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[讨论] 弹头的画面明显超越了前作啊. [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-23 23:04:14 |只看该作者 |正序浏览
无论是树木,水面,尤其是水面,都比前作要自然生动,前作的最高效果看似不错,其实不柔和不真实,可为什么有人说弹头不如前作呢?

实例,请看这里的水面,前作中的绝没有如此自然啊.




[ 本帖最后由 tianzhenyu 于 2008-9-23 23:06 编辑 ]
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发表于 2008-9-24 12:09:16 |只看该作者
原帖由 Teamkillexpert 于 2008-9-24 01:59 发表

打树叶会动这一点跟以前一模一样没变的. 要找茬也别找这么容易识破的吧?

你理解错我的意思了,是说芭蕉叶打不动,你可以试试,只有几条能打动的,其他不动,不过我确实是在找茬
就是喜欢くるみひな那略带稚气的脸~

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发表于 2008-9-24 11:15:01 |只看该作者
我感觉游戏可以发展到风景游戏,以前N64上面有个口袋怪兽拍照的游戏,就是排宠物,这个可以发展在自然风景下拍拍打仗什么的……深入敌区,体验战地记者的乐趣

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发表于 2008-9-24 11:09:03 |只看该作者
我到觉得弹头的景深好点,远处的山峰的纹理挺不错的,不像原版,不开H向上的,远处山峰几乎没啥纹理呀~~~
E6320(2.7GHZ OC) 宇瞻DDR2 800*2 七彩虹680i LT SLI
希捷SATA2 250GB   TT海啸 V3000    航嘉多核DH6
Razer Diamondback (红色)  H1 蜘蛛网鼠标垫
SAMSUNG QSENN键盘  漫步者C2   PHILIPS 200WSB
XFX 8800GTS 320MB(OC 700/2060/sp1800)

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发表于 2008-9-24 10:32:55 |只看该作者
两兄弟争个啥啊········

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发表于 2008-9-24 10:27:36 |只看该作者
说弹头比原版好的,估计眼神有问题
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发表于 2008-9-24 10:21:43 |只看该作者
请问配置比以前要求高吗
如果再见,只剩怀念

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发表于 2008-9-24 10:18:14 |只看该作者

回复 #16 KFC.com 的帖子

呵呵 ,我是CRt的,而且对比度显示正常,黑主要是因为人的眼睛望向太阳时,瞳孔要收缩,周围的景色就自然黑下来了,这个应该是crysis的HDR用的恰到好处的地方。你可以试下在游戏里望向太阳,然后在马上向下看,会比较明显的感觉出游戏模拟出的瞳孔的变化!!!!!!!!!

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发表于 2008-9-24 08:15:39 |只看该作者
原帖由 tianzhenyu 于 2008-9-23 23:04 发表
无论是树木,水面,尤其是水面,都比前作要自然生动,前作的最高效果看似不错,其实不柔和不真实,可为什么有人说弹头不如前作呢?

实例,请看这里的水面,前作中的绝没有如此自然啊.


1480606 ...


warhead不知不覺又開始走發黃路線了, 跟接近自然色彩的還是前作. 仔細感覺一下吧......
◆INTEL Q6600  ◆DELL E248WFP  ◆Sony KDL-46V5500
◆XFX 680I-LT  ◆XFX 8800GT 512MB YHD & YSD SLI
◆ZALMAN CNPS9500 AT  ◆ZALMAN GV1000
◆KINGSTON 800HZ 2G * 2  ◆HUNTKEY F1 600W
◆WESTERN DIGITAL 1TB (BLACK EDITION) + 500GB * 2
◆RAZER LYCOSA  ◆RAZER LACHESIS  ◆RAZER EXACTMAT
◆EDIFIER C3 & S2.1 MKII  ◆XBOX360 PC CONTROLLER * 2
◆Logitech G27  ◆Saitek Cyborg X F.L.Y.

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发表于 2008-9-24 03:12:59 |只看该作者
可能越做越差吗?   游戏公司想倒闭的说

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发表于 2008-9-24 03:10:38 |只看该作者
弹头比原作模糊 大家没发现吗。。。我真服了你们了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
曾经的王道现在是垃圾配置
CPU:E8400 3.6G
显卡:蓝宝石HD4890毒药TOXIC
内存:威刚红龙2G红 800+DDR2 *2
主板:悍马P45
显示器:三星931BW 分辨率1440*900
机箱:酷冷至尊仲裁者
电源:航嘉(电源不是很懂)

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发表于 2008-9-24 02:53:43 |只看该作者
问题在各家显卡的驱动拉!一直在更新

有时更新后,会觉得画面会有所不一样


弹头我是还没玩,不过看图~两个时间

好像不一样,弹头好像是在黄昏

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发表于 2008-9-24 02:30:45 |只看该作者
其实小溪的技术和原版一模一样的,就是场景设计变了个样. 这样就骗来一群人说画面好.....

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发表于 2008-9-24 02:18:32 |只看该作者
LZ所说的那条小溪。。印象的确比较深刻。。的确比前作的小溪强上很多。。其他没感觉什么变化,唯一就是没原来那么卡了,优化得不错~~~~

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发表于 2008-9-24 02:14:28 |只看该作者
我只觉得弹头的纹理确实比前作好了  其他的好像没变化。。。。。。。。。

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发表于 2008-9-24 01:59:59 |只看该作者
原帖由 chenqaz 于 2008-9-24 00:32 发表
芭蕉叶不如前作,前作芭蕉叶用枪打都会动的,弹头打得大多数叶子不动
谁说优化了?我玩的帧数根前作一模一样........DX9 VH

打树叶会动这一点跟以前一模一样没变的. 要找茬也别找这么容易识破的吧?

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发表于 2008-9-24 01:24:22 |只看该作者




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发表于 2008-9-24 00:56:19 |只看该作者
终于有几个眼睛正常的人了.  最烦游侠某些小白

lz 发出了心声

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发表于 2008-9-24 00:32:14 |只看该作者
芭蕉叶不如前作,前作芭蕉叶用枪打都会动的,弹头打得大多数叶子不动
谁说优化了?我玩的帧数根前作一模一样........DX9 VH
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发表于 2008-9-24 00:15:10 |只看该作者
我说成了香蕉叶了,我一直很强调芭蕉叶~~~这次有糜烂的地方,有多处裂口,非常细致

还有岩石,远远看竟然也有很强的纹理。

冰面反光大幅度增强

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