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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 无冬之夜2:西门城的秘密+无冬之夜2:泽希尔风暴 原版战役 想做个高DPS魔射手 如何BUILD比较好? ...
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[原创] 原版战役 想做个高DPS魔射手 如何BUILD比较好? [复制链接]

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发表于 2008-7-31 20:30:17 |只看该作者 |正序浏览
喜欢弓箭系 觉得BOW就应该是提供DPS的

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发表于 2008-8-3 10:57:24 |只看该作者
AA对于弓系最大的吸引力就是,他叫“*射手”!唯一的一个呀,哎。。

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发表于 2008-8-2 20:45:36 |只看该作者
应该说SL的3AB是弥补,和AA的5AB差距还是有的,毕竟AA是高BAB进阶

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

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发表于 2008-8-2 20:42:49 |只看该作者
AA唯一的好处就是那5点额外AB,的确是不平衡

相比之下风暴领主,不仅可以继承,而且一 级CL都不损失,还加一堆免疫,专长,还有个无限次数使用的武器附魔,还有额外得3点AB。。。。。。

很显然风暴打破平衡了,弄的牧师满世界跑

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发表于 2008-8-2 19:48:47 |只看该作者
偶个人认为AA的最大问题是无施法继承。。。。。。。。。。。。贬值是必然的,就是10级魔箭DC不断增长也不会好用的

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

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发表于 2008-8-2 19:20:21 |只看该作者
原来如此啊  饿说怎么感觉2代魔射贬值了

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发表于 2008-8-1 11:31:37 |只看该作者
原帖由 ssnnnb 于 2008-8-1 11:30 发表
我记得魔射手有个死亡箭不知道PK管不管用


DC很低,基本都能过。。。。还有大量免疫的法术,装备

魔射手一般就升9级,为了那5点额外的AB

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发表于 2008-8-1 11:30:23 |只看该作者
我记得魔射手有个死亡箭不知道PK管不管用

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发表于 2008-8-1 00:26:48 |只看该作者
主要是弓箭不能附魔...刚好资料片的附魔又足够悍...玩弓不一定要魔射手啊...

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发表于 2008-8-1 00:01:01 |只看该作者
但是绝对没有空手的和尚敲得多

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发表于 2008-7-31 23:57:09 |只看该作者
甚至比双持要强。。。。。。。。因为many shot能有效解决高DR怪无伤害的窘境

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发表于 2008-7-31 23:52:30 |只看该作者
3.5版是5/-

用CLR上了DP开RAPID SHOT + MANY SHOT,等于一轮11箭,不比双持差多少

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发表于 2008-7-31 23:25:37 |只看该作者
不死系刺砍伤害减半么?

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发表于 2008-7-31 23:22:55 |只看该作者
楼上好眼力啊~我还真就是玩了挺长时间TQ的

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发表于 2008-7-31 23:22:39 |只看该作者
额外就是额外,和原来的木关系...额外钝击伤害+1就是额外多1点钝击伤害...话说为啥非要钝击伤害?

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发表于 2008-7-31 23:17:34 |只看该作者
额外嘛。。。。。。。就是额外增加的伤害。。。。。。。。。LS是不是TQ玩多了,TQ里穿刺伤害是由基础伤害按百分比转换得到的~~~~~

无冬没有这个说法。。。。。。。。。

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发表于 2008-7-31 23:11:08 |只看该作者
其实我就是想知道额外伤害类型到底有什么作用。。是完全改变原来伤害类型?还是每样算一半?

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发表于 2008-7-31 22:44:17 |只看该作者
穿刺有啥不好的。。。。。。。。。钝击又有什么更大的好处呢~~~~~

加钝击伤害的话,最直接的是21 bard+9 AA。。。。。。。提振一下就有钝击伤害鸟

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发表于 2008-7-31 22:36:53 |只看该作者
弱弱问一句,如果弓上有个额外伤害类型,例如钝击什么的,能够弥补穿刺伤害的局限性吗?

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发表于 2008-7-31 22:25:58 |只看该作者
用弓箭的出EDM显然不合算。。。。。。。。那些力量加值又都加不到弓箭伤害上,还有就是属性很囧,AB全靠神术套出来的

最好的弓箭玩法,应该是贼弓偷袭输出,主属性和贼一样是敏捷,智力辅助。。。。。。。。。。。而且很好的解决了射手防御问题(隐身潜行)

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