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[杂谈] 刺客信条感觉只是一个花瓶! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-3 16:54:16 |只看该作者 |正序浏览
刺客的任务就是刺杀,游戏的任务也是刺杀刺杀再刺杀,甚至连模式都不变!当然会单调。所以对于这个游戏,看看画面就好(Ubisoft把画面做成电影的的模式真的很不错,可惜缺少字幕)!
我觉得刺客的生活本身就很单调,围绕刺客的游戏也是如此,这不能怪Ubisoft。刺客应该是游戏中的一个元素,而不是单一的主体。
相信新作中会改善任务模式,融入更多新的东西!
PS:我想要的,装备系统(不要只想暗黑那样的)+进阶模式(例如高手可以十步一杀)+超炫动作+技能(东西都是要学的要练的嘛!)+?

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发表于 2008-7-8 18:04:33 |只看该作者
十步一杀是从十步杀一人那来的,而十步杀一人最早出自庄子
说剑
庄子曰:“臣之剑,十步一人,千里不留行。”

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发表于 2008-7-8 16:46:44 |只看该作者
原帖由 夕德 于 2008-5-3 17:27 发表
玩了面条后 其他游戏都是垃圾了~~提不起兴趣~



玩使命召唤4 , 包你收回你说过的话   , 我对FPS的兴趣还没有我上厕所拉大便的兴趣大 , 不过我真的被COD4打动了 ,  大手笔 ,绝对是大手笔。
夫兵形如水, 水之形避高而趋下,兵之形避实而击虚, 水因地而制流,兵因敌而制胜,故 : 兵无常势, 水无常形, 能因敌之变化而取胜者, 谓之神...

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发表于 2008-7-8 16:42:12 |只看该作者
标题很贴切,完毕
夫兵形如水, 水之形避高而趋下,兵之形避实而击虚, 水因地而制流,兵因敌而制胜,故 : 兵无常势, 水无常形, 能因敌之变化而取胜者, 谓之神...

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发表于 2008-7-8 14:57:33 |只看该作者
任務太單一是沒法避免的
還要看遊戲設定
Assassin這個宗教組織就是幹一些暗殺任務..
暗殺的英文 - Assassinate 也是由這個組織名演變出來
不幹暗殺的話,實在沒啥好幹

不過假如遊戲最後玩家可以控制miles逃走就更好

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发表于 2008-7-8 14:51:02 |只看该作者
配置也没官方说得那么苛刻(2G内存),我AMD双核3800+,七彩虹7600GT,1.5G内存,去年初的配置,玩刺客分辨率1152*864,别的效果全开最高都很流畅,之前玩一再出现错误弹出完全是因为有根内存烧掉去保修,只有1G内存的情况下玩(而且效果都不敢开,关闭垂直同步,别的效果都只敢开到1),前两天内存拿回来后,插上去后感觉之前的错误弹出再都没出现了,就试着把效果慢慢开起来,没想到居然可以全开到最高!而且游戏中非常流畅!完全没有感觉有卡和掉帧过,顺便问下,这个游戏怎么看FPS?

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发表于 2008-7-8 14:39:10 |只看该作者
我感觉最关键就是全英文对白...连字幕都没有...才让人感觉游戏枯燥,如果能即时了解剧情就不会那么无聊的刺杀了,基本每一个城只是场景不同,剧情不了解,玩每一关的感觉都一样,上了望台发展剧情...直到找到刺杀对象

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发表于 2008-5-8 14:02:01 |只看该作者
结局我用手指头都能想出来。
长度长度长度

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发表于 2008-5-6 16:44:50 |只看该作者
管他怎么样呢,挑种子最多的下吧,没错!

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发表于 2008-5-5 21:29:18 |只看该作者
原帖由 hebin999 于 2008-5-5 20:11 发表
其实楼主你有是么资格去说一个游戏垃圾呢?

购买了正版还是白食主义者?

我有说过哪个游戏垃圾吗?
至于游戏,是从游侠下的,不能买正版我只能说惭愧了!

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发表于 2008-5-5 20:24:44 |只看该作者
原帖由 bathero 于 2008-5-5 18:33 发表

事在人为,只要想就一定能做出来,只是不应该按照你说的解开XX的模式去做。
很多人都看片面了,“我想要的”只是私欲,没必要争论这个。
我主要强调的是Assassin's Creed应该多元化,融入更多的元素,而不是单单的刺客! ...

不是单单的刺客标题就不叫刺客了

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发表于 2008-5-5 20:23:33 |只看该作者
原帖由 zzaj 于 2008-5-5 18:19 发表

不会吧,只要旁边没有弓箭手,再多XX都搞得定呀,我试过的呀

……呃 我从来没考虑过这么玩呃而且杀平民废血 不是很没效率么。。。。

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发表于 2008-5-5 20:23:06 |只看该作者
只不过 PC上没有很多优秀的ACT    刺客才这么受关注
主机平台刺客实际并不算是大作~
说刺客大作  是给  UBI  之前疯狂的宣传
AMD 5000  3G                          AMD4200   OC2。4/--_-
超频3东海                                                      
HD3850北极星  OC780              X1950PRO龙卷风512
2G   DDR 667                           2G  DDR667
160硬盘                                  160G
TT风擅                                          
GIGA 520S-S3

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发表于 2008-5-5 19:28:35 |只看该作者
我说说我的感觉。首先剧情,我喜欢,我是SF迷,这游戏很SF,虽然回到过去的SF有很多,但这个游戏的记忆设定很独特,通过DNA内古老的记忆找寻古代的东西,再用那么逼真的画面来展现,确实很震撼。其实这游戏的剧情主要是现实。3部曲,不是吗?等后面的出来了他的剧情是好是坏不就明了了?
其次这游戏是我会用金山游侠N年来第一次没用也没想用的游戏,而且竟然没看任何攻略通关了(当然没有什么完美刺杀),真的很惬意,很轻松,画面也很舒服,终于轻轻松松的玩了回游戏。
还有,这游戏总算有了波斯没有的自由度,想去哪就去哪,正是我玩波斯时想的那样。
我最喜欢的2个游戏,大航海时代2,恶魔城月下。等3部曲出完了看他能否成为我第3个最爱,至少第一部通关后我很期待。

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发表于 2008-5-5 18:33:09 |只看该作者
原帖由 YYFFE 于 2008-5-5 17:56 发表
模式确实比较单调就是了
不过装备系统...
总不能还能解开什么xx剑,xx刀的吧,毕竟这游戏的动作和武器相对趋向于真实,不像奇幻类游戏或日式动作游戏
技能的话游戏里不就已经是一个个解开的吗 ...

事在人为,只要想就一定能做出来,只是不应该按照你说的解开XX的模式去做。
很多人都看片面了,“我想要的”只是私欲,没必要争论这个。
我主要强调的是Assassin's Creed应该多元化,融入更多的元素,而不是单单的刺客!

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发表于 2008-5-5 18:21:59 |只看该作者
光是看看画面就是一种享受啊2020202020202
i7 930 OC4.2G
G.Skill-F3-12800CL6T-6GBPI*2
GA-X58-UD7
Thermalright-True Copper 120
Super Flower 800W SF-800P14XE
CoolerMaster-HAF X 942
SAMSUNG-P2450H
INTEL X25-M 34nm(80G)
WD10EARS*4
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发表于 2008-5-5 18:19:35 |只看该作者
原帖由 refugee0116 于 2008-5-5 17:11 发表

不开修改器根本成不了屠城………………

不会吧,只要旁边没有弓箭手,再多XX都搞得定呀,我试过的呀

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发表于 2008-5-5 17:56:05 |只看该作者
模式确实比较单调就是了
不过装备系统...
总不能还能解开什么xx剑,xx刀的吧,毕竟这游戏的动作和武器相对趋向于真实,不像奇幻类游戏或日式动作游戏
技能的话游戏里不就已经是一个个解开的吗

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发表于 2008-5-5 17:49:24 |只看该作者
十步一杀来源于张艺谋的《英雄》,因为Assassin's Creed总是让我联想到这部电影,它们有很多相似的东西。

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发表于 2008-5-5 17:37:18 |只看该作者

回复 #38 hanxiang 的帖子

在其它机种买得烂?你知道刺客信条在X360和PS3上的销量是多少?500万,育碧现在发展得这么好,怎么会垮?白痴

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