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魔幻世界:梦境幻像简介及兵种展列 [复制链接]

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发表于 2008-5-30 15:27:28 |只看该作者 |正序浏览
又一款宣传不力的魔幻类rts,国内目前还没有中文版放出,玩的人好象也不太多,今天上网查了一下除了商品信息外,竟然连截图都没找到一张,真是有点气忿这个公司,太不重视中国市场,下午有空截几张图来,大家共赏。

[ 本帖最后由 sxak009 于 2008-5-30 18:26 编辑 ]
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已有 1 人评分金钱 收起 理由
fenix023 + 20 + 1 文章不错,继续努力!

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发表于 2010-8-13 03:01:19 |只看该作者
不知哪里有下 再找

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发表于 2009-9-8 22:21:24 |只看该作者
这个,中立精灵和亡灵的特殊兵种有什么用饿

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发表于 2009-9-7 10:47:30 |只看该作者
《王国兴起》(Rising Kingdoms)1.20[压缩包]

http://www.verycd.com/topics/2744554/

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发表于 2009-9-6 23:10:44 |只看该作者
但是,光是那个建造画面让我看不下去,伪3D也太粗糙了......

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发表于 2009-9-6 19:58:23 |只看该作者

DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

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发表于 2008-5-30 20:42:07 |只看该作者
那种系统好像跟神话时代差不多=。=
20.exe

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发表于 2008-5-30 19:24:39 |只看该作者
原帖由 Nomad 于 2008-5-30 18:53 发表
玩是玩过, 不过RPG色彩多过RTS色彩, 音效也是大问题, 除了反复的几段BGM没有其他声音, 没有语音, 效果音, 部队语音的话, 玩起来比较容易疲劳...... 好象是几年前的游戏了...... ...


有啊,每个兵都有的啊,版本问题?

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发表于 2008-5-30 19:20:22 |只看该作者
原帖由 fenix023 于 2008-5-30 19:07 发表
这个应该是王国的兴起吧.
rising of kingdoms.
确实做的很不错,我最喜欢那个骑士MM了~~

声音实在是太好听了~经典台词"They think I am riding a unicorn?"
可惜在战役插图里的造型太让人失望了..

这个游戏 ...


回斑竹兄的话,不是每个单位都能带装备的,有些小兵掉装备是随机的,就连中立单位的都会掉,但是这是在他们死亡时随机生成的,生前是不显示的。[阿弥陀佛]

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发表于 2008-5-30 19:07:54 |只看该作者
这个应该是王国的兴起吧.
rising of kingdoms.
确实做的很不错,我最喜欢那个骑士MM了~~

声音实在是太好听了~经典台词"They think I am riding a unicorn?"
可惜在战役插图里的造型太让人失望了..

这个游戏是有部队语音的,而且特色很鲜明,怎么可能没有语音呢..
而且小兵都是可以携带装备的吧,记得打别的种族的小兵时他们也会掉下自己携带的装备..记不大清楚了.

[ 本帖最后由 fenix023 于 2008-5-30 19:10 编辑 ]

Most people think time is like a river,it flow swift ensure in one direction,
but I have seen the face of time,and I can tell you,
they are wrong.
time is an ocean in a strom.

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发表于 2008-5-30 18:53:36 |只看该作者
玩是玩过, 不过RPG色彩多过RTS色彩, 音效也是大问题, 除了反复的几段BGM没有其他声音, 没有语音, 效果音, 部队语音的话, 玩起来比较容易疲劳...... 好象是几年前的游戏了......

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发表于 2008-5-30 17:37:40 |只看该作者
这个……又是一款魔幻游戏,又是一款没有听说过的魔幻游戏,又是一款看起来挺Q挺可爱但是没有听说过的魔幻游戏……楼主能介绍详细些吗?

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地板
发表于 2008-5-30 17:31:45 |只看该作者

游戏简介

(我的英语水平差,如果有英雄名或技能名翻的不准确还请达人朋友海函)
     这款游戏总的感觉还是很不错的,三个种族特色鲜明,人物动画也很不错,打杀的动作比较逼真。兵种不算多,但是个个都有自已的作用。每族都有四个英雄,也是各具特色,大致分为法系、武系和辅助系。

     与其它游戏英雄不同的是放弃了英雄升级系统,取而代之的是各种药水,这些药水主要从怪物和敌人死后获得,分为力、敏、血、魔四种,可以增加英雄的各项数值,而且是永久有效。

    另外一大特色是这个游戏的资源系统,不知是不是独创,至少我没见过类似的:除了黄金和水晶这两种常见的资源外,最重要的资源是荣誉值(就是战斗截图上方的金币一样的东东),它必需靠杀敌来获得,无论是对手还是中立的部落都可以,而这个值是英雄学习和升级技能,以及增加人口上限的唯一途径,所以不可能再像其它rts那样只要多采矿建房子就能增加人口了。初期只充许你生产几个兵,你不出去打怪就不会再增加了。

     其三就是中立的部落可以让玩家站领,前提是你能打得过它们。战领之后就可以为你提供很多有用的服务,比如援兵,也可以招它们的兵,也可以指令其进攻对手,而且有的部落有些特殊能力,比如修复,治疗等,还有的有商店,可以售卖宝物。宝物会随着战况的发展变得越来越强,当然也会越来越贵。

    我分析之所以该游戏名不见经传,除了其宣传不力之外,还有一个大的问题,就是平衡性不好,自已和电脑玩没问题,要是竞技的话就成问题,比如说地狱族,有个英雄--神使(难道我搞错了,不是地狱族而是神族?)它有个技能叫神界之旅,可以把已方或友方任意兵种传送到天堂20秒,(具体多少忘了),回来之后这个兵就会被随机分配到一件装备(来自天堂的礼物,汗),要知道其它族只能有英雄才能带装备的,而他们……虽然只是一件装备,但无论是加防还是加血还是加敏还是加力,都强了很多啊,更变态的是有的装备是以百分比miss的,晕啊,对付一个不停的miss的小兵就是英雄也头痛啊!

    还有一个就是森林族的种子大师的技能了,只要有魔他就可以招两种食人花,其中一种就是血牛,而且攻也不弱,如果种子大师装备了加魔的东东,那就是所有对手的噩梦,在房前屋后种上几十株血牛牌食人花,任是天王老子地王爷来了也不怕。狂晕啊。

   最后说一点就是这个游戏的上手度很好,我的英语水平差,但玩了一会儿就能掌握了,只要玩过星际或魔兽任意一款就很容易上手。任务系统也不是太难。
    完毕,很累。

[ 本帖最后由 sxak009 于 2008-5-30 18:33 编辑 ]

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板凳
发表于 2008-5-30 15:28:14 |只看该作者
其实每个种族和部落的所在地形在游戏开始时都是不一样的,但是我为了截图方便就在地图编辑器里直接截了,不能自动生成, 看起来所有的兵都站在草地上,由其是部落里的怪,本来都有建筑和地形为背影的,生成的数量也不一样,但是现在都木头一样站在那儿看起来有点傻

[ 本帖最后由 sxak009 于 2008-5-30 17:19 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-5-30 15:28:02 |只看该作者
还有一个飞龙部落望截了,晚点补上

[ 本帖最后由 sxak009 于 2008-5-30 17:10 编辑 ]
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