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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 杀手6+杀手5:赦免+杀手4 杀手4是不是也太没意思了...
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[讨论] 杀手4是不是也太没意思了... [复制链接]

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发表于 2008-6-23 15:21:03 |只看该作者 |正序浏览
不知道是我还没有体验到精髓还是个人偏见,我总觉得杀手4实在算不上什么好游戏,甚至可以说是...。对于动作游戏来说,杀手系列的人物动作一直都是那么僵硬,敌人的AI也不怎么样...甚至偶尔简直就是无智能的靶子。在操作方面,可以设定和执行的少之又少。

一直挺费解这个游戏怎么出到4的...

所以忍不住发个帖子请教一下对杀手系列游戏比较有见解玩家,这个游戏到底好玩在哪,精髓在哪,请指点一二,谢谢。

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发表于 2008-8-1 21:16:44 |只看该作者
个人认为2代最好 因为难度好像是最高的 3代似乎太简单了

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全明星赛MVP TMC
冥界引路人·马尔基诺

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发表于 2008-7-19 09:32:48 |只看该作者
我靠 2L的斑竹的  道具  很刺眼的啊~~~~~~~~~~~~~~~晕 上面的图 和下面的图是连着的吗

[ 本帖最后由 2453443 于 2008-7-19 09:39 编辑 ]

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发表于 2008-7-18 21:32:31 |只看该作者
光头魅力无极限,要的就是那个feeling~

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圣魔王 撒旦

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发表于 2008-7-18 17:54:05 |只看该作者

回复 #30 karlsson 的帖子

请问这是什么意思啊....我还没玩过杀手系列

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发表于 2008-7-18 12:03:55 |只看该作者
还有,就像武术中华丽的动作并不能给你的攻击带来实惠一样,杀手要的是干净利落,而不是手舞足蹈的干掉目标。

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发表于 2008-7-18 12:01:44 |只看该作者
扔一枚硬币勒死一个人,扔一枚硬币勒死一个人……其实也蛮爽的!

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发表于 2008-7-17 23:27:58 |只看该作者
原帖由 karlsson 于 2008-7-17 20:48 发表
陶醉在一根小绳和一枚硬币中的人飘过

汗,除了第一关必须用硬币的那个地方(当然也可以不用,杀了俩混混),总是想不起用硬币来
其他地方能想起来的就是倒数第三关吸引一个门边的警察然后爬进两个电梯间那块儿~

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发表于 2008-7-17 20:48:06 |只看该作者
陶醉在一根小绳和一枚硬币中的人飘过
夫兵形如水, 水之形避高而趋下,兵之形避实而击虚, 水因地而制流,兵因敌而制胜,故 : 兵无常势, 水无常形, 能因敌之变化而取胜者, 谓之神...

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发表于 2008-7-17 19:38:38 |只看该作者
按照游戏的方式去玩当然无聊了。。。
这一作的定义是用自己的方式去杀人。。。
我玩的时候从来不看评价的。。
每天在梦中度过.

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发表于 2008-7-17 18:33:55 |只看该作者
暗杀不暗杀先不说
这代唯一的缺点是枪声太难听了     虽然不是枪战游戏    最起码也应该象点样才行

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发表于 2008-7-17 11:24:05 |只看该作者
bloodmoney 每关都可以以多种途径来实现暗杀 玩最高难度 让所有暗杀都让一场事故来掩盖 你会觉得暗杀是多么的有成就感 这是细胞分裂所不具备的 也正是47无法被替代的原因

动作僵硬我并不同意 他是在保持风度且不引起别人怀疑的小跑 并不是像动作游戏中呢样(如古墓丽影)快跑

bloodmoney每关都能拍一部电影 非常的喜欢
E8400 + 1G 4870 + P5Q + 4G ddr800 + W2284F + DeathAdder
PS3 160g + 52" X3300C

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发表于 2008-7-16 18:39:50 |只看该作者
原帖由 sadls 于 2008-7-15 19:53 发表
"光腚佬"的系列游戏还是不错的   个人认为谨次于"分裂"  甚至比"分裂"还好玩
"合金装备"也属潜入型的   以前玩过一代   第二代以后感觉就不好玩了(小日本的射击动作类游戏不行)

另外"光腚佬"的系列游戏应该是属于社 ...





玩过合金装备吗?

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发表于 2008-7-15 20:05:43 |只看该作者
47不能算动作类 刺客信条可以是动作类 波斯王子是动作类 47不是讲究人物动作的流畅和赏心悦目
47更不算射击类 47是一个不需要枪去杀掉目标的杀手 这个杀手不太冷里里昂说过 你的能力越强离目标就越近 从狙击到最后的小刀(钢丝)
47不是Snake  Fisher 他只是一个杀手 不是特工
明白杀手和特工的区别就知道为什么代号47可以出到4代,无数玩家喜爱

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发表于 2008-7-15 19:56:51 |只看该作者
直说4代
你可以将47当CS打 但那不是47的精髓
1-3代讲究的是一根钢丝
4代是要靠你自己去设计案发现场 尽量的让目标死亡接近“意外死亡” 当然现实中那C4引爆目标头上的吊灯将其砸死 没人会认为是意外死亡。
设计谋杀方式 是血钱的精髓 细胞 合金等是不具备的

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发表于 2008-7-15 19:53:08 |只看该作者
"光腚佬"的系列游戏还是不错的   个人认为谨次于"分裂"  甚至比"分裂"还好玩
"合金装备"也属潜入型的   以前玩过一代   第二代以后感觉就不好玩了(小日本的射击动作类游戏不行)

另外"光腚佬"的系列游戏应该是属于社会型的
"分裂"和"合金装备"的系列游戏应该是属于特工军事型的
都不错!

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发表于 2008-7-15 17:01:58 |只看该作者
杀手虽然归类为动作游戏……这么跟楼主说吧,它的精髓其实可以说是解迷,不知楼主明白了么?呵呵

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发表于 2008-7-15 16:27:19 |只看该作者
看你怎么玩了.....能出到第四代.

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发表于 2008-7-12 14:15:46 |只看该作者
其实楼主玩过杀手2和3,就知道杀手4己经有很明显的进步了

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发表于 2008-7-12 07:22:34 |只看该作者
hitman的最吸引人的就是自由度了

lz在pro难度全部达成SA就明白这游戏的优点了。。
X2 4400+ OC 2.6
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Sapphire Radeon HD4830 512M

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