作者
我觉得君有个很好也不太好的习惯,努力的搜索精神打破沙锅问到底的精神以致有点钻牛角尖儿。
如今各样的信息,君应当都只作为自己判断的参考存在,有些事情,不能不信,也不能尽信,
如果君只信奉白纸黑字写下来的事情,我只能说君以后无法立足于社会。。。
要知道,连维基这个咚咚也都是网民可以随意篡改的啊~~
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发表于 2008-10-15 00:22:33 |只看该作者
原帖由 woshiluguode 于 2008-10-15 00:08 发表
来,给我英文原文,最好是官方的或者是制作者访谈
证明所谓bioware/blackisle三七开,或者什么blackisle细加工的说法

这是我在ntrpg找的一些中文资料,质量把关就是QA。



相当早的一个国外游戏站点对bg2的介绍,和国内漫天 ...


具体情况阁下可以询问游侠 “不存在的” 这位兄台,如果我没记错的话是这个人,他曾致信给bio询问过此事~
你能搜索到的官方的说法当然是 bio制作, bi发行了,
大部分是由bio完成的毋庸置疑,黑岛只是辅佐作用,这点我已经说的很明白了吧??

我现在都不知道阁下到底想证明什么言论??

难道阁下只凭一个bio制作bi发行,就说bg不是bb合作??就否定了bi的参与??
那我真的没有再回复你的必要了。

我已经重复无数次了,请珍惜自己的判断力。

另,敢问君知道什么叫做 质量把关 么?
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发表于 2008-10-15 00:10:54 |只看该作者
恩,我第一次听说dragon age的时候很早,2005年的ntrpg?我忘记了。

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发表于 2008-10-15 00:08:38 |只看该作者
来,给我英文原文,最好是官方的或者是制作者访谈
证明所谓bioware/blackisle三七开,或者什么blackisle细加工的说法

这是我在ntrpg找的一些中文资料,质量把关就是QA。

此外很多人有些东西不了解,说一下一些关于BG、Bioware、Blackisle、Interplay的关系。BG系列主要都是由Bioware开发,由于Bioware只是一个游戏制作公司,并不能发行游戏,而当时Blackilse在RPG的地位也是相当的高,估计当时也有dnd的授权,而 Blackisle并不是一个公司,是Interplay所属的RPG分部,由于名气太大(名字也比较酷),所以Blackisle才成了玩家口中经常出现的词语.BG的巨大成功后,BG2的开发工作Blackisle也参加了一些(好像是最后的质量把关),这期间由于Infinity引擎非常好,Blackisle就用这个由Bioware开发的引擎做了异域和冰峰谷两个游戏.到了前年由于XXX问题(具体不知道)Bioware和 Interplay开始闹着要打官司,同时Blackilse也有好多人开始出走,这些事情就影响到了NWN的开发(本来这个游戏应该半年前就发布的), 去年Blackisle又有几个重量级的人物出走.最后官司没打好像,双方协商NWN的发行权交给Infogrames,而Blackisle得到bg、 iwd系列的开发权以及infinity引擎的使用权,同时dnd的授权也到2005年。有什么错误或者不足希望大家给我补充,呵呵:)


相当早的一个国外游戏站点对bg2的介绍,和国内漫天的bg是blackisle制作的说法不同,这篇文章早在1999年就说明bg2是bioware制作,blackisle发行的游戏。

http://www.gamasutra.com/view/fe ... e_anatomy_of_a_.php

Introduction

Just over two years ago Baldur's Gate was released. It was the culmination of nearly 90 man-years of work by a number of inexperienced, but very talented and creative individuals at BioWare. BioWare was a Canadian game developer, with only a single title (Shattered Steel) to its credit prior to Baldur's Gate. Published by Black Isle Studios (the internal RPG division of Interplay Productions), Baldur's Gate was the next in a line of famed RPGs that included the venerable Bard's Tale and the highly respected Fallout, both developed by Black Isle. Baldur's Gate beat the odds and was both a critical and a commercial success (it collected nearly all of the industry's PC RPG of the year awards and a few "Game of Year" awards, and it has since sold about 1.5 million copies worldwide).

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