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魅力:行动力(君主、都督)、占&陷城后的治安(君主)、登用成功后武将的忠诚(君主)、征兵、登用、换季降治安(太守)、攻陷城后物资&建物(陷城部队主将)、缺粮损兵(部队中魅力最高者)
每回合行动力 = (君主or都督参数+城市参数+武将参数)*军师参数
君主or都督参数 = 26+[(君主、都督统率or魅力-30)/5] …… []取整数,君主or都督的统帅or魅力<30时,以30算
占领空城后的治安=70+[君主魅力/5]
攻陷敌城后的治安=攻陷前的治安,但低于占领空城的数值时,以后者为主
攻陷敌城后的物资计算=攻陷城前城中的物资/100*[陷城部队主将魅力/10]
([陷城部队主将魅力/10]:取整数,当其数值低于5时,以5计算)
武将忠诚=100-[与君主间的相性差/2]+[君主魅/14]+对汉室态度是否相同+是否同乡+武将情义程度
征兵 = [ 1000 + ( 1 + 治安 * 5 / 100 ) * 魅力和 ] * 有无名声 * 兵舍参数……取整数
( 名声 = 1.5 / Lv2 兵舍 = 1.2 Lv1 兵舍 / Lv3 兵舍 = 1.5 Lv1 兵舍 )
缺粮损兵%,不因剩粮而改变,部队粮食为0那回合开始损兵→多带1粮,可以多1回才开始损兵
部队缺粮时,由队中魅力最高者决定每回合损兵%=(70+[魅/15])% ……兵数小数点后无条件进入
1~14→70% 15~29→71% 30~44→72% 45~59→73%
60~74→74% 75~89→75% 90~100→76%
魅力70以上,相性跟君主一样,可以进入舌战;魅力越高,可以和君主相性差越大
相性和君主相近(君主当然也是),魅力81~,探索未发现时,连嫌恶君主的都可以靠舌战登用
211马超开局,天水8_3马超(82)可以搜索舌战登用王异(嫌恶马超),212C1搜索舌战登用杨阜(嫌恶马超)
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统率:巡察、技巧研究、部队防御
统率……可以降低兵数过少而被混乱的机率
1.3士兵数少(<1000)时有一定概率自动混乱:P=(1-P1)*(1-P2),
P1=min(max(10, 士兵数*80/1000 + 10), 90)<rand(100), P2=(统率/5+20)<rand(100)
部队防御=统率*适性*兵科
枪-95/95
戟-90/105
弩-85/90
骑-105/90
器械-90/85
剑-36/36
走舸-75/75
楼船-90/85
斗舰-100/95
S-1;A-0.9;B-0.8;C-0.7
据点被攻击时,太守统率越高,据点损兵越小
看了这篇文章,原来魅力跟换季治安有关,看样子以后太守要用高魅力人才了,我以前都是高统率的,大家怎么选太守和都督呢? |
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