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[讨论] 我发觉巫师太多任务了,好杂乱 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-28 17:55:35 |只看该作者 |正序浏览
我发觉巫师太多任务了,打的非常少,就是经常叫你找某某人对话后又找某某人对话,~第二章在城里就一大堆任务就在是找人对话中度过~

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发表于 2008-6-1 00:41:12 |只看该作者
我都接有興趣的任務~~
酬勞只有錢的不接~~

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发表于 2008-5-31 14:25:13 |只看该作者
不会有人把巫师当动作游戏来玩了吧?或者或还是习惯了日式rpg单线程的模式?

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发表于 2008-5-31 13:12:59 |只看该作者
原帖由 djmboy 于 2008-5-29 00:04 发表
不是我不喜欢里面的剧情~而是人物之间的对话好像不知怎么的,有一种不太明白的感觉~只知道男主角一直在追查某个组织


这点赞同,台湾的翻译质量真是不敢恭维,不光是词不达意,有的地名也标错了
很多对话里,都是前言不搭后语,搞的人一头雾水
现在有没有修正后的汉化补丁,或者,有没人在做类似的补丁?

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发表于 2008-5-31 12:40:26 |只看该作者
支线影响主线,不过貌似不管如何,最后主角都孑然一身,一个MM都没泡到。。。

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发表于 2008-5-30 20:16:02 |只看该作者
楼上是学建筑学得吧,研究得好详细

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游侠元老版主
『PC游戏综合区』
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发表于 2008-5-30 19:52:09 |只看该作者
原帖由 djmboy 于 2008-5-29 00:04 发表
不是我不喜欢里面的剧情~而是人物之间的对话好像不知怎么的,有一种不太明白的感觉~只知道男主角一直在追查某个组织
剧情有点哥特式风格,不过人物之间的性格特点都基本差不多的~而且恶棍和那个什么帮派都是一个样~
这游 ...


没记错的话巫师是凯尔特风格的吧

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圣魔王 撒旦

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发表于 2008-5-30 19:20:58 |只看该作者
我觉得很有乐趣的呀,不过我那个赌博的人物一次都没做过...

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大音希声 大象无形
【欧美RPG游戏专区】
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发表于 2008-5-29 13:23:25 |只看该作者
楼主,这就是RPG呀,你要是不适应,就玩别的

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发表于 2008-5-29 13:12:03 |只看该作者
RPG就不该是切怪游戏......

暗黑2那样的应该叫ACT...

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发表于 2008-5-29 09:18:37 |只看该作者
原帖由 djmboy 于 2008-5-29 00:04 发表
不是我不喜欢里面的剧情~而是人物之间的对话好像不知怎么的,有一种不太明白的感觉~只知道男主角一直在追查某个组织
剧情有点哥特式风格,不过人物之间的性格特点都基本差不多的~而且恶棍和那个什么帮派都是一个样~
这游 ...

帮楼猪说几句好话吧。。汉化的时候可能没有考虑到东方人的思维,有些地方汉化得不地道,直译明显,开始的时候会让人摸不着头脑。
不过可以通过查人物集字符集可以追溯一下之前发生的事情(而且有些连续任务都有记录之前发生的事情),看一下买回来书的小故事,基本可以了解他们的文化基础,那就可以更好理解游戏的剧情-.-
巫师并非切怪游戏这么简单

[ 本帖最后由 a_best 于 2008-5-29 09:19 编辑 ]

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发表于 2008-5-29 04:48:58 |只看该作者
反正那些合同我是从来都不接的,改了钱了,几十万在身上。

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发表于 2008-5-29 02:53:02 |只看该作者
就說電腦時代不代表人腦長進,不能細細品味的人都無法了解製作人的用心!

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发表于 2008-5-29 00:04:18 |只看该作者
不是我不喜欢里面的剧情~而是人物之间的对话好像不知怎么的,有一种不太明白的感觉~只知道男主角一直在追查某个组织
剧情有点哥特式风格,不过人物之间的性格特点都基本差不多的~而且恶棍和那个什么帮派都是一个样~
这游戏是波兰人制作的吧~也是波兰小说改编的游戏。。。可能文化不同吧~有些地方真的让我很难理解

感觉巫师这游戏真的很适合制作成网络游戏,这个全完是网络游戏方式的单机版

其实我比效喜欢玩战神,旺达与巨像,伊苏,战争机器之类的简单动作游戏,别把游戏之外的次要元素做得太繁杂就行了

[ 本帖最后由 djmboy 于 2008-5-29 00:08 编辑 ]

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发表于 2008-5-28 23:13:15 |只看该作者
楼主适合动作类的.                   

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发表于 2008-5-28 22:35:33 |只看该作者
那楼主玩avg游戏应该半个小时之内就要砸键盘了....- -

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发表于 2008-5-28 21:46:51 |只看该作者
楼主,你打怪物的时候多收集些战利品,很多任务都是要这个,你赞一些直接就可以交任务的
CPU:  Q6600
显卡:NV560i
硬盘:西部2TB+希捷120G+500G
内存:海盗船2G X 2 1600
主板:P41

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发表于 2008-5-28 21:20:55 |只看该作者
那么好的任务情节居然没把楼主吸引住......巫师的怪物量审计的很好额,多了还真大不了的,就是谁规那种东西,被围住也很危险第

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发表于 2008-5-28 19:43:49 |只看该作者
任務環環相扣,設計得很好,這才是RPG的傳統。

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发表于 2008-5-28 18:18:24 |只看该作者
呵呵~除了伊苏6和PS1的北欧女神之外,我没打通一个RPG游戏的~

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