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[杂谈] 希望红警三不要限制最高FPS [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-9 16:05:11 |只看该作者 |正序浏览
这种做法令我十分不爽,CNC3 30fps本人觉得不够流畅,最差也得60fps,希望新的红警三不要采用这个设定,my god。

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发表于 2008-11-2 11:32:54 |只看该作者
如果不限制的话就会造成和 将军零点时刻 那样比较快的那台机器出现忽快忽慢的现象

你用一台老机器和一台新机器联网玩玩 将军零点时刻 就知道了

所以说不限制是不行的

PS
当然喜欢玩电脑对战和任务而且机器不错的玩家是会觉得不爽

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发表于 2008-11-2 11:29:57 |只看该作者
現在的SAGE就是FPS等如遊戲速度,中土1已經限制30FPS了
當時在ini改成60FPS,結果進入遊戲後速度超快,就像RA1一樣,快得完全玩不了
理想速度其實是35FPS

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发表于 2008-11-2 11:15:20 |只看该作者
30PFPS...........................................................................

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发表于 2008-10-15 14:29:57 |只看该作者
看来LS火星了...

像LS这般对fps敏感的人还是头一次见..

24帧是公认的标准流畅水平..30帧完全流畅..

但像FPS游戏就不是了..30-60-90的差别比较大..再往上也没什么特别大的区别..

也许有个别玩家会有不同的感受..

但CNC一直就是fps和游戏速度互为正比关系..感觉而已吧..
呃..你35L的话很说明问题..自己再去玩玩Ra2就知道了..很流畅吧..很快吧..? = =

要是你看官方视频的都还说不流畅那实在就不好说什么了..

你可以试试把魔兽定到30帧看看会卡否..

要玩游戏都60帧以上就真神人了..诶..

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发表于 2008-10-15 14:14:12 |只看该作者

回复 #26 王二麻 的帖子

我也头一次听说24fps就很流畅这样的神论。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-10-15 14:12:19 |只看该作者

回复 #22 segayui 的帖子

桢数高了只是游戏流畅,和游戏速度有什么关系?在GTX280还没办法玩这个游戏了呢,制作人不至于那么脑残。

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发表于 2008-10-15 14:10:00 |只看该作者

回复 #16 neverman 的帖子

1v1 最高难度,在中后期也不落fps,但30fps真的不太流畅,一拖动就感觉出来了。我对fps改变特敏感,玩游戏基本都是60fps以上玩的,我属于宁可牺牲画质也要速度型。

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发表于 2008-10-15 14:07:11 |只看该作者

回复 #15 JimRaynor_2001 的帖子

这位大哥,头一回听说25fps以上人眼分辨不出来的,你眼睛有问题吧?不到60fps就别指望看不出来

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发表于 2008-10-13 13:37:27 |只看该作者
确实有些BLZ饭太可恶了,盲目崇拜不说还一切BLZ至上

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发表于 2008-10-13 12:53:31 |只看该作者
楼上你太冷了

我不关心....反正我么觉得卡过
人是有装B的需求的,当没有B的时候,人通常会作出两个选择:第一种是用纸做个,戴上后昂昂然俯视众生;第二种就是使劲诋毁有B的人,好似有的人是在装B,而他才是真的有B。
                                                                                                ————我爱列宁

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发表于 2008-10-13 12:37:52 |只看该作者
原帖由 ycdtsunny 于 2008-10-13 12:10 发表
拖动用右击鼠标拖 30帧很流畅的  不要学魔兽用鼠标放到边缘移动屏幕!!!


嗯,沒錯~~從C&C2開始就開創了的便捷滾屏怎么就沒人說呢? 不少人都覺得非常方便,特別是高分辨率的狀態下,不用整天把鼠標往屏幕四邊緣移動~~

莫非是還有人不知道? -3-   BLZ的RTS到現在還是老式的操作,我很期待SC2吸收這個優點然后又有B白說這是BLZ創新之作-3-

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发表于 2008-10-13 12:10:30 |只看该作者
拖动用右击鼠标拖 30帧很流畅的  不要学魔兽用鼠标放到边缘移动屏幕!!!

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发表于 2008-10-13 09:44:26 |只看该作者
........RA3beta已经限制帧数了,除非RA3换引擎,不然不可能解除帧数限制,实在要解除的话就会发生将军那样的问题(现在机器跑将军太快了,人手很难跟上AI的反映。)

[ 本帖最后由 ipooo 于 2008-10-13 09:45 编辑 ]

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发表于 2008-10-13 00:37:03 |只看该作者
关于30帧,我说一下,说24帧就肉眼看不出来,那是指电影,指纪录已发生过的视频,才可能在24帧内做到,因为这一帧和下一帧在内容上有相含关系。

但对了游戏来说,就完全不同了,它是即时生成的,它无法预知下一帧在什么场面上,每一帧都是随时产生的,无法与放播放已发生的固定内容的视频比,例如,对于更敏感的射击游戏比如Quake3来说,30帧和50帧的区别太明显了,练习多了,你甚至能感觉到120帧和150帧的区别,当然再高基本感觉不到差异了。

希望这个能给拿电影的24帧平滑流畅和电脑的即时生成帧30帧想流畅做对比的人,一个参考。

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发表于 2008-10-10 02:01:32 |只看该作者
EA应该给个选择。。。要锁的打勾。。。不要的就别打上不就完了。。。

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发表于 2008-10-10 01:47:26 |只看该作者
嗯,目前SAGE的幀數和游戲速度掛鉤,這才是最大的問題~~~


看起來是在照顧配置低的玩家,但是這種設定弊大于利

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发表于 2008-10-9 23:56:10 |只看该作者
回楼上的并不是所有游戏都是帧数越高速度越快


比如WAR3或者星际等游戏如果联机的话大家速度都是相同的,如果有一方帧数低那他会看幻灯片,但游戏速度依然正常。


所以说帧数和游戏速度本来就不该挂钩的

[ 本帖最后由 cuixingshi45 于 2008-10-9 23:57 编辑 ]

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发表于 2008-10-9 23:04:17 |只看该作者
我真奇怪了,30帧嫌慢,难道他们真的有那么快的操作速度?
能在60帧甚至更快的速度下操作的过来?
竞技游戏不锁帧可真是个好提议啊,你30帧我60帧。诶?我这都快完事了,你那怎么才开始啊?
太阳!那我这么半天到底在和谁打?

[ 本帖最后由 segayui 于 2008-10-9 23:05 编辑 ]

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发表于 2008-10-9 22:46:20 |只看该作者
neverman你QQ多少啊?加了我都不知道你是哪个.....

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