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关于“狙魔手”的一些疑问,希望各位高手来探讨一下! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-19 11:40:32 |只看该作者 |正序浏览
看了论坛中的一个名字叫做“目前实用狙魔手配点方式”的帖子以后,才发现狙魔手原来是这样子的,

本人之前最近才开始玩这个单机版的游戏,之前玩了个剑士,刚开始恶梦就有点玩不下去了,我就又重新练了一个狙魔手,有很多地方不明白,看了楼主的帖子以后,我有几点疑问,我提出来,希望各位兄弟能给一些建议,文字说明以后,我会加几张图片,当然装备都不咋样,只是参考一下。

1,目前我练的狙魔手,技能点方面,和楼主所说的技能配点方案基本相同,因为毕竟才18级,点数还有限,我最担心的就是属性点,就是“力量”这个属性点,看了楼主的帖子以后,我才知道是不能加的,而我,加了38点,因此我在犹豫是否应该重新练,然而这个号似乎RP又不错,12级时候,全身就都打过3星装备,武器也有3把5星的,虽然不是极品,但是就目前用还可以(一会我会贴出来),所以我在犹豫。

2,楼主所说的“照射”这个技能,是否就是“红外标记”(猎人用红外线照射对手,使其弱点以高亮的形式显示出来。技能射程40米,使用频率30秒一次)这个技能?如果不是,有知道的请说一下到底是哪个技能,怎么用?是被动的嘛?

3,“死亡之眼”这个技能是要加满嘛?这个技能很有用嘛?也是被动的嘛?狙魔手的被动技能,似乎不少。

4,狙魔手在选武器方面,如果想“快速打击,迅速清场”,用哪种枪比较合适?如果想玩狙击,又用什么类型的枪更合适呢?

5,装备的属性中,有这样几个属性,“所有抗性+**”,"**抗性增加**%",“护盾”,"护甲",希望有人可以解释一下他们的意思和优劣。还有就是武器的属性,什么更好些。

以下是帖图:









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发表于 2008-5-21 00:21:01 |只看该作者

回复 #13 winter418 的帖子

呵呵,所以说多买些抗性药水.中了马上吃.不知道你打到哪了??我打到噩梦LIVEPOOL以后,铁球男经常让我冒金星.我STUN抗都2600+......这对我的装备来说就是极限了.怪稍微多点,晕了必死.点燃管怎么样还能扎针,被晕在那的话我一般就按ESC退了......

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发表于 2008-5-21 00:17:01 |只看该作者
原帖由 hulidaxian 于 2008-5-20 10:04 发表
以下回答均假设你的版本是0.6版(1.35),1.2版(1.18074)改动非常大,完全不具备参考价值

1,目前我练的狙魔手,技能点方面,和楼主所说的技能配点方案基本相同,因为毕竟才18级,点数还有限,我最担心的就是属性点,就是“力量”这个属性点 ...


红外不是3秒CD么?我也是0.6,1.35.44.4020
一直都是3秒的啊

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发表于 2008-5-21 00:16:33 |只看该作者
12楼说的也是,抗晕这个主要是近战职业需注意,像MM不要近身会好很多,我是被点燃搞怕了,死了N次在恶梦。

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发表于 2008-5-21 00:05:11 |只看该作者
对于抗性,个人感觉STUN最高,PHASE和毒,还有SHOCK其次,最差的是点燃.为什么这么说呢??
STUN,你什么也干不了,扎针用技能,都不行.MARKSMAN那么少的护甲,被STUN了能挨怪几下??PHASE,受到伤害+50,相当与减护甲,MARKSMAN本来护甲就少....毒,无法扎针,身上的装备回HP效果消失,恶心不恶心??SHOCK,用不了技能.MARKSMAN的ESCAPE,你逃命不用它吗??SPRINT受到攻击是会消失的.综合职业特性,我个人感觉抗性这样比较好些.10楼的朋友可能受到点燃较多,呵呵,多准备些元素抵抗的药水吧.尤其近战职业.呃,MARKSMAN还有一样比较重要的属性,就是移动速度.不管什么流派,什么技能+法的MARKSMAN,永远都是距离产生美.

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发表于 2008-5-20 21:33:51 |只看该作者
非常感谢以上三位兄弟的热切回答,让我明白了很多,在此谢了,呵呵!

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发表于 2008-5-20 18:18:02 |只看该作者
喜欢狐狸!   装备里的护盾屁用没有,我堆到500多盾,人家一巴掌就拍没有。
现在我首选+AA,再次是+护甲的。
抗性首选+引燃,这太可怕了,快2000的血只要点燃了也要挂。

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发表于 2008-5-20 14:42:28 |只看该作者
狐狸说的没错,+了38点力量不用重新练.你ACC+到100左右就可以了,以后刷AA装,当然全身最好,这样你的ACC可以达到210左右,就算是网络版的C神狙到你手也能拿起.不过一般的超高级枪也就160左右的ACC,我的VOODOO和S狙也不过132而已.其他的呢,就+STA,AA装是需要STA的,相当与1点换4点,何乐而不为??对于BEACON那个技能,+满不+满看你个人技能走向了.我是+满了,我走的是纯伤害型SOLO流,BEACON是必须满的.对于武器属性,最主要的是穿盾.到了后期如果无穿盾,你会痛苦的不想玩.尤其是噩梦LIVEPOOL以后,那便是真的噩梦了.我说的这些适合各种已知版本,hoho,希望能帮得上LZ.

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发表于 2008-5-20 10:04:13 |只看该作者
以下回答均假设你的版本是0.6版(1.35),1.2版(1.18074)改动非常大,完全不具备参考价值

1,目前我练的狙魔手,技能点方面,和楼主所说的技能配点方案基本相同,因为毕竟才18级,点数还有限,我最担心的就是属性点,就是“力量”这个属性点,看了楼主的帖子以后,我才知道是不能加的,而我,加了38点,因此我在犹豫是否应该重新练,然而这个号似乎RP又不错,12级时候,全身就都打过3星装备,武器也有3把5星的,虽然不是极品,但是就目前用还可以(一会我会贴出来),所以我在犹豫。

不用重练,每个人装备需求不一样,力量也不是绝对不加,人家是网络版,你是单机版,总要有点防御力吧,堆点护甲应该吧,靠AA是肯定不够的,自己还是得点20~30点,你点的是有点多,不过还不至于重练,属性不是重点,最后通常会剩,不必紧张。

2,楼主所说的“照射”这个技能,是否就是“红外标记”(猎人用红外线照射对手,使其弱点以高亮的形式显示出来。技能射程40米,使用频率30秒一次)这个技能?如果不是,有知道的请说一下到底是哪个技能,怎么用?是被动的嘛?

照射,beacon,红外标记也成,0.6 CD 30s,实用性有限,不加满也没什么问题,打把Lee自动加3点

3,“死亡之眼”这个技能是要加满嘛?这个技能很有用嘛?也是被动的嘛?狙魔手的被动技能,似乎不少。

0.6 MM 靠暴击吃饭,这个当然要满,暴击率越高越好

4,狙魔手在选武器方面,如果想“快速打击,迅速清场”,用哪种枪比较合适?如果想玩狙击,又用什么类型的枪更合适呢?

0.6基本没有给狙留下空间,清场以xx% chance to release xx nova when it hits an enemy的属性为佳

5,装备的属性中,有这样几个属性,“所有抗性+**”,"**抗性增加**%",“护盾”,"护甲",希望有人可以解释一下他们的意思和优劣。还有就是武器的属性,什么更好些。

AA为最佳,全面提升
所有抗性太耗意志,缺什么补什么吧,单项抗性好点
有抗性增加x%的??
护盾屁用没有,白耗意志,除非你堆到2000,当然这是不可能的
护甲才是好东西,吸收伤害,这个就是耗力量的
Color of the flowers                    
Has already faded away                花色已褪
While in idle thoughts                   看长雨连绵
My life passes vainly by                 思绪慵懒飘散
As I watch the long rains fall         生命正悄然逝去……

——Hikada's Lamentation             ——引田的悲叹

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发表于 2008-5-20 09:53:56 |只看该作者
还是想问主题内容里的那些问题,自己顶起来,等人来回答

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发表于 2008-5-19 20:56:48 |只看该作者
1.2跟0.6最大的区别就在于MM的技能大部分全被修改了

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发表于 2008-5-19 20:07:20 |只看该作者
1.2正式版 单机的,和0.6版本的有什么区别呢?0.6可以直接玩嘛?1.2版本的现在还是英文版嘛?

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地板
发表于 2008-5-19 16:28:05 |只看该作者
1.2正式版 单机的 !

楼主的问题 可以在置顶的精华索引贴 找到答案
http://game.ali213.net/thread-1692816-1-1.html

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板凳
发表于 2008-5-19 15:09:46 |只看该作者
1.2版是网络的吧?

一般人不能玩吧?

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沙发
发表于 2008-5-19 13:06:36 |只看该作者
你用的0.6版的, 自己慢慢研究吧....

现在大多玩1.2版了,MaskMan(狙魔手)技能改动很大.

PS:这个加点方法在0.6时很强大,尤其是有了双hu's后.

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