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[讨论] 共和国之辉的版本源至? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-27 15:24:31 |只看该作者 |正序浏览
记得很早以前玩RA2的时候都是玩的共和国之辉,这个是否是一个非官方的扩展包?里面还有中国,是不是官方的版本就RA2和尤里的复仇?
娘子!
牛魔王出来看上帝!

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塞拉耶佛神殿 游击队长
天使

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发表于 2008-11-30 20:41:10 |只看该作者
原帖由 kamek0wnzj00 于 2008-9-28 06:58 发表



1,GW早就设定好了...只是水雷圈钱才一个一个加
2:叫种族很怪......起码WA里加入的IG是正宗的人类...难道阁下真的是熊猫?

呃,我承认我说漏了,以后改说阵营

[ 本帖最后由 tzxwww 于 2008-11-30 20:42 编辑 ]

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发表于 2008-11-30 20:31:27 |只看该作者
原帖由 核武将军 于 2008-9-28 01:23 发表
那没关系 可以等它出1-2个资料片 只要它做的好玩 花钱或者骗钱玩家认了  我们大可以在RA3里做15个完全不同的国家 到时候各色武器齐上阵 各种风格来交锋 各路玩家也能投其所好 玩的不亦乐乎 当然 前提是差异要大 各国 ...

像战锤一样30个国家???


战锤有30个国家??


又要有30个国家,又要“差异大”,你想累死EALA?

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发表于 2008-11-30 16:05:25 |只看该作者
装13无极限,也没见你弄出个受众赶得上人家零头的MOD。

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发表于 2008-11-30 15:29:08 |只看该作者
国内的MOD大多都是垃圾,不是缺乏平衡就是做的粗糙,致命BUG太多,只有一个叫 焦一作 的同学做的狅狮怒吼MOD还勉强凑合,国外做的MOD还不错的,美工、平衡性方面做的还可以,单位添加的也新颖,我知道的有一款针对红2原版的叫做 RED STORM (红风暴)的MOD。做的蛮不错,英文版的。只可惜也有点BUG,应该后续更新修正的,不过当时我也没办法得到。那都是N年前的事情了,呵呵。现在专心研究红3.
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发表于 2008-11-30 15:19:07 |只看该作者
现在的moder不是早期的那种纯娱乐moder了,他们已经划分。一部分,包括初学者,他们走娱乐mod路线,也就是虐电脑,兵种里边有不平衡的地方。另一部分,多是顶尖人物,他们走竞技路线,不过紫霞已经离开ra2的修改,进入zh做fk3d,把共和国之辉作为一个山寨阵营放进去,当然不代表中国,单位很山寨,而且单位的名字也十分山寨。而中国阵营就是fk的有李向阳和紫霞仙子的。(怀疑ra3百合子是紫霞仙子+尤里的合体,因为紫霞仙子的作用就是掀翻坦克...)

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发表于 2008-11-29 01:41:19 |只看该作者
如樓上所所,我看日本人的YY技術比我牛B多了,別人都YY進正版遊戲了,你不覺得旭日很BT嗎?就是因為我們YY下就被噴,中國人才缺少創造力,想象力,別人日本人能YY?YY出了那么大的動畫產業,我們YY?YY出個MOD還被人亂噴
SF3-->WE NEVER FORGET.

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发表于 2008-11-29 01:18:21 |只看该作者
共和国之辉根本谈不上是个MOD,简单的单位修改,只是因为满足了广大人民YY需求,所以比较受欢迎,现在想想当初为之疯狂很丢脸的说

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发表于 2008-11-29 00:37:05 |只看该作者
这个MOD之所以流行,是应了国人YY的缘故,借助网吧盗版推广,怎么可能当作正规游戏商业范例
暴雪式的平衡只是一途,能相提并论的RTS模式也不少,如C&C,如兄弟连,如冲突世界,如最高指挥官,古代的还有全面战争,都是各自的特色,但哪一款是靠弱国国民自负的心态外加盗版拷贝推广的特色?
Coolermaster Silent Pro Gold 1000W

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发表于 2008-11-29 00:26:49 |只看该作者
感觉多国制比较有意思.每个国家都有特有的兵种 武器. 感觉应该很不错.

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发表于 2008-11-29 00:11:23 |只看该作者
******内容自动屏蔽********

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发表于 2008-11-28 23:14:31 |只看该作者
原帖由 核武将军 于 2008-9-27 21:49 发表
分析的很有道理 我原先都设想过 EA是不是不用亦步亦趋走暴雪式平衡的标准 而是应该走自己的特色 甚至我认为 只要国家多 特色鲜明 武器够多 即便不平衡也不会被人发现那么明显 反而能吸引更多不求平衡只图爽快的草根 ...


对啊,我也是这么认为的。RA、C&C系列本来玩的就是千军万马的对战的爽,全部平衡的有什么意思。
我自己改了兵种或自己设计个兵种来玩,玩这种游戏本来就是为了爽,不是什么特别的平衡。事实上,世界也没有什么地方是真的平衡的。
走过,看过,做过。

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发表于 2008-11-28 13:46:27 |只看该作者

回复 #7 LIXINYU 的帖子

哈哈哈哈,,,,,,,
我也来自那里,,,,
不过我在那里是另一个ID,,,,,,,,,,

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发表于 2008-11-28 11:05:00 |只看该作者
人类也分种族~~说阵营不足为奇。
震撼的地球这款mod将尝试13独立阵营。yuri平台。

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铝燃剂专卖 地狱加农炮
吞世者 浩劫重武器战士

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发表于 2008-9-28 06:58:48 |只看该作者
原帖由 tzxwww 于 2008-9-28 00:27 发表

不太现实……战锤那么多种族也是一个一个一个慢慢的资料片里加上去的



1,GW早就设定好了...只是水雷圈钱才一个一个加
2:叫种族很怪......起码WA里加入的IG是正宗的人类...难道阁下真的是熊猫?

DE AMORE DE VITA......

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发表于 2008-9-28 06:12:46 |只看该作者
各种YYMOD里赤龙崛起平衡性还不错,还有的一玩,共xxxx简直是对广大玩家智商与能力的严重诋毁与侮辱

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活跃勋章大头像勋章

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发表于 2008-9-28 02:03:18 |只看该作者
什么很早以前玩RA2的时候都是玩的共和国之辉啊,最早玩的都是原版红警2,最起码玩了半年以后才有的共和国之辉。

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发表于 2008-9-28 01:23:25 |只看该作者

回复 #14 tzxwww 的帖子

那没关系 可以等它出1-2个资料片 只要它做的好玩 花钱或者骗钱玩家认了  我们大可以在RA3里做15个完全不同的国家 到时候各色武器齐上阵 各种风格来交锋 各路玩家也能投其所好 玩的不亦乐乎 当然 前提是差异要大 各国尽量不出现通用武器 各国所有武备都是独有 国家多有国家多的乐趣吗 偶们喜欢热闹
至于平衡 我现在的看法是具体看情况 平衡又不是暴雪一家说的算 何况RA3现在三个国家平衡度不是也没达到满意的程度么?与其费尽心机不如索性另开一条道路真正走出自己的特色来 大不了接着打补丁就是了

承在下最后多嘴一句:如果RA3不是3个国家而是像战锤那样变成30个 那之前所有的关于卡通化的争执 游戏单位的造型问题基本上就会烟消云散了
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2008-9-28 00:27:39 |只看该作者
原帖由 核武将军 于 2008-9-27 21:49 发表
分析的很有道理 我原先都设想过 EA是不是不用亦步亦趋走暴雪式平衡的标准 而是应该走自己的特色 甚至我认为 只要国家多 特色鲜明 武器够多 即便不平衡也不会被人发现那么明显 反而能吸引更多不求平衡只图爽快的草根 ...

不太现实……战锤那么多种族也是一个一个一个慢慢的资料片里加上去的

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发表于 2008-9-27 23:19:59 |只看该作者
共煇可以讓廣大愛國青年找到一絲慰藉..

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