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[杂谈] PS3游戏CG水准.暴雨,FF13 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-8-27 09:21:48 |只看该作者 |正序浏览
强作,大作必入吧.
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轩辕剑 乾坤剑雄

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发表于 2008-9-9 19:07:45 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-9-9 09:31 发表
兄弟们请理性谈论,

锁贴了,不然变战帖

兄弟怎么说到自己是版主的样子............

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发表于 2008-9-9 09:31:04 |只看该作者
兄弟们请理性谈论,

锁贴了,不然变战帖

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发表于 2008-9-8 10:11:24 |只看该作者
原帖由 cjw781122 于 2008-8-31 10:08 发表
ps3那残渣设计。G70的蹩脚gpu。。 。注定了画面差!
xb360的配置虽然发售我对其前根本不屑,但是现在回头看。。 。微软确实笑了!也该它笑!

论设计我想没有比XO更烂的主板了

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发表于 2008-9-8 00:51:00 |只看该作者
FF13太强了也。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-9-7 22:19:04 |只看该作者
真有这么强才好!!!


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发表于 2008-8-31 10:08:27 |只看该作者
ps3那残渣设计。G70的蹩脚gpu。。 。注定了画面差!
xb360的配置虽然发售我对其前根本不屑,但是现在回头看。。 。微软确实笑了!也该它笑!

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发表于 2008-8-30 22:52:26 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-8-28 09:08 发表
什么叫缩水,举个例子,之前好多人说MGS4正式版缩水,事实上没缩水,反而是加强了

这是因为之前出的MGS4的画面实在太差了。

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发表于 2008-8-30 18:42:03 |只看该作者
PS3并非机能无限

多核机要是真那么好用,那Intel的多核处理器早卖疯了。 看看现在能发挥双核性能的软件有几个,就清楚了,就算发挥了多核性能,能发挥多少呢?

至于显存问题.....看看MG4就知道了, Snake的贴图和周围场景的贴图完全不是一个级别的,这就是优化之所在了。
而且放在电视上,看上去还像是 游戏故意作出的模糊处理,呵呵

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发表于 2008-8-29 15:47:38 |只看该作者
温馨提示,FF13是PS3工具开发的.进行优化,至于发挥多少个SPE就看开发者了,

XO版本和PC版本(WINDOWS)现在根本不存在,制作完PS3版本之后再移植XO.请大家不要再说PS3缩水了

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发表于 2008-8-29 12:56:42 |只看该作者
原帖由 pjlplpl 于 2008-8-29 11:01 发表

还有人认为XO的内存或显存比PS3的多...
我都不想说什么了....

两者差不多,不过360的是内存显存共用512MB+10MB极速显示缓存,PS3的是内存、显存各256MB。
所以PS3的这个设计不够合理,经常是内存不足,显存剩余。
08E3上的杀戮2试玩就有内存不足的现象。
虽然正式版不可能出现这种问题,但是游戏开发人员要根据PS3较小的内存作出许多妥协、改动-_-

[ 本帖最后由 jkl05 于 2008-8-29 13:04 编辑 ]
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发表于 2008-8-29 11:17:20 |只看该作者
原帖由 pjlplpl 于 2008-8-29 11:03 发表

你说的那些跨平台游戏十有八九都是主针对PC的,因为XO和PC架构实在太像,所以做出来的东西肯定更适合XO
而FF13以前是针对PS3进行开发的.


那就改成 从ps3 平台移植过来的游戏, 10有八九都是ps3版的差。

不信你自己找十个从ps3平台开始的游戏,移植到xo, 10个有8,9个依然是xo强。

[ 本帖最后由 啊多拉 于 2008-8-29 11:22 编辑 ]

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发表于 2008-8-29 11:03:30 |只看该作者
原帖由 啊多拉 于 2008-8-29 10:18 发表
跨平台游戏 ps3 十有八九缩水的。  ff13也是跨平台的。

你说的那些跨平台游戏十有八九都是主针对PC的,因为XO和PC架构实在太像,所以做出来的东西肯定更适合XO
而FF13以前是针对PS3进行开发的.

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发表于 2008-8-29 11:01:43 |只看该作者
原帖由 link8848 于 2008-8-28 08:56 发表
没到发售前的所有画出都会有出入的。。。。。。缩水是肯定的,就PS3的内存,太高质量的贴图肯定吃不消。

还有人认为XO的内存或显存比PS3的多...
我都不想说什么了....

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发表于 2008-8-29 10:18:53 |只看该作者
跨平台游戏 ps3 十有八九缩水的。  ff13也是跨平台的。

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发表于 2008-8-29 10:01:58 |只看该作者
等明年3月的试玩~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·

I7 2600K OC4.3    华硕沉默武者2
Intel DZ77RE-75K   贼船DDR3-1600  4G*2
inno3D GTX980  INTEL X25-M G3 80G   西数500G+2T+3T
贼船GS800       酷冷HAF912至尊版
Razer 帝王蟒4G     PLU ML-G3000 茶轴   
DELL U2410      transwin X3

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发表于 2008-8-29 08:37:43 |只看该作者
发售还遥遥无期(我猜最快也得明年6月才有ps3日版)
这都能吵
等出了就知道了嘛...

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发表于 2008-8-28 14:08:20 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-8-27 21:15 发表



不用说了你,这个明明是人家的图,何必拿出来威.你根本没玩个这个游戏,何必出来评.

看你的图都是XO的赛车.何必发出来.


你根本不懂

1024X768适合17

1440X900 19宽频最佳分辨率 ...

到底谁不懂。17寸LCD一共有1200x800个物理像素,15有1024x768。如果显示器的输入分辨率不能和native resolution对上的话有些像素就不能正常显示,如下图

但是游戏运算分辨率最后还要scale到主机的输出分辨率,重要的是让主机的输出分辨率和你的分辨率对号

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发表于 2008-8-28 14:05:16 |只看该作者
这个分辨率头发上一个狗牙都没有。。。。。。。PS3不会强大到这个地步的。

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发表于 2008-8-28 12:15:34 |只看该作者
原帖由 493175001 于 2008-8-28 11:55 发表

这样才对




不用说了你,这个明明是人家的图,何必拿出来威.你根本没玩个这个游戏,何必出来评.

看你的图都是XO的赛车.何必发出来.


你根本不懂

1024X768适合17

1440X900 19宽频最佳分辨率

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