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[求助] 现在的游戏大作怎么都向射击和动作类看齐啦? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-19 14:46:29 |只看该作者 |正序浏览
这2类游戏都是快餐,根本不会想暗黑一样源源流畅~~ 动作类就是一时爽快,最怕是射击游戏,玩玩就头晕。好象质量效应也是射击的,RPG也搞成射击游戏真郁闷。我期待的圣域2还要等到什么时候啊

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聖域念力高手·斯巴達·念動力
地狱 贪婪

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发表于 2008-5-19 19:45:34 |只看该作者
谁让次世代游戏机那么火呢,万恶的小日本

后皇嘉树,橘徕服兮。受命不迁,生南国兮。深固难徙,更壹志兮。

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发表于 2008-5-19 19:23:00 |只看该作者
1,简单(无论是对开发者还是游戏者)
2,有代入感(第一人称...)
3,发泄压力(这也应该算是主要的一条吧)
差不多就这些了吧
不是你玩游戏,就是游戏玩你=。=

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发表于 2008-5-19 19:19:50 |只看该作者
现在的游戏趋向四肢发达头脑简单的风格。。。不过相信这种趋势不会久的

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发表于 2008-5-19 18:56:34 |只看该作者
刺客什么的就是给我们看画面秀硬件的,,,,

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发表于 2008-5-19 18:55:58 |只看该作者
暗黑的普通也是快餐
鬼泣的hoh,35的修罗也不是快餐

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Rainbow6 Vegas2☆狂乱のM3

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发表于 2008-5-19 17:48:33 |只看该作者
原帖由 真不死鸟 于 2008-5-19 15:37 发表


很有道理


极有道理
也许是该写点什么了。。。

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发表于 2008-5-19 17:45:07 |只看该作者
一句话吧.. 硬件 推动的软件的发展
我为Game狂~~

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安伯沙德级魔使
TimeShift☆穿越时空Crossbow

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28#
发表于 2008-5-19 17:39:54 |只看该作者
LZ,辐射3也有射击的元素。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

远景无限,能力有限。

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发表于 2008-5-19 17:38:09 |只看该作者
鬼泣的连招和解谜、隐藏关--------多经典,还有那种爽快感----------是暗黑类比不了的,让人有重复通观的冲动

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发表于 2008-5-19 16:33:56 |只看该作者
哈哈不错,无双就象我初中打FC游戏一样,打打小兵接着打boss 然后下一关,简单爽快。

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发表于 2008-5-19 16:32:13 |只看该作者
原帖由 laoshu128 于 2008-5-19 14:54 发表
3楼说的对啊,动作游戏就应该象鬼泣那样,一顿砍就是了,还搞那么多剧情任务什么的东西

弱智动作游戏莫~~~~~~~ 那还是无双系列最高啊~~~~~
动作游戏也有很解迷滴~~~~

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发表于 2008-5-19 16:29:23 |只看该作者
哎,不要争了,我错了。游戏都是好游戏!我个人喜好而已。我意思是是说动作和射击类游戏你最多每个难度通关就差不多了吧,不会有象暗黑类无限刷装备的期待感

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发表于 2008-5-19 16:09:52 |只看该作者
暗黑更傻
加几个点 接着就一直点左键砍砍砍  怪物爆爆爆

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月亮女神·阿尔忒弥斯
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发表于 2008-5-19 15:40:58 |只看该作者
原帖由 真不死鸟 于 2008-5-19 15:37 发表


很有道理

相当有道理................................

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【刺客信条】攻略组
惡夜的赤龍
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发表于 2008-5-19 15:38:58 |只看该作者
原帖由 真不死鸟 于 5/19/08 15:37 发表


很有道理

我说你们 灌水也不是这样灌的啊
  其实快不快餐看你自己的理解

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发表于 2008-5-19 15:37:15 |只看该作者
原帖由 才口千 于 2008-5-19 15:31 发表


颇有道理


很有道理

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发表于 2008-5-19 15:31:59 |只看该作者
原帖由 4036133 于 2008-5-19 15:13 发表
只是当快餐玩,这个游戏再经典都能被你玩成快餐


颇有道理
我一哥们,对着360放了个屁,红了

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发表于 2008-5-19 15:13:39 |只看该作者
LZ你才是典型的极端分子
暗黑的普通难度我也是跟着发展砍砍怪就过了~~~
你如果不对一个游戏有爱,只是当快餐玩,这个游戏再经典都能被你玩成快餐
还有
RPG FPS ACT侧重点不同,鸡蛋挑骨头你还不是极端吗?

人生是场RPG  而你只是NPC深夜有敢而发

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发表于 2008-5-19 15:13:02 |只看该作者
动作游戏不玩高难度纯属浪费.
我一哥们,对着360放了个屁,红了

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