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[原创] 基础汉化 --- 游戏工具篇 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-12 12:01:58 |只看该作者 |正序浏览
先谈没有加壳的汉化
ResHack 3.5
此工具特别适合修改界面类
包括MFC资源结构的"对话框","菜单"
和C++的"RC数据"都能很方便地修改
也包括"图片"、"图标"和"版本信息"的修改
ResHack最近的几次更新由于过于强大,直接把我原来喜欢用的PE Explorer和eXeScoPe都抹杀了...
优点:解决MFC、C++、Delphi及一切调用资源的程序,可以自由编辑文本长度,添加控件,能解出代码格式
缺点:不兼容vb编写的程序以及.Net



Passolo
这个工具比较适合中大型软件,拥有字典以及批量替换文本和默认编码的方便之处
优点:预置字典,省去很多基本界面的翻译,通过增加字典库,对同类工具的汉化上便于偷懒和统一
缺点:其他方面太弱了

DotNet Helper 1.4
用于.Net工具的反编译及重编译
通过获得部分代码,得到修改文本的途径
优点:似乎是.Net的唯一汉化工具
缺点:同上



UltraEdit 14.10
大部分程序是PE结构和新的.Net这两种格式
前者用ResHack无法解决的部分文字(比如标签、下拉框、提示框等)就得用UltraEdit搜索该字符进行修改
汉化的字符不能超过原先的字符长度,如少位了可以根据情况补00或者补空格(20)
同样,这也是日常文件结构分析的利器,好好学习一下很有帮助
优点:最后修改完善用的
缺点:修改十分麻烦,无法编辑资源类以及.Net程序
迅雷下载:thunder://QUFodHRwOi8vNC5qc3l6MS5jcnNreS5jb20vMjAwODA3L1VsdHJhRWRpdF8xNC4xMC4wLjEwMjRfU0MuZXhlWlo=

OverNimble Localize Plus
用于批量处理的利器,使用价值同UE,但操作上要方便得多
优点:同UE,操作更便捷
缺点:无法编辑资源类以及.Net程序



脱壳部分
脱壳的原理就是先检查加壳的类型,再用对应的工具进行脱壳,因为没有深入研究,只简单的说一下
查壳的有peid、UN-PACK、开发语言判断器 V1.04
如果没有合适的工具,那只能手动脱壳,这方面我也没有研究过,不过可以推荐一个应急的工具FreeRes 0.94c,缺点是脱完壳以后再想加壳似乎就没招了
脱壳工具去这里找吧
http://www.hanzify.org/?Go=Class::List&SortID=16

[ 本帖最后由 zhmwwl 于 2008-10-12 14:50 编辑 ]
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发表于 2010-8-21 13:21:04 |只看该作者
支持此贴。。。。汉化达人

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发表于 2010-2-28 21:23:46 |只看该作者
好帖支持。感谢分享。

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发表于 2009-2-7 05:57:43 |只看该作者
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