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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 鬼屋魔影重制版+鬼屋魔影:启蒙+鬼屋魔影5 小型评测活动:鬼屋魔影5<好与不好大家说> ...
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[讨论] 小型评测活动:鬼屋魔影5<好与不好大家说>  关闭 [复制链接]

~ § Takamachi Vivio § ~
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发表于 2008-8-26 23:11:29 |只看该作者 |正序浏览
【活动内容】
鬼屋魔影5才破解没多久...不过已经感受到了游戏的玩家相信会很快的破关并感言...本次活动就让大家来对游戏进行一番细微的评测感想来让准备体验又害怕体验的玩家能够下定自己的的决心
活动名称:小型评测活动:鬼屋魔影5<好与不好大家说>


【活动时间】
本次活动时间:2008年8月27日----9月27日(0:00)


【活动对象】
所有会员


【奖励标准】
1.5项评测问题包含的内容都可以回答奖励10~25LTB字数较少、语句含糊其词不给予奖励
2.全部认真的发表评测回复追加10~20LTB与1~2互助
3.特别优秀的发言将酌情额外奖励LTB与互助奖励(具体奖励以负责版主的评定为准)
4.每个会员只限回复一次.禁止MJ多次回复.大家可以编辑自己帖子修改自己的回复.
5.本期活动另外也有隐藏奖励放出.至于如何获得隐藏奖励请让我们卖个关子了..关于特别奖励.隐藏奖励的名单.活动结束后,将于2楼放出
6.本期活动所有奖励均可以用于申请本区特色头衔

【注意事项】
1.本帖严禁灌水.切勿一句话了事.内容不达标者不奖励.灌水帖子不做通知直接删除
2.感想是自己对游戏的理解,如果和别人的意见不一禁止在此贴争论.违反贴将直接删除.也禁止不参加活动的人在本贴版战.严重者可能会被封禁帐号处理
3.刻意贬低,包含过激言论的帖子将被处理,请一平常心对待。
4.本活动的所有奖励将与活动结束日发放,如还有任何问题请PM负责版主


【评测问题】
1.你觉得本游戏的剧情如何..有何感想?(明确指出为什么喜欢/不喜欢)
2.游戏音乐方面合你胃口么..有何评价?(明确指出为什么喜欢/不喜欢)
3.游戏性方面的优劣..请具体指出.(评分重点哦)
4.和其他恐怖游戏相比..本游戏在你心中有多少分(10分制)..(明确指出对比同类游戏与本游戏的个别差异)
5.综合评定这游戏什么地方吸引你..什么地方做得不够你的标准.
6.游戏中其他影响玩家的细节问题(选答)




【负责版主】
zhywxmzpx    zealot89   黑百合-AKITO  yxyx6611

[ 本帖最后由 zhywxmzpx 于 2008-8-31 14:16 编辑 ]

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GTA☆Big-Night Goggles
能天使

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发表于 2008-9-26 23:41:13 |只看该作者
作为恐怖冒险解密类(AVG)游戏的开山鼻祖,鬼屋魔影系列一直和生化危机系列,寂静岭系列,钟楼系列,寄生前夜系列,零系列等在游戏史上占据着十分重要的地位。虽然多年以来,并没有生化危机系列,寂静岭系列那般出名,但是每每出现新作,总是会引来大家的注目。可见其游戏在游戏史上的重要地位。如今新作发售,当然不能无视。快快把游戏下载下来,全面评测下吧。

恐怖的气氛再次来袭~~~

1.你觉得本游戏的剧情如何..有何感想?
个人认为,一款动作游戏,特别是一款恐怖类游戏,最重要的无非就是操作性和音效带来的打压感。不过优秀的剧情无疑会给游戏锦上添花。本作的剧情总体来说还是不错的。虽然走的仍然是悬疑恐怖和怪兽变异等恐怖游戏常常用到的老套路线,不过依靠不俗的画面,剧情也给玩家留下了比较深刻的印象。

2.游戏音乐方面合你胃口么..有何评价?
记得曾经有篇杂志的文章说过,一个成功的游戏,有一半的因素要归功于其出色的游戏音乐。这点确实不假,生化危机,寂静岭,钟楼,零系列。纵观出名的恐怖游戏,其游戏中的音效无一不在渗透着压迫感和无处不再的阴森恐怖的感觉,刺激着玩家的神经。压抑的音乐往往能够比视觉更容易带起人的紧张情绪。本作中当然也不例外。有的时候本没有恐惧和紧张感的画面,如果配上紧张的音效,效果就大大不一样了。经常会把人吓的出了一身冷汗。本作音乐,佳!

3.游戏性方面的优劣..请具体指出.
游戏当然就是要看游戏性的。总体来说本作的游戏性还是相当不错的,值得称道。游戏中加入的多种人称模式的转换,可以让玩家应付自如的面对各种事件。而且能够随时的和游戏中的环境互动,任何的地方都可以成为你偷袭的埋伏点,任何东西都可以被当做现成的武器。而突发的主角死亡,也迫使玩家不能三心二意,必须要时刻保持高度的精神紧张才可以。

4.和其他恐怖游戏相比..本游戏在你心中有多少分(10分制)..
作为一款恐怖游戏,个人感觉虽然在剧情上没有走出什么新意,但是在操作性和画面,音效等等,都比上代的水平要持平或者提高。与其他游戏相比,仅就生化危机4来说,虽然名气比自己的鼻祖要高,不过经过多年的打磨,如今到了4代,已经玩玩全全的沦为了追求快感的ACT游戏,解谜要素成为了次要,大大的减弱,仅解谜要素一项。本作就比生化4要高。综合来说,我打8分评价。
5.综合评定这游戏什么地方吸引你..什么地方做得不够你的标准.

是金子总会发光,我觉得这款游戏吸引我的不仅仅是优秀的操作和画面,剧情,音效。仅就此系列是AVG类游戏的开山鼻祖这一点,就值得一玩。总之,也许有人会说这个游戏很垃圾,玩了一会就后悔了。但我想说,你玩了可能是会后悔一个月,但是如果你不玩我相信你绝对会后悔一辈子的!!。
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正六位下 神琴師

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发表于 2008-9-24 20:23:45 |只看该作者
1.你觉得本游戏的剧情如何..有何感想?(明确指出为什么喜欢/不喜欢)
剧情还可以吧。。并没有什么太出彩的地方,相比其他方面算是好的了
2.游戏音乐方面合你胃口么..有何评价?(明确指出为什么喜欢/不喜欢)
音乐配乐音效都很不错,虽然看恐怖片看的麻痹了,但是还是觉得效果很好,很符合游戏情节的发展,很喜欢。
3.游戏性方面的优劣..请具体指出.(评分重点哦)
操作太差!手强根本没有杀伤力!战斗十分被动,组合技也不实用,开车就是棉花糖!   视角是个很大的问题,玩儿起来有点儿晕晕的,喜欢之前几部的单一键盘操作,单从游戏性尤其是操控性来讲非常的不满意,解决了视角和操控性的问题后应该是个非常优秀的游戏。
4.和其他恐怖游戏相比..本游戏在你心中有多少分(10分制)..(明确指出对比同类游戏与本游戏的个别差异)
游戏创新我给10分,操作只能给6分,剧情可以拿8分,画面没锯齿就好了,现在只能给7分。
5.综合评定这游戏什么地方吸引你..什么地方做得不够你的标准.
  最吸引我的地方就是各种道具的组合与各种道具之间的搭配而衍生出来不同的作战方法.很独特.
  缺点就是视角和操作问题.
最后,非常感谢游侠提供这个游戏给大家娱乐,非常感谢游侠!永远支持游侠!(我虽然不常发帖,但是经常会点页面上的广告,呵呵~)
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日本人说,即使我们不参拜靖国神社,韩国人也不买我们的车,但是我们每年都参拜靖国神社,中国人照样会买我们的产品。  每直接或间接地购买100元日本货,你就:  1. 为日本企业增加了20元的扩张资本  2. 给日本的所谓自卫队增加了10颗子弹  3. 多印68页的篡改历史的教科书和文件

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发表于 2008-9-15 21:38:05 |只看该作者
1.你觉得本游戏的剧情如何..有何感想?(明确指出为什么喜欢/不喜欢)

比较喜欢,剧情游戏里算是还好的。当然还不算史诗级的,水平中等偏上,相当于一部普通好莱坞商业片的水准吧。

2.游戏音乐方面合你胃口么..有何评价?(明确指出为什么喜欢/不喜欢)

音乐很喜欢。作为一部“鬼片”,没有用通常的鬼气森森的调子作主旋律很让我欣赏,紧张而不失神秘感,有点异域风情,令我过耳不忘,印象最深的是第三幕那个追车的音乐和片尾的主旋律。

3.游戏性方面的优劣..请具体指出.(评分重点哦)

这个游戏的优点和缺点很难割裂开来谈,通常是两者混杂在一起,so 换个角度来说。

操作性:中等偏下。这个游戏操作性比较差,第三人称视角简直就是一个噩梦。但是,又并不像有些朋友说的那样差到“只能用手柄才能玩”的地步。适应过一段时间之后,我用鼠标键盘操作得也比较流畅了——当然我99% 的时候只用第一人称视角来玩。但是这样又带来一个新的问题,就是某些“强制使用第三人称视角”的地方变得很困难,比如说捡起地上的棍棒类武器打击敌人,动作笨拙的可笑……好吧,我并不期望一个恐怖类游戏也能做的和专业ARPG和FPS游戏一样好,但是也应该是水准之上的地步,或者就不要两者全部保留,留下一种操作方式作的更精致点会更好。

物品系统:上等偏下。很有创意的一套物品系统,当然也是本作的卖点,充分的利用到了新的物理模式。多种组合的物品能让游戏过程变得更有趣些。。但是也不是没有缺点,当我度过刚开始的新鲜阶段,到了后期又变成相对固定的物品组合。原因有2个,物品空间太小,以及补充物品的地方太少。物品空间小导致很多有趣的东西不能随时放在身上备用只能忍痛丢掉,补充物品的地方少导致很多时候物品不敢随意使用害怕必须需要的时候找不到。想想吧,如果夹克上空位多一倍,地上到处都有塑胶瓶可用,游戏过程能变得更精彩些。

界面系统:中等偏上。很人性的界面,也很新颖。菜单式选关和简要的剧情提示,功能强大的GPS,很详细的物品指南。游戏过程中打电话和收信息也很有“现场感”,创意点虽然小但是也感觉到作者的用心。缺点当然也有:没有提供地图的快捷键,很多地方也不提供小地图;选关之后身上物品丢失,导致一些剧情无法继续;不能随时储存进度而且只能储存一个进度,如果你游戏当中以外跳出了,那么中间的努力就白费了。比如我就在“提升魔眼等级到75”那里连续2次意外跳出,浪费了差不多1个多小时的时间。

可重复性:中等偏下。其实恐怖类的游戏都半斤八两,第一编玩当然是最爽的,到了后面难免兴趣缺缺。除非是剧情作的特别好让人想多玩几遍的……另外一种方式是多路线,比如生化……总之鬼屋5除了个别几幕之外我没有想重复玩的兴趣。

其他:整体还不错,游戏剧情很紧凑,气氛渲染得也比较恰当。游戏难度中等,飞车的地方好像很多人会卡,主要是因为找路比较难又没有任何提示,开错地方难以补救,不过我很喜欢那里,呵呵……迷题部分少了点,感觉不过瘾。

4.和其他恐怖游戏相比..本游戏在你心中有多少分(10分制)..(明确指出对比同类游戏与本游戏的个别差异)

8分吧,汉化和中文配音多加1分。剧情厚度、操作流畅上比生化差不少,但是新颖程度则胜之。

5.综合评定这游戏什么地方吸引你..什么地方做得不够你的标准.

游戏整体包装上和电影更加贴近了,从画面、音乐到剧情的紧凑,玩游戏的过程有种畅快淋漓的感觉——虽然操作很滥,整体气氛渲染得不错。

6.游戏中其他影响玩家的细节问题(选答)
画面调整的细节设置很少,应该和现在主流的3D游戏接轨。音乐的音量是有点小,但是不是主要问题,我音箱音量开到1/2不到就OK了,平时开1/3。
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发表于 2008-9-14 16:44:11 |只看该作者
1.你觉得本游戏的剧情如何..有何感想?(明确指出为什么喜欢/不喜欢)

单纯从剧情来讲 表述手法和带入感还是很不错的 也很紧凑 但就是由于别扭的操作打乱了这个紧凑 有时候都无暇去欣赏剧情了 就象你心记一传很长的密码 用的时候却找不到按哪个键 到结果还把密码忘记了

2.游戏音乐方面合你胃口么..有何评价?(明确指出为什么喜欢/不喜欢)

中文配音没点感情在里面 就象某些枪版的进口电影配音一样 龌搓却又把原滋原味背景音乐混杂得乱七八糟 忽大忽小 有个中文字母就不错了 配音吃力不讨好 和美国大片一样

3.游戏性方面的优劣..请具体指出.(评分重点哦)

首先这个游戏的类型有点不论不类 开发者肯定想要玩家能有各种体验 冒险+动作+射击 但操作产生严重冲突 却又不能固定一种视角和一种操作方式 没设计好 这算是导致游戏没成功的最大原因吧

画面还算过得去 不算太落后
  
4.和其他恐怖游戏相比..本游戏在你心中有多少分(10分制)..(明确指出对比同类游戏与本游戏的个别差异)

没有任何游戏制作公司不想做出好的作品 这个游戏很悠久了 生化2的时候就开始接触这个系列 4代就当时而言给人感觉好强悍 点都不输bio  

没想到5是这样 实际嘛就7.9分吧  其实想给10分 别tmd倒闭了 等出6吧

5.综合评定这游戏什么地方吸引你..什么地方做得不够你的标准.

极品11大家都玩吧 玩这个也是惯性而以 标准这东西说不完的 只能希望Eden Studios 拿出自己全力做好下一代吧
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发表于 2008-9-14 16:07:31 |只看该作者
1.你觉得本游戏的剧情如何..有何感想?(明确指出为什么喜欢/不喜欢)
答:游戏剧情不错 西方神话的背景,路西法好像都是坏人?但是对亚洲的玩家的话有的陌生
喜欢游戏的剧情。

2.游戏音乐方面合你胃口么..有何评价?(明确指出为什么喜欢/不喜欢)
答:音乐一般,感觉就那么2首音乐,但是该出现音乐的地方很恰当,特别的是飙车的时候,音乐很棒。
      其他基本烘托不出来气氛

3.游戏性方面的优劣..请具体指出.(评分重点哦)
答:操作确实很烂,但是人物的动作过于生硬,印象最深的就是砍保安手臂的那点,拿个破捡砍半天。非常的恶心人
      光谱视觉做很无聊,感觉没啥用处。烧那个什么破树根,太麻烦还不如剧情弄的长一点

4.和其他恐怖游戏相比..本游戏在你心中有多少分(10分制)..(明确指出对比同类游戏与本游戏的个别差异)
答:大哥这个也算恐怖游戏,除了寂静岭直接无视吧。


5.综合评定这游戏什么地方吸引你..什么地方做得不够你的标准.
答:1:中文语音很亲切的感觉,虽然台湾的普通话。不过感觉和半2和光晕的配音还是有差别的
       2:开始的剧情和类似波斯猴子乱跳的时候突然出现的剧情很过瘾
     说说缺点吧:1:地球人都知道  好好一次游戏 让操作给“操”了
                       2: 枪少了点吧!我比较喜欢FPS
游戏还是很优秀的!
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歐洲足球先生
冥界引路人·馬爾基諾

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发表于 2008-9-14 14:18:15 |只看该作者
1.劇情還不錯~喜歡~有點陰森~恐怖·    尤其是開場的那段印象很深刻       喜歡

2.游戏音乐方面也做的不錯··有獨特的風格·                                             喜歡

3.游戏性方面.........操作太麻煩~提升了游戲難度~很不爽~但是是個很經得起玩得游戲~
尤其是卡車那段~我硬是玩了一下午·····

4.和其他恐怖游戏相比..打7分~~以前玩 生化4~雖然操作感覺也不是很方便~但是比鬼屋5好的多了~
鬼屋5的恐怖效果還是不錯的~寂靜嶺也玩過~但是貌似沒有這個這么讓人精神振奮~
總的來說~這個游戲··個人認為  比生化危機4更好玩··難度更大~更驚悚~

5.這游戲吸引我的地方是··有一定難度~有挑戰~氣氛恐怖~而且比如房子垮了什么··都是突然性的額~
這點增加了恐怖氣氛~.晚上1個人關燈玩~那個效果.....簡直.....爽呆了~~~哈哈~


總結:  除了游戲操作外 , 這個游戲··很成功!~~喜歡這個游戲!~

[ 本帖最后由 mabiaolt 于 2008-9-14 16:41 编辑 ]
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√ .  CPU     酷睿2  E6300.
√ .  主板    富士康975X7AB.
√ .  内存    威刚 DDR2 667  1G*2.
√ .  显卡    影驰7600GS玩家版.

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大天使
NVIDIA GEFORCE 9400 GT

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发表于 2008-9-10 03:25:05 |只看该作者
总体印象4.5分:故事和对话是愚蠢的,2者过程都很笨拙。DVD式的系统菜单可以忽略,除了看看根本没用

画面6分:中央公园有时看上去确实令人毛骨悚然,游戏也运行得蛮流畅。但是大部分人物,敌人和环境建模缺少个性

声音6.5分:音轨还是令人难忘,毛骨悚然,大气的。但是配音还是不行

游戏性:故事不断有BUG,过程不断重复,令人沮丧,感到厌烦。仅有的一点点创意迷题并不能抵消繁琐目录和操作战斗系统带来的烦恼。


最后总结3分

你也许不会去想要完成这个游戏,连1次都不想玩,就算一切从头开始,你也没必要回去玩

平均分3.5分(差)
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CPU: Ryzen5 2600X oc 4G COOLER:船长360
RAM:威刚龙耀D80 DDR4 3200 8GX2
MB:华硕ROG STRIX B450-F GAMING  KB:海盗船K65 lux RGB
SC:小夜曲idsd SPEAKER:惠威M200MKII
VIDEO:映众超级冰龙GTX1070 MOUSE:罗技G502 rgb
HDD:三星960evo 256G+希捷2TB+东芝3TB+希捷4TB
DISPLAY:宏碁掠夺者X34p PS:海盗船RM650x CASE:恩杰H440

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发表于 2008-9-10 01:19:47 |只看该作者
通关了,说实话,是款很不错的游戏!虽然很多人都说操作别扭,但不得不说,熟悉之后,玩起来很是很顺手的!!

操作也许是败笔,但也是这个游戏的特色!!!坚持自己特色的游戏,一开始肯定会遭到别人的唾弃!!

但一款好游戏,是经得起时间的考验的!!希望大家能enjoy,慢慢的去发掘,去熟悉!

你会发现,你会爱上这款游戏!!!
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发表于 2008-9-9 12:16:10 |只看该作者
1.你觉得本游戏的剧情如何..有何感想?(明确指出为什么喜欢/不喜欢)
剧情尚可,冲突很充足,但是很多迷题并没有合理的解释,而且,我觉得结局太单一了

2.游戏音乐方面合你胃口么..有何评价?(明确指出为什么喜欢/不喜欢)
几乎没听到什么音乐,紧张情绪的音乐和阴森情绪的音乐还不错,但还是那句话,太少了

3.游戏性方面的优劣..请具体指出.(评分重点哦)
恩恩。。。单论游戏性。。。优点是战斗方法多样了,缺点也是战斗方法多样了,看怎么理解了,另外迷题设置的参差不齐也是问题

4.和其他恐怖游戏相比..本游戏在你心中有多少分(10分制)..(明确指出对比同类游戏与本游戏的个别差异)
8分
相对于生化危机4,战斗方面多样了,迷题更加有趣,但是操作还不够流畅
相对于半影,过场更加顺畅,但是恐怖气氛不足
相对于寂静岭,恐怖气氛不足,但是场景宏大许多

5.综合评定这游戏什么地方吸引你..什么地方做得不够你的标准.
中文配音和强大的主角脸部吸引了我,另外进入游戏后则是鼠标控制手臂和夹克衫系统吸引了我,其他的,中规中距吧

6.游戏中其他影响玩家的细节问题(选答)
人物口型与中文不配,翻译不到位,最致命的是人物死亡没有规律!
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发表于 2008-9-7 23:58:03 |只看该作者
1.你觉得本游戏的剧情如何..你喜欢么?(明确指出为什么喜欢/不喜欢)
   游戏的剧情虽然有点扯,但是对白和衔接很好,我很喜欢,尤其是场景衔接做得很出色,比以往游戏都好,如果说不足那就是游戏太紧张,都没喘息机会。
2.游戏音乐方面合你胃口么?(明确指出为什么喜欢/不喜欢)
  音乐配乐音效都很不错,稍微轻了点,有一关靠声音来寻找迷题的设计很出彩。
3.游戏性方面的优劣..请具体指出.
   游戏性还是很强的,解迷,剧情都做得很创新独特,场景也不错,有些很宏大,细节和玩法也比较多,如果说最大的维问题就像其他玩家说的,视角问题,键盘和鼠标操作不便,习惯了会好一些,但是总感觉怪怪的,比较难受。还有就是bug比较多,经常会卡住或者贴图出错。不过总体来说有游戏做得相当好。
4.和其他恐怖游戏相比..本游戏在你心中有多少分(10分制)..(明确指出对比的其他游戏与本游戏的个别差异)
   游戏创新我给10分,操作只能给6分,剧情可以拿8分,画面没锯齿就好了,现在只能给7分。
5.综合评定这游戏什么地方吸引你..什么地方做得不够你的标准.
  最吸引我的地方就是创新,从来没游戏这样玩法,各种道具的组合来配合完成各种迷题,破解迷题很有成就感。
  缺点跟大家一样就是视角和操作问题.
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发表于 2008-9-7 19:15:31 |只看该作者
1.你觉得本游戏的剧情如何..你喜欢么?(明确指出为什么喜欢/不喜欢)
   游戏的剧情还可以,就剧情而言还是很喜欢的.
2.游戏音乐方面合你胃口么?(明确指出为什么喜欢/不喜欢)
  音乐配乐音效都很不错,虽然看恐怖片看的麻痹了,但是还是觉得效果很好,很符合游戏情节的发展,很喜欢。
3.游戏性方面的优劣..请具体指出.
   视角是个很大的问题,玩儿起来有点儿晕晕的,喜欢之前几部的单一键盘操作,单从游戏性尤其是操控性来讲非常的不满意,解决了视角和操控性的问题后应该是个非常优秀的游戏。
4.和其他恐怖游戏相比..本游戏在你心中有多少分(10分制)..(明确指出对比的其他游戏与本游戏的个别差异)
   与本版其他游戏如生化4,寂静.比起来在操作性上差距很大,这种类型的游戏最好还是单一方式操作比较好,而且不会玩儿一会儿就会有很大的烦恶感,比FPS游戏还明显,画面还是很不错的.游戏最大的问题就是视角问题,显然很难改正了,就不说了,希望下作可以改进....给本游戏分值是:7.5分.
5.综合评定这游戏什么地方吸引你..什么地方做得不够你的标准.
  最吸引我的地方就是各种道具的组合与各种道具之间的搭配而衍生出来不同的作战方法.很独特.
  缺点就是视角和操作问题.
最后,非常感谢游侠提供这个游戏给大家娱乐,非常感谢游侠!永远支持游侠!(我虽然不常发帖,但是经常会点页面上的广告,呵呵~)
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发表于 2008-9-6 12:54:23 |只看该作者
1.你觉得本游戏的剧情如何..有何感想?作为新游戏,差强人意吧,有点点喜欢的剧情。
2.游戏音乐方面合你胃口么..有何评价?还行,不过气氛营造得不强。
3.游戏性方面的优劣..请具体指出.我前面的帖子评价过了,有太多BUG,总体和我的期望相距甚远,操作极其恶劣……
4.和其他恐怖游戏相比..本游戏在你心中有多少分(10分制)..(明确指出对比同类游戏与本游戏的个别差异)生化危机4是我心中10分的游戏,这个和他比起来——只能算个5分……
5.综合评定这游戏什么地方吸引你..什么地方做得不够你的标准.本人比较喜欢恐怖解迷和动作类游戏,这个吸引我的唯一原因也是此。但是实际玩的感觉令我失望,操作,BUG,牵强的剧情和不伦不类的动作设置毁了这个游戏,只有解迷还比较有点新意吧。
6.游戏中其他影响玩家的细节问题——贴图BUG,真多……
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发表于 2008-9-6 12:28:00 |只看该作者
快通关了,发现游戏到地铁的那个的场景及其容易出现动画突然卡死的情况(屏幕突然全黑,什么都按不了,只能重启...),游戏的I调出人物物品选择栏有时也会出现要求按下[#](其实没用,似乎是个乱码)=卡死,辛苦玩到的地方只能重新来过……总之除了有点新游戏固有的新奇感觉外,其他是个不折不扣的垃圾AVG游戏

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发表于 2008-9-6 02:32:41 |只看该作者
1.你覺得本遊戲的劇情如何..有何感想?(明確指出為什麼喜歡/不喜歡)
本作實質稱不上一流作品...或許是與之前鬼屋1'2'3作了對比...總覺得這次的劇情基於要接回前作...變得很沒意思.又沒創意...
2.遊戲音樂方面合你胃口麼..有何評價?(明確指出為什麼喜歡/不喜歡)
音樂就很一般喇...但...這是(恐怖)遊戲啊...一開始到通關...深夜獨自一人玩也沒有恐怖的感覺...也沒了恐怖的音效來嚇我吧...
3.遊戲性方面的優劣..請具體指出.(評分重點哦)
好的方面是用槍可以打開門,或炸門'飛車撞樹'偷車'燒道具'燒屍~囧~~自制炸彈...很有創意...劣的是沒有了組合特別道具來開某些門...經常像玩考反應的無聊小遊戲..打怪又是沒什麼特別的...操作要買360手制才玩到吧...鍵盤真是有夠難的...完全沒有恐怖氣氛...應該壯觀時也沒有感覺壯觀的場景'感覺...
4.和其他恐怖遊戲相比..本遊戲在你心中有多少分(10分制)..(明確指出對比同類遊戲與本遊戲的個別差異)
有太多bug了...和生化4比...此作就像未完成...6-7分吧...最壞都是恐怖game不恐怖吧......要說恐怖...<九怨>可說十分啊~~~
5.綜合評定這遊戲什麼地方吸引你..什麼地方做得不夠你的標準.
最吸引就是<alone in the dark>這名字...因為被1'2'3集深深的吸引才玩至通關...其次可以說那可以燒道具'燒門的系統吧...有創意...但遊戲就像未完成...或許是沒時間吧...公司倒閉前出售吧......
6.遊戲中其他影響玩家的細節問題(選答)
沒有360手制難以操作...相信是最為影響玩家吧~~~其次最影響始終是沒有了以往alone in the dark的恐怖氣氛...2'3代最為成功...那懷舊'古典的氣氛...又恐怖得嚇人~~~真希望仍會有alone in the dark續作推出...若重新製作1'2'3集也好...我定必會買~~~但...若像5般...很難說服人去買...下載來玩也還可以吧......
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发表于 2008-9-6 00:45:19 |只看该作者
1.你觉得本游戏的剧情如何..有何感想?
本作剧情还是可圈可点的~~~有种马克思佩恩的感觉~~~就是NPC有点傻呼呼的,有些不像是心智健全的成年人....瀑布汗~~~~~~~个人打8分
2.游戏音乐方面合你胃口么..有何评价?
音乐没啥印象,音效倒是不错~~~突然的爆炸什么的做得挺到位~~~
3.游戏性方面的优劣..请具体指出.
优:1、刚开始的眨眼很有创意~~~~但是应用范围太小了,应在在这上面多做一些文章,这也是增加恐怖性的一个因素,可惜除了开头的几分钟就被遗忘了~~~
      2、选择装备和治疗伤口的界面很有创意,这个需要赞一个~~~
      3、物品的组合也不错
    4、中文配音,代入感超强~~~~~
劣:1、不得不提的操作问题,确实让人觉得很囧~~~~第一人称感觉很棒,但第三人称感觉主角反映迟缓,让人无法接受~~~~~
      2、用武器砍敌人的时候那个打击感~~~我都怀疑这个根本就是没做好就拿出来了.....严重影响心情~~~
      3、驾车也是软肋之一~~~~
4.和其他恐怖游戏相比..本游戏在你心中有多少分(10分制)..(明确指出对比同类游戏与本游戏的个别差异)
这个恐怖到没觉得有多少,基本上现在玩所谓的恐怖游戏已经完全没有那种感觉了~~~~倒是玩doom3的时候偶尔会感觉有些凉意~~~~
5.综合评定这游戏什么地方吸引你..什么地方做得不够你的标准.
吸引我的有剧情、画面、还有这种游戏的感觉,迷题的设置也不错~~是近年来少有的此种类型游戏的极品了
做得不够的就是操作了~~~希望下一作能改进之~~~~
6.游戏中其他影响玩家的细节问题(选答)
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年度期待游戏:战地3
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发表于 2008-9-5 21:05:17 |只看该作者
感觉制作组把太多的精力放在美工上了,新的游戏性和操作思路设计的都不太到位。

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黑暗聖鬥士·黑暗鳳凰
黑暗鳳凰幻魔拳

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发表于 2008-9-3 21:15:54 |只看该作者
画面糙了点,锯齿比较多,可能是引擎的关系,感觉人物都像是粘土捏成的,不过整体画效能排个中上等的操作类似“早期生化危机系列不包括操作方式大换血的《生化危机4》”,高视点追尾视角不能手动调整当然主角是能够360度自由移动的,但是可以随时切换成第一人称视点缺点是过几秒就得眨一下眼。



    氛围营造的不错(刚试了一下,还没正式玩),感觉保留了历代《鬼屋魔影》所强调的主角孤立感,独创了好几项新奇的操作方式(比如“眨眼”)



    另外在某些过场及时演算剧情中如果你不配合的话会产生分支剧情,MENU界面制作的比较用心,很漂亮,不像PS3上的《HAZE》那样看到简陋无比的MENU界面就失去了大半继续游戏的动力

  但是!玩了3章后,现在推翻我上面所说的话,这游戏是颗雷。

操作无比生涩,糟糕的很,人物动作不够真实,官方早期释出的tech演示视频中的“砸门”,“烧火棍子”在实际游戏中的表演效果惨不忍睹“眨眼功能”过几秒钟不眨的话视力模糊居然只在序幕的一段剧情中才有效果!画面差劲,中下等水平,导演水平极差,剧情切换很突兀,音效也有问题,偶尔会有暴音,背景音乐和游戏过程并不是很搭调,震动时机配置不合理,很多我感觉应该以震动来加强表演效果的时候手柄却没有任何反应还没通,剧情不好说。



    优点也有,一是“自动锁敌系统”按住左trigger,大大降低了游戏难度,二是“章节回顾”和《迷失 游戏版》一模一样,连开头那段“previously on alone in the dark”都像是一个人配的,三是各种游戏的新鲜要素不是在第一章就一股脑全亮给你看,而是逐章递进,像是PDA,手机,GPS地图,物品组合等都是前2章所见不到的,所以说到了第3章才算是真正的游戏开始。
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风住尘香花已尽,日晚倦梳头.
物事人非事事休,欲语泪先流.
闻说双溪春尚好,也拟泛轻舟.
只恐双溪舴艋舟,载不动许多愁!

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发表于 2008-9-3 12:49:41 |只看该作者
操作感破坏了这个游戏,其余方面都还不错,我玩了20分钟后删了...

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发表于 2008-9-1 09:14:10 |只看该作者
这个游戏系列本来也是擅长恐怖气氛渲染,但是在5代中,这种恐怖氛围被比较烂的操作和大师级别的糟糕视角破坏殆尽,都在烦怎么又走多了一步等等。。。。哪有好心情体验游戏公司安排的“惊喜”。。。。。
再大的大款都大不过公款

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