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[求助] 话说..你们用骑兵都怎么用的 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-8 16:25:53 |只看该作者 |正序浏览
看了不少帖...

都说冲了拉出来再冲..

自己之前打的时候发现冲了想拉出来..总有几个粘在对方阵里出不来.队伍拉出来那几个就挂了..

只好步兵顶在前面.骑兵移到恻翼冲过去.然后对面的步兵差不多就白了..但如果人多就是肉搏了..

请问下你们怎么用的骑兵啊...怎么还有人用1队重枪骑能消灭满编的?..

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发表于 2008-10-9 19:50:33 |只看该作者
龙骑。。。弓骑。。。标枪骑。。。
全是怪物。。

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发表于 2008-10-9 16:18:47 |只看该作者
原帖由 摩卡 于 2008-10-9 16:04 发表
重骑的天敌不是长矛~~~ 而是弓骑啊!!!
每次我都非常,非常郁闷地被弓骑刷!!!!!
实在是,勾起我无限感伤~~~~~
所以我需要轻骑在身边,伺机和弓骑缠上,才有机会克敌,否则,残念啊~~~~[害怕] ...

弓骑确实是中二里面最恶心的兵种……当然如果是你用那就是最爽的兵种……

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发表于 2008-10-9 16:17:43 |只看该作者
只冲第一排,那么拉回来的时候几乎可以做到无损(当然冲锋时直接挂掉的不算),如果冲第三排……10%以上的伤亡是免不了的吧?

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吴 奋威校尉

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发表于 2008-10-9 16:04:13 |只看该作者

回复 #24 阳牧逸羽 的帖子

重骑的天敌不是长矛~~~ 而是弓骑啊!!!
每次我都非常,非常郁闷地被弓骑刷!!!!!
实在是,勾起我无限感伤~~~~~
所以我需要轻骑在身边,伺机和弓骑缠上,才有机会克敌,否则,残念啊~~~~[害怕]
2007年10月20日入手
AMD 4400+/ 超到5200+ 用
微星 K9N NEO V-3/ 感觉很一般的板子
KINGSTON DDR667 1GX2 / 当800 的条子用
WD 7200RPM, 320G, 16M, SATA / 运行好响的盘
讯景 8600GT 256M/128bit 725/2200, 1.0ns / 恐怖的卡,开机温度60!
LG 194WT / 中规中矩,便宜嘛~~~
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吴 奋威校尉

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发表于 2008-10-9 16:02:05 |只看该作者

回复 #21 神圣光辉 的帖子

我也是这种战术,往往担心的不是对方人多势众,而是一字排开冲过来,如果是前后两三队拍着过来,只要最前面不是长矛,我就往中间的队伍点,重骑瞬间踏平第一队(如果他没有来得及撤退)并造成第二队的一些损失,很爽啊

如果太黑心往后点第三队,冲锋后,战果不错,可是想撤回时,总有几个扯后腿的,搞的整个重骑队伍跑不了,也无法即时组织第二次冲锋~~~
2007年10月20日入手
AMD 4400+/ 超到5200+ 用
微星 K9N NEO V-3/ 感觉很一般的板子
KINGSTON DDR667 1GX2 / 当800 的条子用
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发表于 2008-10-9 15:40:47 |只看该作者
都是放两翼,开打就偷摸往电脑背后调。正面用弓箭顶, 步兵假模假式的冲一步退两步。等电脑主力离开远程重武器一段距离后,用步兵缠住,骑兵背后冲锋,先赶散重武器,然后一个正背后冲锋,剩下的就满山坡抓俘虏了。关键就是挑逗电脑向你正面攻击。步弓对抗电脑步弓,马弓骚扰电脑骑兵。一般步弓上前,电脑骑兵就要动窝了。别让你的骑兵进入缠斗,那样就成了骑马的重步兵,PK不占优势。个人觉得骑兵的作用就是冲散队型,打击对方士气。战斗的关键就是让对方士气崩溃开始逃跑,哼着小曲满山遍野抓俘虏,乐趣呀。

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发表于 2008-10-9 15:09:32 |只看该作者
用骑兵冲锋别怕死人呀,只要冲的不是农民,低级弓弩这种部队挂一点是很正常的,但是歼灭的敌人远远高于自己的伤亡,这就够了.
还有我觉得骑兵在冲锋的时候伤亡基本很少,反而是拉出来的时候因为某些骑兵冲的太深了出来的路被敌兵挡住,而且接到移动命令后是无防御状态,又是四面被围,PP上被桶一棒子就算是将领卫队也特别容易挂.

PS:最近发现标枪真是猎杀重骑的好东西啊~~~

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发表于 2008-10-9 14:33:57 |只看该作者
用不好骑兵,都是长弓打天下..................

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发表于 2008-10-9 12:10:32 |只看该作者

回复 #8 Inkfishscv 的帖子

这位兄弟的见解深获我心

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发表于 2008-10-9 11:30:26 |只看该作者
个人感觉:第一次冲锋后用CRTL回拉,整对,再冲,再拉,如此反复。回楼上的,ALT是用副武器攻击,骑兵冲过后是拿副武器的,此时用ALT点敌人会换成用骑枪冲,不过这样容易出现假冲锋,即看上去拿枪冲锋,而且号角也响,但是杀伤力却很小。和真冲锋没的比,所以冲锋前整队很重要,对行齐整冲锋才能发挥最大威力。
FPS-ACT-RTS-RPG-AVG-ARPG-RAC-SPT没有我不玩的单机游戏.
TRANCE-HOUSE-TECHNO-DRUM&BASS-TRIP HOP-BREAK BEAT没有我不听的RAVE舞曲.

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发表于 2008-10-9 09:37:33 |只看该作者
其实最烦的是弓骑部队,,

自己用...带了10队出去.结果转圈射都会射到自己人>.<

打别人的弓骑..因为只看到蒙古有.然后这个时候我已经全面重骑了,,..追又追不上,他边跑边射你...跑开又要被射PG..

我看到有的人说什么ALT和SHITT键控制...这2个键有什么用??????打通7,8次罗马.1次中2,,完全不知道的人...

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发表于 2008-10-9 09:18:31 |只看该作者
原版我一般用重骑冲击敌左右翼最边缘的步兵,这样比较容易拉回来。冲完了拉回来往自己两翼分开,步兵贴身,骑兵再钳形绕背后。当然咯,对付全骑和弓弩比较无赖的国家,还是大量轻重骑结合。

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发表于 2008-10-9 08:15:48 |只看该作者
别冲正面,效果会更好

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发表于 2008-10-9 07:06:56 |只看该作者
距离、时机、自己的阵形、冲击对象的兵种。等等吧~~楼主自己多冲几次就知道了。
相比单骑百人斩,大规模骑兵军团的控制要难些。20只骑兵队要每个都控制的好,很麻烦。
还是弓骑好

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发表于 2008-10-9 05:14:03 |只看该作者
冲锋时有距离要求的。。。离对方距离45以外才能冲起来。。。
再次冲锋前必须拉开并整队。。。队形过散过乱都会导致冲锋不能。。。

冲锋自然会接触到敌军。。。损失点是正常现象。。。

另:冲锋时,撞倒敌人的瞬间就可以往回拉了——这样损失会比较容易控制

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发表于 2008-10-9 05:11:26 |只看该作者
如果在战斗状态下只点一次移动当然拉不出来。多点几次强制拉。过程中会挂几个骑兵的

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发表于 2008-10-9 01:28:47 |只看该作者
森林、雪地——尤其是雪地,对骑兵很致命。

骑兵要拉回来长点距离,而且最好冲之前重新整队好。

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发表于 2008-10-9 01:27:41 |只看该作者
原帖由 Inkfishscv 于 2008-10-9 00:02 发表
冲锋是要有一段冲锋距离的,距离太近冲不起来,就会用剑肉搏,失去冲锋的意义
冲锋成功时,音箱会奏响吹号声

还有,冲锋的对象尽量点选远端的敌军,比如
敌军A   敌军B   敌军C   ...

开玩笑,这么搞你骑兵就陷进去了,还怎么拉回来啊?就算拉回来,也死得很惨。

当然某些骑兵逆天的mod不算……

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发表于 2008-10-9 01:08:49 |只看该作者
自从发现自己用不好骑兵以后  我就开始玩苏格兰这种不喜欢上马的国家了.........

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