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[讨论] DMC4原本就是PC游戏!其它都是移植的…… [复制链接]

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发表于 2008-6-7 10:12:51 |只看该作者 |正序浏览
我记得:

老卡DMC4开发以后公布过,这次鬼泣是跨平台版,有X360,结果遭到PS3玩家集体签名抗议……

最终老卡没理会……

并说:DMC4用的失落星球的引擎,开发是先开发PC版,然后再移植到2个主机上……



所以这次不叫优化多好吧,还有DMC4其实应该早就开发完毕了,PC版,现在距离游戏机发售4个月,肯定要给游戏机版点独占时间,然后再给PC,毕竟赚钱的是游戏机版,PC版的销量连游戏机的10分之一都不如,我是说跨平台游戏的话……

这次厚道的是PC版比起主机版新增了若干加强……不过游戏性上俺觉得并没什么变化哟,老卡是炒冷饭的行家,一般他要出什么强化版,都会有以下几种模式:

1.新增人物
2.新增场景
3.新增武器,招式……


具体可以参照《生化危机4》PS2,WII版,鬼泣3加强版之类的……所以这次PC版新增的涡轮模式,黑骑士传奇模式我不觉得有什么稀奇,只是针对咱显卡更好,内存更大,CPU更快的特点加强一点点。如果是出主机版加强版,肯定是少不了增加新人物新武器什么的,起码要能全程用但丁吧,哦活活

P·S:老卡要把生化危机4的剩余价值利用到底!这次又推出生化危机4廉价版了!真不愧是游戏界第一冷饭高手,佩服佩服,有空移植PSP吧,俺期待你,哦活活

老子恨这次的体验版,这么完美干嘛,要知道,距离发售还有1个半月,想我期待你那么久么!!!体验版在正式版1个星期前发放不就好了

[ 本帖最后由 路飞 于 2008-6-7 14:08 编辑 ]
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发表于 2008-6-14 13:01:06 |只看该作者
用于开发游戏的电脑根本就不是个人电脑(PC),不过说专门针对PC开发还说得过去。

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发表于 2008-6-14 12:13:01 |只看该作者
严格来说这叫多平台开发,谈不上什么移植不移植。

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发表于 2008-6-14 10:46:03 |只看该作者
看得头晕……游戏机和PC这种概念只会越来越模糊,特别是有XBOX这类东西出现以后。本身游戏机就是种特定架构的电脑嘛,什么TV饭PC饭,天天吵,有意思吗?显得自己品位好还是水平高?我想游戏这个东西的核心应该是偏软的,文化层面的,如果你真热爱游戏的话,是不会管是PS2、XBOX或者是PC的,我一直认为,游戏作为一门艺术是跨平台跨国界的。

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发表于 2008-6-14 10:17:36 |只看该作者
原帖由 magicgun 于 2008-6-14 08:46 发表
一群脑残

把“用PC开发”和“针对PC平台开发”搞清楚好不好?

FF12也是用PC开发的,你不用模拟器用PC直接玩试试?为啥SE不出FF12PC版?

另外,哪怕游戏全部都是先针对PC开发出PC版,也不可能先在PC上推出

人家宁愿搁着,等几个 ...

恩,dmc4就是针对pc开发的
理性的特性是:冷静,精确,逻辑,生硬,节欲;强力意志的特性是:激情,欲望,狂放,活跃,争斗。

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发表于 2008-6-14 08:53:36 |只看该作者
别把“用电脑开发”的概念和“玩游戏的PC平台”混淆在一起

大家的家用个人电脑,PS3,360在开发游戏用的电脑面前地位和性质是一样的

别以为游戏是用电脑开发的,就感觉你家的小PC机就可以用来做COD5了

变形金刚也是用电脑渲染的,你用你家的PC机渲染个变形金刚出来给我看看?

PC可以玩游戏,PS3还能跑操作系统呢

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发表于 2008-6-14 08:46:20 |只看该作者
一群脑残

把“用PC开发”和“针对PC平台开发”搞清楚好不好?

FF12也是用PC开发的,你不用模拟器用PC直接玩试试?为啥SE不出FF12PC版?

另外,哪怕游戏全部都是先针对PC开发出PC版,也不可能先在PC上推出

人家宁愿搁着,等几个月等家用机赚够了再出PC版

出那么早干吗?等着PC玩家下盗版影响家用机版销售?

在国外,玩个PC盗版应该比玩个360的盗版方便吧?

现在所有厂商都想扔掉PC平台,COD3没有PC版,连暴雪如果不是游戏只能在PC上玩,早晚也想挨靠家用机

我们现在的单机有什么?大家喜欢的几乎都是家用机吃剩下的,说白了还是为了刺激硬件,如果没有PC硬件提升促进,游戏机更新换代也许慢很多,顺便游戏制作商挣个奶粉钱罢了

现在PC玩家也只有在画面上炫耀炫耀了

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发表于 2008-6-14 02:36:25 |只看该作者
原帖由 23932815 于 2008-6-14 00:16 发表


这个和我说的有什么关系?

有人说50万买个是开发机,而很多人认为开发电视游戏就用一个开发机就够了
我说50万不过仅仅是个引擎价格,而开发一款电视游戏需要电脑(就是PC)做前期的工作,后期配合开发机完善而已

我现在正学 ...

感觉PC有点混淆概念
建模可以说用PC开发~`
动作捕捉呢?
还有以开发PS3为例如果你没有SCE提供的成套开发工具我不知道用什么PC能开发出来PS3的游戏~~~
我相信PS3和XO应该还没开放到不需要认证随便用什么开发都能上游戏
如果什么都不需要那MS的XNA有什么实际价值?
游戏开发是多方面的混合结果,不应该随便让谁谁拿来提升自己的虚荣心~~
如果是谁没事买块专业绘图卡去玩游戏还把那当玩游戏的PC的话我就真的没啥话说了

人生是场RPG  而你只是NPC深夜有敢而发

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发表于 2008-6-14 00:38:12 |只看该作者
额,扣分也要说,我喜欢你的头像,15字节

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发表于 2008-6-14 00:20:41 |只看该作者
本来就是全平台的   主要是考虑到先在XBOX360和PS3上赚够了再到PC上    可以多赚点    老伎俩了

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发表于 2008-6-14 00:16:04 |只看该作者
原帖由 kaworu2236 于 2008-6-13 13:39 发表



照你这么说。电影特效也是电脑做出来的,所以电影必须要在电脑上看??


疯了!!


这个和我说的有什么关系?

有人说50万买个是开发机,而很多人认为开发电视游戏就用一个开发机就够了
我说50万不过仅仅是个引擎价格,而开发一款电视游戏需要电脑(就是PC)做前期的工作,后期配合开发机完善而已

我现在正学的就是游戏引擎这方面的,难道我们用的都是开发机?那我们还使用专门的开发包干吗?

再者说了,什么叫开发机,本质上还是电脑,虽然不是PC
万知,万全,万能的星王殿

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发表于 2008-6-13 14:22:58 |只看该作者
原帖由 辰-龙悟宙 于 2008-6-11 23:40 发表
极端份子又发飙了?有趣

搬凳子坐下看戏………………



一起看,正好逛累了休息一下---------

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发表于 2008-6-13 13:53:40 |只看该作者
原帖由 myc2207555 于 2008-6-13 11:54 发表


老卡这次都被TV FAN骂死了 说他是个婊子  又是街霸 又是生5的   扬言老卡在出PC版  就不买他游戏  买游戏机没用了 ~~~~~~~~某些TV FAN的确这样~~~~~这样才能体现他的优越感啊  然后来YX炫耀一下 喷一下PC   ...

老C被骂死也不是一次两次了,制作人集体辞职也就是个例子
某些PC饭只要见到自己论坛有脑残的帖子然后就开始引用到别人的身上
他们以为有些TV饭说些自己的观点就是在侮辱和贬低他们,总用自己的自卑心理来看待事物
总觉得人家干点啥都是炫耀,发张正版同享一下也是炫耀~~
然后拿着某些游戏所谓PC原生的理念在炫耀~~
就这到头都能扯到别人身上~~~~

说句实在点的玩PC和玩TV的都是玩家,无所谓谁高谁低
只是有些人自己心理作祟,没事就以自己狭隘的心理去看别人才会造成混乱的局面~~
TV饭炫耀的事,有
PC饭炫耀的事就没吗?
谁也别喷谁

还有所谓先有PC版的消息~`
我不认为一款游戏以工作站来开发就必然要先有PC版
只能说事后制作PC版更容易
我不相信CAPCOM先开发出加速和那个无双模式的PC版在去把这两个去掉移植到TV版`~
谁要有证据拿出来说说
别乱扯淡还问人家明白不明白

人生是场RPG  而你只是NPC深夜有敢而发

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发表于 2008-6-13 13:39:49 |只看该作者
原帖由 23932815 于 2008-6-13 00:24 发表


你知道一套“虚幻3”的引擎要多少钱吗?

Unreal   2的买断价是$350000,或者$450000(大概)

50万对于一套引擎来说,太小儿科了...............

顺便问一句,你知道引擎是什么吗?
简单说就是一个集合了一切系统的控制代码
...



照你这么说。电影特效也是电脑做出来的,所以电影必须要在电脑上看??


疯了!!

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发表于 2008-6-13 13:37:27 |只看该作者
原帖由 lantsing 于 2008-6-13 12:18 发表
游戏是PC上开发的有什么稀奇?PS3,XBOX360,飞机,卫星……什么不是用PC开发的?那大家用PC打飞机吧!



正解!

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发表于 2008-6-13 13:22:02 |只看该作者
无所谓是在哪个平台上开发的,反正这游戏我头好几个月前就已经完美爆机了。

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发表于 2008-6-13 13:19:08 |只看该作者
原帖由 23932815 于 2008-6-13 00:24 发表


你知道一套“虚幻3”的引擎要多少钱吗?

Unreal   2的买断价是$350000,或者$450000(大概)

50万对于一套引擎来说,太小儿科了...............

顺便问一句,你知道引擎是什么吗?
简单说就是一个集合了一切系统的控制代码
...



不好意思,它还是要用电脑开发的

电影的特效也是用电脑做的
是否就因为这个我们就应该在PC上看电影而不是去电影院?


是不是电脑开发出来的,和最终成品要在哪个平台上发布有什么必然关系么!?

别反啦!

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发表于 2008-6-13 13:15:46 |只看该作者
原帖由 23932815 于 2008-6-13 00:24 发表


你知道一套“虚幻3”的引擎要多少钱吗?

Unreal   2的买断价是$350000,或者$450000(大概)

50万对于一套引擎来说,太小儿科了...............

顺便问一句,你知道引擎是什么吗?
简单说就是一个集合了一切系统的控制代码
...



不好意思,它还是要用电脑开发的

电影的特效也是用电脑做的
是否就因为这个我们就应该在PC上看电影而不是去电影院?


是不是电脑开发出来的,和最终成品要在哪个平台上发布有什么必然关系么!?

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发表于 2008-6-13 13:15:37 |只看该作者
原帖由 23932815 于 2008-6-13 00:24 发表


你知道一套“虚幻3”的引擎要多少钱吗?

Unreal   2的买断价是$350000,或者$450000(大概)

50万对于一套引擎来说,太小儿科了...............

顺便问一句,你知道引擎是什么吗?
简单说就是一个集合了一切系统的控制代码
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不好意思,它还是要用电脑开发的

电影的特效也是用电脑做的
是否就因为这个我们就应该在PC上看电影而不是去电影院?


是不是电脑开发出来的,和最终成品要在哪个平台上发布有什么必然关系么!?

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发表于 2008-6-13 13:12:36 |只看该作者
原帖由 23932815 于 2008-6-13 00:24 发表


你知道一套“虚幻3”的引擎要多少钱吗?

Unreal   2的买断价是$350000,或者$450000(大概)

50万对于一套引擎来说,太小儿科了...............

顺便问一句,你知道引擎是什么吗?
简单说就是一个集合了一切系统的控制代码
...


不好意思,它还是要用电脑开发的

电影特效还是用电脑做的!
你就有理由说特效多的电影就应该在PC上看!?

你头有问题还是怎么了?

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