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[求助] (无双4)如何替换马超的招数(已解决) [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-23 10:00:33 |只看该作者 |正序浏览
请教一个极奇古老的问题:如何替换马超的招数

我把IDX的马超(1820)改成了星彩的,没有效果(武器已经改了)

其它人我这么修都改过来了啊

PS,顺便请教下,曹丕的兵器和招是独有的么,改给张鸽后,右手剑和全身都对了,但另一把剑的位置老是不对。

PS2,重装了无双4 在家自己改着玩喽。再新的游戏都不如自己能控制的游戏,嘿嘿

[ 本帖最后由 三爷无双 于 2008-9-24 22:01 编辑 ]

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发表于 2008-9-24 22:00:10 |只看该作者
搞明白了,应该解到游戏文件夹。这个问题终于搞定了,感谢大家的指点

PS,我的小强和三爷,我来了……

[ 本帖最后由 三爷无双 于 2008-9-25 08:15 编辑 ]

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发表于 2008-9-24 19:39:38 |只看该作者
原帖由 置顶MM 于 2008-9-24 18:00 发表
既然会改IDX为何不底部扩容呢?
我的354S版本多忠胜就是用这个做的。

哇哈哈,成功了,多谢大人提醒。

在各位大大的帮助下,总算把新吕布和张飞给加进去了……麻烦诸位了。

不过现在模型又跟着总大将跑了……我没有改NPC武将,好像这是改IDX引起的么?

改模型那个是凉宫大的7.2版吧,怎么改模型?我点了确定没有反应。

[ 本帖最后由 三爷无双 于 2008-9-24 21:39 编辑 ]

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姬将 如意宝珠·堇 烈空

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发表于 2008-9-24 18:00:16 |只看该作者
既然会改IDX为何不底部扩容呢?
我的354S版本多忠胜就是用这个做的。

一弹指间已是六十刹那,决定他生死的关键,只不过是一刹。(《陆小凤传奇之银钩赌坊》)
一弹指间已是六十刹那,可是李坏的死只不过是一刹那间的事情。(《飞刀又见飞刀》)
连古龙都明确告诉了我们,一定要有60帧/秒。所以该死的356动不动就掉到30帧/秒怎么还不去死。

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炎后·無双答人 鳳嘴凰翼

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发表于 2008-9-24 17:55:45 |只看该作者
改模型你还是照样去改idx吧,直接用凉宫修改器改外形也可以。在NPC武将里改会有许多问题

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发表于 2008-9-24 17:47:22 |只看该作者
原帖由  绯炎  于 2008-9-24 16:58 发表
吕布除PLAYMOT之外的其他数据比大乔的数据大啊,你这样做会损坏大乔的PLAYMOT。。

而且没有修改IDX第一行第三个数的话,多出来的数据是无法读取的。。
http://img701.photo.wangyou.com/2008/03/02/1777193/20080302 ...

原来如此!!!!!!!!!!!!!!!!!!
哇哈哈哈哈哈………………………………………………

大乔和小乔的东东我不要了。我本来就打算把这两人物抹掉。用他们来做玩家用的吕布和张飞。

对了,那个模型的变来变去又是什么原因呢?我把人物模形改了的啊(用V大的修改NPC模型)

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蜀国 张飞军 左军将军
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发表于 2008-9-24 16:58:42 |只看该作者
吕布除PLAYMOT之外的其他数据比大乔的数据大啊,你这样做会损坏大乔的PLAYMOT。。

而且没有修改IDX第一行第三个数的话,多出来的数据是无法读取的。。



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发表于 2008-9-24 16:34:55 |只看该作者
我是从数据包头开是复制的,前两行也复制了,为什么还会出这么诡异的问题呢……………………………………
第二行我用的是原人物(比如原张飞的数据地址)进了游戏过关时成功显示了,没有问题。

[ 本帖最后由 三爷无双 于 2008-9-24 16:36 编辑 ]

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炎后·無双答人 鳳嘴凰翼

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发表于 2008-9-24 16:17:20 |只看该作者
你复制的时候是否把MOV前面那两行也复制了?ATK2的相对地址记录在那两行里的。
idx每行三个数,每个数四个字节,最后四个字节都是空的。第一个数乘以800就是bin的地址,第三个数是该文件的实际大小。第二个数是该文件大小/800+1,一般不必去理会。
每个人招式idx的第二行是playmot
改idx就是相当于改变招式文件的地址,这个只能实现招式文件的整个替换,凉宫修改器的换招式就是这么实现的。
PS:置顶点那个354S的盒子就进去了……

[ 本帖最后由 phoenixst 于 2008-9-24 16:28 编辑 ]

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发表于 2008-9-24 15:45:36 |只看该作者

回复 #15 phoenixst 的帖子

谢谢了,凤大真是一个好人

不过现在又出了新问题,为了做出不同招式的小强,我把小强的整个动作字段,MOV,AFK,NORMALMOT,ATK1MOT,ATK2MOT全CPOY进了大乔的地址所在地,结果发现ATK2MOT的招数没法使用,人物的模型(我在V大的编辑中改过NPC模型了)也是和该关的主将一个造形。

所以,是不是电脑寻址时,并不是用BIN中的数据索引来找,而是直接用IDX的?因为IDX没变,不同的数据,NORMALMOT,ATK1MOT,ATK2MOT的相对位置变了,所以后面的招数读不出来?

我记得以在有人分析过IDX的招数索引和BIN中的行数对应公式,但置顶没了,现在实在找不到了,凤大能讲一下么?另外
这是小乔的IDX,凤大能说明下每4字节的数据代表什么不?

PS,如果电脑真的是只管IDX,那不是只要改这个,人物就能随意调用其它人的动作包了?

[ 本帖最后由 三爷无双 于 2008-9-24 15:50 编辑 ]
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发表于 2008-9-24 13:52:06 |只看该作者
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发表于 2008-9-24 12:51:36 |只看该作者
谢谢二位了,已经下了那个,导图成功!!!终于可以用清凉装了,哇哈哈哈……

PS,另外,绯炎大,我知道为什么典韦的招数换不了,原来在备份IDX之前这东西已经改错了…………
你能传一个IDX备份文件给在下么,感激不尽……

[ 本帖最后由 三爷无双 于 2008-9-24 12:54 编辑 ]

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发表于 2008-9-23 22:02:14 |只看该作者
都说了有个图形界面354SUtilityShell了,用那个就行了

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发表于 2008-9-23 21:19:28 |只看该作者
点击开始菜单/程序/附件,运行其中的“命令提示符”。
或者点击开始菜单/运行,输入“cmd.exe”。

这个是需要一定的DOS知识的,如果你完全不懂的话,那就只能使用图形界面工具了。





[ 本帖最后由  绯炎  于 2008-9-23 21:20 编辑 ]

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发表于 2008-9-23 20:50:08 |只看该作者
是这个吧,我用不了啊,DOS屏幕停留不超过半秒,能教教我怎么用么。
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发表于 2008-9-23 19:11:32 |只看该作者
那个是命令行工具,要在命令行模式下使用啊。。。。

图形界面工具是354SUtilityShell.exe。。


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发表于 2008-9-23 18:25:26 |只看该作者
绯炎大,再次求助

54SUtility我用不了!!!!

点开那个DOS窗口一瞬间就没了,网吧里也这样。我是XP,是系统设置的问题么?

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发表于 2008-9-23 14:37:32 |只看该作者
改马超的指向??
这个应该要修改EXE文件了,偶是无能为力的。。

既然用WINHEX改IDX出错,那就试一下用全功能修改器来修改,看看能不能成功。。
或者把你改过的IDX发给偶看看偶的机器上是否出错。。

帖图用354SUtility导入。。
DDS格式可以直接导入,其他格式要先转换成DDS格式才行。。



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发表于 2008-9-23 13:59:46 |只看该作者
难怪,有没办法把马超的指向给改了?这个是默认的?

我是全COPY。
等于是把两人的IDC互换

PS,顺便问下,人物皮肤的补丁怎么用,以前在网嗓用不了,现在……

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蜀国 张飞军 左军将军
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发表于 2008-9-23 13:37:08 |只看该作者
马超是1820没错。。

至于说改了没反应是什么意义??
进兵营看到站立动作没变??

大众招式关联的人物,NORMMOT和ATK1MOT都是用了大众脸的,站立动作当然不会变。

不过其他人物改IDX就跳出有点奇怪。。
说说你都改了IDX中的哪些字节。。



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