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[讨论] 忠实玩家应该为DIABLO系列的前途考虑 [复制链接]

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发表于 2008-7-2 08:18:37 |只看该作者 |正序浏览
个人认为正是有我们这批忠实的DIABLO老玩家在使得暴雪这次有些太保守了,只是一味的迁就老玩家,实现老玩家所谓的这就是"diablo的愿望",殊不知,这些老玩家大多已经到了渐渐要离开游戏或游戏时间越来越少的年龄,D3应该做的事是吸引大量的新生代玩家,培养一批新的diablo fans,所以D3应该要有大创新要当一款新游戏做,新玩家是不会有diablo情结的,他们考虑的是好玩,画面,效果,操作,只有在这几方面做到与众不同,甚至要赶超其他同类游戏一个时代,才能延续diablo的生命力(就像同期的D1,D2),而不是仅仅为在老玩家心里画上一个圆满的记号,这个不是D3是使命,也不是暴雪的用意.的确我们这些老玩家会为经典D3疯狂,就像有些人说的一样中国可能成为D3正版销售大国,但是暴雪希望其BN作为一个新的利润增长点,仅仅靠第一笔收入是不够的,而老玩家日益减少游戏时间不能满足BN的繁荣和发展,新玩家才是生力军,如果说我们一味要求暴雪做出老玩家心目中的D3,其实是在毁了Diablo的前途.
老玩家们现在都成熟了,玩游戏的时间不多了,上网逛论坛的时间反倒多了,所以现在D3对于他们来说真的已经够了,但是那些真正肯为游戏花上大量金钱,时间精力的人都宅在家里网吧寝室,奋斗在各种游戏中,我们可以说他们脑残,但是这些人对于暴雪或所有游戏公司来说都是摇钱树,D3应该抓住的是他们的心而不是我们的."Diablo真经典"应该要由他们的口传下去,而不是在我们这代就结束了,所以如何让他们觉得Diablo是款经典游戏才是最重要的.


[ 本帖最后由 胖糊涂神 于 2008-7-2 08:52 编辑 ]
CPU:Q9550@3.42G+猫头鹰U12P
主板:ASUS P5Q-DELUXE
内存:2G×4
硬盘:WD6400AKKS×2 RAID0+7200.ES.2 250G
显卡显示器:HD4870×2,DELL 2709w
电源:海盗船HX1000W
声卡音箱:X-FI ELITE PRO,HIVI M200
外设:Saitek X52,XBOX360手柄
NAS:QNAP TS-209 II+WD 1T黑盘×2
笔电:DELL VOSTRO 1500(T7500+8600M GT+4G+320G)

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发表于 2008-7-3 00:54:54 |只看该作者
游戏永远是更适应年轻人,年纪大了,往往会缺少游戏的激情
CPU   :E8400+TT黑橘
主板  :华硕P5QC
内存  :威刚红龙极速2G DDR800X2
硬盘  : WD5002ABYS X2 (raid0)+ST 7200.12 500G
显卡  :蓝宝石HD4870毒药一代
显示器:华硕LS221H
电源  :TT黑金刚KK550P
机箱  :酷冷破坏者
键&鼠:机械风暴G3000全无冲+罗技G500

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发表于 2008-7-2 23:51:02 |只看该作者
我相信暴雪会把游戏性平衡性提升到一个新的高度,但是画面风格变成类wow我实在难以接受。D1和D2因为硬件水平限制,两作的分辨率和发色数都比较低,所以画面偏向写实风格。从2001年开始,D2及其资料片陪伴了我4年,之后怀着对D3的无限憧憬,三年多过去了。就在前天,我亟不可待地将那800MB的演示动画下载下来并仔仔细细看过几遍以后,积攒了三年的期待与憧憬变成了满腔疑虑和不安,甚至愤怒。这短短20分钟的演示只出现了两个职业,游戏的操作手感以及职业平衡性当然无从品评。但是得益于这高分辨率的视频:这真的是D3要采用的美术基调么,这大量使用漫画渲染技术的引擎真的要用来制作D3么???!!!!如果这个引擎用来制作WC4或者一个全新的游戏,那么我会泪流满面仰天大笑感谢BLZ大神的恩赐,但是大菠萝两代四作10年之间的传承:写实的画面风格,精致但是充满血腥的游戏场景、恐怖紧张刺激的游戏气氛,在这短短的演示之中差不多被颠覆得一干二净。地下场景中那蓝幽幽的光线,摇头晃脑的可爱僵尸,肥嘟嘟的憎恶缝合怪和那似曾相识的亡灵法师,更让我觉得这是一个《巫妖王之怒》的衍生物啊。
  当然,视频中透露的只是整个游戏的冰山一角,其中不乏大量激动人性的游戏要素,而且D3距离上市肯定还有很长时间,虽然失望与期望并存,但我相信等待一定值得。

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发表于 2008-7-2 23:29:48 |只看该作者
原帖由 Xenofex 于 2008-7-2 22:39 发表
D3是在努力创新,继承不是坏事,好的当然要继承。而且毕竟是暗黑系列的3代,考虑老玩家是应该的。问题在于能否抓住这一系列的精髓,我想暴雪在这方面不会犯错误的。现在只不过只放出一个动画,大可不必开始忧虑。

1、画面。暗 ...



非常支持,严重支持。BLZ对展品的更新换代以及产品的组合非常成功,我很佩服。

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发表于 2008-7-2 22:54:44 |只看该作者
90后只知道做俯卧撑!!
做好俯卧撑再来玩游戏
i7 920   OC 4.0 黑虎鲸金尊版
微星x58 pro-e(穷人的x58)
威刚游戏威龙 DDR3 1333 2g*2(一条290买的,一条360买的!)
索泰 GTX260+ 首发版(拿去修了,现在用二奶的8800gt)
COOLER MASTER 特警334
TT kk500A(垃圾电源)
键盘 黑腹狼蛛镜面特别版
鼠标 炼狱蝰蛇
垃圾显示器没脸说

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发表于 2008-7-2 22:39:35 |只看该作者
D3是在努力创新,继承不是坏事,好的当然要继承。而且毕竟是暗黑系列的3代,考虑老玩家是应该的。问题在于能否抓住这一系列的精髓,我想暴雪在这方面不会犯错误的。现在只不过只放出一个动画,大可不必开始忧虑。

1、画面。暗黑这个游戏如果以画面取胜根本就是抹杀自己的优点。画面恰恰不能太好,因为这游戏发展空间很大,难免某个场景出现全屏的怪物,要保证多数人的流畅运行,图形引擎稍微落后一点反而是好事。

2、像WoW。我一直认为WoW才是承载暗黑3的容器,现在的暗黑3,应该是暗黑4的灵魂了。暴雪路线很对,比如魔兽3比起魔兽2,几乎是全新设计,那是因为星际争霸是发扬光大了魔兽2,如果再按照魔兽2来做魔兽3,那就等于是挑战星际争霸,这不明智也没必要,无形给自己增加难度。而采用了精兵路线的魔兽3,是一种创新。在大家玩够魔兽3之后,发现一款星际争霸类的游戏仍然是必须的,因此星际2被开发了。同样D2的革新模式,出现在了WoW中,WoW克服了D2的一系列缺点。当然同时WoW也暴露出一系列缺点,头一宗罪就是它是个网游,因此暗黑3要来了。这一切,即符合情理,也符合利益,都是顺理成章的事情。

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发表于 2008-7-2 22:19:59 |只看该作者
玻璃渣还是有推倒再做的习惯的,现在看到的谁知道到时候变成什么样了。
还有个问题,不知道你们注意没有。当年D2刚发布消息的时候貌似用的就是现在D3的UI界面,
正式出的时候不也换了?
再说现在D3的显示效果,技术啥的不错了,ARPG要有ARPG的样子,不要和MMO型游戏比较了。

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发表于 2008-7-2 22:14:00 |只看该作者
原帖由 妖狐狸 于 2008-7-2 08:27 发表
暗黑3不精美吗?
我只知道,暗黑2刚出的时候,我用的是16M的显卡
暗黑1的时候,我还不知道显卡原来和游戏有关呢。



暗黑一的时候自己刚参加工作用单位的P133玩的、、、

暗黑二的时候花7000多买的赛扬333+TNT16M、、、

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发表于 2008-7-2 22:08:47 |只看该作者
LZ果然够糊涂的
LZ果然够糊涂的
LZ果然够糊涂的
PSP/NDSL/PS2/WII
E2140 oc 3.2G/DFI DK P35/2G DDR800 OC 1K*2/8800GTS 512/IE3 IE4 G5 G15 炼狱蝰蛇/HIVI T200A/delta audiophile 192/ST 7200.11 500G/WD黑盘1TB/DELL SP2208/海盗船hx620w/

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发表于 2008-7-2 22:08:13 |只看该作者
我就奇怪了,当初大菠萝不就是因为暗黑风格吸引了玩家,怎么现在再用暗黑风格就吸引不了玩家了么???

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发表于 2008-7-2 22:06:37 |只看该作者
原帖由 胖糊涂神 于 2008-7-2 08:43 发表



暴雪当前的主要任务就是让不知道diablo的人知道diablo,但是很难,没有大创新是很难脱颖而出的,而为了迁就老玩家,D3不会有大的创新,只能在细节上做文章,而细节,只有老玩家会去关心. ...

对于中国的玩家,暴雪不需要来关注,相信欧美的90后应该会继承我们中国80后的遗愿。中国90后继承劲舞的衣钵

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发表于 2008-7-2 21:59:33 |只看该作者
樓主~我是個30岁以上的玩家,而我在Daiblo上認識很多的老外網友,也差不多到40或以上的老玩家,你說得對游戏时间越来越少,但~只是對其他游戏越来越少,我們這些老玩家的精力同時間只會用在一個遊戲上,如 Daiblo 3 不能吸引我們這些老玩家的話,Diablo 3 很難又會成為经典。

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发表于 2008-7-2 21:52:52 |只看该作者
原帖由 ysw31415926 于 2008-7-2 21:45 发表


同感。。即使他没搞定一切,靠几个玩家也改变不了什么。。

几乎不是几个玩家的问题...现在说要把画面调暗点是怎么回事?没人评论他改什么暗,继续搞个卡通版暗黑破坏神好了

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发表于 2008-7-2 21:45:50 |只看该作者
原帖由 brotherhood 于 2008-7-2 21:30 发表
一句话:暴雪会搞定一切的!!!!!

人家有专业的游戏企划和设计

用得着咱们担心????


同感。。即使他没搞定一切,靠几个玩家也改变不了什么。。

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发表于 2008-7-2 21:41:14 |只看该作者
...主要,DIABLO是一个系列,所以对d3和之前的系列一定要有连贯性,不单指人物是否原来的人,并且背景也是一样有连贯性才行.显而易见的把游戏名字改了看下这些评论还有没有,DIABLO就是DIABLO,风格不能变,什么都可以改,游戏背景.风格不能改.

[ 本帖最后由 fexy2k 于 2008-7-2 21:50 编辑 ]

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发表于 2008-7-2 21:35:19 |只看该作者
有战略眼光,凡事情都要讲可持续发展嘛。(20

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F.E.A.R☆咒怨の冥皇剑

战略游戏工作组专长成就勋章

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发表于 2008-7-2 21:30:23 |只看该作者
一句话:暴雪会搞定一切的!!!!!

人家有专业的游戏企划和设计

用得着咱们担心????
Foяēνεя  Mīchαēし  JācΚδōΠ
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Michael Jackson宇宙巡回演唱会的地球站终于落下了帷幕

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发表于 2008-7-2 21:20:04 |只看该作者
问下胖糊涂神:你用什么系统啊,8G内存?

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发表于 2008-7-2 20:37:32 |只看该作者
原帖由 阿比特 于 2008-7-2 09:09 发表
创新是应该,但不是抛弃以往好的、优秀的东西,来冒险搞创新

好像不能算创新吧,只是变成了wow的风格。制作组变了,要D3保持原来的风格有点困难。如果BILL没走……T_T

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发表于 2008-7-2 20:19:34 |只看该作者
我相信 d3的发行肯定能带动一大群新玩家的加入~ 因为偶相信d3真的会很好~

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