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[原创] 晴空初体验~~~~~~~ [复制链接]

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楼主
发表于 2008-8-29 09:36:44 |只看该作者 |正序浏览
画面个人感觉还不错,光影很强~~~~~~增加2个模式,dx9的和dx10的光影强化,前三个模式和前作一样,我个人感觉dx10和dx9的流畅度差不多,dx10下雨时效果不错,npc身上湿漉漉的感觉(就是看起来有点油)和地上效果很强~~~~不晓得dx9下面有没有,没太注意
任务~~~~~~~~除了找我要补给的,都看不懂,感觉现在全是攻打某地类似的任务(我还在沼泽),不过挺热闹得,你打过来我打过去,ai感觉还可以
武器就是1个字~~~~~~~渣
神器必须用探测器才能找到,我现在找到3个,一般特异点集中的地方都有,就是辐射太强了
武器升级系统感觉还不错~~~~~就是看不懂,不能乱升,比如手枪口径从9x18升级为9x19,出门了才发现没得子弹~~~~~~~~~~~
衣服可以升级增加负重等~~~~~~

我第一次安装,风暴后回来卡的不得了,只有选全光影效果玩,后又装1503补丁,老跳出,只好重装,不装补丁,这下好了,效果开高(倒数第2个),dx9和dx10都比较流畅,比开始好多了,说不清楚为啥~~~~~~

我电脑是vista32,2g,amd5000+,3850(512m)亏本显卡~~~~~~1440x900

[ 本帖最后由 xy1972 于 2008-8-29 09:53 编辑 ]
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发表于 2009-10-4 00:36:02 |只看该作者
抛弹壳在左面可能跟枪械的外观专利有关,这样可以节省一些费用,即便是在左面也不至于使弹壳弹到脸上,毕竟很多人都带了头盔的...而且会深受左撇子潜行者的欢迎。据说是开发经费拮据导致一些模型及贴图在制作上不尽人意,但已经是很不错了,至少总体画面很协调。 这次cop的ui似乎不那么土气,有点酷酷的感觉了。潜行者的探险旅途将在这一部中告一段落了,真是个难得的好题材啊,valve真该找这个制作小组共同开发制作半条命 3,即使号称宇宙第一神作也不可不信啊...

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发表于 2009-10-3 22:03:29 |只看该作者
一定找机会好好测试下.一定找机会好好测试下.

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耶路撒冷大领主

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发表于 2009-10-3 22:02:22 |只看该作者
LS居然如此明目张胆的挖坟。

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圣魔王 撒旦

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发表于 2009-10-3 21:21:24 |只看该作者
枪模确实垃圾...- -|||[害怕] [害怕] ~~~

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发表于 2008-9-1 19:52:38 |只看该作者
还是他们的新枪是这样设计的?????

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发表于 2008-8-29 19:31:42 |只看该作者
见鬼。一代就有抛壳相反的bug。。。。。
俄国佬难道都一根筋?
CORE DUO 6600 @3.4G
DDR2 800 1G*4 CAS 5 (32BIT OS -> 3275M)
ATI RADEON HD4870 1024MB
SG  500GB*2
HP W2207@1680*1050@60hz
TT TSUNAMI+BIGWATER 735
LOGITECH G5(8*4.5G)

WIN7-U 32B 7100

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发表于 2008-8-29 19:29:07 |只看该作者
原帖由 myc2207555 于 2008-8-29 18:25 发表


潜行者 是为了叫我们看见跳蛋  所以子弹从左边出~~~~    人家不会傻的不知道 子弹都是从右边出的    只是为了效果为了感觉故意这样做的

那个不是"跳蛋",子弹也不从左右出,只能从枪口出
是抛壳窗做反了....
就算做到正确的右边,也是可以看到跳弹壳的
这个问题在老外的论坛上也是骂声一片
显卡: GTX580@772/4008MHz
显示器: 22'三星  2232GW+ 1680x1050
CPU: Intel core I7-2600K OC 4.5
CPU散热器:猫头鹰NH-D14
内存:威刚  DDR3 8GB 1600G 双通道
主板: 技嘉 Z68A-D3H-B3
硬盘:Intel SSD 80G G3+希捷 Barracuda XT 2TB
机箱:酷冷至尊 武尊神2代豪华版
电源:酷冷至尊 GX650W
其它外设:
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发表于 2008-8-29 18:25:51 |只看该作者
原帖由 BenBen007 于 2008-8-29 15:30 发表
楼上两位好好看看枪械

左右反的不说,细节好多错误

弹壳向左跳。。。。。我估计“潜行者”们的脸平时都是血肉模糊的。。。所以不太在乎
击中人体的感觉,也就是所谓的射击感,除了打头外,感觉像是打木头

总得来说潜行者 ...


潜行者 是为了叫我们看见跳蛋  所以子弹从左边出~~~~    人家不会傻的不知道 子弹都是从右边出的    只是为了效果为了感觉故意这样做的

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发表于 2008-8-29 17:02:42 |只看该作者
原帖由 非凡龙天子 于 2008-8-29 16:09 发表
走路摇晃不??????????

一代就摇晃。。。。晃的我放弃了。。。。。。。。


还是晃~~~~~~~~~~可以改三

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发表于 2008-8-29 16:15:54 |只看该作者
武器做的像COD4或者孤岛..会怎么样?
那个地方.环境要的就是这样的感觉.

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发表于 2008-8-29 16:09:03 |只看该作者
走路摇晃不??????????

一代就摇晃。。。。晃的我放弃了。。。。。。。。
随便逛逛。。

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发表于 2008-8-29 15:52:13 |只看该作者

回复 #8 BenBen007 的帖子

呃,没注意,也许人家用的是左撇子专用枪械。。。我只是说表面贴图的效果。。。
Core 2 Duo E6600 OC:3.0G
金士顿1G*2=2G DDRⅡ667
XFX 8800GTS/320M(PV-T80G-GHD)*2 SLI
七彩虹 九段玩家 680i LT SLI
WD 320G SATAⅡ
酷冷至尊 RealPower 550W
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『欧美主视角射击/战术游戏区』
BioShock☆大叔的铁钻头

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8#
发表于 2008-8-29 15:40:20 |只看该作者

回复 #8 BenBen007 的帖子

第一人称ARPG?不知道辐射3会不会放到fps区来。。

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发表于 2008-8-29 15:30:46 |只看该作者
楼上两位好好看看枪械

左右反的不说,细节好多错误

弹壳向左跳。。。。。我估计“潜行者”们的脸平时都是血肉模糊的。。。所以不太在乎
击中人体的感觉,也就是所谓的射击感,除了打头外,感觉像是打木头

总得来说潜行者更应该放到欧美ARPG经典区去。。。。

[ 本帖最后由 BenBen007 于 2008-8-29 15:32 编辑 ]
显卡: GTX580@772/4008MHz
显示器: 22'三星  2232GW+ 1680x1050
CPU: Intel core I7-2600K OC 4.5
CPU散热器:猫头鹰NH-D14
内存:威刚  DDR3 8GB 1600G 双通道
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发表于 2008-8-29 15:26:39 |只看该作者
同一楼上。做旧效果,可能是故意的。。。就像做模型还喷消光漆呢。。。不过虽然有效果可是确实不是太好看,看个人的爱好
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发表于 2008-8-29 14:54:18 |只看该作者
武器枪模垃圾吗     我觉的很好感觉很旧就像很多人用过的一样  那个背景那个年代那个环境 很合适 代入感很强

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发表于 2008-8-29 14:33:00 |只看该作者
潜行者最大的败笔就是枪模太垃圾 怎么资料片还没改这个坏毛病 制作组真不会手机意见 看来只有期待新的武器MOD了

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发表于 2008-8-29 13:35:45 |只看该作者
[quote]原帖由 377757701 于 2008-8-29 11:05 发表
3850(512m)亏本显卡~??什么意思

1000多买的,现在白菜价~~~~~~~~~~~

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天邈汉化组特邀
古遗迹勘察研究员
孤岛危机☆暗杀之袖剑

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沙发
发表于 2008-8-29 11:07:00 |只看该作者
武器不改都是垃圾

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