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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化尖兵 用xbox360通关dmc4之后的一些看法(有轻微剧透,慎入) ...
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[杂谈] 用xbox360通关dmc4之后的一些看法(有轻微剧透,慎入) [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-25 12:40:56 |只看该作者 |正序浏览
我用xbox360玩的..
已经通关了..

画面
这作是用失落的星球的引擎制作.
画面当然不会差.
模型刻画得狠细致.甚至可以看得出衣服的布料质地如何.

人物
不用说大家都知道
这作加入新主角尼禄.
虽然年轻又帅气.但有一只不知从何而来的鬼手.
但丁则步入中年.
但依然像年轻那样热血沸腾.(准确来说是喜欢耍帅,确实挺帅- -||)
但为什么这么奇怪.从1代开始.但丁已经步入沉默.
这作是1代至2代之间的故事.
为什么但丁依然像3代那样爱现呢?

剧情
我真的不知道该怎么说
大家玩过3的话应该记得开启魔界之门的是叛逆
但4代却变成了维吉尔日本刀.
而且从头到尾没有介绍过尼禄的鬼手是怎么得来
没有介绍为什么尼禄魔人化会有维吉尔的身影.
一个游戏其中3个boss分别要打3次.
路线就一条路线.只是方向不同.
感觉枯燥了点.
最后的掷骰子才能打boss的小游戏- -
直接跟玩家的rp挂钩了.

操作
这代的操作不错
继承了历代的优点之外还加进了新模式
就是在使用但丁时可以自由换职业
这样能使出超帅的连技.
而且打法变得灵活多变.
值得一赞.

虽然dmc4有狠多缺点.但不能忽视它得的优点.
期待pc版的改进.

[ 本帖最后由 raiden0418 于 2008-6-25 14:12 编辑 ]

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发表于 2008-6-26 13:23:00 |只看该作者
原帖由 raiden0418 于 2008-6-25 22:35 发表

祢觉得而已.我有玩过.没认真玩.
我最有印象是刚开始的场景- -
像横版过关
还有魔人化样子我觉得狠恶心..就这样..其他忘了..

我没有喷.祢看见我哪个字眼是喷的.
4代的缺点的确太明显.路线重复但事件也重复.
这不会 ...


就这也叫玩过系列啊?
鬼泣1只知道开始的场景,4代只玩过一遍(那也只能是easy或normal难度了),
我对于楼主对系列的造诣十分佩服,震惊不已,就此打住,不会再回了~~
楼主不用想话题骂了,谢谢!

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发表于 2008-6-26 12:26:12 |只看该作者
怎么感觉LZ这些通关看法和游戏初评有得一拼?
骰子看RP?我相信你LZ在那浪费了不少时间

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发表于 2008-6-26 10:29:28 |只看该作者
血宫要通关普通难度才有,现在已经通了普通和SOS难度,正在DMD中煎熬,为了无限魔人

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发表于 2008-6-26 10:25:58 |只看该作者
觉得4代是渣的最好出来了都别玩,

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发表于 2008-6-26 03:32:13 |只看该作者
原帖由 raiden0418 于 2008-6-25 12:40 发表
最后的掷骰子才能打boss的小游戏- -
直接跟玩家的rp挂钩了.



不是哦,可以控制点数的~~~



---------

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发表于 2008-6-25 22:36:58 |只看该作者
原帖由 o0zero0o 于 2008-6-25 15:35 发表
说实话 鬼泣的剧情是需要完善下了 有些感觉都没头没尾的

是整个系列么?

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发表于 2008-6-25 22:36:25 |只看该作者
原帖由 kindredme 于 2008-6-25 22:25 发表
1.骰子是按照一个固定的顺序来转的
2.你打到骰子时显示的是哪个面,最后停下来的也就是那个面

所以只要看到你想要的点数立刻出手就可以了,
或者你担心反应不够快的话,可以等看到想要的点数时先不打,数它转5下之后第6下再 ...

后来我也听说过了.
但那时我已经把游戏通了1次.
已经不想玩了.

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发表于 2008-6-25 22:35:22 |只看该作者
原帖由 kindredme 于 2008-6-25 22:11 发表


好吧,那你是希望鬼泣每一代都是一样的打法,一样的攻关咯?
我觉得你是没玩过一代,那些重要的boss都能忘,我真的是很佩服

那再告诉你下, 一代的场景其实很小,到了游戏后期还是经常在最开始的地方晃悠,很多地方来个四五遍是很 ...

祢觉得而已.我有玩过.没认真玩.
我最有印象是刚开始的场景- -
像横版过关
还有魔人化样子我觉得狠恶心..就这样..其他忘了..

我没有喷.祢看见我哪个字眼是喷的.
4代的缺点的确太明显.路线重复但事件也重复.
这不会让祢感到有那么一点儿郁闷?
没错每一代的路线都会重复..
但不至于4代那样.把事件也重复.
4代那样做..就会把重复性大大增强了..

不要说得只有祢最了解一样.
不是只有祢一个玩这个系列.

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发表于 2008-6-25 22:25:50 |只看该作者
1.骰子是按照一个固定的顺序来转的
2.你打到骰子时显示的是哪个面,最后停下来的也就是那个面

所以只要看到你想要的点数立刻出手就可以了,
或者你担心反应不够快的话,可以等看到想要的点数时先不打,数它转5下之后第6下再出手就行了,熟悉下速度就不难的

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发表于 2008-6-25 22:24:41 |只看该作者
1.骰子是按照一个固定的顺序来转的
2.你打到骰子时显示的是哪个面,最后停下来的也就是那个面

所以只要看到你想要的点数立刻出手就可以了,
或者你担心反应不够快的话,可以等看到想要的点数时先不打,数它转5下之后第6下再出手就行了,熟悉下速度就不难的

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发表于 2008-6-25 22:11:00 |只看该作者
原帖由 raiden0418 于 2008-6-25 20:17 发表

我也怀疑你有没有看清楚我写的.
历代路线不会走两遍吧.
不会要你掷骰子吧.
我没写上历代2字嘛?
我没认真玩过1代..因为我从2代才开始接触.
1代有哪些boss我已经不记得了.
就记得但丁的女搭挡. ...


好吧,那你是希望鬼泣每一代都是一样的打法,一样的攻关咯?
我觉得你是没玩过一代,那些重要的boss都能忘,我真的是很佩服

那再告诉你下, 一代的场景其实很小,到了游戏后期还是经常在最开始的地方晃悠,很多地方来个四五遍是很常见的,
还有3代塔破坏前和塔破坏后的地图其实也是一样的,只是换了行进方式,
等到鬼泣4走相同路线时大家都来喷了~~~无语,先了解下历史再来讨论历代吧!!!
ok?

[ 本帖最后由 kindredme 于 2008-6-25 22:18 编辑 ]

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南蛮军 传令兵长 投弧刃
魔界象棋之皇后

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发表于 2008-6-25 20:48:04 |只看该作者
鬼武者3的boss也是,只不过换了个主角来打

自从买了悲剧的PS3魔女,就成了坚定不移的SEGA黑,SEGA卧草泥马

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发表于 2008-6-25 20:42:16 |只看该作者
游戏设计者喜欢这样设计…没辙啊…
重复你也得玩…
洛克人X4,x5,x6,x8(7太烂没玩)…最后都要重新干一遍8个boss的。
Intel i7 10700k
Kingston Predator DDR4 3200 8Gx2
Asus Z490-A Gaming
Colorful GTX2070S vulcan OC
Samsung SSD PM981A 1tb + WD 6TB
jonsbo MOD3 + jonsbo Shadow 360 ARGB
Huntkey 750W

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发表于 2008-6-25 20:17:27 |只看该作者
原帖由 kindredme 于 2008-6-25 18:59 发表
怀疑某些人是不是只玩过4代啊,
鬼泣哪一代的boss就打一次就够了?
1代的幻影,Griffin,噩梦,Nelo,3代的小丑,Vergil,再加上m18,哪个不是要重复打的,
怎么老是拿4代的boss来说事,都没见人说1代boss重复性高的~~要我说1代重复 ...

我也怀疑你有没有看清楚我写的.
历代路线不会走两遍吧.
不会要你掷骰子吧.
我没写上历代2字嘛?
我没认真玩过1代..因为我从2代才开始接触.
1代有哪些boss我已经不记得了.
就记得但丁的女搭挡.

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发表于 2008-6-25 20:10:04 |只看该作者
最糟的是鬼泣4的剧情是渣,和3没的比。

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发表于 2008-6-25 19:20:16 |只看该作者
4代血宫就99层,不过每次只能下一层。。。

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幻魔剑士

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发表于 2008-6-25 19:15:26 |只看该作者
好像當骰子轉到你要的點數時,打一下,出來的一定是你要的點數。
好像哪個視頻有說
Gigabyte Technology Co., Ltd. 945GCMX-S2
Intel Pentium Dual Core Processor E2140  @  1.60Ghz
(oc 2.66Ghz)
NVIDIA geforce 9800 GT
kingmax DDR2 667 1GB*1

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发表于 2008-6-25 18:59:29 |只看该作者
怀疑某些人是不是只玩过4代啊,
鬼泣哪一代的boss就打一次就够了?
1代的幻影,Griffin,噩梦,Nelo,3代的小丑,Vergil,再加上m18,哪个不是要重复打的,
怎么老是拿4代的boss来说事,都没见人说1代boss重复性高的~~要我说1代重复性更高,
不是神谷做的就好欺负了??!!

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发表于 2008-6-25 15:35:05 |只看该作者
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