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楼主
发表于 2008-9-6 17:37:27 |只看该作者 |正序浏览
就是绿色的那个龙盾!我之前一直没得到过这个装备,这次玩直接开档调出来的。
加6点防御和对龙+30防御力。这点不是最NB的地方,因为矮人盾的防御加得比这个更好。
最NB的是他的特性,每过一段时间,就可以出一条龙给你,可以让你实现用全龙族兵的打法,而且无需考虑无损问题,即使全损一队,只要在地图上瞎跑一段时间,又可以有一队龙队出来了!
真是NND NB装备,比ring angi更NB!

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发表于 2008-9-13 21:58:58 |只看该作者
战士带亡灵一波流不错,圣裁简直不值得占据一个最底端的天赋位,除非英雄学了“天赋”魔法,否则没有实用价值
骑士应该先冲法系的3个魔法,然后冲专有技能换浮石,就可以按照自己的打法升级技能了

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执子之手,与子偕老
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发表于 2008-9-12 14:53:55 |只看该作者

回复 #16 touch1361008 的帖子

能克的只有牧师和圣裁官而已,其实实战根本没啥太大作用,自身过于脆弱了,亡灵用以下搭配就行了:

骷髅射手+诅灵+黑骑士+亡灵法师+吸血鬼王/骨龙

圣裁或者牧师基本一回合就费了,造成不了多大威胁……

而且亡灵法师的主动性是万恶的7,全场最高,妈妈咪啊~~

[ 本帖最后由 1027227 于 2008-9-12 15:01 编辑 ]

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发表于 2008-9-12 14:31:59 |只看该作者
但人类专克亡灵,老鼠克大象,呵呵。

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发表于 2008-9-11 13:45:04 |只看该作者
其实在考不考虑士气的状况下,都是亡灵一波流最NB,专有技能和道具很多,老婆也够NB……

恶魔次之,接下来就是精灵,矮人和兽人半斤八两,最后则是人类……人类的一波流垃圾到一塌糊涂

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发表于 2008-9-11 13:27:13 |只看该作者
一波流高士气是厉害,但已经有混兵也有高士气的方法。
自由岛固定可以拿到angi戒指,提升水仙子、林仙子、树妖的各项属性+3,当然也包括士气。再加上精灵MM老婆,士气就一定最高。另外两队选用骷髅弓、精灵射手。骷髅弓会大幅降低精灵士气,所以要出1容忍,骷髅弓虽然士气不高,但用骷髅弓就一定会加龙箭,所以士气高低反而没什么影响。精灵射手士气虽然不是最高,但第一次出手就是双箭,比龙箭攻击还高。至于其他三队女兵的优势,不用再说了。。。

比一波流的矮人一定厉害。

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发表于 2008-9-11 00:59:38 |只看该作者
这游戏有个属性一般大家都忽略了,就是士气
当然+1士气没什么作用,但如果能+3(还没见过+4的),达到高昂的话,那个伤害和暴击率真不是提升几点攻击或者是强力魔法所能取代的,特别是中后期,高昂士气硬吃对方的“难以招架”如果战术得当魔法都不怎么用就可以无损(我一般就用大加速,大减速,大祈祷和大快速反应)

矮人士气是最容易提升的,因为我运气好初期就拿到了瞄准镜和酒桶的组合,又取了矮人妹,又是一波流,士气+3,我连圣裁都不要了,直接一波流,几百个矿工一镐头砸下去还是有个3000多的伤害哦……

另外补充,如果没有高士气支持的话,一波流是没有啥价值的,但只要士气上去了,一波流比混成部队强悍得多!

[ 本帖最后由 bethrezenn 于 2008-9-11 01:02 编辑 ]

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发表于 2008-9-10 11:45:05 |只看该作者
那么就说明之前1.4对装备升级所用的那个判断程序写反了。呵,这个是写程序时很容易犯的逻辑性问题。

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发表于 2008-9-9 17:18:40 |只看该作者
我只玩了个1.4  玩了几次就删了   升级宝的时候从来只带1个垃圾兵  比如蛋/卵招出的蜘蛛/蛇什么的  
然后pk 然后挂掉 然后复活 然后发现宝物已经升级= =   还有对于需要重新控制宝物的战斗也一样可以用

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发表于 2008-9-6 23:54:08 |只看该作者
这个游戏其实不存在所谓的最好装备,大多是根据状况而定的,要我说精灵王冠实用性很低,如果是王权就好很多了,可惜是头盔,只有被无情的抹杀了……而且加领导力的话食人魔套装的2000加成要多得多……至于士气,由于精灵的存在性在于三个MM,因此angi戒指完全弥补了这一点……

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发表于 2008-9-6 22:21:31 |只看该作者
有这装备就可以前期拥有无限魔法.........

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发表于 2008-9-6 21:00:19 |只看该作者

回复 #5 youshen1982 的帖子

看了下源代码,貌似我确实说错了。
params {
  level=1
  use=1
  rnd=1
……
}  
像5楼说得那样,除了初始的那根绿龙,确实是主角升一级,加一根龙……

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发表于 2008-9-6 20:56:37 |只看该作者
我记得是升1级给条龙,也就是除了本来就有的那条外,从得到盾开始每级给1条。

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地板
发表于 2008-9-6 18:35:01 |只看该作者
至于说到随机出龙这方面,在初期来说,龙这个种族老实说,对非boss类的,即使是一条骨龙,也是很BT的。

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板凳
发表于 2008-9-6 18:31:23 |只看该作者
你的意思是说需要不断杀怪才会有龙产生?我没有留意这一点,不过我一开档装备上这个之后,跑出王城刚过完桥,就提示有一条龙可以召唤了,在得到第二条与第一条的间隔期间我没有打过怪,一直只在做任务。所以我觉得这个与献祭是没有什么关系的。
反而我觉得与知识的高低可能会有关系,因为我现在的知道有100点。

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沙发
发表于 2008-9-6 18:13:50 |只看该作者

回复 #1 touch1361008 的帖子

介个,怎么都不可能最NB吧,实用性绝不会比angi强:
首先这个是要献祭才行的,也就是和你灭掉的敌人数量有关;
其次龙是随机的,所以要成量很靠RP;
再者就是领导力问题,游戏初期领导力一般不够,史诗难度也很容易挂;
最后就是这个和龙对战时地方龙的攻击减半。

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