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[杂谈] 原地动作没见到水波纹啊 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-1 21:16:22 |只看该作者 |正序浏览
貌似只有走路才有 原地不管怎么动水面都很平静,BUG噢 哈哈哈哈啊

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发表于 2008-7-2 09:34:32 |只看该作者
大哥,如果做得那么完美就已经发行了,还要演示干嘛~

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发表于 2008-7-2 09:28:01 |只看该作者
没什么所谓的啊~~~~~~~~
不过怪物走过的时候也没有波纹,这个需要改善一下~~~~~~~~~

CPU:AMD PhenomII X4 965
主板:GIGABYTE GA-770TA-UD3
内存:DDR3 1600 2GBx4
显卡:GTX570 1280MB GDDR5公版
硬盘:80GB+2TBx3+1.5TB
声卡:CREATRVE Sound Blaster Audigy 2 ZS Series
键盘:Logitech G110
鼠标:Logitech G700

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发表于 2008-7-2 09:27:26 |只看该作者
这个比较难把握吧,光野人的各种招式对水的影响就不好表现了,目前有那个游戏在这方面做的比找好的么?泰坦好像也只是刻画了走的影响。。

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太陽神·阿波羅·異次元空間
鬥將 紅蓮 蒼騎士

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发表于 2008-7-2 09:03:03 |只看该作者
偶也发现了  视频开始阶段演示原地挥动武器那段  虽然脚步在动  但水面没有像跑步那样有明显的水纹  相信玻璃渣  会完善的~

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发表于 2008-7-2 09:00:09 |只看该作者
无所谓的吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-7-2 08:58:04 |只看该作者
照理站原地由于呼吸和肌肉运动水应该也会动的,哈哈哈
主机:FC、MD+GB、SS+GBC、PS2+GBA、 PS3+X360+Wii+DS
          PS4+3DS、PS5+Switch
电脑:HTPC & ROG幻

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发表于 2008-7-2 08:56:32 |只看该作者
原帖由 yutou8301 于 2008-7-2 08:35 发表
建议LZ看清晰版本的视频,演示一开始野蛮人在的那个平台,水是流动的,即使野蛮人不动,水面效果还是有的,那种流体感很强!
只用看了800M的那个清晰版才能看到哦! ...




人物在水面打斗时``水面没有对人物的动作产生相应的反应(比如水波)    野蛮人在水面演示动作时 应该能注意到!

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发表于 2008-7-2 08:35:30 |只看该作者
建议LZ看清晰版本的视频,演示一开始野蛮人在的那个平台,水是流动的,即使野蛮人不动,水面效果还是有的,那种流体感很强!
只用看了800M的那个清晰版才能看到哦!
我命由我不由天~~

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地板
发表于 2008-7-1 21:49:28 |只看该作者
急啥,游戏都还没有做完呢。
  

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板凳
发表于 2008-7-1 21:33:57 |只看该作者
视频开始的时候不是有一滩水

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沙发
发表于 2008-7-1 21:17:09 |只看该作者
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