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[公告] 每周话题第30期:RA3中的建造机制  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-8-2 16:51:13 |只看该作者 |正序浏览
活动内容: 红警3的beta已经开始,部分会员已经有幸开始了体验。红警3与历代作品最大的独特之一就是每个阵营都有其独特的建造机制。
盟军:传统的CNC建造机制,可进行“塔攻”“塔防”。
苏军:加入了起重机,可以拥有多条建造序列,同时每一个建筑都提供建造范围进行较快的扩张。
帝国:引入了全新的建造核。所有的建筑都是靠建造核展开,没有建造范围的限制,可以快速获得初期的经济优势。
以上三种建造机制都有其自身的特点,那么您更亲睐于哪种建造机制呢?投票后可留言,欢迎说明你选此项的原因。


本期话题内容:RA3中的建造机制

本期话题截止时间:8.8

活动规则:请参加讨论的会员在此回帖,每位会员只能获得一次奖励,请尊重其他会员的观点,不要根据自己喜好进行反驳。如涉及到《将军》内容请注意讨论分寸,不要违反版规。按规则参与话题讨论的会员均可获得2~20论坛币的奖励,本活动所得的奖励可用来申请 C&C区头衔。


[ 本帖最后由 FatDeMon 于 2008-8-2 22:14 编辑 ]
多选投票: ( 最多可选 1 项 ), 共有 159 人参与投票
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发表于 2008-8-8 09:01:45 |只看该作者
投盟军
坚决支持传统CNC建造机制,对小日本的最不爽
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发表于 2008-8-7 23:29:22 |只看该作者
原帖由 浸食·花葬 于 2008-8-7 23:05 发表
所谓的建造核是不是基地车一类的? 造出个核来展开? 能收起么 或者空投?

没有建造范围的限制 好像战术会很多变啊

呃。。。建造核和基地车还是不属于同一类的。不同的建筑是由不同的核展开的,尽管外观看上去都一样。收起好像是不可以的,空投的话可以问下玩beta的朋友了。

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发表于 2008-8-7 23:05:50 |只看该作者
所谓的建造核是不是基地车一类的? 造出个核来展开? 能收起么 或者空投?

没有建造范围的限制 好像战术会很多变啊
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游侠元勋版主
『欧美战略游戏区』
天邈汉化组翻译【中级】
人类 绿龙的刺客
苏联英雄 娜塔莎 美女特种兵
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2015年优秀版主勋章游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章勤劳之证战略游戏工作组专长成就勋章2013年度杰出版主勋章

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发表于 2008-8-7 14:33:14 |只看该作者
个人还是喜欢盟军的建造方式,更加传统,也更易上手。苏联的模式类似将军,感觉还可以。日本的十分另类,跟星际里面的虫族一样。说来说去,只有亲自玩了才知道啊。
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发表于 2008-8-7 11:09:54 |只看该作者
原帖由 ipooo 于 2008-8-6 19:48 发表
感觉帝国的造法类似星际里的神族....比较喜欢这种方式


如果说像星际的虫族,可能大家就没啥疑问了……
虫族的“虫体孵化”形式和帝国有类似之处

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发表于 2008-8-6 19:48:22 |只看该作者
感觉帝国的造法类似星际里的神族....比较喜欢这种方式
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发表于 2008-8-6 17:17:32 |只看该作者
苏军起重机不错 支持多列建造 CNC3的特色
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正六位上 中務大丞
探索者 镰刀机甲 精锐级

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发表于 2008-8-6 14:03:31 |只看该作者
支持苏军,起重机和KW比较像,可能容易快速建造
速度快也许有利于打快攻或防守反击
KW玩的多了,当然要起重机了
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发表于 2008-8-6 13:39:50 |只看该作者
估计我的首选还是和RA2一样是苏军,更何况这次苏军的建造方式更贴近CNC3
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发表于 2008-8-6 11:46:49 |只看该作者
毫无疑问,苏军是比较接近CNC3的建造机制,肯定对于常玩CNc3的玩家最容易上手。其他两个阵营嘛,不是太明白。盟军没起重机,不方便,旭日的方式很新颖,觉得应该很有趣。

不管怎么说,RA3的三个阵营具有截然不同的建造机制,让三个阵营各自的特色更加鲜明,这点是值得肯定的。
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发表于 2008-8-6 08:25:58 |只看该作者
苏联的建造机制用的给我的感觉比较好就投他了
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发表于 2008-8-5 01:56:31 |只看该作者
我个人挺喜欢盟军的  
也许是 经常玩的关系吧
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发表于 2008-8-5 01:01:50 |只看该作者
嘿嘿 俺玩命令与征服系列RTS从Ra95那个年代就开始了,向来都是喜欢扮演用CCCP虐米国兵的那种角色~~~
加上也喜欢俄国人粗实厚重的建造和战斗风格,用RED ARMY从来都是横扫米帝…  何况这次EA还加进了小日本…  
俺时刻都在准备着在RA3中让诺门罕事件重演~~~~
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Actually,  Was regarded as Jesus Christ to hold up my road,
I also would be similar to Nietzsche to do not hestitate of knocked him out,
Just be like to trample an insect son similar.
                                                                                         —— ★  Che.Guevara   

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发表于 2008-8-5 00:07:30 |只看该作者
扩张流?让日本向第三帝国借下800毫米口径攻城榴弹炮,然后把Drone放进去,开炮玩空降,打得像茄子入侵的规模似的,那才叫扩张。。。。。。。。。。反正都是什么纳米机器,大不了一炮打个基地过去,人来了就改成重工,没人就改精炼炉,电不够了改电厂,实在没辙了改出一堆小Drone,万金油好啊!
P.S 已经活动奖励,勿加

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发表于 2008-8-4 23:43:39 |只看该作者
要真想把帝国做成扩张流应该把所有建筑都弄成拟MCV

矿场叫MRV, 兵营叫MBV, 机场叫MAV, 工厂叫MFV

而且移动速度适当加快, 便于随时收起来跑路



本ID在本贴中已经得到奖励, 请不要重复

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发表于 2008-8-4 22:57:24 |只看该作者
感觉有了起重机发展能够更快
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发表于 2008-8-4 19:25:42 |只看该作者


虽然没搞BETA版,但是各有各的特色,所以俺选了保留.....
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发表于 2008-8-4 19:10:34 |只看该作者
习惯CC3的建造模式,投苏
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发表于 2008-8-4 19:08:35 |只看该作者
旭日的建造方式是比较我喜欢的,因为没限制,想造哪就造哪。
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