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[原创] 出现秒杀视频,质疑如何进行技能伤害判定? [复制链接]

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发表于 2008-6-29 12:16:11 |只看该作者 |正序浏览
BOSS战一幕中出现两处秒杀视频,第一次是那啥,拿木棒的职业(法师?)被一脚踩死,这个我姑且勉强可以认为是血耗尽了吧。但是后面有个撕裂野蛮人的动作,瞬间秒杀,这种技能如何进行逻辑判定了,无视防御?无视状态?无视血量?一击必杀?怎么让我想起N多日式RPG...
不明白暴雪为何出现如此儿戏化的东西。。要严肃啊。。

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发表于 2008-6-29 17:29:21 |只看该作者
我觉得BLZ会想到的吧~至少你说的~在发动秒杀时BOSS会杀死~估计BOSS就会倒下~当然手里的人也会自然的放下~这样就逃过一劫!以后一起打BOSS的时候如果谁倍BOSS准备秒杀了!我们就要全力输出!在那可怜的孩子被吞之前砍了他!如果成功获救那家伙真是该好好感谢我们啊!哈哈哈~~给我们几颗宝石之类的就好~哦呵呵~~哦呵呵呵呵~~~(梦游ING......)

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发表于 2008-6-29 17:13:14 |只看该作者
最近刚出的那血腥网游《科南时代》就有这个吧.而且大部分是玩家触发
触发fatality砍手砍脚掏心时那两三秒都是无敌的...

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发表于 2008-6-29 17:10:29 |只看该作者
同意3L的,就和锤子一样,死亡动画 很华丽啊
为了DOW2升级了的配置(希望能够顺利跑畅遥遥无期的暗黑3):
显示器:LG W1952TQ 19''
CPU:AMD phoneII X3 720BE OC 3.0G
散热器:九州风神 贝塔 400 PLUS
主板: 技嘉 MA770
显卡:映众 GTX260+ 冰龙猛虎 (自换散热器:采融MK-13 加4个12CM静音风扇)
内存:威刚红色威龙  DDRII 800  超频内存  2G*2
硬盘:希捷 320GB+250GB+1TB

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争权夺利何时停 崎岖世路人难行
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发表于 2008-6-29 16:56:11 |只看该作者
原帖由 wbkboy 于 2008-6-29 16:51 发表

恩 我们就先当是一个断末技,可你不要忘了 战神2素一个人在玩,D3有可能是一群人在玩,涉及到网络的东西,只提出一个假设,BOSS一个技能判定某猛男该死,于是抓起来撕咬,脑袋刚入口,此时,旁边的玩家搞死了BOSS,你说BOSS是应该继续撕 ...

DOW中,触发断末技动画的单位是处于无敌状态的,至于D3中如何处理,交给BLZ就好,相信他们能有实力摆平,摆不平大不了取消……至少我个人感觉,这个设定能极大的增加游戏的娱乐性和爽快感……

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发表于 2008-6-29 16:53:48 |只看该作者
触发秒杀时,boss无敌状态中
20字破解

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发表于 2008-6-29 16:51:35 |只看该作者
原帖由 tassadarpaladin 于 2008-6-29 16:45 发表
这个就是类似于DOW里的断末技
当某次伤害致人死地时触发一个漂亮的动画而已……

恩 我们就先当是一个断末技,可你不要忘了 战神2素一个人在玩,D3有可能是一群人在玩,涉及到网络的东西,只提出一个假设,BOSS一个技能判定某猛男该死,于是抓起来撕咬,脑袋刚入口,此时,旁边的玩家搞死了BOSS,你说BOSS是应该继续撕咬,还是立刻倒下?继续撕咬,明明空血了还要咬,倒下吧,受伤猛男如何处理?BUG由此而生,当然这只是假设的一种。

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发表于 2008-6-29 16:50:45 |只看该作者
触发秒杀时,boss无敌状态中
20字破解

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发表于 2008-6-29 16:50:08 |只看该作者
原帖由 wbkboy 于 2008-6-29 16:28 发表

那这位学开发的大神来解释。。。偶确实不是学开发的。

去玩玩战锤就知道了

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发表于 2008-6-29 16:45:04 |只看该作者
这个就是类似于DOW里的断末技
当某次伤害致人死地时触发一个漂亮的动画而已……

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发表于 2008-6-29 16:40:45 |只看该作者
感觉和战锤断末差不多,不带特殊属性的的普通攻击打中HP小于伤害值的人就被虐杀了

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发表于 2008-6-29 16:28:22 |只看该作者
原帖由 Vampire18 于 2008-6-29 16:26 发表
一看就不是学开发的。 [汗水]

那这位学开发的大神来解释。。。偶确实不是学开发的。

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发表于 2008-6-29 16:23:37 |只看该作者
原帖由 说毛 于 2008-6-29 13:45 发表
担心的是多余的
......

不是多余的,无觉得为这种华而不实的动作产生无尽的BUG然后无尽的Fix很不划算呢。

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发表于 2008-6-29 14:14:40 |只看该作者
頭也丟掉的話應該不能復活了吧

雖然那只是npc....或許這種死法是npc的特例

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发表于 2008-6-29 13:50:55 |只看该作者
不是的,那两个跟班应该是npc,有可能是剧情设定,也有可能是为了演示的目的(个人倾向于前者)。应该不难看出来,今次的boss战设定有点借取wow的副本boss的设计,50%hp时进入第二状态的(大教堂那个boss就是)所以,秒杀技能,估计是个设定好的流程。

当然了,不排除真有这种事。。。。说实话,小弟还挺期待秒杀技能的出现的

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发表于 2008-6-29 13:49:11 |只看该作者
如果不是 血耗尽时最后一击出现的特定终结画面的话就是 演示视频实质 并非多人连线版,而是npc操作其余角色的剧情版

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发表于 2008-6-29 13:45:47 |只看该作者
担心的是多余的
......

一个扭曲的社会,游戏论坛都不得安宁。

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凤凰座·凤翼天翔
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发表于 2008-6-29 13:32:56 |只看该作者
LZ  你玩过战锤的话就会明白这应该只是一个触发事件


要不然练了血N万 防御N万的人物  被一个小破BOSS一口把头咬下来


玩家还不炸锅了
Foяēνεя  Mīchαēし  JācΚδōΠ
Fōяeνεя  Michāeし  JōяDāΠ

Michael Jackson宇宙巡回演唱会的地球站终于落下了帷幕

如果文斯-卡特能够为了你,让出自己的全明星首发位置;如果有一支和你屡战屡败的球队,愿意退役你的球衣;如果在你职业生涯的最后一场比赛里,能够享受到客场球迷延续整场的起立鼓掌;孩子,你才算是超越了迈克尔-乔丹

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发表于 2008-6-29 13:24:10 |只看该作者
原帖由 wbkboy 于 2008-6-29 12:59 发表

越丰富越容易出BUG..程序稍微丰富一点 BUG就可能漫天飞,这是常识。

因为怕BUG所以...?
我希望BLZ的程序员没你这种想法.

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发表于 2008-6-29 13:23:40 |只看该作者
原帖由 cyhainlb 于 2008-6-29 13:12 发表
只是感觉这游戏很暴力,血花飞渐,断肢乱飞,最后那个BOSS还把一个野蛮人的头给咬下来,还能看见咬掉头的一刻头和身体只有一些神经血管还连着,这么暴力在国内肯定通不过文化局的审合。 ...

老實說..我覺得d3的畫面有點兒向wow靠攏..
要是血腥和緊張元素亦拿掉了..恐怕老玩家玩的不爽

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