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[杂谈] 关于无冬2主角身世问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-8-4 22:10:51 |只看该作者 |正序浏览
关于主角身世的问题,我一直都想问一下大家。。从一开始west harbor受到袭击之后,养父Daeghun一方面叫
主角去拿shard,另一方面对此闭口不说,问了他,他也只是说了一些无关的话来敷衍。。。主角去了叔叔家后,得到了
一些消关于自己身世和母亲的消息,不过,那也是一些局限于他那half-brother所能允许主角知道的事。。到了后来,再回去
west harbor问养父,他说了主角妈妈只身一人带着她来west harbor以及战争时母亲为救她身亡的事。。从这里我就开始疑问,主角
父母是什么人,怎么没有主角父亲的消息,Daeghun作为她的养父,是不是应该完整地将有关主角身世的东西告诉她???
他在隐藏着什么东西吗??直到当主角一行人来到了ammon jerro的避难所时,从一个女妖的对话中,线索才开始明晰。。
对话中女妖谈到了其中有一个人有着异界高贵的血统,但跟了主角现在所生活的星球的人结婚生了孩子,白白破坏了高贵的血统。。
那样的话,主角的父亲会不会是外星人?主角是混血儿???????
有没有人知道的,大家讨论下。。。

[ 本帖最后由 penegyric 于 2008-8-4 22:23 编辑 ]
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Extended unto him my tearful cheeks/There did he make
in me uncovered wholly/That hue which Hell had covered up in me/Then came we down upon the desert shore/Which never yet saw navigate its waters/Any that afterward had known return........                                                              --------Dante Divine Comedy

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发表于 2008-8-6 09:45:19 |只看该作者
杨的匕首

对抗守序+8.... ....

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发表于 2008-8-6 00:34:36 |只看该作者
34L我的意志豁免不高,快笑翻了——连俯卧撑都出来了[伤心啊]

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发表于 2008-8-5 21:38:17 |只看该作者
还不是你胡乱理解,扯到血缘问题上,自然会扯出有神血的巴尔之子...自然就会扯出BG2资料片里那一群乱七八糟的东西,自然就会扯出巴尔胡乱推倒...
胜利不需要解释,失败不允许解释
传说中的女武神,降临于这绝望的深渊,讴歌胜利吧!

可惜革命卡的双生战乙女依然不是黑化了以后公主的JIHAD卡的对手

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发表于 2008-8-5 21:12:08 |只看该作者
怎么说着说着就说到推到了。。。。。。。。。。?????
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发表于 2008-8-5 15:47:30 |只看该作者
传奇法术:打酱油术,对包括以上在内的所有效果完全免疫,但自己也无法反向施加影响……

[ 本帖最后由 mjofmj 于 2008-8-5 15:49 编辑 ]

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发表于 2008-8-5 15:28:10 |只看该作者
推倒之后要不要每轮受个12点刺击伤害

传奇法书俯卧撑,周围所有人作一个意志鉴定,否则自杀

再配合一下传奇武器,杨壮士的匕首...........

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发表于 2008-8-5 12:40:11 |只看该作者
有個大問題,進价職業中的逆天Feat-俯臥撐到那去了....

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发表于 2008-8-5 10:11:47 |只看该作者
本来我还希望继续出后续呢
看来是没戏了

无冬之路终止

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发表于 2008-8-5 09:56:04 |只看该作者
29L果然上那个了...当年大家对于巴尔的推倒行为果然记忆犹新啊...28L还加了2个专长...不过我补充下,推倒者能以生物武器对被推倒的目标造成一个钝击伤害,不必接受AB链的罚值,伤害等于棍棒类武器加上他的力量调整值...

还有他是反问...一般人都认为恶魔是异界生物的,但在深渊魔域,人类才是异界生物...他的错误在于把巴尔大人降级成恶魔...
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发表于 2008-8-5 09:06:40 |只看该作者
对于这推倒者进阶,大家还真是有爱啊~~~

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发表于 2008-8-5 07:25:38 |只看该作者
原帖由 DexterS 于 2008-8-4 22:28 发表
恶魔不属于异界生物么。

恶魔属于异界生物,谢谢,至少在3版还是

女王说的是涅西卡,你看莫法森对她的态度就晓得了

主角无所谓身世的啦,强悍的是FATE,天选之人比烂大街神子NB多了
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发表于 2008-8-5 06:34:50 |只看该作者
学习掌握棍棒类武器专精,和棍棒类武器强力重击,后可学习传奇棍棒大师技能。
传奇棍棒大师:当推倒者不穿着一甲的时候,每轮都会对正前方1码内的1个被推倒者造成至少1次额外的棍棒类武器伤害,即使你没有装备武器,其威力和次数视推倒者的等级而定。

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发表于 2008-8-5 03:35:18 |只看该作者

回复 #26 darkabyss 的帖子

关于推倒者的第一推动问题,如果成为推倒者必须要亲眼目睹一名推倒者的推倒行为的话,那么第一位推倒者是怎么来的呢?
等待可以使用图片的那天……

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发表于 2008-8-5 00:35:33 |只看该作者
哦,进阶推倒者吧...
推倒者是战士们将自己毕生武学全身心投入推倒研究中,从而获得了可以轻松推倒自己所面对任何生物能力的人。
战士、前圣武士、巡林人和野蛮人通常会被这种可以击倒敌人的有趣方式所吸引。游荡者、僧侣和吟游诗人发现推倒的良好使用可以成为自己的能力的一种补充。术士、法师和牧师很少被推倒的技术所吸引。
作为NPC,推倒者大多不会出现在人们面前,通常他们都会在漆黑的夜晚出现在偏僻的街角寻找他们想要推到的目标。他们认为推倒是一种充满艺术性的行为,而不是一般人所认为的战技。
生命骰子:D10。

必要条件:
角色必须符合以下的要求才有资格成为一名推倒者

阵营:任何非守序阵营
基本攻击加值:+5
技能:平衡6级,翻滚4级,潜行6级,躲藏6级
专长:坚韧,钢铁意志,健壮,精通徒手击打
特殊:必须具备反射闪避技能,且曾经亲眼目睹一名推倒者的推倒行为

本职技能:
平衡(敏捷),手艺(智力),脱逃术(敏捷),威吓(魅力),侦察(感知),躲藏(敏捷),跳跃(力量),倾听(感知),潜行(敏捷),表演(魅力),翻滚(敏捷)

职业 基本命 Fort/Ref/Will 特殊能力
等级 中加值
1st  +0   +0/+2/+0  类武僧AC奖励、基础推倒
2nd  +1   +0/+3/+0  改善回避、推倒免疫
3rd  +2   +1/+3/+1  快速起身
4th  +3   +1/+4/+1  AC奖励+1,无声攻击
5th  +3   +1/+4/+1  快速潜行,专家推倒
6th  +4   +2/+5/+2  趁势推倒
7th  +5   +2/+5/+2  扑倒
8th  +6   +2/+6/+2  盲视
9th  +6   +3/+6/+3  AC奖励+1、宗师推倒
10th  +7   +3/+7/+3  恒久潜藏、巍然屹立

本职特点:
 类武僧AC奖励:当推倒者不装备任何盔甲和盾牌的时候,他将获得PHB中表3-10中列出的AC加值,该奖励能与之前的任何武僧AC加值累加。此外,当推倒者徒手作战时,他能把敏捷和感知的修正加到AC上。。

基础推倒:推倒者每日可以使用5次基础推倒推倒自己面前的任何一个生物,如果该生物未能通过一个强韧豁免(DC10+推倒者强壮修正值),该生物会便会被推倒3轮,并受到3点淤伤。
推倒者只能对有明显组织结构的活的生物进行推倒——构装生物、史莱母、植物和无形体的生物不可被偷袭。另外,免疫重击和过度高大的生物也同样免疫推倒。推倒者不能推倒那些背靠墙壁类物体的生物

改善回避:第二级的时候推倒者得到改善回避能力。

推倒免疫:因为推倒者自身对于生物平衡有着相当深厚的研究,因此对于其他同等级或以下

推倒者的推倒免疫。

快速起身:因为推倒者自身对于生物平衡有着相当深厚的研究,因此当其被推倒或拌摔之后可以以出乎意料的速度起身。

无声推倒:当推倒者成功地进行推倒措手不及的敌人后,敌人将被无条件推倒,且在接下去的一整轮内无法发出任何声响。这能破坏任何带声音成分的法术施展并且阻止敌人发出警报。

快速潜行:潜行和隐藏中的推倒者能以平常速度移动而不受任何处罚。

专家推倒:推倒者每日可以使用3次专家推倒,以自己敏捷的手法来推倒自己面前的任何一个生物,如果该生物未能通过一个强韧豁免(DC10+推倒者强壮修正值+推倒者敏捷修正值),该生物会便会被推倒5轮,并受到5点淤伤。背靠墙壁类物体的生物将会连同墙壁一起被推倒,但如果该物体过于庞大,则仍会失败。
推倒者只能对有明显组织结构的活的生物进行推倒——构装生物、史莱母、植物和无形体的生物不可被偷袭。另外,免疫重击和过度高大的生物也同样免疫推倒。

趁势推倒:每轮一次,推倒者能对该轮中与他人近战中受伤的人物进行趁势推倒,使用趁势推倒需消耗一次推倒次数。

扑倒:视为擒抱,你可以扑倒对手,而不会引发借机攻击,并且在所有的对抗扑倒检定中你获得+4能力奖励。

盲视:因为长年在漆黑的小巷中进行推倒,推倒者能像正常情况下一样在黑暗中战斗和行动。即使敌人处在隐形或黑暗术的作用下,忍者也能清楚具体位置从而正常攻击(但是不能突袭,因为突袭必须能看清要害)。虚体生物无法被盲视能力察觉。推倒者的盲视范围是60英尺。

宗师推倒:推倒者每日可以使用1次宗师推倒,以自己聪明的头脑构思过的敏捷的手法来推倒自己面前的任何一个生物,如果该生物未能通过一个强韧豁免(DC15+推倒者强壮修正值+推倒者敏捷修正值+推倒者智力修正值),该生物会便会被推倒10轮,并受到10点淤伤。没有任何生物可以免疫宗师推倒,之前所有不能被推倒的生物在被进行推倒后视为定身。

恒久潜藏:推倒者永远处于Take 10的潜行和隐藏状态,除非推倒者自愿现身,否则只能通过侦察(Spot)和聆听(Listen)的技能判定来找到推倒者。

  

巍然屹立:推倒者在对于推倒的研究中获得了对于平衡的大量知识,并将其与僧侣们使用的气(Ki)相互融合从而成为了超自然能力,每日1次,推倒者使用巍然屹立后会在接下来的10轮中全身无敌且不受任何攻击和魔法影响,但其自身也不能移动。
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发表于 2008-8-5 00:15:12 |只看该作者
说的是采花贼这个进阶的特色……

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发表于 2008-8-5 00:12:49 |只看该作者
强大神力以上本来就所有骰自动取最大...
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发表于 2008-8-4 23:59:46 |只看该作者
再加个传奇技能:每发必中,成功推倒对象后,每次进攻永远取D20。

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发表于 2008-8-4 23:49:38 |只看该作者
看来他还是人类盗贼的时候可能是个采花贼
进阶职业 采花贼
要求,专长推倒,精通推倒
职业特性,推倒奖励+20

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发表于 2008-8-4 23:49:24 |只看该作者
神的价值观和我们不同...密姐整个一撇腿女王,她的选民也都是撇腿公主...
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