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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 战争黎明2:RTS离经叛道
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[原创] 战争黎明2:RTS离经叛道 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-9 13:49:27 |只看该作者 |正序浏览
现在都知道,战锤40000:战争黎明2并不是战锤40000的传统续作,虽然二者在名字上有传承关系。根据已经泄露出来的资料看,RELIC是要打造一款全新的RTS,他的理念来源有两个源头,一是《家园》,一是《战锤40000:灵魂风暴》,但是更多的灵感则来源于对其他非RELIC游戏的借鉴。
战争黎明2取消了建造,不论是建筑还是兵种都不能在战场上生产。这是对RTS最大的反叛,但是算不上独一无二。《地面控制》《机甲指挥官》《星舰战将》等游戏早就这样做了。这当然造成许多玩家的疑虑:要么失去了传统RTS生产布局的乐趣让人无所适从,要么会像《地面控制》系列那样造成游戏过程的单调。战争黎明2既然取消了生产,显然资源也就失去了作用。我们不会在游戏中看到一代的资源点,然后大家围着资源点打拉锯战。毕竟真实战场上根本就看不到什么资源点。当初一代设立这种东西是为了鼓动大家更频繁的打争夺战,如今既然没有了生产建设,龟缩在家里也就无事可干了。索性就赶快去消灭敌人的有生力量吧!
RTS的基本要素被裁减得差不多了,战争黎明2是不是就剩下战斗战斗再战斗?
我想,我们可以看看《罗马:全面战争》和《机甲指挥官2》
全面战争系列是把战略和战役彻底分开。建设、生产、资源、技术和军事部署都放到回合制的战略地图上去考虑,战役则采用即时方式,重点是战场的指挥调度。
《机甲指挥官2》的资金来源于战斗收获,武器装备可以缴获也可以在市场上买卖。战场兵力投入在进入战场前根据任务目标和限制确定,武器配备也在进入战场前完成。角色能力升级则在任务完成后进行。有限的战场资源则用于空投补给、战损维修和固定防御。
RELIC也是要把战略层面和战术层面分开,以星舰为大本营完成战役动员、装备升级和作战组成;战场上就是空投、战斗!


(未完待续)

[ 本帖最后由 shu0202 于 2008-6-9 13:52 编辑 ]
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发表于 2008-6-12 00:37:40 |只看该作者
我不才,700个贴子怎配当教主
感叹一下 XX公司的游戏果然不是我等“小众”可以体会的。。。

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发表于 2008-6-12 00:26:31 |只看该作者
能宣布别人当教主的人,想必是大教主把
某傻叉说《银河游侠4》《无尽历险》《最后的遗迹》会出中文版
当理屈词穷之时,大喊你是马甲。恩 很强大

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发表于 2008-6-12 00:14:10 |只看该作者
原帖由 a7640074 于 2008-6-11 17:42 发表

离经叛道,你有建设性你全家都有建设性


我现在宣布!!正式授予!!a7640074
教主称号!!
伟大的a7640074为了自己的暴血信念不辞辛苦天天喷别人的帖子。。。。
感叹一下 XX公司的游戏果然不是我等“小众”可以体会的。。。

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发表于 2008-6-11 23:01:33 |只看该作者
无生产的单纯RTS中,有两个做的很有意思,一个是地面控制1代,初代的地面控制是不能补给的,在开始战斗前就要选择自己的兵种和兵种偏重的属性,兵种携带的武器[技能],在战斗开始后只能靠操作扭转战局。(尤其是2V2 的战斗,对于队友间的配合要求非常高,最好肩并肩在机房玩。)
另一个是MYTH系列,MYTH系列也不能产兵,它是依靠兵种排布和属性克制来以少胜多,而且每次都是以弱敌强,最新的MYTH3没有玩过,前两代只玩了单机部分,联网时不清楚。
不知道这次RELIC会带来怎样的一款战锤

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发表于 2008-6-11 18:04:22 |只看该作者
BLZ饭的底子在这个贴子里表现的淋漓尽致啊...
There are just three simple rules to follow
If I Charge, Follow Me; If I Retreat, Kill Me; If I Fall, Avenge Me!
Suffer Not the Unclean to Live!

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发表于 2008-6-11 18:01:47 |只看该作者
不能产兵~

可能会让老手受不了~ 

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发表于 2008-6-11 17:42:33 |只看该作者
原帖由 shu0202 于 2008-6-11 17:21 发表

你家开帽子厂的还是有色眼镜厂的?我只说DOW2可能采用的模式,我吹成什么了?是你自己心里不舒服而已。你泉下有知来做点有水平的讨论,别用放空炮来充分表现你的自大狂本质。DOW2是不是神话不是我说了算,我也没打算把它搞成 ...

离经叛道,你有建设性你全家都有建设性
DOW2当然不是星际2来到前的甜点

是柠檬水。。。。

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发表于 2008-6-11 17:28:29 |只看该作者
原帖由 a7640074 于 2008-6-11 15:12 发表
这点就叫所谓的创新了?采集 资源换占领资源了,好创新啊?你全家都创新

这都叫离经叛道了,那牛蛙的游戏叫什么?叫超凡脱俗了么....

我根本没说这些特性是RELIC创始的,不知道你会不会读文章?RELIC综合了很多东西,对于他自己以往的作品是创新。你来指点文章题我全家干什么?难道你全家都是古董木乃伊?
离经叛道是个中性词,DOW2相对以往传统的RTS确实有很大的变化,你什么都不知道进来胡说什么?你愿意讨论牛蛙的游戏请另开新贴,恕不奉陪!

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发表于 2008-6-11 17:21:28 |只看该作者
原帖由 a7640074 于 2008-6-11 15:14 发表
实在想象不出,这个征服模式结合RPG的DOW2能被楼主吹成这样,神话就是你们这些无知的人制造的....

你家开帽子厂的还是有色眼镜厂的?我只说DOW2可能采用的模式,我吹成什么了?是你自己心里不舒服而已。你泉下有知来做点有水平的讨论,别用放空炮来充分表现你的自大狂本质。DOW2是不是神话不是我说了算,我也没打算把它搞成神话。写不出什么有建设性的话就别在这放P!

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发表于 2008-6-11 15:14:34 |只看该作者
实在想象不出,这个征服模式结合RPG的DOW2能被楼主吹成这样,神话就是你们这些无知的人制造的....
DOW2当然不是星际2来到前的甜点

是柠檬水。。。。

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发表于 2008-6-11 15:12:28 |只看该作者
这点就叫所谓的创新了?采集 资源换占领资源了,好创新啊?你全家都创新

这都叫离经叛道了,那牛蛙的游戏叫什么?叫超凡脱俗了么....
DOW2当然不是星际2来到前的甜点

是柠檬水。。。。

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发表于 2008-6-11 14:38:15 |只看该作者
又战了,等dow2出了看sc2表现了,反正我对sc2的乐高玩具无爱

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黑暗圣堂 战术队员

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发表于 2008-6-11 12:39:51 |只看该作者
YX高人就是多啊,DOW2连BETA都没出来竟然已经可以讨论上手性和大小众了...

白白满塞
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黑暗圣堂 战术队员

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发表于 2008-6-11 12:33:43 |只看该作者
原帖由 raider13 于 2008-6-11 11:06 发表

这两个根本不是一个方向的东西好不好?
p.s.怀疑这位既没玩过CC也没玩过DOW,纯粹在这瞎起哄。



他就是那位著名的连BN是啥都不知道的BLZ"爱好者"

W A LOSER...
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发表于 2008-6-11 11:11:10 |只看该作者
怎么又战了???RTS无论什么系统 短时间内让大量新手菜鸟在几分钟内简单上手才是王道 没有这个前提 RTS只能越来越沦为小众~

话说 WWP兄怎么又被和谐了??? ~~
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家  来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ 36116415
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ 15395637  (原群1 QQ43241022已经满员)

战争行为对战群:QQ 35223813   起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!

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发表于 2008-6-11 11:06:13 |只看该作者
原帖由 Michael88 于 2008-6-11 10:58 发表

近距离作战给战锤提鞋都不配

这两个根本不是一个方向的东西好不好?
p.s.怀疑这位既没玩过CC也没玩过DOW,纯粹在这瞎起哄。

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发表于 2008-6-11 10:58:45 |只看该作者
原帖由 raider13 于 2008-6-11 10:28 发表

RTS为什么要真实?星际是真实的RTS?魔兽是真实的RTS?“什么叫即时战略!你还是洗洗睡吧”
再说了,要说真实,突袭这种披着二战皮的红警连给近距离作战提鞋都不配~ ...

近距离作战给战锤提鞋都不配
TMD!整整一代人都在当加油工,招待员或者白领奴隶,广告诱惑我们追逐汽车和时尚,于是我们拼命工作,买那些没用的狗屎,我们是被历史遗忘的一代,没有目的,没有地位,没有世界大战,也没有经济大萧条,我们的战争就是心灵的战争,我们的生活就是经济大萧条,我们真他妈的被激怒了!

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发表于 2008-6-11 10:28:09 |只看该作者
原帖由 dde 于 2008-6-11 09:09 发表


你的全部棋子上PC平台又怎样?一点都不真实的RTS!和《突袭》比比!什么叫即时战略!你还是洗洗睡吧

RTS为什么要真实?星际是真实的RTS?魔兽是真实的RTS?“什么叫即时战略!你还是洗洗睡吧”
再说了,要说真实,突袭这种披着二战皮的红警连给近距离作战提鞋都不配~

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发表于 2008-6-11 08:37:58 |只看该作者
版主给加精吧。
授权是一条锁链,RELIC吸取了桌面一些好东西,但是并非要向桌面靠拢。电脑游戏毕竟有自己的特点。

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