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[数据研究] 革新PK: 计略效果的计算 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-1 11:43:45 |只看该作者 |正序浏览
最近测试计略的效果, 得到一点结论.

怒骂
士气降低量 = 1 + 我方智力/10 + 我方计略经验/100
但是当下降量超过目前士气的20%时, 强制限定为20%

鼓舞
士气增量 = 2 + 我方智力/10 + 我方计略经验/100

威压
影响成功率的因素: 我方智力, 我方计略经验, 敌方智力, 敌方计略经验
敌方斗志下降量 = 2 + 我方武力*2 + 我方计略经验/10

所以想让斗志下降量提高的话, 搭配高武力的人效果较好,
因为计略经验1000只降斗志100, 而武力100就能降斗志200.

笼络
敌方士兵减少的百分比 = (我方智力/10 + 我方计略经验/200)%
如果我方士兵全满, 则敌方士兵不会减少. 上限3000

同士讨
士兵伤害量 = (我方智力/100 + 我方计略经验/1000) * 560
此计算式是基于不改动param.n12内的威力参数之前提. 伤害量最低500

火牛计
士兵伤害量 = (我方智力/100 + 我方计略经验/1000) * 1.25 * 500
此计算式是基于不改动param.n12内的威力参数之前提. 伤害量最低500

治疗
恢复目前伤兵的百分比 = [(我方智力 + 我方计略经验/10) * 0.25]%
恢复量不小于1500, 不超过3000

[ 本帖最后由 sergi 于 2008-9-1 16:24 编辑 ]
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lilizhou + 15 文章不错,继续努力!

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发表于 2008-9-2 21:11:22 |只看该作者
电脑的计算公式应该跟玩家的不一样
有次看真田幸隆一个笼络+了3000兵
还有次看武田奇袭用的是笼络
打完看他5000多兵
这要玩家绝对不可能的事

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发表于 2008-9-2 16:44:57 |只看该作者

回复 #14 crazytitan 的帖子

全部计略的波及范围都是固定为3格, 指示部队移动时的蓝色圆圈是1格.
内存修改请看下面的帖子.
http://game.ali213.net/thread-2259333-1-1.html

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发表于 2008-9-2 16:22:08 |只看该作者
还有个问题。。就是范围。。很想明显的说一个70智力的放鼓舞往往救不到我方被伪报走了一定距离的某部队,而90的放鼓舞就可以救到。。这里面是按格子算还是怎么来的呢??

[ 本帖最后由 crazytitan 于 2008-9-2 16:23 编辑 ]

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发表于 2008-9-1 23:09:22 |只看该作者
威压和统率没有任何关系吗???我一直认为。。威压是靠统率影响威力和成功率。。

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发表于 2008-9-1 19:20:45 |只看该作者
原帖由 hyd0215 于 2008-9-1 19:14 发表


修改学习内讧的计略经验
改成1001
这样一般武将永远学不会
近似特殊战法。

多谢指点,原来这么设置的话一般武将就学不会,有新的灵感了

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发表于 2008-9-1 19:14:04 |只看该作者
原帖由 默认值 于 2008-9-1 18:30 发表

可惜计略系的特有战法位置只有两个,把内讧直接加进去就会跳出,而把治疗降为普通战法也过强了。


修改学习内讧的计略经验
改成1001
这样一般武将永远学不会
近似特殊战法。

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游侠光荣游戏工作组【特邀】
蜀 御林军

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发表于 2008-9-1 18:31:54 |只看该作者
很强大...顶了......

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发表于 2008-9-1 18:30:05 |只看该作者
原帖由 yanhy 于 2008-9-1 17:06 发表
其实内讧效果跟火牛差不多,我个人认为内讧应该算成特殊计略.

可惜计略系的特有战法位置只有两个,把内讧直接加进去就会跳出,而把治疗降为普通战法也过强了。

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失之,我命;得之,我幸
智將 紅蓮 和樂號三縣
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发表于 2008-9-1 17:57:08 |只看该作者
同士+混乱有提高连锁率科技的话几近于火牛了- -治疗最多就是3000...
威压原来还看武力啊- -剑豪众也有点用武之地了...

忆昔午桥桥上饮,坐中多是豪英。长沟流月去无声。杏花疏影里,吹笛到天明。 二十馀年如一梦,此身虽在堪惊!闲登小阁看新晴。古今多少事,渔唱起三更。

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发表于 2008-9-1 17:40:15 |只看该作者
怪不得上杉JJ用威压还挺厉害,原来算武力的。

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发表于 2008-9-1 17:06:03 |只看该作者
其实内讧效果跟火牛差不多,我个人认为内讧应该算成特殊计略.

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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正六位下 能登守

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发表于 2008-9-1 16:42:45 |只看该作者
看了下发现内讧和火牛伤害差距比就是560:625
人生五十年,与天地长久相较,如梦又似幻;一度得生者,岂有不灭者乎?

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游侠光荣游戏工作组【问答】
安特卫普海上巡逻骑兵队长
正五位下 式部大辅

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地板
发表于 2008-9-1 12:43:35 |只看该作者
这个公式不错,有图更强大。。。。。。。。。。。

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正六位下 刑部大丞

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板凳
发表于 2008-9-1 12:23:08 |只看该作者
只注意到计略成功率和智力高低,计略熟练值关系多,还有就是计略适性也有些关系~!!

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游侠光荣游戏工作组【问答】

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沙发
发表于 2008-9-1 12:11:52 |只看该作者
那么同讨附带的威压效果是不是也是这样呢。
猴子!把草鞋拿过来!
是是┄!!!

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