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[原创] 建議把 CS 加入本區討論(絕對武力之一觸即發中文版) [复制链接]

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发表于 2008-8-14 16:40:17 |只看该作者 |正序浏览
同一家的產品風格,CS 目前也支持單機練習,是否把這同一家的 engine 的產品也加入討論,熱一熱版面.

【檔案名稱】絕對武力之一觸即發 國際中文版
【檔案格式】MDF
【檔案大小】1.35GB
【遊戲平台】PC
【遊戲類型】第一人稱射擊
【遊戲語言】繁體中文
【驗證全碼】80b7e0eb9529ffb6dca69e69538c773517099a8c
【遊戲簡介】在世界上備受全球玩家關注的第一人稱射擊遊戲最新作「絕對武力:一觸即發(Counter-Strike: Condition Zero)」(簡稱CS2),即將在台上市,代理商松崗將在2004年3月下旬正式引進國內,讓全國CS愛好者與全球遊戲玩家同步享受這款FPS超級大作!

  作為全球期待度最高的FPS之一,「CS2」從公佈的那天起,就引起了CS FANS的高度期待。「CS2」為CS全新作品,新的武器系統和盾牌融入了城市防暴作戰的元素及更加豐富的作戰方式和遊戲模式。同時「CS2」對整個CS引擎做了更加完整的優化,無論從畫面和人與環境的互動性都有了脫胎換骨的更新,人物刻畫更加細膩,組成人與景物的多邊形比之過去幾乎多了一倍,這意味著畫面表現力將會成倍地增長。「CS2」將會特別加入單人遊戲情節,緊張的情節和優異的AI表現絕對值得玩家挑戰,可說是CS新手的最佳入門教材。

  因「CS絕對武力」曾榮獲史上銷售最佳的網路射擊遊戲讚譽,現在全新的單人任務「絕對武力:一觸即發」玩家所扮演的不是網路上默默無名的小警察,而是精通各種戰技的特種部隊。任務中,玩家將扮演著各國的特種部隊,執行許多艱難的任務,不管是藉由戰鬥直昇機的掩護消滅盤據大樓的恐怖份子、或是扮演日本的特種部隊,在東京環狀線的各個車站內拆除炸彈、拯救受傷的旅客...。「CS2」即將讓玩家感受到完全不同於網路遊戲的威力!

  「絕對武力:一觸即發」裡面包含了6個故事劇情,3個不同的單人遊戲模式,25個任務,內分75種不同玩法,與超過225項任務目標需要完成。這次不僅要在槍林彈雨之中與友軍一起行動,阻止敵軍發射戰略核子飛彈;有時候你也得孤身在叢林中潛行,使用針孔攝影機探查敵人位置,進行特種作戰,而特別錄製的語音和音效可以讓你更加身歷其境,敵人不只是照著路線圖前進的BOT、它們的行為更趨近真人,也更加難纏!玩家得充分利用各種掩護和技巧才能打敗互相合作的敵人。另外全新的角色模組和更細緻的成像引擎讓遊戲畫面更加的真實刺激,現在可以看到真實的天氣變化如刮風下雪和各種全新的地形環境。除了這些以外,更多的裝備和武器、包括M60機槍、火箭發射器、防彈盾、汽油彈、防毒面具及照明彈...等,這些都是「絕對武力:一觸即發」新增的強力幫手。

  多人連線模式方面,「CS2」也新增了數種遊戲模式和數十張精心設計的多人連線地圖。而官方的機器人程式可以完全模擬真人的反應和合作。唯一的缺點竟然是那些敵人太聰明了,現在玩家想要單獨橫衝直撞的消滅對方已幾乎是不可能的事情!沒有同伴的掩護,想要通過敵人的重重埋伏是非常艱難的任務,就算想要靠些小技倆消滅對方,到最後還是會被識破而慘遭殲滅。

另一個介紹:
真實的物理反應

  《CS:S》是由 Valve 自行研發的次世代引擎打造,擁有精細的物理運算效果,玩家將可體驗更真實的即時物理反應,例如光在水中所造成的折射、桶子的翻滾、玻璃的碎裂效果,或是不同槍枝造成的彈痕等。而被殺死的人不再只是呆呆的倒下,而會依照受力的方向,呈現各種真實的拋射姿勢。若是手中持有未扔出去的閃光彈或是手榴彈,在玩家倒地的瞬間會落在地上,讓隨之而來的玩家撿拾應用。

全新的對戰策略

  而玩家若能善加利用次世代引擎所呈現的物理效果,就能夠成為阻擾對方行進的利器,例如利用桶子或是椅子擋在道路中間,或是在玻璃上開一槍,讓玻璃出現裂痕而不完全碎裂,也能阻擋狙擊手瞄準室內的視線。

  在單行版裡,玩家可以試著輸入電腦敵人練習一番。不過可別小看他們,擁有超高 AI 的電腦敵人也準備讓玩家吃盡苦頭;不論是盟友或是敵人,電腦玩家都不會盲目地衝入混戰,他們會衡量威脅、尋求地形掩護,並判斷對方手上的武器。

避免對戰以外的死亡

1.周圍沒有隊友在時,盡量不要輕易換彈夾(換彈夾中被對方KO的實例很常見)。

2.不要輕易被地上的槍誘惑而丟棄你手上的槍。(撿槍時如果那把槍的子彈所剩無幾…敵人又剛好出現…嘿嘿…看你多利害!!)

3.看到敵人從你面前過去(沒有發現你),盡量不要輕易開槍。(他的後面可能有隊友)

4.盡量不要放過沿路上任何有可能躲藏的位置

5.不要在廣場中央附近閒逛,會成為周圍敵人的標靶

6.注意較高和較暗處(對方在高處,你在低處,很容易將你爆頭= =)


CS遊戲小建議

1.不要盲目的亂開槍或掃射,盡量將每發子彈發揮到最大的效果(打到對方) 。

2.隨時注意雷達上的標記。(隊友使用無線電顏色會藍紅閃爍)

3.使用無線電跟隊友保持通訊(發現敵蹤、了解、遭受攻擊….等) 。

4.不要一心想要拿分,這股得分的慾望會讓你的步調被打亂。

5.看到敵人不要輕易衝出去,盡量以動作小、不被發現的方式進行射擊(就是要你盡量避免失血的行況) 。

6.切換手榴彈、閃光彈、煙霧彈時,盡量保持在把保險針拉開的狀態,丟出時可減少一半以上的時間。

7.主要武器、次要武器,時常互相切換使用,讓攻擊多樣化。

8.依腳步聲分辨敵人的位置。(加上雷達看那個人是否為隊友)

9.盡量攻擊對方頭部。

10.注意地上的槍,子彈耗盡時馬上丟棄並檢起地上的槍使用。(對方可不會等你換完彈夾才開槍...)

11.遇到非逃不可的情形,迅速切換較輕的物品(小刀.手槍.閃光彈等)

12.依地形選擇對自己較有利的槍枝(是指地上的槍,有些人看到比自己手上的槍還要好.昂貴,就會有撿那把將的慾望~例如:AWP)


【遊戲截圖】﹕





[ 本帖最后由 0948217712 于 2008-8-14 19:01 编辑 ]
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发表于 2011-3-27 14:16:32 |只看该作者
撞坟。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-3-27 11:06:00 |只看该作者
太好了 我找好久了

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发表于 2009-3-22 14:46:55 |只看该作者

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发表于 2008-12-7 02:23:40 |只看该作者
把CS:S的武器模型全部导进L4D去

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发表于 2008-12-7 01:58:44 |只看该作者
因为太过时了,没人讨论。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-12-6 21:39:14 |只看该作者
为什么本区(Valve 游戏专区)只有hl2系的 而没hl1
......

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发表于 2008-12-6 21:27:21 |只看该作者
CSS是不错,不过我很久没玩了,以前也只玩僵尸乐园。还是TF2最好玩

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发表于 2008-12-6 14:23:09 |只看该作者

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发表于 2008-8-21 20:49:37 |只看该作者
我是不知道来谈CS的话改谈什么好???这边玩CS的专业人士也不多吧

原来不当斑竹。。。这个地方都不给放图片了啊。。。。

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发表于 2008-8-21 13:02:59 |只看该作者
用谁的译名并不重要,知道原游戏是什么就可以.
见过在"公告发布&新手指南&意见提议"有人提议CS开版或问CS在哪讨论,基本都是说明在本区讨论范围就包含这游戏.

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发表于 2008-8-14 22:37:12 |只看该作者
原帖由 20080808 于 2008-8-14 21:43 发表

反恐精英:零点行动
Counter-Strike: Condition Zero
出版商: 奥美电子(武汉)
开发商: Valve Software
游戏类型: 动作游戏
发布日期:2004年3月23日

LZ 那翻译为 絕對武力之一觸即發?
Condition Zero 翻译为 一觸即發  ...



這是臺灣發表的翻譯,兩岸翻的一般差很多.所以不是我 bt.
期待的古墓新作是 UnderGround,希望不要翻成"陰間",因不是神靈界的故事,可否建議如 "地底探險".

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发表于 2008-8-14 21:43:06 |只看该作者

反恐精英:零点行动
Counter-Strike: Condition Zero
出版商: 奥美电子(武汉)
开发商: Valve Software
游戏类型: 动作游戏
发布日期:2004年3月23日

LZ 那翻译为 絕對武力之一觸即發?
Condition Zero 翻译为 一觸即發 也不错噢。

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发表于 2008-8-14 21:37:59 |只看该作者
LZ是来搞笑的 大概以为今天是4.1?

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发表于 2008-8-14 20:48:11 |只看该作者
LZ是不是把零点行动,CSS和传说中的CS2搞混了。。。

原来不当斑竹。。。这个地方都不给放图片了啊。。。。

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2009.3最佳问答
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发表于 2008-8-14 17:06:20 |只看该作者

加点介绍啦,也许是偶孤陋寡闻了,竟不知这是个什么东东。

偶总不会去下个不明不白的东东吧。

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