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[转贴] 使命召唤5 PC版的画面将超越其它游戏平台 [复制链接]

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发表于 2008-10-13 17:21:45 |只看该作者 |正序浏览
《使命召唤:战争世界》采用《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4: Modern Warfare)游戏引擎所制作,在视觉特效上更是运用新的技术来打造,制作团队表示《使命召唤:战争世界》拥有极佳的视觉效果,不论是整体战场环境、质地细节、反射光影还是任何穿梭在萤幕里、移动的物件等,都被精心计算以及细致地描绘出来,制作小组还认为这样的声光效果,在PC平台的表现上尤其突出,从新释出的游戏画面中就可看到,这次战场的重点在南太平洋战役,因此出现大海的战争场景相当多,海面不像是陆地或是丛林,它具有自然流动的特质,因此制作团队也非常用心在设计海面的呈现效果上,加上远处炮弹的闪光,或是飞机军舰经过的反射等等,在强化原本就相当可观的物理引擎后,不论是海面、沙滩、岩石还是远处丛林,都拥有比其他平台还要细腻逼真的高解析画质。
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2008-10-14 11:03:44 |只看该作者
原帖由 djim83 于 2008-10-14 09:30 发表

不知道原生和移植的概念怎么说。


个人理解~
原生:按平台针对性制作
移植:把某平台的成品游戏不做大改变制作其实平台游戏
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2008-10-14 10:30:59 |只看该作者
原帖由 宫本武藏. 于 2008-10-14 09:17 发表

以前国外有个帧数的实测,包括cod4在内的一些360大作是30fps的,就在论坛上自己翻去

无心应战,只图个事实http://game.ali213.net/thread-2137985-1-15.html这个帖子提供了cod4的帧率测试地址http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1161336&postcount=78结果自己看。
如果阁下能放弃习惯思维多玩几个360上的fps游戏的话自然会感觉到cod4的帧数要比很多游戏足的多,尤其是对帧数有独特感觉的pc玩家甚至可以大体估计出帧数有多少。30fps的游戏玩起来很容易就感觉出来,就如战争机器(非fps游戏),叛逆连队,兄弟连等等,其实包括大部分游戏

[ 本帖最后由 BRBofC4 于 2008-10-14 10:39 编辑 ]

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发表于 2008-10-14 10:18:30 |只看该作者
从来就木有认真玩过COD系列的人 飘过 - -

不过还是期待下COD5  打算第一次认真万一次

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发表于 2008-10-14 10:04:35 |只看该作者
原帖由 djim83 于 2008-10-14 09:30 发表

不知道原生和移植的概念怎么说。

原生就是以PC为平台从0开始制作..

移植就是把制作好的模型吖...脚本吖.....触发器之类的,加载到PC的游戏引擎上 再转换出来..

变成PC可运行文件~~~

虽然解释不够专业,不过差不多这个意思了....

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发表于 2008-10-14 10:01:19 |只看该作者
强烈期待COD5~~~~~~~~~~~~
CPU: Core 2 Duo E4500 2.2GHz
Motherboard: ASUS P5LD2 SE (rev 2.01G)
Memory: 2*1024 M = 2G KingMax DDR2 667
VGA: PowerColor HD4850 512M DDR3 (plus MOD: 超频三-爱琴海)
Hard Disk: Seagate 160G 7200.9 + WD 640G
LCD: SAMSUNG 730BA    Power: HuntKey 355U

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发表于 2008-10-14 09:35:33 |只看该作者
4代都未爆机,期待下5代~~~~~

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发表于 2008-10-14 09:30:00 |只看该作者
原帖由 BF1942 于 2008-10-13 17:51 发表

不知道原生和移植的概念怎么说。

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发表于 2008-10-14 09:17:58 |只看该作者
原帖由 BRBofC4 于 2008-10-13 22:50 发表

注意,cod4可是家用机平台上为数不多的保持帧数将近60fps的游戏,想知道30fps什么感觉?玩一下战地叛逆连队,还有很多,一玩就会感觉出来。

以前国外有个帧数的实测,包括cod4在内的一些360大作是30fps的,就在论坛上自己翻去

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发表于 2008-10-14 09:01:07 |只看该作者
PC比游戏机更有性能的拓展空间,你有多少钱,是能有什么画面,永远在进步。
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。

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发表于 2008-10-14 01:27:46 |只看该作者
PC上画面更好不足为奇,游戏机还跑不动孤岛危机呢。

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发表于 2008-10-14 01:17:03 |只看该作者
原帖由 zehao 于 2008-10-13 21:45 发表
感觉COD的单人一项是优势 或者说是突出点。。。。。。。联机。。联多了也就腻了。。

[经典] [经典]
i5  2300
MSI/微星PH67S-C43(B3)
Inno3D GTX 560 Ti 冰龙版
Seagate/希捷 1TB 7200转 16M
宇瞻4GB DDR3 1333   X2
ANTEC 模尊450 额定 450W 模组
WIN7 64位
AOC 2440  24寸

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发表于 2008-10-14 00:47:24 |只看该作者
这个帖子实在容易引起纷争。x360和ps3根本已是老掉牙的配置了,哪能跟当今主流PC的3D性能相提并论,游戏机也没那么高的要求。等XBOX720出来看看吧,估计是很厉害的。
操作系统:Windows 7 旗舰版 64-bit
处理器:英特尔 QuadCore IVY I5 3450
主板:华硕 P8Z77-M-Pro
显卡:索泰 GeForce GTX 460 毁灭者HB
内存:三星黑武士DDR3 1600 OC2133 4G*2
硬盘:英特尔SSD G2 80G+西数2TB+希捷1TB
显示器:戴尔 2312HM

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发表于 2008-10-14 00:45:50 |只看该作者
其实COD4除了中东那关外实在看不出画面有什么特别之处                          .
AASFP高级私人教练.NSCA私人教练

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发表于 2008-10-14 00:29:55 |只看该作者
期待啊 期待啊 战场气氛很重要 使命召唤的系列游戏都是玩的是紧张感 差不多没时间欣赏

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发表于 2008-10-14 00:03:26 |只看该作者
啊……
配置啊配置……
cod4 AA2X,2项中(开不到最高),其他全最高,平均20fps的飘过……
[汗水] [汗水] [汗水] [汗水]
i5 2300
ausa P8P67-LE
2*2G DDR1333
1T seagate 7200.12+250G 7200.11
GF9600GT 512M GD3
HUNTKEY R85
SAMSUNG P2450
RAZER DEATHADDER
MICROSOFT WIRED KEYBOARD

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发表于 2008-10-13 23:29:44 |只看该作者
原帖由 XIBEIJIAN 于 2008-10-13 17:41 发表
几乎每个游戏机平台的游戏移植PC,都是这个论调,结果出来一看,有几个达到了??、

别的不说了 光DMC4一个 PC的画面就把家用机干翻天了

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发表于 2008-10-13 23:21:57 |只看该作者
又见无聊的对比贴,万没想到这回发帖子的人竟然会是版主BF1942!!!!

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发表于 2008-10-13 23:03:53 |只看该作者
感觉使命系列是激烈有余,紧张不足......
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。

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发表于 2008-10-13 22:57:31 |只看该作者
搞那么多不要搞到最后我们中低端的玩家玩不到就好

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