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[求助] 中世纪2怎么修改弓箭威力 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-21 13:19:37 |只看该作者 |正序浏览
里面的弓实在垃圾。。  想调成1箭射死一人   精品里的修改教程看不太懂  谁能告诉我具体怎么做 万分感谢

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发表于 2008-7-19 12:47:26 |只看该作者
要想将弓箭威力最大化非常麻烦 最好的修改方法如下:
1.首先在descr_projectile里面创造一种准确度适当(过高过低都影响杀伤范围),附带击飞范围攻击等等属性的弓箭弹,最好还自带对部队的伤害。
2.在export_descr_unit里面引用相关的弓箭弹,并且附加各种属性,当然这里的伤害值自己看着办
3.射击间隔时间:这个不会改,似乎也没法改?
4.关于弓箭弹的弹道计算也比较有讲究:
在export_descr_unit里面可以定义的最大射程似乎是1023米,所以调高了也没用
弹道的屈伸特性由射击角度范围和弹药的射速范围有关,这个计算的公式在descr_projectile文件开头有写,学过初中物理的都会算,主意一 定要算对不然弹道特性不会如你所愿,想做全屏的迫击+平射双用炮也是可以实现的

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地板
发表于 2008-6-21 13:41:03 |只看该作者
玩修改就要解压
精华里也有已经常用修改的解压备份,可以看下和你的版本对不对。
http://game1.ali213.net/thread-1709891-1-1.html
这是左贤王汉化3.0的

[ 本帖最后由 bigux 于 2008-6-21 13:45 编辑 ]
临兵斗者皆阵列在前

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板凳
发表于 2008-6-21 13:35:47 |只看该作者
好象要export_descr_unit这个文件吧。 。 我在date下怎么根本没看见。。 那里只有几个文件夹  搜索也搜不到export_descr_unit

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沙发
发表于 2008-6-21 13:27:51 |只看该作者
简单来说就是在descr_projectile里创建一种新的弓箭类型,然后在你需要的兵种换上这种武器类型,教程里说的还是很好理解吧。
其实基本不可能做到一箭射死一个人的...这样那一队步兵在一轮弓箭面前不是全灭[伤心啊]
只要把低级弓箭手射程改到160,攻击带破甲就很变态了...
临兵斗者皆阵列在前

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