注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 潜行者2:切尔诺贝利之心+潜行者:普里皮亚季的呼唤 〖晴空1.507-真实武器补丁最终完美版〗09年08月10日更新 ...
查看: 46345|回复: 195
打印 上一主题 下一主题

[原创] 〖晴空1.507-真实武器补丁最终完美版〗09年08月10日更新 [复制链接]

帖子
1170
精华
1
积分
925
金钱
3710
荣誉
14
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-9-30 15:43:30 |只看该作者 |正序浏览
发现老帖还在,更新到老帖...

使用方法:
解压后放在gamedata\下
然后打开X:\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\fsgame.ltx文件,
找到$game_data$这一行,把后面修改为             = true| true|  $fs_root$|            gamedata\
没有gamedata文件夹的请在X:\Deep Silver\S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky\位置自己新建一个


09年08月10日更新 取消了枪械的自动恢复 调整了一些武器的数值 

单独的枪械mod,夸下海口,这是已知枪械mod中数据和操控感觉最接近真实的一个版本.
全面修改了准星 缩放 后坐 伤害 穿透 冲击 初速 耐久等各种已知相关数据,升级文件也做了相应修改.
隐藏了几个不太合乎情理,但很有趣的小秘密.把PKM 沙漠之鹰和M1911弹匣升级看看(30000大元),会有意外的惊喜.

不放在其他地方了,游侠的附件下不动的玩家请注意,若电脑中装有任意一种下载软件,你只需要左键点击附件,等下载软件界面弹出时选择"否"就行了,这时会出现windows自带的下载界面,选择"保存"就可以了.

研究好久的成果,为了避免失传,在此公布枪械文件所有已知属性的功能,希望有人能做出更完美的.
以AK74为例
ammo_mag_size        = 30           ;  弹匣数量
ammo_class           = ammo_5.45x39_fmj, ammo_5.45x39_ap  ;  支持子弹类型
grenade_class        = ammo_vog-25, ammo_vog-25p         ;  支持榴弹类型

fire_dispersion_base               = 0.25    ;  基础散布(影响在右键瞄准状态下子弹可能的散布程度)
control_inertion_factor            = 1.4f  操控度(持枪时枪口和准星水平和垂直移动的速度) 

cam_relax_speed             = 6                ; 枪械后坐力的恢复速度(越大越好)
cam_relax_speed_ai              = 360   
cam_dispersion              = 0.7                ; 枪口的纵向跳动幅度 非单一属性 和angle属性有相互作用力
cam_dispersion_inc                 = 0.7        ; 枪口的横向跳动幅度 非单一属性 和angle属性有相互作用力
cam_dispersion_frac                = 0.7            ; 和前两个属性有相互作用力 具体公式不详 但若增加会大幅影响后坐幅度 推荐所有武器统一设置为1.0
cam_max_angle                                = 10.0      ;枪口的纵向跳动范围 和cam_dispersion 类型属性有相互作用力
cam_max_angle_horz                 = 7.0       ; 枪口的横向跳动范围 和cam_dispersion 类型属性有相互作用力
cam_step_angle_horz                = 1.0                ; 枪口的横向跳动范围 和其他属性的关联还不清楚

zoom_cam_relax_speed         = 7            ; zoom类型属性和上面非zoom类型同名属性是一样的 只是zoom类型是作用在开镜抵肩瞄准后
zoom_cam_relax_speed_ai      = 360
zoom_cam_dispersion          = 0.7
zoom_cam_dispersion_inc      = 0.7
zoom_cam_dispersion_frac     = 0.7
zoom_cam_max_angle           = 10.0
zoom_cam_max_angle_horz      = 7.0
zoom_cam_step_angle_horz     = 1.0

fire_dispersion_condition_factor    = 0.1         ; 枪械耐久损耗后准星的扩散程度
misfire_probability     = 0.0003  ; 枪械耐久的损耗幅度
misfire_condition_k     = 0.05   枪械卡壳的几率
condition_shot_dec      = 0.0001 ; 枪械的耐久度0.0001表示寿命为10000发子弹

PDM_disp_base           = 0.6        基础准星范围(静止不动时)
PDM_disp_vel_factor     = 1.5        ;移动时准星扩散的幅度
PDM_disp_accel_factor   = 1.5   奔跑时准星扩散的幅度,和移动时的累加
PDM_disp_crouch                        = 0.6 蹲下时准星收缩的幅度
PDM_disp_crouch_no_acc        = 0.6 深蹲时准星的收缩幅度,和上一项累加

hit_power            = 0.45, 0.45, 0.45, 0.45         子弹的伤害
hit_impulse          = 85    ; size of physic impulse by bullet   子弹的冲击力

fire_distance           = 300 ;1000                  ; 最大有伤害作用的射程
bullet_speed            = 900                ;  子弹初速
rpm                     = 650    ;  枪械的射速
rpm_empty_click         = 200

;addons
scope_status               = 0                     ; 0 - no addon 瞄镜类型
silencer_status            = 2                   ; 1 - permanent 是否能加装消音器
grenade_launcher_status    = 0                  ; 2 - attachable 榴弹发射器类型

zoom_enabled            = true                                                ; 是否打开右键瞄准模式
zoom_rotate_time        = 0.25                瞄准的速度
scope_zoom_factor       = 65                  有/无镜状态下的画面缩放程度

silencer_hit_power      = 0.45, 0.45, 0.45, 0.45  消音器状态下的伤害
silencer_hit_impulse    = 94 消音器状态下的冲击力
silencer_fire_distance  = 300 消音器状态下的射程
silencer_bullet_speed   = 900 消音器状态下的初速

==========================================
这部分为枪模和手模在屏幕上的位置 想把手枪改成机械瞄准模式就要动这个了 数据比较复杂
hands_position                                = -0.120500,-0.180999,0.132501
hands_orientation                        = -2.599998,0.000000,-2.549999

hands_position_16x9                                = -0.119500,-0.199000,0.091000
hands_orientation_16x9                        = -0.750000,1.700000,-4.199999

item_position                                = 0.004111,0.008527,-0.005906
item_orientation                        = -15.488927,-3.320898,367.220154
==========================================

下面是weapons.ltx中的弹药属性 以比较有特点的12号霰弹为例[ammo_12x70_buck]:ammo_base
GroupControlSection        = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn                        = "weapons\ammo\ammo_12x70_buck" ; option for Level Editor
class                        = AMMO
cform           = skeleton
visual          = dynamics\weapons\wpn_ammo\ammo_12x70_buck.ogf
description                = ammo-12x70-buck_descr
$prefetch                 = 64

cost                        = 10  价格

box_size                = 10  1盒子弹的数量

inv_name                = ammo-12x70-buck
inv_name_short        = ammo-12x70-buck_s
inv_weight                = .45

inv_grid_width        = 2
inv_grid_height        = 1
inv_grid_x                = 13
inv_grid_y                = 9

k_dist                        = 0.5 用此种子弹时枪械的射程(0.5为原枪械的50% 下同)
k_disp                        = 3  用此种子弹时枪械的准星扩散程度(霰弹为3倍 所以很大)
k_hit                        = 0.3 用此种子弹时枪械的伤害力(霰弹有12个弹丸 枪械伤害X0.3X12X穿透力)
k_impulse                = 0.5      用此种子弹时枪械的冲击力(霰弹有12个弹丸 枪械冲击力X0.5X12)
k_pierce                = 0.1      用此种子弹时对物体的穿透能力(木材 铁皮等)
k_ap                        = 0.1 用此种子弹时对有生护甲的穿透能力
impair                        = 1
buck_shot                = 12       此种子弹的实际弹丸数量 此为12个弹丸
tracer                        = off
wm_size         = 0.05
k_air_resistance = 3

[ 本帖最后由 fuck9999 于 2009-8-10 22:55 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 2 人评分金钱 收起 理由
Klarc + 150 + 4 感谢发表精华文章!
fishice2811 + 20 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 170  + 4   查看全部评分

吃葡萄 管它是不是酸的 别吃黄连 即便你并非哑巴

使用道具 举报

帖子
1
精华
0
积分
1
金钱
5
荣誉
0
人气
0
评议
0
196#
发表于 2022-10-7 17:53:14 |只看该作者
支持 非常好的资源

使用道具 举报

帖子
907
精华
0
积分
454
金钱
2192
荣誉
0
人气
0
评议
0
195#
发表于 2013-7-23 12:34:40 |只看该作者
谢谢啊11111111

使用道具 举报

帖子
61
精华
0
积分
31
金钱
91
荣誉
0
人气
0
评议
0
194#
发表于 2010-12-4 19:48:46 |只看该作者

回复 #1 fuck9999 的帖子

帮顶呀帮顶呀帮顶呀
帮顶呀帮顶呀帮顶呀

使用道具 举报

帖子
61
精华
0
积分
31
金钱
91
荣誉
0
人气
0
评议
0
193#
发表于 2010-12-1 23:06:36 |只看该作者

回复 #1 fuck9999 的帖子


3q3q3q3q3q3q3q3q3q3q

使用道具 举报

帖子
72
精华
0
积分
37
金钱
11
荣誉
0
人气
0
评议
0
192#
发表于 2009-9-21 15:37:25 |只看该作者
这个要支持一下!!

使用道具 举报

帖子
48
精华
0
积分
24
金钱
-18
荣誉
0
人气
0
评议
0
191#
发表于 2009-8-10 23:52:22 |只看该作者
   好文章阿~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
i7 920 D0
Gigabyte EX58-UD4P Bios F9c
Corsair Dominator 6 Gig 8-8-8-24 1600C8
EVGA Geforce GTX 275 1792 Mb
Ultra120 eXtreme
Corsair HX750w
Cooler Master HAF 932
Vista Ultimate 64 Sp2

使用道具 举报

圣魔王 撒旦

大头像勋章白金会员勋章活跃勋章人气勋章·初级

帖子
76647
精华
6
积分
41251
金钱
56083
荣誉
139
人气
3376
评议
11
190#
发表于 2009-8-10 23:33:54 |只看该作者
要顶啊~ 好东东~~~~~

使用道具 举报

帖子
1170
精华
1
积分
925
金钱
3710
荣誉
14
人气
0
评议
0
189#
发表于 2009-8-10 22:55:55 |只看该作者
有更新,比以前的更好用.
吃葡萄 管它是不是酸的 别吃黄连 即便你并非哑巴

使用道具 举报

帖子
1170
精华
1
积分
925
金钱
3710
荣誉
14
人气
0
评议
0
188#
发表于 2009-6-2 13:04:54 |只看该作者

回复 #182 uvision 的帖子

可以用的.
吃葡萄 管它是不是酸的 别吃黄连 即便你并非哑巴

使用道具 举报

帖子
1170
精华
1
积分
925
金钱
3710
荣誉
14
人气
0
评议
0
187#
发表于 2009-5-29 00:07:14 |只看该作者
小顶一下.
吃葡萄 管它是不是酸的 别吃黄连 即便你并非哑巴

使用道具 举报

帖子
1170
精华
1
积分
925
金钱
3710
荣誉
14
人气
0
评议
0
186#
发表于 2009-5-16 20:24:08 |只看该作者
没精华索引 自己顶
吃葡萄 管它是不是酸的 别吃黄连 即便你并非哑巴

使用道具 举报

帖子
1170
精华
1
积分
925
金钱
3710
荣誉
14
人气
0
评议
0
185#
发表于 2009-5-9 07:30:23 |只看该作者
还以为被删了,自己顶一下..
吃葡萄 管它是不是酸的 别吃黄连 即便你并非哑巴

使用道具 举报

帖子
138
精华
0
积分
69
金钱
1419
荣誉
0
人气
0
评议
0
184#
发表于 2009-3-25 10:30:14 |只看该作者
这样的好贴怎么能不顶

使用道具 举报

帖子
24
精华
0
积分
12
金钱
224
荣誉
0
人气
0
评议
0
183#
发表于 2009-3-24 21:07:40 |只看该作者
高压版的也好用不,好用就下个用用呀,谢谢?!

使用道具 举报

帖子
23
精华
0
积分
12
金钱
232
荣誉
0
人气
0
评议
0
182#
发表于 2009-3-22 14:33:13 |只看该作者
非常吧错的MOD 枪的感觉很棒 在也不是一梭子打不死一个 也不是2枪就干死一个了

使用道具 举报

帖子
148
精华
0
积分
74
金钱
571
荣誉
0
人气
0
评议
0
181#
发表于 2009-2-17 16:41:38 |只看该作者
精益求精,完美中的完美,再帮顶一下.........

使用道具 举报

帖子
1488
精华
0
积分
746
金钱
1955
荣誉
0
人气
0
评议
0
180#
发表于 2009-2-17 12:29:44 |只看该作者
我就来顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

使用道具 举报

帖子
1170
精华
1
积分
925
金钱
3710
荣誉
14
人气
0
评议
0
179#
发表于 2009-2-17 12:02:51 |只看该作者
2月17日      有修正        自己顶一下
吃葡萄 管它是不是酸的 别吃黄连 即便你并非哑巴

使用道具 举报

帖子
1170
精华
1
积分
925
金钱
3710
荣誉
14
人气
0
评议
0
178#
发表于 2009-2-16 15:58:34 |只看该作者
修正了一处小错误.
吃葡萄 管它是不是酸的 别吃黄连 即便你并非哑巴

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-19 06:01 , Processed in 0.441654 second(s), 14 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到