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[原创] 关于D3画面为何卡通的一点猜测  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-7 11:42:10 |只看该作者 |正序浏览
关于D3画面为何卡通的一点猜测


我估计暴雪的人是很想把画面做得有强烈的电影效果(比如象金属光泽和金属质感等.....),

但由于现在的RPG游戏都流行,对人物的扩大和缩小并且可旋转的3D效果.

因此,我猜测由于3D引擎技术上的不成熟,使得 "强烈的电影效果"和"扩大或缩小并且可旋转的3D效果" 成为了一对不可调和的矛盾, 所以在只能二选一的情况下,暴雪选择了"扩大或缩小并且可旋转的3D效果",无奈的抛弃了"强烈的电影效果"

这很类似暗黑2, 暗黑2的画面的质感很好不卡通,但却不能对人物进行扩大或缩小或旋转的操作

[ 本帖最后由 yy22186 于 2008-7-7 11:43 编辑 ]

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发表于 2008-7-7 19:14:00 |只看该作者
欧美流行概念设计,暴雪从暗黑2之后的原画设定都是或多或少带点夸张元素的,这也是概念设计的一个特点。
要评论设计风格的自己先去学习CG基础知识。。。
现在的人怎么都喜欢一概而论。。。明明不是同类型的东西。。。
业内人士看暴雪作品觉得很有特色和设计风格,这和个人审美观念还是有很大关系的。。。(问不玩WOW的人为什么不玩WOW,7成以上回答人物太难看。。。)

[ 本帖最后由 122189 于 2008-7-7 19:19 编辑 ]

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发表于 2008-7-7 18:45:05 |只看该作者
看了视频没觉得卡通,不知道楼主是怎么看出卡通,请说出让我们觉得卡通的理由!

PS。。楼主素质很强大!不知是否和你家教有关,如果有,你们一家都很强大!

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发表于 2008-7-7 18:30:58 |只看该作者
搞笑                                               

Life is a bitch, until you die、

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发表于 2008-7-7 18:26:32 |只看该作者
LZ问候别人家人的这一做法很令人看不惯啊。BS之。
另:卡通吗?没觉得啊~~虽然户外是明亮优美了些~~不过既然成品还没推出,也就没必要这么大动干戈嘛~~
现在我们唯一能挥霍的只有青春!!!
流芳百世和遗臭万年的区别就在于:人们记住了流芳百世,却无法忘记遗臭万年。。。

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发表于 2008-7-7 16:48:38 |只看该作者
原帖由 mabiaolt 于 2008-7-7 15:51 发表
卡通到不是很卡通·~~~只是顏色太艷了點············

关闭bloom或者类似效果,颜色即恢复正常。

思考画质问题时,应该从技术、效果方面入手,卡通这个词语能够代表什么?

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发表于 2008-7-7 16:44:03 |只看该作者
只要跑起来别一蹦一蹦的就好了…………

其他的我都忍…………

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发表于 2008-7-7 15:55:31 |只看该作者
好像也没什么卡通,只是风格比以前明亮了不少
2楼的干嘛那么激动?有必要吗?

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歐洲足球先生
冥界引路人·馬爾基諾

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发表于 2008-7-7 15:51:53 |只看该作者
卡通到不是很卡通·~~~只是顏色太艷了點············
√ .  CPU     酷睿2  E6300.
√ .  主板    富士康975X7AB.
√ .  内存    威刚 DDR2 667  1G*2.
√ .  显卡    影驰7600GS玩家版.

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~ § Yuuko Ichihara § ~
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发表于 2008-7-7 15:50:04 |只看该作者
还卡通
我无话可说
无物不卡通

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发表于 2008-7-7 15:49:04 |只看该作者
还有一点感觉不太好就是怪物尸体会消失,杀了一大群怪后尸体很快消失不能展现战斗的激烈感,应该尸体停留一段时间后再消失不迟啊.可能暴雪考虑那些机器配置低的玩家吧.

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发表于 2008-7-7 15:22:22 |只看该作者
不过从D3的视频看,画面明亮欢快了很多,和D2风格迥异,这一点不是很喜欢。

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SA☆BossHawg

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发表于 2008-7-7 15:10:31 |只看该作者
"暴雪的母公司法国维旺迪收购了美国Activision"
暴雪收购了美国Activision

"从而成为全球最大的独立电视游戏发行商"
从而成为全球最大游戏厂商

一切都是那浮云.......

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发表于 2008-7-7 15:07:05 |只看该作者
我觉得
王惊云他只是说出事实的真相 (我猜测)
楼主也不必 骂人家的母亲 还打出杀比 这样的错别字 实在不应该 打出了 错别字 还要去搭理人家母亲 就更不应该了
希望楼主改正 做个好孩子 要不我们这些 有文化 有水平的人 就不看你的贴啦 (我猜测)
黑色柳丁

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发表于 2008-7-7 14:55:07 |只看该作者

回复 #21 yy22186 的帖子

請不要用「我們」,只有你一個在罵就是了

另外建議lz去修研一下禮儀跟性知識
--------------
同問,哪裡卡通了?

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发表于 2008-7-7 13:50:49 |只看该作者
我一点都没觉得卡通~~

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发表于 2008-7-7 13:17:06 |只看该作者
一直有人说人物模型卡通化,我想问那里卡通了,人物模型是正常的头身比例(我还特地看视频中换装备的镜头,是八头身),体型也没什么问题,现实生活中也不是没见过像屠夫这样的肌肉男,非洲部落里也没少见巫医这样的人物形象

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发表于 2008-7-7 13:02:16 |只看该作者
原帖由 waihk157 于 2008-7-7 12:49 发表
Diablo 從來沒有降低過游戏配置要求,佳因Diablo不是網遊沒必要降低配置,Diablo不計 ! 以當年Diablo 2一出也有很多人的配置跟不上我是其中之一。
樓主根本沒有技术上的不成熟是不正確,为何看上去會卡通呢?最主要的原因是 ...

不知道你看没看试玩视频?野蛮人放大的画面可以看出,人物头身比例都是按正常比例的,面部刻画也是正常,怎么叫模型卡通?一般卡通风格是头身比例有夸张的,比如头大身小,或者九头身。魔兽之所以是有点卡通是因为他的头身比例同前者,而且面部夸张,人物下巴加大,欧美漫画的风格。我没看出暗黑3头部有夸大的下巴,铜铃般的大眼睛,所以说暗黑3卡通简直是扯淡。
拜托你弄懂卡通的定义再发言,要不真成了造谣了。
没有游戏怎么活呢?
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发表于 2008-7-7 12:55:44 |只看该作者
暴雪的母公司法国维旺迪收购了美国Activision,从而成为全球最大的独立电视游戏发行商,ea已经成为第二!

[ 本帖最后由 unicornxp 于 2008-7-7 19:12 编辑 ]
没有游戏怎么活呢?
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发表于 2008-7-7 12:49:39 |只看该作者

回复 #8 IsaiahZero 的帖子

Diablo 從來沒有降低過游戏配置要求,佳因Diablo不是網遊沒必要降低配置,Diablo不計 ! 以當年Diablo 2一出也有很多人的配置跟不上我是其中之一。
樓主根本沒有技术上的不成熟是不正確,为何看上去會卡通呢?最主要的原因是人物模型極度卡通。

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