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[求助] 武林群侠传和太阁立志传是不是同类型的游戏啊 [复制链接]

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发表于 2008-7-10 14:59:26 |只看该作者 |正序浏览
玩过的说下 [谢谢] [谢谢]

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发表于 2008-7-10 18:43:32 |只看该作者
不是同一类型,个人偏爱太阁~                   .

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歐洲足球先生
冥界引路人·馬爾基諾

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发表于 2008-7-10 18:26:04 |只看该作者
武林群俠傳和太阁立志传 不是1個檔次的~

武林群俠傳好玩得多~
√ .  CPU     酷睿2  E6300.
√ .  主板    富士康975X7AB.
√ .  内存    威刚 DDR2 667  1G*2.
√ .  显卡    影驰7600GS玩家版.

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发表于 2008-7-10 18:24:14 |只看该作者
武林群侠传俺一直认为只能算是小品级的游戏,如果系统再做大一点的话就好了。

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发表于 2008-7-10 17:44:14 |只看该作者
金庸群侠传是早年和仙劍一樣優秀的國產RPG,網遊興起初期出過金庸群侠传online,因為早期競爭少,鐵飯多等,人氣很高但其實連金庸群侠传都比不上,之後公司和開發小組折夥,公司出了個我連名字都記不起的續集,完全是打擊開發小組而出的;開發小組則因為名字板權出了武林群侠传,也就是金庸群侠传2

武林群侠传是育成RPG,以國產而言很創新(當然hgame界已經有一大堆育成RPG),質量也不錯(國產水平),不過系統不夠大,自由度實際不高,最少比不上金庸群侠传,不跟攻略上不了bestend(和部份h育成RPG一樣),總體而言是必玩的國產遊戲

大閣5相信大家都熟識,不是同类型的游戏,至於那個較好,我只能說ls多位的答案是明顯基於民族意識愛國情操作答

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发表于 2008-7-10 15:58:18 |只看该作者
原帖由 下载游戏 于 2008-7-10 15:51 发表
太阁可以选人物比较多   武林群侠传只可以扮演一个固定的角色
两个游戏城市场景都很多    养成的途径也很多  游戏时间设置也蛮相似   我觉得武林群侠传设计得比较好点   
总的来说都是跑来跑去学习技能 ...



武林群侠传在游戏上设计的还是太弱. 培养人物方面反而占了大量时间. 而且大量的知识...  要说这是游戏,我倒觉得更像个互动教学软件.

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发表于 2008-7-10 15:51:15 |只看该作者
太阁可以选人物比较多   武林群侠传只可以扮演一个固定的角色
两个游戏城市场景都很多    养成的途径也很多  游戏时间设置也蛮相似   我觉得武林群侠传设计得比较好点   
总的来说都是跑来跑去学习技能

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发表于 2008-7-10 15:46:25 |只看该作者
原帖由 烟水画梦 于 2008-7-10 15:36 发表
很少有历史题材游戏能做过光荣的
起码我是从太阁和信长系列开始了解战国史的
六艺上的一点皮毛也能代表中国传统文化?
如果你感兴趣 就参破游戏 四大皆空
天天弹琴下棋去吧 ...



你不是要比内涵比底蕴吗? 比了你又四大皆空, 自己偏爱光荣就直接说. 何必来这套?

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发表于 2008-7-10 15:36:26 |只看该作者
很少有历史题材游戏能做过光荣的
起码我是从太阁和信长系列开始了解战国史的
六艺上的一点皮毛也能代表中国传统文化?
如果你感兴趣 就参破游戏 四大皆空
天天弹琴下棋去吧

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发表于 2008-7-10 15:34:13 |只看该作者
两款是不同风格的游戏~

武林群侠传很经典的游戏,蛮古色古香的,益智小游戏也多!!里面一些素材还挺有教育意义~~

貌似某狂热个人制作组,在做武林2~值得期待下!!

太阁系列很不错的战略模拟游戏··不过有着和光荣一贯游戏的通病,一贯到游戏后期越无聊··唉

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发表于 2008-7-10 15:33:43 |只看该作者
太阁800武将全部手工打出来的
花了将近半个月的时间
记得拿斋藤道三卡的 先用信长打了一遍过完逆子谋反的剧情不给卡 左右拿猴子打一遍 还是不给  最后用最后给他的介错的小姓猪子兵介打才得卡片
真佩服我当时的耐性
太阁后期委任几个军团自己出去游山玩水就可以占了半个天下其他势力基本外交就可以臣服 武士结局最快一次只用了4个小时无改 其他结局更快
第一次剑客路线最高笑 柳生刚拜上泉为师 就去参加第一次天下比武 什么技能都没学拿刀去砍 最后反复读了不下500次档用了一通宵干掉冢原 结果就莫名其妙的结束游戏了......再后来剑客路线基本无敌 全部走位拿刀砍的

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发表于 2008-7-10 15:29:00 |只看该作者
原帖由 烟水画梦 于 2008-7-10 15:12 发表
武林群侠传玩了一遍删掉....还是强忍着玩下去的
太阁起码支撑了100遍+的游戏次数
没剧情没内涵没底蕴的游戏  自由度再高有什么用
画面和音乐也没得比 ...



从内涵和底蕴来说,  太阁立志传只配给武林群侠传提鞋.



武林群侠传最弱的恰恰是游戏部分.

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发表于 2008-7-10 15:24:15 |只看该作者
别说出几个卧槽马 解几道死活题  照搬金古的小说套路就叫底蕴
群侠系列就第一部勉强可以  后面2部都不过是续貂之作
说表现传统文化 不能跟大唐诗录比  
画面风格也不能和同时代的天之痕比
不知道为什么有人说他好

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发表于 2008-7-10 15:22:34 |只看该作者
当年小时候觉得武林群侠传很好玩的,
现在游戏玩多了就嘴叼了。

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发表于 2008-7-10 15:19:50 |只看该作者
《武林群侠传》在国产游戏中算不错的了,满有新意的。RPG加些养成因素。
吃西瓜,吃西瓜…………

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地板
发表于 2008-7-10 15:16:53 |只看该作者
同志,什么叫内涵、什么叫底蕴,你说的出来吗?

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板凳
发表于 2008-7-10 15:12:04 |只看该作者
武林群侠传玩了一遍删掉....还是强忍着玩下去的
太阁起码支撑了100遍+的游戏次数
没剧情没内涵没底蕴的游戏  自由度再高有什么用
画面和音乐也没得比

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沙发
发表于 2008-7-10 15:11:08 |只看该作者
都很好玩~都有很多小游戏~~~~~~~~~~~~~`

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