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[讨论] 大家说说历代命令与征服游戏哪一部的任务设计最好玩 [复制链接]

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发表于 2008-8-17 21:14:09 |只看该作者 |正序浏览
我选TS,刚过完任务,觉得世界观很有趣,关卡设计也挺好玩的

[ 本帖最后由 哈雷扫把星 于 2008-8-18 18:27 编辑 ]

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发表于 2008-8-18 23:17:14 |只看该作者
好玩
轻松休闲是RA2
最近在复习CC2 可能是老游戏 新电脑 速度N块 关好长好长啊 GDI任务都没玩玩
2的资料片还没开始玩 还想看清楚剧情……路漫漫其修远兮…………
生活比游戏更无耻猥琐

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发表于 2008-8-18 18:02:39 |只看该作者
2000那個是MOD……

C&C1、RA1的關卡難度其實不難,C&C1資料片新增的任務也不難,不過恐龍關倒數第二關以及RA1資料片某些關卡和螞蟻關還是很難的…… 有難度才有挑戰,而且關卡設定美,特別是C&C1資料片的某幾關,例如我最津津樂道的開始只有架隱形坦克營救激活被困在防備嚴密的GDI基地中的Nod MCV,然后從內吞噬……美

C&C2有分支關卡,完成后會在主關卡上帶來好處降低關卡難度,地圖的設定也異常豐富。RA2/Yuri自然不用說了-3-

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发表于 2008-8-18 15:51:05 |只看该作者
支持一下95
98,99的说法到现在我们这里的网吧还有红色警戒95,98,99的说法在电脑里那
还有哪个2000我们这里叫红色警戒2000激光战争

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发表于 2008-8-18 15:39:35 |只看该作者
TW任务还行,不过如果玩过RA2的话就会觉得RA2任务更有趣

RA2任务是不错,不过如果玩过RA1的话就会觉得RA1任务最经典......

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发表于 2008-8-18 15:16:59 |只看该作者
原帖由 jcyz 于 2008-8-18 13:03 发表


服了你,居然连RA98 RA99 C&C2000这样的说法都出来了!你真厉害。建议你好好的去看看命令与征服系列的历史。
另外,将军里面米军大兵可以用闪光弹清除建筑,你居然连这个都不知道,你是怎么在玩的。。。。。。。。。。。。 ...

我也服了你了,你是在后面才开始玩红警的吧?
最初的红警就是以出现时间来叫的,当然他们的确有名字,不过盗版盘上的名字都是啥核子战争,后来叫乱套了。我们这里统一的
Command & Conquer Red Alert  就是红警95
Command & Conquer Red Alert Counterstrike  就是红警98(就是武器变动很小,只加入高科技等的那个版本)
Command & Conquer Red Alert The Aftermath  就是红警99(就是BT武器那个版本)
当然也许现在还是分不太清,当年N多人都叫98核子战争………………
叫老名字怀念一下不好么,而且这样子的简称多好啊,哇咔咔咔咔

另外,没人说不知道破闪光弹清建筑就不能玩啊,强行空降其实也是很好用的,实在不行打不动咱还跑不动么。
而且咱玩的是英文版,囫囵的看了下解释也么看懂嘛,为啥质疑我怎么玩的#¥@%¥……
而且咱玩剧情又不玩对战,不知道清建筑又不会打不过电脑……
而且谁会BT的知道闪光弹居然比手雷还厉害,可以请建筑……
而且……

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发表于 2008-8-18 13:24:26 |只看该作者

回复 #16 jcyz 的帖子

這個東西...說實話,能分清的人真的不多,我也就是這兩年才開始有點明白了
那些年玩家特別容易被D版商忽悠...

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发表于 2008-8-18 13:03:33 |只看该作者
原帖由 falzon 于 2008-8-18 10:24 发表
C&C GDI管钳(EG一下,关卡么不是管卡)都比较好打,大多数有基地。关键在于抢资源以及斩首,把目标集中在占领或消灭敌人的大本营。敌人有超级武器的时候,一般位置都很垃圾- -很容易Rush掉
NOD的部分没有基地的任务较多,一定要适 ...


服了你,居然连RA98 RA99 C&C2000这样的说法都出来了!你真厉害。建议你好好的去看看命令与征服系列的历史。
另外,将军里面米军大兵可以用闪光弹清除建筑,你居然连这个都不知道,你是怎么在玩的。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-8-18 11:07:16 |只看该作者
RA2尤里的~尤其苏军的~
022020202020

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发表于 2008-8-18 10:24:33 |只看该作者
C&C GDI管钳(EG一下,关卡么不是管卡)都比较好打,大多数有基地。关键在于抢资源以及斩首,把目标集中在占领或消灭敌人的大本营。敌人有超级武器的时候,一般位置都很垃圾- -很容易Rush掉
NOD的部分没有基地的任务较多,一定要适当运用S/L大法。关键在于掌控战场节奏,以及在屏幕顶部放一个小机枪兵,敌人的火力可都是会冲他去的,包括恶心的空袭。
RA95的关卡和C&C有相似之处,不过我找不到RA95的完整版光盘了,大部分关卡都忘了。- -哪位仁兄能提供一下,感激不尽!
RA98新增的关卡感觉上就是资料片而已,有一局印象很深,敌特从逃出那里很BT,那个特种兵什么都不怕,20多猛犸围着打,V2混放,结果就是不掉血,最后用小狗狗………………我那个无语啊。谁让我当年英语很烂呢。
RA99整个一BT版,混战不错,关卡就由于武器升级变得异常BT,比如苏军第一关,俩盟军小朋友打我的机场,原本APC过去解决就好了- -现在可好,一个核弹发射车……一个蘑菇云……然后Mission Failed
C&C貌似有个资料片,我不知道我玩的是不是那个隐秘行动,我玩的叫做C&C2000,关卡和感觉挺像RA98,就囫囵了一遍,没什么印象。
TS的感觉很模糊,我记得我玩过,不过有点不适应里面的模式和世界观。记得评价很高。
叛逆者的关卡我没玩到,不做评论。

然后就是RA2了,RA2很多地方需要观察战场情况,走大道是最慢的,而绕远却往往反而很快,善用超级武器会产生意想不到的效果。有谭雅的关很明显,走大道有敌人的层层设防,而小道往往左右逢源。克里姆林宫的决战关都异常简单,当然必须掌握要领。苏军必须抢占前方高地,并以电磁塔伺候,增强防空,然后利用核弹……这是最偷懒的方法,我看到敌人的电磁塔防线就望而却步了- -盟军的则要重用美国大兵进驻建筑,提前消灭使用铁幕的坦克,或者使敌人提前使用。然后将超时空军团兵编队,偷掉克里姆林宫旁边的核电站。后面就好说了。
YR的关卡没啥难的,电脑用尤里都很弱弱,月球那关注意敌人的防御分布,很容易破掉。
(感觉RA95、RA2和YR的EG都很幽默啊)
将军的关卡感觉战术性不怎么强,以资源为中心,多兵种配合,不过我很郁闷的一件事情就是,在没有动用直升机的情况下,美军是如何清空我建筑内的士兵的?美军悍马+火箭+狙击对付电脑是王道,中国的730防空一定要善用,GLA则是移动为主。
ZH的关卡也没啥,挑战倒真是挺难的,尤其是被克的时候,非常痛苦,比如说,美空对美超武,简直是鸡蛋撞石头嘛。那个较量我打了好几个小时啊,飞机损失真是不计其数。
TW可能是因为我玩的Normal难度,关卡都很简单,印象不太深,战斗很华丽就是了。
KW是很让人郁闷的游戏,关卡非常BT的没印象,征服世界模式倒是玩了很久。

感觉上C&C、TS、RA95、RA2的关卡设计都是很不错的
非要说出个最的话,我选- -我选C&C吧挑战性还是C&C最强。RA2的关卡最搞。

[ 本帖最后由 falzon 于 2008-8-18 10:31 编辑 ]

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发表于 2008-8-18 10:23:51 |只看该作者
ra2我玩了不下10遍任务,还有尤里的复仇,我是指单机任务。确实是精品啊。而且我觉得剧情写的超级棒。
实话说,命令与征服1,我通了,把钱改了。2我通了,不算难。3我通了,有点难,而且机器带的略有点费劲,kw到现在没玩,出正版就买,不出就不玩了(自己都觉得是奇怪的心态)。
但是命令与征服系列的剧情我就不是特懂。凯恩归来后带领兄弟会和联合国全球主动防卫组织就打来打去的,没觉得有什么新鲜事儿。后来又有外星人搅和进来。CC系列已经科幻的我看不懂剧情了。RA系列虽然也是科幻的,单更贴近现实,而且和政治挂钩,更像是现代战争。充其量多几个匪夷所思的武器,单大多还是现代武器。
我还是喜欢RA,期待着3啊

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发表于 2008-8-18 09:33:04 |只看该作者
原帖由 jcyz 于 2008-8-18 09:02 发表
我认为是RA2的任务设计的最有趣,CNC1里面有些关卡太BT了,尤其是没有基地的关卡简直不是人玩的。CNC2任务还可以,就是节奏太慢,慢的让人急死。RA1里面有些关卡设计的也不好,资源过少,电脑过于强大而且还作弊,打起来非常累。CN ...

同意---同感---还是Ra2好。本来想投CC3一票的,不过1.09的NOD战役刚通关---苦死我了----
AMD X3 710
技嘉720US3
讯景 GTX260
金士顿 DDR2 2GBX2
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发表于 2008-8-18 09:02:53 |只看该作者
我认为是RA2的任务设计的最有趣,CNC1里面有些关卡太BT了,尤其是没有基地的关卡简直不是人玩的。CNC2任务还可以,就是节奏太慢,慢的让人急死。RA1里面有些关卡设计的也不好,资源过少,电脑过于强大而且还作弊,打起来非常累。CNC3里面的任务也还可以,但是娱乐性没有RA2设计的好。RA2上手简单,娱乐性强有很多搞笑的地方,同时还有很多隐藏的彩蛋让玩家去挖掘,所以RA2的任务设计的最好!
当然还有将军系列,但是将军的风格和CNC完全不一样,所以不太好比较。

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发表于 2008-8-18 08:26:17 |只看该作者
CC3的任务也不错啊..............................

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发表于 2008-8-18 06:25:06 |只看该作者
当然是RA1拯救谭娅的那一关了,首先得潜入基地,然后摧毁防空,接走谭娅之后再推平基地

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发表于 2008-8-18 04:37:29 |只看该作者
RA2还有很多小细节没有研究完...........

我站在寂寞的街對面
看着過往的人群打發時間




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发表于 2008-8-18 03:31:09 |只看该作者
RA2的单机算是玩起来最有乐趣的游戏了.
If they want war,we'll given war!!WaaaaaaaaaagH!!

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发表于 2008-8-17 22:29:10 |只看该作者
我最喜歡的是Red Alert 1,裡面的螞蟻關卡很有創意,另外C&C裡的恐龍關卡也很不錯,後來秘密關卡不知道為什麼都沒做了?

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发表于 2008-8-17 22:24:34 |只看该作者
玩过的CNC系列不多,不过RA2的确实不错,很有挑战性,又不失乐趣,电影也很逗
回味经典

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地板
发表于 2008-8-17 22:21:58 |只看该作者
1,好难
2,好长
RA2,好玩

难分优劣啊,1是一种挑战、2是一种享受、3就是基本娱乐了

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