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[原创] 孤岛危机 使命召唤4通关感受 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-24 14:27:43 |只看该作者 |正序浏览
终于把这.俩游戏通观了 都是不错的游戏 两款游戏风格不同 两款游戏的比较和优缺点
COD4是激烈的向站 战场气愤很浓 代入感强 打起来比较爽快 孤岛打人主要是靠在远距离俏俏的狙击薄头 玩罐COD4再玩这个有点不习惯
COD4打起来比较爽快 枪准 见人就打 但运用战术自由度不高 孤岛打起来不那么爽快但战术多 自由度高 感觉孤岛比COD4难度高
武器方面感觉两款游戏的武器都有点少 不够多样化 孤岛里应该加点先进的好武器 COD4对各种枪的战术运用不是很好
COD4团队配合多 但MS他们都是金刚人哈 孤岛自由度高但团队的少
COD4流畅太短 没打呢就完了 孤岛打外行人的流程太短 感觉打外星人比打人有感觉 孤岛里的机械设备开起来都没啥手感 尤其是开飞机那关 开着都容易撞还的边开边打 还有座装甲车豪兴没啥用 虽然火力猛点但一个手雷仍过来你就挂了
孤岛画面是不错 哎他杂就不对A卡优化呢 HD3850玩的时候92度 温度高啊  1680*1050分辨率 OFF AA 特效高 不是非常高 物件那个是中 平均跑15到25之间 不知道DX10下1024*768能跑多少

总的来说两款游戏还是不错的 目前想到的就这么多

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大天使
CRYSIS☆疾影神风の双SOCOM

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发表于 2008-5-24 16:46:11 |只看该作者
共享LZ结束07年大作

来期待08年吧~~

准备好你的“*武器”,我们上!~~~

*CPU,显卡,硬盘(别误会为其他噢)

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发表于 2008-5-24 16:32:12 |只看该作者
CoD射击感差这是最大毛病 给人感觉玩具枪打BB弹

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发表于 2008-5-24 16:32:10 |只看该作者
CRYSISge个人觉得很难

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U.S.NAVY-F14 TOMCAT
主天使
COD4☆堕落的HK-MK23

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发表于 2008-5-24 16:11:19 |只看该作者
COD4还是很不错的....
孤岛机器跑不起..不发表评论..

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发表于 2008-5-24 16:08:27 |只看该作者
原帖由 lxlxgqk 于 2008-5-24 15:42 发表
游戏细节上做的很好 就是狙击枪晃动幅度比较大不太适应

主角需要呼吸, CoD有窒息设定,Crysis没有。

所以,尽量靠近一些吧。

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发表于 2008-5-24 15:51:40 |只看该作者
Crysis是3部曲.................賺錢的,當然草草收場

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发表于 2008-5-24 15:50:58 |只看该作者
恭喜楼主终于飘了出来

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发表于 2008-5-24 15:42:11 |只看该作者
游戏细节上做的很好 就是狙击枪晃动幅度比较大不太适应

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发表于 2008-5-24 15:39:01 |只看该作者
自从玩了彩虹六号以后我觉得这两个游戏都不好玩了.

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地板
发表于 2008-5-24 15:22:13 |只看该作者
crysis的引擎很棒,不仅画质优异,人物动作真实流畅,甚至,载具等等次要元素,也表现出独到的设计(crysis驾驶坦克感触,比cod2好太多太多,,, ),用心之甚,值得称赞。

但是,crysis也存在一些缺点。

首先纳米服的设计没有考虑团队因素,或许作者最初就打算让玩家孤军深入(实际中,也仅仅在后期才有为数不多的npc,做可有可无的辅助,,, );

其次,crysis对于新人而言,发现敌人的难度,可谓FPS之最。环境设计不说了,森林茂密,亭台楼阁,,, 左下方的图示(hud么),可以显示敌人的方向,却无法判断距离,按照方向寻找敌人时,恐怕要穿越几道围墙,最终还是敌人先发现玩家,,,

综上所述,没有队友的支持,没有准确的方位指引,玩家不得不反复应用纳米功能(隐身,,, ),游戏过程断断续续,无法体会先进装备本应具有的优势感,以及安全感。

另外,还有一些细节的缺陷,例如不停的捡枪,,, 我想,虽然这很真实,但是频繁低头,不会带来任何乐趣。游戏的剧情开篇很好,结局很差,草草收场。

不过,我还是想给Crysis满分,它真的很棒。

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板凳
发表于 2008-5-24 15:04:42 |只看该作者
呵呵 那关是有点烦人 弹药又少 不过还好不长 走了两小时走出来了

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沙发
发表于 2008-5-24 14:32:38 |只看该作者
刚刚走完外星人飞船,现在人还是飘的~~~~~~~~~

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