注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 无冬之夜2:西门城的秘密+无冬之夜2:泽希尔风暴 好不容易下完了1代可一玩怎么觉得佣兵系统那么orz ...
查看: 3819|回复: 19
打印 上一主题 下一主题

[求助] 好不容易下完了1代可一玩怎么觉得佣兵系统那么orz [复制链接]

帖子
1868
精华
1
积分
1134
金钱
1785
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-8-26 19:27:18 |只看该作者 |正序浏览
真的是好久没玩一代了 习惯了toee和冰风2那样可以在游戏里导入预设人物作为队友 并且可以给队友换装备手动升级
可这无冬1的原版里队友完全是电脑控制的而且无法换装备???
像toee 冰风那样通关一次可以同时体验几个职业的乐趣 这无冬1就1个人。。。。

[ 本帖最后由 lujiawei 于 2008-8-26 19:28 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
876
精华
0
积分
448
金钱
1208
荣誉
1
人气
0
评议
0
20#
发表于 2008-8-30 16:51:34 |只看该作者
NWN1其实就是D2 DD ARPG版············
玩无冬2的请加无冬群70638246

使用道具 举报

帖子
2374
精华
0
积分
1187
金钱
1283
荣誉
0
人气
0
评议
0
19#
发表于 2008-8-30 11:52:19 |只看该作者
原帖由 Pharaoh 于 2008-8-29 11:50 发表
我觉得按空格然后操作每一个人真的是很失败的设定,我觉得应该简单的下命令就行了,比如“集中活力攻击敌人法师”、“攻击离自己最近的敌人”这样就可以了
在实际的战斗中也是这样的,你在实际中不可能下达具体的指令吧,比 ...

这个。。。你说这种话所有策略游戏的爱好者尤其是PARADOX的死忠们会来和你拼命的
LG42B7RF电视
E7200
技嘉P35-EDS3
蓝宝HD3870蓝曜天刃
金邦黑龙条2G×2
希捷7200.11 320G
TT巴赫V8001SNS机箱
微软桌面无线套装6000
航嘉多核R80

使用道具 举报

帖子
1568
精华
1
积分
1145
金钱
1717
荣誉
16
人气
0
评议
0
18#
发表于 2008-8-29 17:30:50 |只看该作者
我也觉得让电脑控制队友就可以了,毕竟单机战役不是多人合作游戏
问:请尽量简短地谈谈您对中央四代领导核心的评价。
答:太简单了。第一代告诉我们,能折腾就是伟大领袖;第二代告诉我们,不折腾成不了伟大领袖;第三代告诉我们,sb也能当伟大领袖;第四代告诉我们,并不是所有sb都能当伟大领袖。

使用道具 举报

帖子
2089
精华
0
积分
1045
金钱
2397
荣誉
0
人气
0
评议
0
17#
发表于 2008-8-29 14:00:06 |只看该作者
DND的爬格子逼真?作先攻检定按顺序行动逼真?还是什么法术逼真了?拜托,只是桌上游戏而已,要逼真你去玩姐哭去。人脑不该由电脑代替,这个前提比什么逼真都重要。一人控制几个角色,就如同法师和魔宠之间有情感链接,所以能直接控制魔宠。和召唤之间没有,所以召唤由电脑控制,就这么简单


要真由电脑控制的应该是那些Cohort,希望SOZ里能有体现

[ 本帖最后由 mjofmj 于 2008-8-29 14:07 编辑 ]

使用道具 举报

活跃勋章

帖子
24660
精华
0
积分
12632
金钱
27988
荣誉
30
人气
0
评议
0
16#
发表于 2008-8-29 13:53:17 |只看该作者
原帖由 mjofmj 于 2008-8-29 13:28 发表
组队战才是DND的精髓。如能每人控制一个,大家联网战当然最好。如只能单机,那一人控制多人绝对比只能控制一人好。跑团中的很多战术也是大家事前经过交涉而达成的。你当然可以和别人说:“你站我面前帮忙挡一下,我要施展某 ...



是允许,我没说不允许,我只是说不实际、不逼真而已……

使用道具 举报

帖子
2089
精华
0
积分
1045
金钱
2397
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2008-8-29 13:28:53 |只看该作者
组队战才是DND的精髓。如能每人控制一个,大家联网战当然最好。如只能单机,那一人控制多人绝对比只能控制一人好。跑团中的很多战术也是大家事前经过交涉而达成的。你当然可以和别人说:“你站我面前帮忙挡一下,我要施展某某法术。”当然是商量的口气。DND本身是回合制游戏,只要不拖得DM失去耐心,行动前进行讨论甚至争论都是允许的

使用道具 举报

帖子
2073
精华
0
积分
1297
金钱
7748
荣誉
26
人气
1
评议
0

14#
发表于 2008-8-29 11:59:28 |只看该作者
LZ,有个AI补丁,可以让原版的佣兵也能自己换装备什么的...而且还有很多战斗方案可选择...有汉化版的

并且强化怪物AI,还是让怪物和自己队友的技能和施法 甚至每级升级选的专长都更为合理.

我记得trow.cn就有下.

嘿!~我承认我烧了那所孤儿院! 但是是孤儿院先攻击我的,我只是合法自卫

使用道具 举报

活跃勋章

帖子
24660
精华
0
积分
12632
金钱
27988
荣誉
30
人气
0
评议
0
13#
发表于 2008-8-29 11:50:44 |只看该作者
我觉得按空格然后操作每一个人真的是很失败的设定,我觉得应该简单的下命令就行了,比如“集中活力攻击敌人法师”、“攻击离自己最近的敌人”这样就可以了
在实际的战斗中也是这样的,你在实际中不可能下达具体的指令吧,比如“xxx法师,你先跑到角落,然后扔手掌,再飞GMS”、“YYY牧师,你先上DP,再上DF,然后冲上去对着法师砍”……现实中有可能这样吗???等你这么一圈命令下来后早就被团灭了……

使用道具 举报

帖子
2374
精华
0
积分
1187
金钱
1283
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2008-8-29 11:41:50 |只看该作者
原帖由 auric 于 2008-8-29 11:24 发表
这样打起来流畅性比较好,一堆人手动那就是不停的暂停暂停暂停。。。
而且每次进新地区逛商店至少谋杀半小时时间。。。。

但是毫无策略性可言
LG42B7RF电视
E7200
技嘉P35-EDS3
蓝宝HD3870蓝曜天刃
金邦黑龙条2G×2
希捷7200.11 320G
TT巴赫V8001SNS机箱
微软桌面无线套装6000
航嘉多核R80

使用道具 举报

帖子
1870
精华
0
积分
935
金钱
3339
荣誉
0
人气
0
评议
0
11#
发表于 2008-8-29 11:24:30 |只看该作者
这样打起来流畅性比较好,一堆人手动那就是不停的暂停暂停暂停。。。
而且每次进新地区逛商店至少谋杀半小时时间。。。。

使用道具 举报

活跃勋章

帖子
24660
精华
0
积分
12632
金钱
27988
荣誉
30
人气
0
评议
0
10#
发表于 2008-8-29 09:32:10 |只看该作者
2代也是单人游戏,只不过让你一个人按空格后操作N多人……

使用道具 举报

帖子
482
精华
0
积分
242
金钱
3818
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2008-8-28 21:20:54 |只看该作者
1代本质上就是个单人游戏,根本不需要队友.

使用道具 举报

活跃勋章

帖子
24660
精华
0
积分
12632
金钱
27988
荣誉
30
人气
0
评议
0
8#
发表于 2008-8-27 11:51:30 |只看该作者
同意楼上,我还是喜欢无冬1的队友系统,只能带一个人,而且会自己打不用你操心

使用道具 举报

帖子
351
精华
0
积分
176
金钱
3679
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2008-8-27 00:08:09 |只看该作者
还是更喜欢无冬1的队友,每个都要自己控制操作太麻烦了

使用道具 举报

帖子
2089
精华
0
积分
1045
金钱
2397
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2008-8-26 21:23:00 |只看该作者
恩,SOZ中会再次出现这种类型的佣兵,可控制程度不明。能否给他换装备?能否直接控制?升级能否手动?一切未知。另外,一个SOZ中将会出现的新专长:




领导力(LEADERSHIP)[一般专长]

先决条件:人物等级6级

效果:拥有此专长能使人物吸引忠诚的同伴、随从或部属来帮助他。见下表查看人物可以招募到何种类的部属(cohort)以及多少随从(followers)。

领导力修正:有若干因素会影响人物的领导力数值,使之由基本数值(人物等级+魅力调整值)变化为其他数值。人物的声誉(以其试图吸引的部属或随从的视角)会提升或降低其领导力数值。





领导力值:人物的基本领导力值等于其等级加上魅力调整值。为了处理负的魅力调整值,上表列出了非常低的领导力值,但人物依然必须达到6级之后才可选择领导力专长。外在因素会影响到人物的领导力值,如上表所列。

部属等级:代表人物可以吸引到的部属等级,但不论他的领导力值有多少,都不能招募到与自己同等级或更高等级的部属。部属的装备应适合于其等级。人物可以尝试吸引特定种族、职业以及阵营的部属。部属的阵营不可以在守序-无序或是善良-邪恶的阵营轴线上与领导的阵营相反,并且领导招募与其自己不同阵营的部属时会有领导力减值。

部属按如下规则获得经验值:

当确定团队总经验值时部属不计算在内。

将部属的等级除以其跟随的玩家(即拥有领导力专长吸引其成为部属的人物)的等级。

将该值乘以玩家获得的总经验值,并把得到的数字加在该部属的总经验值上。

如果部属获得了足够经验值而使其等级能够升到比有关玩家人物的等级低一级,则该部属不能升到这一级-其经验值将为达到该等级的经验值减1。

使用道具 举报

帖子
1868
精华
1
积分
1134
金钱
1785
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2008-8-26 19:50:04 |只看该作者
哦 谢谢啦 偶是完全不记得了 等原版打完再试试资料片

使用道具 举报

帖子
2867
精华
0
积分
1594
金钱
978
荣誉
16
人气
0
评议
0

地板
发表于 2008-8-26 19:40:39 |只看该作者
资料片明明可以换装备的...   原版那几个人装备算很不错了..

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-30 16:05 , Processed in 0.375507 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到