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[讨论] 不服不行:《穿越火线》占据国内FPS第一位置 [复制链接]

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发表于 2008-10-6 23:00:39 |只看该作者 |正序浏览
目前CF已经取得阶段性的进展,最高在线突破60万同时在线,《穿越火线》开创了国内网络FPS游戏运营的各项先河:最多的网络服务器架构方案、最大的网络带宽服务、最完备的网络运营服务提供团队、最多的市场宣传资源、最多的注册用户、最高的同时在线人数等等;因此新浪游戏对穿越火线项目总监吴裔敏进行了一次专访。


穿越火线项目总监吴裔敏先生


  新浪游戏: CF从游戏开放内测运营至今,不到3个月的时间,全国迅速达到超过60万人同时在线的卓越业绩, 究竟是什么拥有着如此大的影响力?又究竟是什么让如此多的专业玩家选择了这款游戏?

  吴裔敏:CF最大的特点就是产品比较贴合中国玩家,腾讯花了很大的力气和开发商进行沟通,进行了长期调整。cf这个产品从游戏的可玩性来说比较适合中国玩家,我们在长期的内测中听取了很多玩家的意见,最后玩家反馈下来不论是游戏的手感也好,画面也好,节奏也好都很喜欢,既接近cs又易用上手,这个原因是我们认为是cf能走到现在最大的一个原因。

  新浪游戏:现在fps游戏如雨后春笋般涌现,您认为CF所处的地位是怎样的,对整个fps行业又有怎样的影响?

  吴裔敏:从fps网游的角度来说,现在cf肯定是在国内占据第一的位置,而且和其他产品的差距拉的比较大,但是从我们的角度来看,这个市场的潜力很大,并不是说cf今天能达到第一的位置,市场就饱和了,相反,我们从CF的成功看到了更多的机会,包括明年我们还会推出一款fps的高品质新游戏ava,这也表现出了我们对fps市场进军的信心。

  新浪游戏:CF这款游戏融合了中外战争智慧的精髓,您认为带给玩家最大的惊喜是什么?

  吴裔敏:我认为主要是他的游戏系统,地图,武器的操作感,新系统的加入,最值得一提的是cf特有的幽灵模式,之前没有一款fps游戏能有这样的模式。当事人作为幽灵是看不见的,他可以杀对方,对方用枪去打,比较贴近科幻电影的背景,他有很强的竞技性,他把双方纯粹用对等的武器进攻的概念改变成双方用各自的优缺点去攻击对手的一个概念,把玩法改变了,这种模式深受玩家喜欢,玩家认为幽灵模式带给他们的感受是在一个从未经历过的环境中而感受到的fps游戏所做不到的东西。幽灵模式也代表这fps游戏技术实力在不断的上升,之后我们也会推出更多的模式更多的玩法。

  新浪游戏:作为一款游戏,任何一家公司都会难逃被外挂所袭击,对于外挂的态度CF将会采取怎样的防范措施?

  吴裔敏:我们会对外挂坚决打击。

  首先,与开发商携手,出台各种各样的反外挂的程序和策略。争取每上一个版本的化对外挂进行一次清洗。

  第二,我们对一些长期存在的比较严重的外挂,通过法务和公司的力量对他们进行法律上的惩处,请政府来协助办这个事情,因为现在cf用户群很多,外挂的影响面也会非常的大,我们会对传播外挂的非法网站提出诉讼,也希望现在借助媒体的力量,进行宣传要求外挂网站立刻停掉,否则很快会接到法律上的处理。

  第三,从游戏设计角度上,防止外挂,很多玩家向我们提出意见,比如武器特性,地图的调换,特殊动作等。这样来对外挂进行长期的一个控制。

  新浪游戏:成为首款介入世界电子竞技比赛的网络枪战游戏,在游戏正式运营之前所郑重承诺的8大运营标准现在一一得到实现,现在您最想跟广大玩家表达的心情是什么?

  吴裔敏:首先,很感谢大量玩家对我们的配合,从我们07年分测起,就有无数热情的大批玩家几乎和我们一起工作,我们这边提交新版本的同时,对方不断的把他们的把感受反馈给我们,我们从中也找到了很多方法。我们列出的最终8大承诺也是cf从代理到上线所列出的8个板块。我们愿意以用户价值作为目标导向,因此在硬件成本上是不惜代价的。引进了大量优质服务器。因为cf游戏技术性很强,因此我们也采用了比较特殊的网络架构,这样从全国各地登陆上的玩家都会觉得网速差不多,给了玩家很好的外部环境。外挂这块我们之前会自己做一些测试版本,然后在把他铲掉,最后像常见的外挂在我们这几乎都没有出现过。关于游戏模式多样化来讲,我们现在已经推出了4种模式,而模式的多样会也已经成为一种趋势。服务保证这一块的话,现在大家也可以看到,我们对投诉的反馈和处理是比较好的,目前的突发状况比较少,从公测后服务器开始稳定下来了,很少在出现因服务器调整而引发的一些状况。鉴于我们的系统是比较复杂的,因此也花了很大的功夫招聘了很多客服进行培训教学,他们也会教玩家怎么去适应系统,提供最贴心的服务保证。

  新浪游戏:穿越火线下一步的市场推广计划是怎样的又有什么样的游戏跟新动作吗?

  吴裔敏:08年的重头就是百城联赛。09年游戏内会推出联赛系统,很像现在的战网系统,但是会更科学的排名方法和很丰富的奖励奖品,也同时会推出全新的游戏模式。同时明年我们推出的ava是针对高端的fps用户,对玩家的配置要求很高,游戏感觉更接近使命召唤等游戏,已经超出反恐的范围,进入了战争题材,用户群也会与cf有些不同。

  新浪游戏:今年《穿越火线》进入2008WCG中国区比赛项目后,在FPS网游界引起了轩然大波,那么对于明年的WCG我们又做了哪些准备工作?是如何筹备的?

  吴裔敏:准备工作我们已经开始洽谈了,wcg中国的主办方和我们一直有合作关系。今年的比赛是一个尝试,我们在比较大的战队里面抽取的战队进行比赛,明年我们会有更多的玩家获得比赛机会,有机会去wcg中国总决赛,甚至成都办的世界级的总决赛都会出现cf的声音。也希望玩家可以努力向着这个目标努力。

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发表于 2008-10-19 10:56:23 |只看该作者
外挂也是全国第一的~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-10-19 10:29:58 |只看该作者
世界第一游戏:俄罗斯方块。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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法兰西骑士
F.E.A.R☆拉斐尔の巨剑

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发表于 2008-10-19 10:29:38 |只看该作者
垃圾游戏啊~~~~~~~还国内第1呢  绝对没想法  
就这恶心的操作 玩了第1次后就直接无视掉~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-10-19 10:28:28 |只看该作者
原帖由 闫小虎 于 2008-10-6 23:38 发表
没办法啊!主要还是靠QQ这个平台!


QQ这个平台只是有一个潜在用户,及省了注册麻烦。但游戏要好玩,容易上手等才能吸引人。

昨天在网吧终于玩到了,只比CF晚几个月公测的“特种部队”,题材一样,我就遇到注册麻烦的问题,浪费我2-3分钟注册了。

1) 注册问题就不把两者放在一起讨论了,进入游戏后,那些按钮只有图标没有提示说明,点来点去,竟退出了游戏(原来那个类似回车的铵纽不是下一步,竟是退出)

2) 细小,相对CF繁杂的界面,要看清楚才方便进一步操作。CF的界面内容都非常少,且每个铵钮都是斗大的汉字,让人一目了然!

3) 进入游戏后,竟不能自动送默认一套武器,还得花虚拟币买。而CF进入后,只要选一个作战方,武器默认就送两套!省了麻烦!!!

4) 开始对战!“特种部队”已经把能开的画质都打开了,结果场景剧齿还是那么严重,人物脸也好丑,总之画质差,相对CF,画质好多了!

5) 操作!我是CS菜鸟,可以说我只会CS中的基本移动及买枪,换枪,扔雷操作而已,进入CF后,人性化的提示,比如选装备包,开始时会提醒你按B键,一样我也会扔雷。而进入“特种部队”,竟不会扔雷!靠!

6) 人气 “特种部队”虽然相对CF晚了几个月公测,但服务商为了显示自己高人气,把每个服务区都开了非常多的小区,每区上限人数好象是50(或是100人,记不请了),光这样,还是有很多区没有人,总的在线人数来看,大概算一下,相对CF来说,可以按少得可怜来形容!

7)地图形式 特种部队 也不是一无是处,它的地图类型比CF稍多一点,我就玩了一个地图是在一定时间内争取跑到潜艇上。路上另一个阻击!CF地图形式相对较少,且没有什么新意(虽然有了ghost模式,可特种部队最近也加了)

最后总结CF的成功,虽然有QQ潜在人群的优势,但并不是绝对仅靠这个(象当年的QQ幻想,最近的QQ跑车都没有CF热!) 这个游戏继承了CS操作方便的优点,又把其不够人性化的地方加以改正(比如CF可以设置被打死后,可立即重生投入战斗;不用买枪,更不会因为输了几盘连没钱,结果枪都买不起的困境;在一场战役中,枪的子弹绝对够你用的,不会象三角洲和CS那样,打不了多少就没有子弹了!)

一个后继游戏要想成功,一定要多想想之前的游戏为什么成功,有哪些不足。这样才能成功!!光只说别的游戏垃圾,或是眼光非常高,动不动就说要做一个超越XX游戏的,在线人数要达多少的网游,这是没有用的!

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发表于 2008-10-9 17:26:37 |只看该作者
以前玩过  我重来不中途退出的......................

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发表于 2008-10-9 16:58:50 |只看该作者
游戏本无高下之分,让人获得乐趣的游戏就好游戏。
玩个游戏能玩出优越感的确实有些搞笑。
CPU  intel I7 920 D0        散热器 九州风神 冰刃至尊版
主板 技嘉 EX58-UD5          内  存 金泰克  DDR3 1333 2G游戏版X3
硬盘 希捷 7200.12 1T        刻录机 LG GH22NS50
显卡 影驰 GTX260+上将版    显示器 LG W2453V
机箱 酷冷至尊 武尊神CM690  电  源 海盗船 TX750W
功放 天龙AVR-1610          音  箱 金榜Movie 120

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发表于 2008-10-9 16:53:30 |只看该作者
全是 垃圾   鉴定完毕#####################################

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发表于 2008-10-9 16:40:34 |只看该作者
还是希望突袭 不过哎 没人玩  比CF有意思多了 CF主要是简单  容易上手  杀人简单

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发表于 2008-10-9 16:39:39 |只看该作者
战绩:        280胜1平210负
        胜率:        57.03%
        杀敌/被杀:        16736/9608
        杀敌/被杀比率:        174.19%
        爆头数:        3272
        爆头率:        19.55%
        杀死队友:        12
        中途退出:        12

就玩运输船 狙击 希望往输的队伍跑 去弱队打强队 比较有意思

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发表于 2008-10-9 16:35:29 |只看该作者
原帖由 驴走天下 于 2008-10-8 18:41 发表
驴走天下   

   
  战绩: 648胜2平153负
  胜率: 80.70%
  杀敌/被杀: 25812/10515
  杀敌/被杀比率: 245.48%
  爆头数: 8162
  爆头率: 31.62%
  杀死队友: 41
  中途退出: 18

这是我在湖南一区的战绩,用G的都不 ...


你这战绩,如果是玩狙的,那也就一般。如果是玩机枪的,爆头率太低了。呵呵,
我的战绩(现在只玩爆破模式):
战绩: 223胜6平76负
  胜率: 73.11%
  杀敌/被杀: 7443/2848
  杀敌/被杀比率: 261.34%
  爆头数: 4947
  爆头率: 66.47%
  杀死队友: 5
  中途退出: 14


cf本身作为一个网络fps游戏算是很不错的了,无奈现在外G实在猖獗,没法玩了。

[ 本帖最后由 quding 于 2008-10-9 16:43 编辑 ]

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发表于 2008-10-9 11:39:41 |只看该作者
这贴很多人 都把原意给歪曲了。。。。。

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发表于 2008-10-9 11:30:12 |只看该作者
游戏就是游戏,玩不玩,喜不喜欢,纯属个人爱好不同罢了,怎么能作为抨击别人的理由?
难道说只有玩像COD这样所谓的大作,就是有品味,就是高素质拉?玩一些网游或者非大作游戏,就是脑残拉?就是不入流拉?
玩再好的游戏,又能怎么样呢?就能找到好工作?就能挣大钱?就能为社会作贡献拉?终究只是游戏而已!非要在这里面也分出一个高低,利用这些来作为抨击别人的人才是真正的脑残,才是真正的不入流!
美分、五毛,别再闹了。安静点!这里是游戏论坛!

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发表于 2008-10-9 11:28:46 |只看该作者
cod4? 我都不好意思说。。怕伤了hero的感情
Mai Mai Mai

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发表于 2008-10-9 10:45:38 |只看该作者
无视这款游戏

PS:小驴可真能吹
CPU:E5200 超3.5
风扇:超频三 南海2
主板:华硕P5E3 Premium/WiFi-AP @n
内存:宇瞻黑豹2G 1333 X2+TT V1R X2
显卡:ATI原厂 HD4870 1G
硬盘:西数黑盘1TB
电源:航嘉DH6
机箱:TT 大阿莫

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发表于 2008-10-9 09:57:21 |只看该作者
玩过下,感觉爆头特别的容易~`````````````````````
牛,不仅仅会吃草,还会喝水。

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发表于 2008-10-9 07:15:26 |只看该作者
无非就是个游戏而已,玩不玩,喜不喜欢,都是个人的爱好不同,怎么能作为攻击别人的理由?
难道说在玩一个所谓的大作,就是有品味,玩一些网吧游戏,就是脑残了。游戏玩的再好,又能怎么样呢?终究只是游戏而已,唉,上面还有留言说中国是个不入流的国家,大家只不过玩个游戏而已,就是不入流了?

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发表于 2008-10-8 18:48:46 |只看该作者
我来膜拜ls高人的

路过  你们继续。。

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发表于 2008-10-8 18:41:47 |只看该作者
驴走天下   

   
  战绩: 648胜2平153负
  胜率: 80.70%
  杀敌/被杀: 25812/10515
  杀敌/被杀比率: 245.48%
  爆头数: 8162
  爆头率: 31.62%
  杀死队友: 41
  中途退出: 18

这是我在湖南一区的战绩,用G的都不一定有这个战绩

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发表于 2008-10-8 18:24:59 |只看该作者
原帖由 新鲜橘子 于 2008-10-8 15:46 发表

不是CF打的好就会 孤岛的  估计你也没玩过孤岛  进去也是被虐! 比如COD4吧 任你CF在牛B进去也是送人头的!

我在HERO自己的服务器玩联机COD4时估计你游戏还没装好呢~

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