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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 大家觉得星际2会有D3或者WOW火么?
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[杂谈] 大家觉得星际2会有D3或者WOW火么? [复制链接]

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发表于 2008-6-16 02:58:11 |只看该作者 |正序浏览
星际2还没出 虽然品质不好说

但是就当星际2能够延续星际1的精髓

那么星际2会有D3和WOW火么?




娱乐性高的还是RPG多点吧? 星际魔兽3虽然火 但是如果说到大众娱乐程度 是远不及WOW和D2的吧? 当然 WAR3的RPG也包含进来


暴雪的RTS毕竟还是以竞技为主

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发表于 2008-6-19 21:52:11 |只看该作者
原帖由 brotherhood 于 2008-6-17 12:44 发表


扑。。。。横扫千军

怀疑你对那时候的游戏形势有多大了解

那时的RTS多如牛毛,大公司的,小公司的,标新立异的,追求传统的,2D的,3D的,包括红警

不全被星际争霸横扫了,后来出的红警2,一样没把市场和玩家抢过来。


当然,这两 ...

我没看到横扫,只看到星际类的游戏后继无它,只看到后面雨后春笋般出现的3D类RTS,只知道星际出来后一年仍然在销售榜上被横扫千军等RTS压着。星际真正出头是要等到BLOOD WAR出来之后了。

RTS——英文翻译是“即时策略”或者“即时战略”,不是考验瞬息万变的临场反应和神经灵敏性的,如果策略素要考验这个,围棋下一盘应该只要几十秒。考验瞬息万变的临场反应和神经灵敏性,是针对士兵,而非指挥官。策略是需要“瞻前顾后”的,有时候反应过快反而进了陷井,否则为什么有“把预备队留到最后”的人就是战场胜利者一说呢?建议你多读一点军事策略书再来议论战略战术。
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》

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发表于 2008-6-18 21:40:03 |只看该作者
看联机功能了。单机基本上只能火上几个月.
有联机功能魔兽3CS之类的才能活这么常。这些游戏绝对都是百万在线的..只是钱都给X方之类的平台赚走了.

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发表于 2008-6-18 19:28:58 |只看该作者
不会啊 以前星际的RPG就很有意思 特别是8打1 那个真是考验啊!!!!!!!!!!

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发表于 2008-6-18 17:13:06 |只看该作者
如果D3跟D2只有画面上的区别.那么一定不会火.这么多年了还是这些老套路的话就是死路一条

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发表于 2008-6-18 16:56:30 |只看该作者
原帖由 brotherhood 于 2008-6-17 13:25 发表
而且  既然叫RTS(实时战术游戏)

那最高的追求当然是战术

如果追求战术的话,最好的比拼对象显然不是电脑

如果喜欢氛围和战争气氛,大可以去玩COD一类的游戏,画面和氛围都好得多

如果喜欢搞经营,慢条斯理的建设基地,采金 ...

虽然你是暴饭,但是我和你有同样的观点.我相信CNC3和SC2最终会走到一起.
孤岛党+CNC党(RA3除外),有意见的直说

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发表于 2008-6-18 16:56:25 |只看该作者
星际2可能比D3火但肯定没有WOW火

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发表于 2008-6-18 16:34:21 |只看该作者
LZ等D3出来再讨论吧....至于WOW....我是不玩了.......

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发表于 2008-6-18 16:22:10 |只看该作者
原帖由 brotherhood 于 2008-6-17 12:44 发表


扑。。。。横扫千军

怀疑你对那时候的游戏形势有多大了解

那时的RTS多如牛毛,大公司的,小公司的,标新立异的,追求传统的,2D的,3D的,包括红警

不全被星际争霸横扫了,后来出的红警2,一样没把市场和玩家抢过来。


当然,这两 ...



其实星际像现在被捧的这莫高,还是后来棒子们的推波助澜,红警2市场还是反应不错的,当然跟星际没法比,真正的rts爱好玩家不会放过任何好的rts的。而且星际出现时,rts模式还是以c&c模式为主,同时星际的出现多少笼罩在即将发行的泰伯利亚之日(c&c2)的阴影下。星际是款经典的rts游戏,但是说横扫其他rts犯不上。

[ 本帖最后由 falloutboy29 于 2008-6-18 16:25 编辑 ]

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发表于 2008-6-18 12:11:36 |只看该作者
那时候的RTS很多的     我记得有一个叫七个王国   当时买D版回去 不会玩
TMD!整整一代人都在当加油工,招待员或者白领奴隶,广告诱惑我们追逐汽车和时尚,于是我们拼命工作,买那些没用的狗屎,我们是被历史遗忘的一代,没有目的,没有地位,没有世界大战,也没有经济大萧条,我们的战争就是心灵的战争,我们的生活就是经济大萧条,我们真他妈的被激怒了!

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发表于 2008-6-17 21:54:19 |只看该作者
就算星际2不成功,星际2的编辑器也能成功

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发表于 2008-6-17 21:37:42 |只看该作者
不考虑网游的毒害性的话.....
还是星际2猛 至少我很期待啊

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发表于 2008-6-17 21:25:55 |只看该作者
个人觉得玩rts不跟人对战实在是很无语  就好像打cs只打bot

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凤凰座·凤翼天翔
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发表于 2008-6-17 21:19:59 |只看该作者
原帖由 old111xxx 于 2008-6-17 21:12 发表


既然如此,为什么要用竞技rts玩家的要求要求休闲rts玩家呢?
你这不和要求奇瑞qq能和法拉利f1跑一样快一个道理,,,,


是啊,但是我没这么要求

但是那些开QQ车的整天在说“法拉利有什么好的,开那么快也不怕撞死”

这就很让人不爽了
Foяēνεя  Mīchαēし  JācΚδōΠ
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Michael Jackson宇宙巡回演唱会的地球站终于落下了帷幕

如果文斯-卡特能够为了你,让出自己的全明星首发位置;如果有一支和你屡战屡败的球队,愿意退役你的球衣;如果在你职业生涯的最后一场比赛里,能够享受到客场球迷延续整场的起立鼓掌;孩子,你才算是超越了迈克尔-乔丹

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发表于 2008-6-17 21:18:34 |只看该作者
sc使竞技游戏吧 有质的区别  20202020

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发表于 2008-6-17 20:59:11 |只看该作者
基本上确信无疑....个人只是期待D3....

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发表于 2008-6-17 20:50:16 |只看该作者
楼上为什么要跑题

我只是和大家随便聊聊

大家觉得 同样是暴雪出游戏


为什么RPG总是比RTS火。。。。。

虽然星际和WAR3是绝对的经典 如果说做的优秀程度绝对不输D2

那为什么总是玩RPG的人最多呢


不光暴雪的游戏

其实我觉得 总体来说的话 RPG玩家总是比RTS多

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发表于 2008-6-17 13:29:22 |只看该作者
原帖由 llllyce 于 2008-6-17 13:27 发表
RTS的核心精神就是战术和对战

原来如此 被你们B饭整天调教 我还以为核心是微操呢。。。


呀?上次的手下败将,我们又见面啦?
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Michael Jackson宇宙巡回演唱会的地球站终于落下了帷幕

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发表于 2008-6-17 13:27:57 |只看该作者
RTS的核心精神就是战术和对战

原来如此 被你们B饭整天调教 我还以为核心是微操呢。。。
感叹一下 XX公司的游戏果然不是我等“小众”可以体会的。。。

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发表于 2008-6-17 13:26:24 |只看该作者
战神。。。。。。。。。。 。。。。。。。。 。。。。。。。。 。。。。。
感叹一下 XX公司的游戏果然不是我等“小众”可以体会的。。。

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