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[杂谈] 已看过高清视频,发现症结就在于鼠标控制走路/攻击 [复制链接]

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发表于 2008-6-30 12:35:43 |只看该作者 |正序浏览
1.关于镜头360度转,必须要依靠鼠标,按住左/中/右键然后拖弋
现在鼠标的所有按键都有了其他用处(中键是缩放)
所以,视角只能固定。。。

2.鼠标控制还有个不好就是很不方便于放风筝。
必须先点一下地面,然后回过头来点一下怪,很吃力

3.至于为什么不搞成其他视角,我不发表意见,姑且认为是保持大菠萝系列的特色

4.其实设计成固定45度俯视,但可自由转动的视角,也不是不可以嘛
保持了大菠萝系列的视角特色,为大面积AOE怪创造了良好的视野和条件
对机能要求也没有什么提高,因为看视频似乎场景也都是3D建模,并没有一张贴图了事的地方。转啊转,也不占额外机能
具体设定方法是:键盘上搞两个键代替鼠标左右键。
鼠标上的左键依然用来走路,按住右键可以转动画面,多完美~

5.不能转动的画面,的确失色不少,看了视频,觉得也不怎么样。能转,就好很多。

我可不是来喷画面的,我的这些建议,应该对机能要求没有提高吧?既然如此,干吗不搞的好一点?

[ 本帖最后由 黑手大王 于 2008-6-30 12:39 编辑 ]

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发表于 2008-7-1 10:00:45 |只看该作者
这么不灵活,
可以先按住某个键后,再拖动鼠标左键、右键或滑轮来调整视角啊

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发表于 2008-7-1 09:41:25 |只看该作者
像Wow里面那种视角根本根本没有场景感,请问DZ们在打BOSS的时候以看到BOSS的全貌吗?我是SS,1440×900缩放0.5,一样不能看到整个BOSS,庞大体形的BOSS和宏大的场景用这种45度俯视可以看到完整地欣赏到。
至于放风筝,看操作吧,Diablo2法师暴风雪PK野蛮人一样放得很好。。

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游侠光荣游戏工作组【问答】

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发表于 2008-7-1 09:27:43 |只看该作者
2.鼠标控制还有个不好就是很不方便于放风筝。
必须先点一下地面,然后回过头来点一下怪,很吃力
难道你只用左键使用技能?
猴子!把草鞋拿过来!
是是┄!!!

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发表于 2008-7-1 09:14:13 |只看该作者
我就只能笑笑了...........哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

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发表于 2008-7-1 08:40:08 |只看该作者
d3这次毫无疑问不可能完全用鼠操作,多半采用经典的鼠标移动和定位目标+键盘技能方式

不过,很奇怪…………现在才幡然醒悟,这个操作模式太类似RTS了………………鼠标定位、选定、移动,键盘快捷键、技能等。果然是做rts出身的…………

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发表于 2008-7-1 07:51:09 |只看该作者
Blizzard 出的游戏, Warcraft Starcraft Diablo 不是所有都是 視角鎖定 + 鼠標控制走路/攻擊 的吗?

这是 Blizzard 的特点, 喜欢他们游戏的人绝对已经习惯这种操作了。

不要拿那个 火星制作赚钱工具的  WOW 来说,那是用来纯赚钱的.

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发表于 2008-7-1 07:32:32 |只看该作者
旋转视角有什么好?暗黑就要保持它独有的特色

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发表于 2008-7-1 06:34:40 |只看该作者
WWI '08 的 D3 开发 Panel 上有人问了这个问题,开发人员说:因为这是 Diablo,我们希望 Diablo 就是这样玩儿的,就是这样操作的,所以我们就这样设计了

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发表于 2008-7-1 05:17:17 |只看该作者
或者像WOW一样用尾随视角,镜头随便旋转,操作非常舒服。
但是如果用俯视的话,旋转没啥必要,很多余。我认为不能旋转的泰坦之旅比能转的地牢围攻,在视角方面强的多。既然都是俯视了,还为啥要转呢?
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
勿以恶小而为之,勿以善小而不为。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

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发表于 2008-7-1 04:39:51 |只看该作者
不用鼠标控制走路/攻击, 难道用wow的awsd...网友爱好者们还是少说两句吧...暗黑的操作和视角无可非议!

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发表于 2008-7-1 04:20:49 |只看该作者
暗黑系列搞的视角可以旋转就不是暗黑了好不!

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发表于 2008-6-30 13:11:06 |只看该作者
我觉的可能有可调视角吧,就像巫师那样,一种45度固定可缩放,一种可旋装缩放45度,一种第三人称可尾随视角
按键应该像时下最流行的可自行设定,BLZ的WOW不就是

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发表于 2008-6-30 13:10:17 |只看该作者
我觉的可能有可调视角吧,就像巫师那样,一种45度固定可缩放,一种可旋装缩放45度,一种第三人称可尾随视角

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发表于 2008-6-30 13:02:58 |只看该作者
惟有Diablo用这种视角我毫无异议!!!!!!!!!!

CPU:AMD PhenomII X4 965
主板:GIGABYTE GA-770TA-UD3
内存:DDR3 1600 2GBx4
显卡:GTX570 1280MB GDDR5公版
硬盘:80GB+2TBx3+1.5TB
声卡:CREATRVE Sound Blaster Audigy 2 ZS Series
键盘:Logitech G110
鼠标:Logitech G700

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发表于 2008-6-30 12:59:39 |只看该作者
好的,你用WII算了,兼有锻炼身体的功能,一章下来累死你

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发表于 2008-6-30 12:43:44 |只看该作者
demo解说中说到了鼠标滚轮是用来快速切换技能的  
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板凳
发表于 2008-6-30 12:41:46 |只看该作者
~貌似从一开始很多人就说视角锁定不好
不过其实谁都没有说过视角是锁定的。
视频中虽然没有旋转视角,但是有俯视也有平视。所以说肯定是实现了的
估计是和魔兽一样,可以旋转着看风景,冲杀时固定一个视角。

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沙发
发表于 2008-6-30 12:37:17 |只看该作者
全立体激光光影....更高更快更强.......................

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