注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 9142|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 修改三国志11设定以增加真实性和难度的参考 [复制链接]

帖子
133
精华
0
积分
67
金钱
1256
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-8-31 23:05:40 |只看该作者 |正序浏览
1.部队的攻击力,防御力与武将的武力统帅的综合素质,部队主将性格挂钩,帅才的作用远大于将才

攻击力=基础攻击*(0.9*统+0.1*武)/100*(1+5%*部队主将性格参数) 部队主将性格参数:猪突=2,刚胆=1,冷静=0,胆小=-1

防御力=基础攻击*(0.7*统+0.3*武)/100*(1+5%*部队主将性格参数) 部队主将性格参数:猪突=-1,刚胆=0,冷静=2,胆小=1

2.限定每个城市兵装的总额为10W,不同城市兵装份额不同,如幽并凉城市马匹最大为7W,其余兵装总和为3W,限制屯兵

3.每个关所、港没有资金和兵粮收入,突出特技“屯田”,只限定兵装的总额,不限定特定兵装份额,限制屯兵

4.强化兵种相克,强化骑兵和水军的对部队的攻击力,弱化化骑兵和水军的对城市据点的攻击力,骑兵-50%,,水军-20%

骑兵战法对部队威力=1+25%兵种适性参数  S=4,A=2,B=1,C=0,骑兵是古代野战的王者
水军战法对部队威力=1+50%兵种适性参数  S=4,A=2,B=1,C=0,水军不是一天练成的

5.增加落石对武将产生的致死率,效果=2倍吕布的骑兵战法的致死率,突出西蜀的地形优势,参考邓艾偷袭成都

4.更改内政技术研究顺序,木牛流马->扩展港关->整备政令->掌握人心 改为 掌握人心->整备政令->木牛流马->扩展港关。弱化引兵,限制屯兵

5.降低掌握人心,整备政令研究费用和技巧点(500金500技)确保电脑AI在第一时间掌握,增加游戏初期收服对方武将的难度


PS:
希望

计略施展成功率与对方主武将性格挂钩,如计略施展成功率(不考虑虚实等特殊情况)在原有基础上对猪突10%,刚胆=0,冷静-10%
,胆小-20%,如果对方部队的副将的特技是辅助或是主武的友好武将,义兄弟,夫妻则取其中使计略施展成功率最小的武将性格+智力

例如:
A.智力100的诸葛对智力100的曹操原有的计略施展成功率25%,曹操是猪突,计略实际效果是35%
B.智力100的诸葛对智力100的曹操原有的计略施展成功率25%,曹操是冷静,计略实际效果是15%
C.智力100的诸葛对智力100的曹操原有的计略施展成功率25%,曹操是冷静,曹操队伍中有邹氏(小心),邹氏又是曹操的亲近武将,计略实际效果是5%
C.智力100的诸葛(部队中有倾国)对智力100的曹操原有的计略施展成功率50%,曹操是冷静,曹操队伍中有邹氏(小心),邹氏又是曹操的亲近武将,计略实际效果是30%

增加水军科技

使用道具 举报

帖子
1
精华
0
积分
1
金钱
11
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2013-4-25 20:40:32 |只看该作者
顶一下,{:7:}{:7:}{:7:}

使用道具 举报

帖子
101
精华
0
积分
51
金钱
176
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2008-9-1 09:53:14 |只看该作者
嗯,有些提议是很好,像我现在开局都直接用修改器把ai加上掌握人心,挖人太容易的话怎么都没意思

使用道具 举报

帖子
133
精华
0
积分
67
金钱
1256
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2008-9-1 09:03:17 |只看该作者
限制屯兵主要针对后期动不动上百万部队的情况

是PVP的话可能就更激烈了

使用道具 举报

三國漢詩大會·榜眼
正五位下 彈正少弼

帖子
5493
精华
7
积分
5038
金钱
7305
荣誉
89
人气
2
评议
0
9#
发表于 2008-9-1 00:02:56 |只看该作者
为什么限制屯兵?电脑不靠屯兵更没什么可打的了。。。

使用道具 举报

帖子
133
精华
0
积分
67
金钱
1256
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2008-8-31 23:56:09 |只看该作者
不过自己可以修改兵装份额和修改研究技术顺序

使用道具 举报

射声校尉
查斯特斯级魔使

帖子
7409
精华
2
积分
4647
金钱
4637
荣誉
54
人气
12
评议
0

7#
发表于 2008-8-31 23:41:36 |只看该作者

去跟光荣说吧.





.

使用道具 举报

八荒六合唯舞独尊
游侠剑阁工作组【问答】
三國漢詩大會·狀元
魏 符節禦史
WSC☆NARUTO 日向雉田

帖子
5304
精华
0
积分
2933
金钱
7300
荣誉
28
人气
0
评议
0

6#
发表于 2008-8-31 23:38:32 |只看该作者
技术YY还是比较高档次的

使用道具 举报

帖子
133
精华
0
积分
67
金钱
1256
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2008-8-31 23:15:44 |只看该作者
三国志11中孙吴的水军优势没多少体现

攻击力没与统帅挂钩,浪费了不少人才

[ 本帖最后由 8245wq 于 2008-8-31 23:17 编辑 ]

使用道具 举报

游侠剑阁工作组【评测】
魏 虎贲校尉
散位 武士

剑阁工作组资深组员勋章

帖子
6804
精华
0
积分
3635
金钱
3825
荣誉
23
人气
1
评议
0

地板
发表于 2008-8-31 23:15:17 |只看该作者
麻烦LZ做一下啦
我等先谢过
202020

使用道具 举报

帖子
350
精华
0
积分
175
金钱
1068
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2008-8-31 23:13:28 |只看该作者
性格因素是应该发挥巨大作用

202020

使用道具 举报

帖子
53
精华
0
积分
27
金钱
84
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2008-8-31 23:09:53 |只看该作者
顶一下
乱世的真龙

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-25 12:22 , Processed in 0.370293 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到