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[求助] 怎么让队友自动去开锁啊??? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-23 08:02:09 |只看该作者 |正序浏览
我发现只有2种方法:

1,手动控制有开锁技能的队员进行开锁。

2,是通过语音命令,但是,那个有个坏处,没相关技能的也会上前用武器把那个箱子砸坏,里面的装备就坏了。


请问:

1,我自己可以破坏箱子吗?好像不可以,没有可以攻击的指令

2,除了我上面说的,还有更便捷的方法吗?

3,攻击快捷没有的吧?,只能通过鼠标点的吧??

4,怪物等级怎么看,扔DC20,怎么知道成功,虽然显示成功,但是不知道对抗DC多少。

先谢谢了。。。。

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发表于 2008-7-27 12:15:04 |只看该作者
打箱子会把里面装备打坏?.....................

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发表于 2008-7-23 12:44:28 |只看该作者
对啊

以前都是AI自己开

现在更新之后怎么都不能开
不仅仅是资料片的问题,原版的更新到最新版本也是这样的



原帖由 auric 于 2008-7-23 09:23 发表
版本更新以后AI好像有问题,我玩资料片魔宠总是不自动开锁

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发表于 2008-7-23 10:42:43 |只看该作者

回复 #21 saw 的帖子

实在不行,你就直接控制贼MM开嘛。。。。。。。。。

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

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发表于 2008-7-23 10:38:48 |只看该作者
呃...大都吧...简单理解就好~

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发表于 2008-7-23 10:35:50 |只看该作者

回复 #19 saw 的帖子

双持武器,有AB惩罚。。。。。。。。。。。。。。。所以比双手拿一把武器的AB低,通过升级双持专长可以减少惩罚。

另外武器分大小的。。。。。。一些武器的特性也有差别,
双手持单手武器和大型武器都有50%的力量调整伤害加值

这条也不完全是这样的。。。。。。。。。。

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发表于 2008-7-23 10:31:00 |只看该作者
豁免和攻击鉴定什么的扔出1都是必然失败...有时候死的很冤啊!扔20就是必然成功...

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发表于 2008-7-23 10:29:04 |只看该作者
呃...双武器AB会较低,对抗高AC的怪可能比较吃亏...双手持单手武器和大型武器都有50%的力量调整伤害加值,开猛力攻击也有50%的额外奖励...所以伤害...

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发表于 2008-7-23 10:28:06 |只看该作者

回复 #17 saw 的帖子

因为偶那个图里自动失手了啊。。。。。。。。。。没必要对抗敌人AC了~~~~~~而且是连续三次自动失手,可以买彩票了

那个快捷栏是偶装了UI MOD的结果。。。。。。。。游戏里也可以调成两行快捷栏,不过是分开的,不是很美观

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发表于 2008-7-23 10:27:32 |只看该作者
原帖由 kdashworld 于 2008-7-23 10:25 发表
有些锁是需要任务特定的钥匙开的。。。。。。即,你不能用开锁技能开也不能砸烂。一般这类锁的DC为99.。。。。。。。。。。。。。



PS:如果你自己不会开箱子,但带着贼MM,直接点箱子就可以了,她会帮你开的。。。。。。。。

我说的不是任务箱子,任务箱子是99,开不了,其他箱子怎么按你的说的弄呢???

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发表于 2008-7-23 10:26:16 |只看该作者
快捷栏可以自己设...因为那个孩子扔的是1,roll出1时被判定为严重失误,必然miss,无需对抗敌人AC

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发表于 2008-7-23 10:26:12 |只看该作者
那我给我的矮人 用2双刀好呢,还是一个武器好啊,鉴定过的,都是好武器,我给它都用上的话,那个攻击价值就没一个武器的时候高了,但伤害明显多了,比较2武器

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发表于 2008-7-23 10:25:44 |只看该作者

回复 #15 saw 的帖子

有些锁是需要任务特定的钥匙开的。。。。。。即,你不能用开锁技能开也不能砸烂。一般这类锁的DC为99.。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-7-23 10:23:57 |只看该作者
原帖由 kdashworld 于 2008-7-23 10:19 发表


对引用的这句话,偶也有副经典的图。。。。。。。。帮助LZ理解,还是看log栏,有三行显示都是1+16=17的字样,16是偶的AB值,固定16,那个1就是游戏 产生的随机数,范围是1到20.
因为偶攻击检定时自然骰结果为1,所以自动失手,无需对 ...



对抗多少敌人AC,怎么没显示呢???

还有你的图怎么是2个快捷栏啊,我只有一排,你并着2排

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发表于 2008-7-23 10:21:54 |只看该作者
好黑!一个黑螳螂...还有这是啥...青皮女+珊姐...

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发表于 2008-7-23 10:20:56 |只看该作者
PS:如果你自己不会开箱子,但带着贼MM,直接点箱子就可以了,她会帮你开的。。。。。。。。


不明白,我带着一个MM,她会开箱子的,我点箱子,说已经锁住,但她没反应。。。

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发表于 2008-7-23 10:19:25 |只看该作者
自动失手和自动命中:攻击检定时自然骰结果为1(d20投出1)总是失手,自然骰结果为20(d20投出20)总是命中。自然骰20时同时认为是重击威胁。


对引用的这句话,偶也有副经典的图。。。。。。。。帮助LZ理解,还是看log栏,有三行显示都是1+16=17的字样,16是偶的AB值,固定16,那个1就是游戏 产生的随机数,范围是1到20.
因为偶攻击检定时自然骰结果为1,所以自动失手,无需对抗敌人AC(防御)
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发表于 2008-7-23 10:10:58 |只看该作者

回复 #8 saw 的帖子

如图。。。。。。。。。。。。特意找了个带DC对抗的图。看偶人物身上着火了,于是偶要做DC检定,log中说偶检定通过,那个火就对偶没有伤害
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发表于 2008-7-23 10:06:21 |只看该作者
攻击检定(ATTACK ROLL)

一次攻击检定代表你在该轮中自己行动时试图攻击你的对手一次。当作攻击检定时,你要投一个d20并且加上你的攻击加值(通常其他修正也要应用在这次检定上)。如果结果大于等于对手的防御等级,那么你命中了对手,并造成伤害。

自动失手和自动命中:攻击检定时自然骰结果为1(d20投出1)总是失手,自然骰结果为20(d20投出20)总是命中。自然骰20时同时认为是重击威胁。

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发表于 2008-7-23 10:05:30 |只看该作者
+5/+2类似的叫AB链。。。。。。。。。。。。。+5/+2表示你一轮进攻里,你的攻击次数为2,AB是+5和+2。。。。。。。。。所有的AB链都是递减的。

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