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[杂谈] 《星球大战:原力释放》宣传似乎很热闹 [复制链接]

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发表于 2008-8-18 13:54:50 |只看该作者 |正序浏览
听个加拿大朋友说,他那里还有一个月上市,现在超市里,购物车上,超市电视机都是它的广告,故事剧情貌似就是维达勋爵把个绝地武士打到在地,举剑要劈下去,然后光剑被个小男孩给吸走了,维达说:COME WITH ME。。。

貌似当年西斯就是把大帝在睡觉时候给砍了当老大,维达貌似也一直想砍了西斯当老大,估计最后这小子会不会也想砍了维达呢?



PS:同是两大科幻支柱,为啥ST的游戏就少多了
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发表于 2008-8-25 08:22:44 |只看该作者
原帖由 wwt 于 2008-8-23 17:37 发表


前线不就是联机大乱斗的FPS么?
套用战地的系统,借星战的名骗钱而已,
除原声外,两作素质都很平庸,玩家和媒体的共识咧。
共和国突击队虽偏单机,但从FPS的角度看其系统、手感无论那方面都是超过前线的。 ...


你也说前线是联机乱斗的fps,干吗还要跟突击队比呢?wow要不是个网游,玩起来还不如d2
可惜他没有战场系列那么多爱好者,也没有国内服务器,所以只能跟bot打打了

我所说的不是前线有多么经典,而是作为一个游戏,它具备了基本的素质,有趣,容易上手,有可玩性
适合推荐给快餐型玩家,而星战爱好者也能从中找到乐趣


说他是大杂烩也不假,可这个杂烩做得比某些正经菜还好吃

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发表于 2008-8-23 19:43:16 |只看该作者
没PC版貌似有PSP版………………刚卖的PSP………………

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发表于 2008-8-23 17:37:28 |只看该作者
原帖由 pdsmc 于 2008-8-23 16:58 发表
貌似上面评论前线系列的,都没有认真玩玩前线系列,只是尝试了一下
还有,部分人可能是根本没搞清楚前线的游戏类型,还拿共和国突击队来比较

ps:最早的星战游戏是1977年的街机《星球大战》,矢量绘图的,还出了几代,矢量绘图的游 ...


前线不就是联机大乱斗的FPS么?
套用战地的系统,借星战的名骗钱而已,
除原声外,两作素质都很平庸,玩家和媒体的共识咧。
共和国突击队虽偏单机,但从FPS的角度看其系统、手感无论那方面都是超过前线的。

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发表于 2008-8-23 16:58:11 |只看该作者
貌似上面评论前线系列的,都没有认真玩玩前线系列,只是尝试了一下
还有,部分人可能是根本没搞清楚前线的游戏类型,还拿共和国突击队来比较

ps:最早的星战游戏是1977年的街机《星球大战》,矢量绘图的,还出了几代,矢量绘图的游戏如果没玩过很难体会那是什么感觉,有条件的可以下载mame模拟器体验一下,否则称不上铁杆星战迷。
之后的卢卡斯授权的星战游戏,我只知道有超任上的三代,比这再早的,比如fc机上有没有恕我孤陋寡闻,街机上也几乎再没出过。

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发表于 2008-8-22 23:46:27 |只看该作者
我可是标准星战迷    从PC上的星球大战→星球大战绝地学院  星球大战旧共和国武士  星球大战旧共和国武士2   PS2上星球大战动作游戏名字忘了  乐高星战   还有GBA上的 我全都玩过  感觉最好玩的有2款   大家一定要去试下   就是绝地学院 + 旧共和国武士    前者是讲述天行者凯尔在复仇结束后和天行者路克收徒弟让绝地继续发扬光大的故事。玩家就是凯尔的徒弟 最后走上光明或者黑暗的道路由玩家自己决定。  后者是故事发生在星战3部曲的1000多年前  那时候绝地武士和西斯武士属于光明与黑暗2大势力  那时候西斯武士势力不比绝地差  不象3部曲里  西斯武士就象过街老鼠一样见了就被杀。 那时候西斯武士也有自己的信仰 自己的神殿  自己的星球和属于自己的一套培育下一代的方安,没错,就象一个国家 一大议会一样。 问题是光明和黑暗斗了1000多年  最后两败俱伤大家都没剩多少人了 哈哈 真是可悲~~

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发表于 2008-8-19 01:41:25 |只看该作者
原帖由 ccclle 于 2008-8-18 07:49 发表
*!为什么主角要转为光明面?!强烈要求出一作控制Sith主角屠杀Jedi的游戏[冲啊] [冲啊]




光明面非常无趣

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射声校尉
查斯特斯级魔使

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发表于 2008-8-18 22:30:12 |只看该作者

很王道.呵呵.



.

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发表于 2008-8-18 22:02:55 |只看该作者
好想玩啊,有没有PC版阿?。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-8-18 21:59:17 |只看该作者
貌似当年西斯就是把大帝在睡觉时候给砍了当老大,维达貌似也一直想砍了西斯当老大,估计最后这小子会不会也想砍了维达呢?


看过星战系列的都知道维达也就是anakin 天行者是怎么死的吧.......

a jedi shall not know  anger
nor hatred
nor love
........

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发表于 2008-8-18 21:52:28 |只看该作者
原帖由 Sanguinius 于 2008-8-18 21:40 发表

星际迷航。。。。。。个人认为其影响比不上星战,谈不上两大科幻支柱之一。。。


好歹也出了5部电视剧,十部电影,历史比SW还悠久。。。。。

只是现在衰败了

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发表于 2008-8-18 21:40:03 |只看该作者
原帖由 宫本武藏. 于 2008-8-18 18:29 发表

星际迷航
                        。

星际迷航。。。。。。个人认为其影响比不上星战,谈不上两大科幻支柱之一。。。

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发表于 2008-8-18 20:49:03 |只看该作者
*!为什么主角要转为光明面?!强烈要求出一作控制Sith主角屠杀Jedi的游戏[冲啊] [冲啊]

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发表于 2008-8-18 19:49:21 |只看该作者
原帖由 JAY7225866 于 2008-8-18 19:46 发表

  不会吧  ~  看来我真的要想尽一切办法买WII了 因为这款游戏开发商说最适合WII


wii的玩法搞不好和高达一样。。。抽光剑左右甩。。真不好玩~
有感于天朝地震:一直在捐款,从不知去向;一直在围观,从未有力量;一直在调查,从未出真相;一直在多难,从未见兴邦。  

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发表于 2008-8-18 19:44:20 |只看该作者
妈的原来说有pc版现在又说取消了,气死人了

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发表于 2008-8-18 19:22:32 |只看该作者
绝地武士 也很不错。。pc上玩过一代。。光剑的战斗系统是最关键的。。。这才是星战的精髓啊~~当初多少人就是被光剑拉进星战的世界的
有感于天朝地震:一直在捐款,从不知去向;一直在围观,从未有力量;一直在调查,从未出真相;一直在多难,从未见兴邦。  

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发表于 2008-8-18 19:19:29 |只看该作者
原帖由 宫本武藏. 于 2008-8-18 19:05 发表



看你对真正的星战游戏如何定义了,比如我吧,我就认为星球大战前线系列和共和国武士系列是真正的星战游戏


饿。。。个人意见。。觉得前线系列要不是看造型我完全看不出来是星战游戏
共和国武士第一部还不错。。不过后来的就跟共和国没的比了

[ 本帖最后由 zcaaron7 于 2008-8-18 19:20 编辑 ]
有感于天朝地震:一直在捐款,从不知去向;一直在围观,从未有力量;一直在调查,从未出真相;一直在多难,从未见兴邦。  

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发表于 2008-8-18 19:19:10 |只看该作者
原帖由 wwt 于 2008-8-18 19:14 发表


前线系列是渣,《共和国突击队》强它一截,
共和国武士一代剧情好,系统太简单,
二代剧情看不懂,系统和角色培养好玩,带HK47和曼达罗佣兵杀拿光剑的感觉超爽。。。 ...

前线玩的是场面大,热热闹闹的,很有电影感,突击队也不错,但不符合我的要求,不过突击队网战也很热闹

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发表于 2008-8-18 19:17:27 |只看该作者
原帖由 wwt 于 2008-8-18 19:14 发表


前线系列是渣,《共和国突击队》强它一截,
共和国武士一代剧情好,系统太简单,
二代剧情看不懂,系统和角色培养好玩,带HK47和曼达罗佣兵杀拿光剑的感觉超爽。。。 ...

绝地武士系列也不错,特别是光剑格斗的系统,前线就是个大杂烩,什么都做进去结果什么都没做精,变成了个大乱斗~

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发表于 2008-8-18 19:16:34 |只看该作者
原帖由 wwt 于 2008-8-18 19:10 发表


错错,
只是架势像而已,
应该是太空版的圣骑士教团,
光明,黑暗,堕落,救赎。。。这不是武士道的东西吧?

我是指一种阶层,星战的社会里绝地武士和骑士、日本武士一样都是一个社会阶层,享有特权并承担一定的责任。

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