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[转贴] 战锤40K2的新信息.5月2日,小道消息,真实性不确定。 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-3 12:49:18 |只看该作者 |正序浏览
信息公布后不太爽,不是造兵模式了,不爽!~
    * Single Player unit Death Mechanic(其实看不太懂这是什么卵)
    * Every Unit is named, and has full backstory(单位都有自己的名字和背景)
    * No Resources (at all)(无资源)
    * No Tech Trees (at all)(无科技树)
    * MMO style upgrade ratings (green standard -> purple epic items)(单位都会有等级提升,绿色初始,紫色牛B)
    * Players base of operations is a Battle barge,(玩家的出兵的地方因该是个战舰什么的,估计类似空投什么的模式,估计类似地面控制2那种投放模式)
    * Dynamic World Meta Map(大型动态地图)
    * Knock Back effects(击倒模式)
    * Sync Kills now known as Extreme Kills(击杀动作好像更多样式了)
    * Interactive Battlefield(交互式战场)
    * Orks are kinda Slimy(蘑菇体积变弱小了)
    * Multiplayer has Pre-Match Battle barge setting up(多人对战之前可以设置战舰的选项,估计就是给单位加各种技能,装备,和数量什么的,类似一个基地战前设置后,对战中就按照设置投放)
    * Still more units to come(还有很多单位会公布)
    * Possible Mission specific units(任务中会有特别单位出现)
    * Army Painter Confirmed(单位涂涂乐仍旧会出现)
    * Dawn of War 2 is optimised to run on Multi-Core Systems(DOW2在双核上玩优化较好)
    * You can possibly play DoW2 on 3-year old PCs with decent frame rates.(3年左右的老电脑估计屏幕刷新率还可以,应该6800同等级以上的显卡就可以玩)
    * Relic still quiet on Tyranids.(虫子还没公布,估计最后公布,否则relic会被火刑的)
    * Dawn of War 2 will be better than Cats(说DOW2会比CATS好,CATS不知道是什么卵
原帖地址:http://zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=27679

[ 本帖最后由 Enclave 于 2008-5-3 16:00 编辑 ]
Serve the Matherland today, tomorrow you may be dead.
战锤4OK 灵魂对战 1441313
战锤40K-C            16723938
战锤4OK欢乐对战   62928006
战锤2WAAAGH      20260778
真人教学包您吐血,各种淫荡战术层出不穷。

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发表于 2008-6-20 10:09:26 |只看该作者
ork的质量下降带来的绝对会是数量上的又一次爆升,所以战斗规模肯定小不了。不过SM看来确实是要走精兵型了,但是战斗素质肯定不是锤1能比拟的,要不士兵一会就全死了,等级装备和个人背景有啥用。。。借用另外一则消息里的话,捶1里的SM就像斯巴达300,那锤II的sm就是斯巴达30,浓缩版。。。

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发表于 2008-6-20 09:13:34 |只看该作者
战锤,比魔兽爷们多了。唉,听不懂大家说的回归的意思,不过,只要是RELIC出品必是精品,战锤40K2,恭候你的到来!
                                                FOR THE EMPIRE!FOR THE EMPEROR!

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发表于 2008-5-5 14:25:54 |只看该作者
这个比较好啊,回归了,可以专心控制小队作战了,只要是锤子就支持!
为了DOW2升级了的配置(希望能够顺利跑畅遥遥无期的暗黑3):
显示器:LG W1952TQ 19''
CPU:AMD phoneII X3 720BE OC 3.0G
散热器:九州风神 贝塔 400 PLUS
主板: 技嘉 MA770
显卡:映众 GTX260+ 冰龙猛虎 (自换散热器:采融MK-13 加4个12CM静音风扇)
内存:威刚红色威龙  DDRII 800  超频内存  2G*2
硬盘:希捷 320GB+250GB+1TB

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发表于 2008-5-4 18:13:50 |只看该作者
更像棋子了~~

真是大期待挖。。。估计relic这么做GW是最高兴的吧,(或者就是在授意之下)

其实棋子才是“原体”挖!!!!!

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医院骑士团骑士
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发表于 2008-5-4 16:48:49 |只看该作者
但愿能复原多种保护和秒杀规则以及增加更多随机性,比如武器过热和用灵能被恶魔攻击

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发表于 2008-5-4 16:26:00 |只看该作者
小队精英是SM的特色,目前IG之类的还没公布具体的东西,从体现势力特色而言,应该会尽可能往楼上的期待制作吧,至少我觉得DOW1没有完全突出这2个族的气势,而SM的小队精英配合也不足。。。

[ 本帖最后由 永恒の天空 于 2008-5-4 16:59 编辑 ]

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发表于 2008-5-4 16:13:22 |只看该作者
我坚定的炮灰海指挥官[耍酷2] 看着铺天盖地的蘑菇向前冲[耍酷] 感受着蘑菇的那种气势的场面就要没了 锤子的特色不就是.粗旷.血腥.大兵团作战吗[爽] .为什么要改了呀.变成小队之间的局部战争不适应嘎 因为我的微操不是很好的.感觉要是死一个兵都能影响战局.玩上一局都要小心的要死.不在是你死我活的对掐.只为了目标.那不是叫我们不要过多的发生战斗而是尽快完成目标.那么可以预见锤子的世界不再那么激烈了.同时这种模式也体现不出帝国和蘑菇的特色

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发表于 2008-5-4 15:34:11 |只看该作者
放弃那夹生半调的生产,而专注于战斗指挥,,偶喜欢,,也满足了不能玩棋子的怨念。。。

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发表于 2008-5-4 13:32:53 |只看该作者
没有资源,不能造兵,空投支援估计是看你杀敌数量的多少,
这下新手,虐机一组没戏了。

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发表于 2008-5-4 13:20:46 |只看该作者
这才是真正的战锤
党的政策是生命线,法律是高压线,纪律是警戒线,我将以生命线自持,高压线自危,警戒线自律,堂堂正正做人,清清白白从政,实实在在干事

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黑暗圣堂 战术队员

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发表于 2008-5-4 13:16:05 |只看该作者
...战棋人少么?感叹一个!
真正的回归就代表着战锤魅力的真正体现!
某棋子玩家兴奋流泪ING...
There are just three simple rules to follow
If I Charge, Follow Me; If I Retreat, Kill Me; If I Fall, Avenge Me!
Suffer Not the Unclean to Live!

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发表于 2008-5-4 13:00:51 |只看该作者
兵少了打的不爽啊,我喜欢遭一大片部队和对方火拼
忘却了空中宫殿存在的意义。变更了A·K·D坐镇星团的本质而安稳度日的无用之辈们!力量、恐怖及疯狂!这才是幻象骑士团真正的本性!好好铭记于心吧!
CPU :E8400
主板:P5Q PRO
内存:DDR2 800 2G*2
显卡:影弛 GTX260
硬盘:希捷 1TB
电源:IPOWER 510W

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发表于 2008-5-4 12:53:33 |只看该作者
听起来更贴近战棋了
只是,我很担心战斗不够激烈啊
一代尸体铺满整个战场,各方战死总和5千以上的绞肉机飘过

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发表于 2008-5-4 11:56:32 |只看该作者
就想实况8里的中文解说说的那样:都是为了挣钱啊!
喝醉了我谁也不服,我就扶墙!

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发表于 2008-5-4 10:39:11 |只看该作者
似乎快变成rpg了....

*那个装备升级的

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铝燃剂专卖 地狱加农炮
吞世者 浩劫重武器战士

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发表于 2008-5-3 20:14:56 |只看该作者
我爱打仗 我爱打仗

另外同楼上

DE AMORE DE VITA......

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发表于 2008-5-3 20:14:54 |只看该作者
能修改就行能修改就行能修改就行能修改就行 ....................

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医院骑士团骑士
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发表于 2008-5-3 19:27:51 |只看该作者
越来越接近战棋了

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发表于 2008-5-3 19:22:11 |只看该作者
有没有搞错???战锤二代是重起炉灶吗?我怎么感觉和一代没什么联系,就是两个游戏?原来的特色统统去掉(也许还剩下点什么~~)不是什么好事情,拭目以待吧

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