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质量效应其实是个怎样的游戏? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-2 00:17:44 |只看该作者 |正序浏览
看了大家很多对此游戏的感想,但我心中还有有些疑惑。例如如下几个问题:
1.这个游戏和《辐射3》会是同类型的游戏吗?和《辐射3》比较有什么地方不同类型,例如开放度、技术系统等是否同类?
2.这个游戏的战斗感觉是否和《黑暗之门伦敦》、《LP》等类似?是否这个类型?
3.这个游戏有对话选择吗?好像没有看到有人提到这方面的游戏性,不要告诉我一个RPG连对话选项都没有啊,否则GTA也是RPG了。
4.这个游戏是不是还么有完全破解,是不是几乎还是一个半成品?

[ 本帖最后由 felixmiao 于 2008-6-2 00:21 编辑 ]

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发表于 2008-6-2 02:30:17 |只看该作者
出自一帮人嘛,不过觉得要比旧共和国武士吸引人多了

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发表于 2008-6-2 00:40:13 |只看该作者
哈哈,第一次看这个游戏的视频的时候我也觉得非常像旧共和国武士
原来真的就是这样啊
Oh,Myself!!

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发表于 2008-6-2 00:22:54 |只看该作者
1.旧共和国武士
2.不同
3.当然有对话选项
4.破解未完全

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发表于 2008-6-2 00:20:38 |只看该作者
那么多帖子都足以回答lz的问题了,请自行翻阅

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