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[转贴] 太恶心:育碧:无意让《刺客的信条》再支持DX10.1 [复制链接]

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发表于 2008-5-31 15:03:00 |只看该作者 |正序浏览
德国游戏硬件网站PCGH就《刺客的信条》和DX10.1问题通过E-mail采访了育碧,得到的答复令人失望。
我们知道,《刺客的信条》原本是业内第一款支持DX10.1技术的游戏,ATI显卡在Vista SP1系统下开启反锯齿后性能明显提升,但由于种种原因,育碧在最近发布的1.02版补丁中删除了对DX10.1的支持,并表示不会再重新引入这一技术了。

问:《刺客的信条》对D3D 10.1的支持是一项隐藏功能。你们为什么不公开宣布这项突破性的技术呢?
答:对DX10.1的支持是微不足道的。在研究DX10性能的时候,我们发现重新利用现有显存可以对渲染路径进行优化,而这只能在DX10.1 API下才能做到。
问:游戏原始版本利用了D3D 10.1的什么特性?它们为什么会让游戏跑得更快?为什么全屏抗锯齿(FSAA)能在D3D 10.1硬件上工作得更好?
答:重新利用深度缓存让游戏速度加快了,但零售版上的性能提升是不准确的,因为这种做法是错误的,一部分渲染管线被破坏了。优化的渲染路径只有在选择了反锯齿后才有效,否则DX10和DX10.1都使用同样的渲染管线。
问:你们为什么移除对D3D 10.1的支持?
答:很不幸,最初对DX10.1显卡编写的代码是有bug的,不得不删除。
问:还会重新支持D3D 10.1么?
答:现在没有这种计划。

PCGH还使用Radeon HD 3870显卡做了一个小小的测试,发现开启3X AA的时候,Vista系统升级SP1确实能带来大幅性能提高,而给游戏打上1.02补丁后性能回到了最初的水平;而在不开启反锯齿的时候,三种情况下性能差不多,但打上1.02补丁后能提高2FPS。


性能测试对比(点击放大)


A、N卡开启反锯齿后的不同(点击放大)


游戏打上1.02补丁后A卡开启反锯齿的效果(点击放大)

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发表于 2008-6-5 18:32:37 |只看该作者
期待4870、4850中……希望功耗控制好一些,性能只要满足需求即可。

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发表于 2008-5-31 23:14:25 |只看该作者
垂死挣扎                                                                             .
宁静而致远,淡泊以明志.

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发表于 2008-5-31 20:33:34 |只看该作者
4870性能不及260等也没关系,目前大部分游戏已经能流畅了,再去追求一些变态的东西没有多大必要,只要价格合理即可。

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发表于 2008-5-31 20:32:15 |只看该作者
当然从那个测试中来看4870还落后于GTX 260、280,但它们不是一个级别的产品,性能之王应该是4870X2去争。TDP功耗方面4870为157,GTX260为190,考虑性能方面说明A卡性能功耗比还有待加强,当然,有powerplay或混合交火待机功耗能大幅下降,n卡也有混合SLi,只是这种混合交火/sli目前只有AMD平台的主板支持。

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发表于 2008-5-31 20:25:53 |只看该作者
至于性能价格方面,4850上市后大约1400,4870为2200,性能就按那个什么德国的测试来看,至少4870已经超越了3870X2,不过有一个很大的进步就是实现了主频与sharder频率的分频,像n一样,只是分频频率较低,为850/1050,这也能代表以后的发展方向,通过不断改进提高分频比率来实现更好的性能功耗比。

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发表于 2008-5-31 20:21:29 |只看该作者
不过4870还是有其看点的,96个Sharder单元(5:1架构为480个流处理器),晶体管数目8.2亿,55nm制程,256bit的4000MHZ的GDDR5显存,这些都是成本控制的关键,而256bit被一些人瞧不起,但由于显存频率翻倍,所以最终性能与512bitGDDR3无异,而功耗、成本都大幅下降,只是目前gddr5产能偏低,所以导致4870发布后不能很快铺货,而4850Gddr3能迅速大量上市。

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发表于 2008-5-31 20:15:05 |只看该作者

突然想到

你说UBI也混了这么久了

又不是没经验的小公司

为啥DX10.1渲染方式会出错

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发表于 2008-5-31 20:13:58 |只看该作者

回复 #49 huge_nebula 的帖子

800SP那个是国内有一段时间在传的,但后来又重新确认为480.

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发表于 2008-5-31 19:48:48 |只看该作者
这世界上有dx10.1这个东西吗???
。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-5-31 19:32:13 |只看该作者
原帖由 tvwin98 于 2008-5-31 19:04 发表


因为我想玩CRYSIS。。 一个以画面为卖点的游戏当然要买张好点的卡去欣赏下了。。



其实....我欣赏了一次通盘游戏后...已经没有兴趣在去通了....换了显卡也只是拿来测试下效果而已了...
显卡危机可持续发展性有点.....
08.04.23.                                                     
Intel E8400+Cooler Master 暗龙珠
Gigabyte GA-EX38-DS4
corsair DDRII800 2G*2
unika ATI-HD3870X2
seagate 250GX2
corsair HX620W
Razer炼狱蝰蛇升级版+Razer黑腹狼蛛镜面版+Razer重装甲虫
Silverstone 乌鸦

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发表于 2008-5-31 19:04:55 |只看该作者
原帖由 starmie 于 2008-5-31 18:36 发表
你为啥要买8800GTS。。。


因为我想玩CRYSIS。。 一个以画面为卖点的游戏当然要买张好点的卡去欣赏下了。。
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发表于 2008-5-31 18:36:47 |只看该作者

回复 #58 tvwin98 的帖子

你为啥要买8800GTS。。。

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发表于 2008-5-31 18:27:28 |只看该作者
原帖由 洛奇仔 于 2008-5-31 18:24 发表

A卡实际性能真是如此不行吗?THE WAY造成滴差别有多大呢?像GT280那2XXW功耗是做给地球人用滴么?
如果显卡能做到K8和C2D那种进步就好了。。

其实现在显卡性能真的过剩
一个8600GT 除了 CRYSIS DIRT 之类的 还有啥跑不顺了?
再加上下个人对游戏类型的喜好 说不定这些游戏都不玩 买个8600GT足矣
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发表于 2008-5-31 18:24:26 |只看该作者
原帖由 starmie 于 2008-5-31 18:18 发表
那个计划貌似是联合硬件商,而不是软件商
真不知道ATI怎么想的,优化改好了才是王道,现在沦落到这个地步了还想联合硬件商圈钱……

A卡实际性能真是如此不行吗?THE WAY造成滴差别有多大呢?像GT280那2XXW功耗是做给地球人用滴么?
如果显卡能做到K8和C2D那种进步就好了。。
我相信终有一天,这个世界上再也没有杯具和餐具,剩下的只有洗具!!!

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发表于 2008-5-31 18:18:16 |只看该作者

回复 #53 maizhuo 的帖子

那个计划貌似是联合硬件商,而不是软件商
真不知道ATI怎么想的,优化改好了才是王道,现在沦落到这个地步了还想联合硬件商圈钱……

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发表于 2008-5-31 18:18:00 |只看该作者
原帖由 maizhuo 于 2008-5-31 18:13 发表


AMD不是准备弄AMD GAME了吗

AMD的荷包负担不起啊。。
而且 AMD要挖角比较困难
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发表于 2008-5-31 18:16:49 |只看该作者
原帖由 maizhuo 于 2008-5-31 18:13 发表


AMD不是准备弄AMD GAME了吗

原来还有人听得懂偶说滴外星话。。[嘿嘿嘿] [嘿嘿嘿]
我相信终有一天,这个世界上再也没有杯具和餐具,剩下的只有洗具!!!

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发表于 2008-5-31 18:13:09 |只看该作者
原帖由 洛奇仔 于 2008-5-31 18:09 发表

嘘~小声点。。要是被NV听到了,很可能以后游戏就要分别出N版和A版了(就像有360版和PS3版一样)。。。[害怕]

严重BS THE WAY。。


AMD不是准备弄AMD GAME了吗

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发表于 2008-5-31 18:09:45 |只看该作者
原帖由 maizhuo 于 2008-5-31 17:53 发表
不管它,THE WAY 的游戏ATI卡照样能玩

嘘~小声点。。要是被NV听到了,很可能以后游戏就要分别出N版和A版了(就像有360版和PS3版一样)。。。[害怕]

严重BS THE WAY。。
我相信终有一天,这个世界上再也没有杯具和餐具,剩下的只有洗具!!!

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