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[讨论] 中世纪2最终完全暴机,写一点心得 [复制链接]

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发表于 2008-8-25 17:35:42 |只看该作者 |正序浏览
前些日子小弟历时2年终于把中世纪2帝国会战的全部国家最终打通(最难难度),有了一些感想,写写心得,希望各位大哥老鸟指教一下,大家讨论讨论,这个游戏真的很经典
中世纪2各个国家最难难度通关,有的国家挺好打,有的则反复了好几遍,小弟评价一下帝国会战的各个国家

最简单的几个国家

英格兰,不愧是本国游戏,英格兰简直是太变态(1次通)
战略:经济上岛国多良港,苏格兰起手只有一个城,第一回合举国发兵灭掉即可(教皇都来不及吭气),然后英伦三岛就是自家地盘了,大陆上还有一个莱昂堡钉子一样的楔在法国北方,真是攻守兼备,路线是先灭法后灭西,葡。然后一点一点的就成了。
战术:重装剑士工资低,能力变态,易爆群。几种长弓一般都有尖桩,远程还破甲,射速也比弩快很多。说是骑兵弱,但是欧洲有骑士团练,无所谓。勾连民兵城出方阵居然也破甲,后期加上重甲,简直是噩梦。

丹麦,兵种各种变态,战略位置也不错(1次通)
战略:起手虽然只有一个城,但是放弃汉堡和低地二城则一般不会和德,法起冲突,境内资源丰富,优先扩张英伦岛,先苏后英。然后攒钱下汉堡或者低地二城都可以,虽然不及英国有优势但是相对比较容易。
战术:随便一个什么民兵都重甲,重斧的,尤其是早期兵,特厉害,特别占便宜。战地教团是又骑马又破甲还城出,貌似也说是骑兵弱,不过有骑士团补充。弓兵是弱项,北欧弓近战因素强调过重,有点本末倒置。

西班牙,葡萄牙,两国都是一城一堡开局,战术兵种也几近相同,放到一起说,缺点是地处边缘,发展起来有点绕路子。(1次通)
地理:伊比利亚二国好像在世界的边缘,不得罪法国一般不会卷入世界大战。只要不去波尔多,法国一般和英国死磕顾不得南边,这两个国家战略路线几乎差不多,先公主互嫁同盟,然后是拼命巴结教皇,让他老人家十字军摩尔。等中非的黄金到手后,在回头收拾半岛上的亲家,然后同英灭法,以后就简单了。
战术:标枪骑威力前期称霸野外,后期也非常适用,剑士民兵化,城出,后期有精锐的火药部队,滑膛和火绳还有手炮都有,尤其是葡萄牙的火绳枪,可无赖了,战术组合强大。貌似征服者部队只有在美洲能招募,但是不要求任何条件,对付土著特别赖,不过显现不出什么威力。

相对容易的几个国家。

意大利三小强老大米兰,位置貌似不利,战略正确则非常顺手(1次通)
战略:米前期举国灭威,拿下威尼斯城,威就是个海洋国家了,虽然和你关系险恶,但是重心东移必然和拜占庭在希腊胡掐起来,南方海上还有西西里挡着,打过不来。意大利北部本土就是咱的了。统一意大利北部四城,银子哗哗的!然后关键在看!看什么?看德法哪个胆大,四面树敌,法被英德夹,德被各国夹。谁惨灭谁!然后转手翻脸灭另一个,霸业成也!
战术:小强的战术就是前期城出无赖民和龟弩兵,好使!能使!堡出封建步和步行重骑,城里还有步行独立枪骑,不过后期有钱了,重步成群了,也看不出来威力了,公爵卫队一般,手炮兵充数还行,没啥亮点。

意大利三小强老二威尼斯,兵种可以,战略尺度把握难(1次通)
战略:难,前期放弃本城不太可能,但是本城飞地在外招德,米嫉恨,手头还有大敌拜占庭,关系很难处,幸好兵种强可以靠民兵 高墙 龟弩守。威尼斯本城还有一个三面临水的优势,就是敌人再多也得从一座桥上过一面攻城,很容易防守。虽然四面树敌,但是一定要先灭拜占庭,爱琴海的各城是经济基础。等有了钱,回头打天主国家,少碰土耳其不是他厉害是后面的蒙古,帖木儿惹不得。
战术:水管工厉害的要死,又好又便宜,无赖民也比较可怕,弓箭兵,海军也是特色,兵种真的不错。后期火药部队丰富多彩,虽然不如哥萨克那般实在,但是也不赖。

三小强最不强两西西里,自己最安全,也给别人安全。(1次通,漫长)
战略:拿着南部半个意大利,却只有一城一堡,远没有《罗马全战》那个西西里粮仓的后勤储备了,但是很安全,不要占领撒丁和科西嘉,一般就没人找你麻烦,北面有上帝给你挡着,南面是大海,大海那边是沙漠,战略态势安全,扩张空间却很少。建议一上来和皇国结盟,然后向非洲的摩尔内地扩张,目标就是中非的黄金象牙。前期没钱就十字军圣地,抢他几笔,但是圣地乃是非地不宜久留,洗劫完了就走。千万别听枢密院的去巴尔干凑热闹,那真是个火药桶。得罪威尼斯可不是闹着玩的。
战术:感觉西西里鸡肋兵最多,穆斯林弓兵远程不及长弓,近战不及北欧弓,不过好在出得早。诺曼骑中期出,但工资太高,威力等同团练骑,感觉用处不大,总之还是依靠流氓民和弩兵扩张吧。等有了钱,什么兵都厉害了

法兰西,强大骑兵,弱民步兵,前期不行,后期发威(1次通)
战略:英法矛盾是天生的,但是不是必须的,前期英国绝对压制法国,没事别惹人家,最好娶个公主过来,然后依靠图卢兹堡爆重歩和米兰抢地盘,千万别让米兰发展起来,最好可以消灭它,东线稳定后南下伊比利亚联合一个打一个,挨到有了苏格兰卫和冒险弩北上拾掇英国的长弓吧。法兰西战略地势优前期抢好地盘,就非常顺手了。
战术:貌似骑兵强大,殊不知骑兵都是银子养的,前期养不起。需要民兵,法国民兵虽然方阵长枪,但是那点攻防还不及大众民兵,尤其在长弓面前绝对是菜。还是混到有钱,爆城堡兵和各种骑来翻盘。法国骑兵不是强到有多厉害,而是强到可以多多召唤。但是这个是靠银子地。

摩尔,拥有稳固大后方,有特色贸易路线,兵多廉价,但是缺乏重步(1次通,漫长)
战略:圣战打中非二城,出商人垄断黄金象牙,多转型城市,出贸易路线。然后巴结教皇,赞兵发两路秒杀葡,同样战术统一半岛。然后观望!法国强大就灭西西里,法国不行就灭法国。摩尔的关键就在教皇,一般等教皇十字圣城后,咱们再叫嚣就对了。
战术:摩尔兵杂但是没有主打,都有特色却都不强,虽然都不强,但是便宜,所以往往依靠人海战术。沙漠地区加成也不利于对北部欧洲的扩张,基督卫队貌似欧骑却不敌欧骑。后期火枪骆驼出了才够牛叉了。建议依靠士兵工资低,以数量取胜,由于是最高难度貌似困难些,发兵要学习蒙古,一发好几队(电脑快速,别指挥,一是怕死机二是电脑的AI可以气死你)。

匈牙利,歩兵凶狠,骑兵彪悍,城出龟弩,就是夹杂在大国之间(2次通)
战略:一城一堡开局,但是都不是很强,布达佩斯紧靠维也纳但是经济远不敌维也纳。建议南下拜占庭然后垄断丝绸,侵袭巴尔干必然得罪威尼斯,不管他,要会搭十字军的顺风车,加入十字军,反打拜占庭,等海峡两岸到手以后,大军想灭谁灭谁,一定要和波兰联姻,保护自己后方,后期它还可以帮你阻挡游牧大军。至于神罗,等有了钱抢了他的维也纳就可以了,先不必穷追猛打,威尼斯才是心腹大患。如果波兰脑残翻脸不认亲家,那就读档吧。
战术:马步弓骑都很强劲,美中不足的是弓箭手特脆还不拒马,但是幸好有城出龟弩和骑射,胡萨尔就是厉害,不是有多强,关键是快,能追上阿兰的。

埃及,马穆鲁克,马穆鲁克(1次通,漫长)
战略:埃及大城开局有钱有势,但是地方容易招人嫉恨,天生又没有什么盟友,建议走海上强国路线,把中东让给土耳其。让土耳其和十字军+游牧胡掐去吧。海上侵袭威尼斯和拜占庭,本土守好加沙,加沙以北不闻不问。然后收拾摩尔统一非洲,依靠黄金起事。直奔罗马,我玩埃及才真正理解到了帝国的霸气,打得最爽了。洗劫意大利,寸草不留,谁宣战我就圣战灭谁。大家不要以为威尼斯是海军立国,其实埃及海军才是强国关键。埃及是唯一一个出兵奇特的国家,城堡的步兵特脆,城市的歩兵特狠。所以每次发动进攻都要从高度发展的中心城市发步兵,城堡出骑兵配合作战,限制较大。
战术:马穆鲁克是王道,伊斯兰民兵也可以,埃及兵种不弱,非常实用,也不贵(主要是有钱)。注意海军比例就好,不要让海军拖死。

比较难的几个国家

俄罗斯,绝对的帝国,只要蒙古从小亚细亚出现(2次通,读档)
战略:俄国不比土耳其,蛮荒之地,缺钱少人,磕不过蒙古,也没有地方好搬迁。我失败了一次就是试着对抗蒙古,结果双线作战波兰和蒙古夹攻,失败!后来学精了,读档大法。把蒙古读到南边去,这样俄国熊的力量一下子就并发出来,没有教皇麻烦人,一路凯歌直接看到大西洋,没有太多战术,后方安全,远交进攻步步为营就行。唯一注意的是前期的经济来源不要依靠主城和里加,要优先攻占斯德哥尔摩才对,还可以限制丹麦。
战术:典型的草原战术,大骑兵机动,便宜占尽,歩兵兵种较少但都非常适用,哥萨克弓骑和火枪歩都非常便宜且厉害。战术单一,骑兵侧翼,步兵中路就可以了。

苏格兰,地理位置非常不错,但是兵种严重不行,邻居强大(1次通,超漫长)
战略:大体路子和英格兰一样,但是前途艰辛,主要就是国家实力不及英国,兵种也没有太大优势。高地部队貌似加强版本的神罗,好在攻高,但是依然不破甲,还特别吃远程杀伤,尤其惧怕英国长弓。前期无法和英国争抢地盘,需要等到英法全面火拼时,才能向南扩张。统一三岛后一般就霸业小成了,但是对付大陆崛起的列强,还是有些吃力,尤其是龟弩成海的三小强,不过慢慢浩最后还是会赢。
战术:普遍攻击强大,防护不行,这样容易出现杀敌一千自损八百的结果,很是让人不爽,重装长枪方阵兵也没有突出优势,由于没有远程掩护,容易成为长弓和弩兵靶子,拆了阵型又不敌诸国的城堡重歩,彻头彻尾的鸡肋。

大难的几个国家

中世纪首推垃圾国,神罗,地理位置最可怕,兵种设计有问题,境内贫穷落后,养不起马。完全没有帝国霸气。(3次通,漫长)
战略:我玩这个国家从打了三次,第一次教皇围博洛尼亚??第二次米兰做大灭了法国。第三次威尼斯和丹麦夹击。靠!就当我要放弃的时候,我终于发现该怎么玩了,全国发兵灭丹麦,丹麦在6回合内只有一城,然后把博洛尼亚白给教皇(够阴险吧),举家北迁,随后走丹麦老路,先苏后英,才做大。神罗的弱体现在各个方面,关键在经济。
战术:兵种设计绝对有问题,英国人被纳 粹炸也不要在游戏里报复啊!双手剑士不带盾,但是居然不是11甲,这就出现问题,他近战都打不过苏格兰卫队和冒险者弩兵。不破甲,超级怕骑兵冲锋。还超级怕远程,14破甲就可以直接秒的说。倒是工资便宜,感觉还不如重装大兵。帝国步战骑士还可以,但是9的杀伤貌似贵族版流氓民,虽然破甲但是超怕骑兵冲锋。龟弩居然堡出,不过有已经不错了。黑骑士貌似强大,不过就神罗那个地儿,不举家迁,是养不起马的。

虎头蛇尾,拜占庭,前期大牛,后期都不知道怎么玩了。(1次过期通,超漫长)
战略:拜占庭夹在东西方之间,比较难办。不过还好,幸好自己前期综合实力不弱,有大城,剑士和瓦蓝斧都是城出,主城很快就能拥有。丝绸贸易也可以补充金钱不足。堡垒弓骑兵也很牛叉,重骑兵薪水也很低,可以暴群。战术是老路-大希腊战术,先威尼斯后匈牙利,和土耳其结盟,等蒙古大军来了以后,每天给土耳其点银子,让他拖住蒙古。关键就是后期,没有火药部队,远程支援太弱。近卫弓是又一个版本的北欧弓,本末倒置。只能靠瓦弓骑转圈顶着火枪,损失真大。
战术:兵种就是一个字“旧”,强也强在旧上,弱也弱在“旧”上。重甲兵多,但是适用的较少,瓦弓厉害,出得又早,视为主力。城剑也很容易暴群,关键是后期,没有任何的新式军队,面对帖木儿的战象,手足无措,只能靠着瓦蓝斧散开破甲砍。后期真是拖得我都想吐,不过最后还是托赢了,谁叫电脑毕竟是电脑吗!

前途黯淡,波兰,地理位置近似神罗的烂,还在对抗蒙古的边缘(3次通)
战略:波兰的战略只能是东向开荒,对付俄国,结好神罗和匈牙利。加入伪十字军可以快速消灭俄国,但是游牧大军一来波兰就成为完全的前线国家了,一边对付游牧大军,背面的天主国家也不友善,不过好在贵族骑兵对付蒙古重骑射还是有一定优势,但是蒙古人数众多,打起来非常困难,只有挨过蒙古,才能放心向西欧发展,这时,欧洲基本上已经大国林立了,强敌一个接一个,真是大风大浪的。
战术:波兰骑兵有贵族破甲投枪和高速机动便宜的胡萨尔,立陶宛弓兵拒马。但是重步兵不行是最大弱点。没人爬城攻坚,斧兵1防被弩秒,远不敌匈牙利斧,还没有封建歩,波兰歩顶多算又一个重装大兵,要挨到要塞才有步行波兰骑士。但是波兰步兵好集群,便宜,也能弥补一下。

真正的危险,土耳其,蒙古和帖木儿的眼中钉,必须举家迁。(2次通,搬迁)
战略:表面上土耳其战略优势明显,依山傍海,有人有钱,犀甲利兵,但是其实前途最为凶险,争夺中东地区的霸权是必然的,埃及不是盟友,十字军老来捣乱。虽然圣战可以迅速击溃拜占庭,统一整个安娜托利亚。但是蒙古人一般都喜欢到安条克休息休息,安条克可是整个帝国的中心,相信土耳其和蒙古不会和平共处吧。好不容易把蒙古人击溃接着就是帖木儿,反正不亡国都万幸,发迹还是等到1450年以后吧。我以前中等难度用土耳其一般都是快速扩张灭拜占庭和埃及,坐等蒙古来死磕。但是这对最难难度不行,拜占庭还可以,埃及可速灭不来,蒙古如潮水的大军,死磕是不行,所以经过2次失败后,我的通关的战略是举家搬到希腊,两只舰队封锁海峡,让蒙古统一中东,然后等着帖木儿来收拾他。
战术:土耳其是兵种最强大齐全的伊斯兰国家,城出苏丹亲兵,穆斯林民兵等优秀民兵。堡出奥斯曼步兵等无赖步兵,苏丹骑和帕弓骑也威力强劲,卫队骑虽被削弱,但是威力依然强大,后期火枪部队也比较凶猛,是不折不扣的战术强国,就是战略位置太太凶险了。

[ 本帖最后由 valkyryr 于 2008-10-7 11:55 编辑 ]
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发表于 2008-11-1 21:53:23 |只看该作者
楼主的耐心实在佩服!为了这个我也要顶一下

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发表于 2008-10-30 04:06:41 |只看该作者
佩服佩服你真强大

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发表于 2008-10-30 01:46:28 |只看该作者
楼主太有才了,很直卓.谢谢楼主分享经验辛苦了.

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发表于 2008-10-26 10:12:48 |只看该作者

回复 #89 神之吻 的帖子

有很多方法,
方法1.标枪骑对射,实用国家(波兰,两牙,毛子),标枪骑机动破甲,弓骑机动不破甲,两边环阵对射,你说谁吃亏?
方法2.龟弩对射,实用国家(西欧诸国)龟弩无赖防御高,破甲远程攻击,松散阵型后,骑射拿人家没办法,但是这种战术需要反骑兵的矛兵在后方保护,一旦敌人骑射冲锋,矛兵顶上
方法3.无赖长弓,实用国家(英格兰)拒马庄后方显无赖,破甲,远攻,高射速,不说了,太无赖了。
方法4.骑兵追杀,实用国家(骑兵标注“快速移动属性的”)弓骑中很少有“快速移动属性”所以,有快速移送属性的骑兵可以追上弓骑的

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发表于 2008-10-25 20:56:22 |只看该作者
LZ果然强人啊  
       我只通了两个国家  埃及和法国,法国没得说,强大的骑兵军队,平原遭遇战那是一个爽啊,
   话说我我用埃及全弓骑,电脑直接没辙,哎可怜的AI   顺便问一下大家 弓骑用什么最好破啊  ?
爱玩游戏不是错!!

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发表于 2008-10-25 17:09:28 |只看该作者
一定要支持一下!就冲楼主的精神!!!!也要顶!

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发表于 2008-10-25 16:10:17 |只看该作者
蒙古不进攻是没到要打的城市,道路上有人挡着

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发表于 2008-10-22 23:26:38 |只看该作者
N年前用土尔其通关,但蒙古很弱智不会进攻.
露珠湿沙壁,暮悠晓寂寂

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发表于 2008-10-22 22:33:18 |只看该作者
佩服楼主,谢谢分享经验辛苦了.

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发表于 2008-10-22 18:06:14 |只看该作者
不知是楼主的确有水平呢?还是我的电脑脑残??我用双VH时,也就法国和波兰,摩尔,骑兵是我最爱,

法国嘛,每次想和苏格兰结盟灭英的,可他非得脑残跨海打我雷恩,还有西西里,自己连撒丁和科西嘉都没打,也是跨海来打我马赛,西班牙倒是老实,葡萄牙也喜欢跨海打雷恩的,

玩波兰,弩骑是无敌的,所有弓骑对调,也就打不赢苏格兰长弓,那是他也破甲,攻防射程都要好,也是我打德国,丹麦同盟和德国战争不打德国,就喜欢跨海打我后方。。。

之后我对中世纪原版的电脑AI完全失望了,双VH嘛,基本40,50的样子就真的全面战争了,还停不了战,基本和我挨没挨的都和我开战了。。真真是无语了。。。。此后我双V就只玩MOD的时候玩了。。。

不知道其他人的蒙古怎么打的,反正我这嘛,不管他是俄罗斯来还是土耳其来,就是和他们开一下战就不管人家了,也不占城,就溜达,然后到我家门口来了。。。。玩BC也这样,就是不开战。。。。

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发表于 2008-10-22 15:16:18 |只看该作者
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
万里长城十亿兵,国耻岂待儿孙平,愿提十万虎狼师,横刀扬马入东京

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发表于 2008-10-22 14:37:53 |只看该作者
原帖由 21_ZY 于 2008-8-27 14:59 发表
和楼主打法大致上差不多
我用英格兰 一开始与法国同盟与苏格兰开战
统一英伦三岛后,南面大陆打下雷恩,布鲁日和安特卫普
为了不多线作战,有稳定的后方,我把与丹麦和神罗较近的安特卫普送与教皇,使其成为我的卫兵.
然 ...



自从灭了苏格兰后跟法国开战,我就几乎没有过教籍,呵呵!
我对教皇向来予以藐视。貌视对我圣战的,都是有来无回。

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发表于 2008-10-20 18:29:18 |只看该作者
佩服,真有耐心,我现在都不玩中2等帝国了。
欢迎加入《全战帝国》QQ群!群号:43551956。

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发表于 2008-10-20 17:27:46 |只看该作者

回复 #77 hectorparis 的帖子

哇靠,毛子搬家西班牙。。。。。。。。。。

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发表于 2008-10-8 15:52:01 |只看该作者
佩服佩服你真强大

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发表于 2008-10-7 17:05:19 |只看该作者

说说我对各国的感受

玩原版,我只用过英国、毛子、摩尔、土耳其,下面就谈谈我对这四个国家的看法。

英格兰是我玩的第一个国家,采用多兵种配合的打法,长弓海 + 重步 + 将军,不招重骑兵。这种组合是无敌的,缺点是比较被动,如果敌人在高处,或者不主动攻击拒马阵地,就很麻烦。英格兰的地理位置很好,这方面我就不说了。

土耳其是我用过得最强悍的国家。开局第一回合圣战,二回合攻占尼西亚,三回合雇船过海包围君士坦丁宝,四回合就能攻占君士坦丁堡,下面就随意打了。土耳其的兵种全面而强大,我觉得他最大的优势是主力兵种都能城市出产,新军弓箭手能防拒马,新军火枪是游戏中最好的火枪。也就是宫廷卫队需要城堡,但可以用将军代替。第二大好处是能随时发动圣战,不用看教皇脸色。桉游戏设置,没十个回合能发动一次圣战,攻占目的城市之前让全国军队参加圣战,能长一级经验,50回合左右我就遍地金星部队了。圣战还能招募很好很强大很便宜的斧头兵和棍子兵,两轮圣战下来,我的野战步兵就全是他们了。从地理位置看,东地中海城市密集而富庶,安条克、君士坦丁堡、亚历山大的收入高得吓人,从来不缺钱。蒙古人出现之前,打下东地中海不成问题,最坏的情况下,也能灭掉东罗、埃及,在巴尔干,占领索非亚就可以确保君士坦丁堡的安全。完全可以花钱堆死蒙古、贴木尔。

毛子的兵种太强了,我认为是四个国家中最强的。土耳其缺乏重弓骑和轻骑兵,毛子什么都不缺,还样样强。轻骑兵有哥萨克,重弓骑有德沃,中型骑兵中有公国卫队,重骑兵有沙皇卫队。步兵中值得一提的是城市出产的双手斧头,他高攻破甲,还超级便宜,冲锋是6,与丹麦、拜占庭的斧头兵一样,缺点是防御较差没有盾,但能升两级甲。不能发动圣战是优点也是缺点,优点是不用看教皇的脸色,缺点是不能快速赚钱和增加经验。另一个缺点是地方太穷,所以我开局就搬家跑到了西班牙,路上用了10个回合。后面就好办了,公国卫队 + 哈萨克对付两牙、摩尔太轻松了,这三国只有标枪骑兵,不等靠近就被哈萨克射死一半,下面是继续跑圈还是肉搏消灭都无所谓了。总之我感觉毛子国各个时期都很强,强的过分。

摩尔的早期比较难挨,越往后越强。早期摩尔的沙漠骑兵大不过两牙的标枪,步兵更垃圾,城堡的矛兵一大堆,没有好用的。骆驼骑兵攻击力和封建骑士相当,但冲击力不够,速度太慢,抓逃兵都费劲。好处有俩,1 可以发动圣战, 2 地理位置超好,下面有黄金。灭了两牙,进入中后期就好了,马上、步下基督卫队超级猛,特别是火枪骆驼强的变态。摩尔是我用过的,唯一的能在野战中一对一打败贴木尔的国家,前三个都不行。

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发表于 2008-10-7 14:24:35 |只看该作者
强烈置顶的好贴~~~

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回复 #73 rome1231 的帖子

终于看到骨灰级别的人物了,讲的非常有道理,由于小弟一般快速战斗,战术关注不够所以很多实用性的兵种没有细细研究,呵呵

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发表于 2008-9-20 23:33:50 |只看该作者
全打通````````按照我的速度```一般半年才打完一个国家,哪全打完估计全战XX代都出来了``不过本人有这个决心和毅力,现在已经通关教皇国,神罗,土耳其,现在在玩资料片,其中的条顿也通了.....十年后我会回来给大家报告全通关的喜讯的``
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